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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II (6862-60_57501_R_20192) Questionario II

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14/11/19 10:34Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 6862-...
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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II 6862-60_57501_R_20192 CONTEÚDO
Usuário augusto.tremarin @unipinterativa.edu.br
Curso PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE II
Iniciado 14/11/19 10:33
Enviado 14/11/19 10:34
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos 
Tempo decorrido 0 minuto
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
É um pacote de programas da Microsoft para desenvolvimento, dedicado ao framework
.NET e às linguagens Visual Basic (VB), C, C++, C# e J#. Trata também de desenvolvimento
web na plataforma do ASP.NET, tendo como linguagens mais frequentes VB.NET (Visual
Basic .Net) e C#. Esse texto aborda a IDE:
Microsoft Visual Studio.
Microsoft FrontPage.
Microsoft Devex.
Microsoft Visual Page.
Microsoft Devex Studio.
Microsoft Visual Studio.
Comentário: Microsoft Visual Studio é a IDE utilizada para o desenvolvimento
de aplicações utilizando linguagens Visual Basic (VB), C, C++, C# e J#, também
tratando de desenvolvimento web com a plataforma ASP.NET.
Pergunta 2
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
augusto.tremarin @unipinterativa.edu.br 2
14/11/19 10:34Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 6862-...
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Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
É uma estrutura utilizada em algoritmos e programas computacionais na qual se indica
uma tomada de decisão, ou seja, um algoritmo é executado caso determinada condição
seja verdadeira (V). O texto corresponde à de!nição de desvio:
Simples.
Subjetivo.
Simples.
Composto.
Derivado.
Integrado.
Comentário: O desvio condicional simples é uma estrutura utilizada em
algoritmos e programas computacionais na qual se indica uma tomada de
decisão, ou seja, um algoritmo é executado caso determinada condição seja
verdadeira (V).
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback
A linguagem de programação C# foi criada para que desenvolvedores pudessem atuar de
maneira mais ágil com aplicações web. Com base nessa citação podemos a!rmar que:
A linguagem de programação C# é uma evolução do C++, da qual são
utilizadas algumas características, como declarações, expressões e
operadores.
A linguagem de programação C# foi criada para bene!ciar a e!ciência e
e!caz no desenvolvimento desktop.
A linguagem de programação C# é uma evolução do C++, da qual são
utilizadas algumas características, como declarações, expressões e
operadores.
A linguagem de programação C# é uma linguagem que efetua somente
tratamento de erros.
A linguagem de programação C# foi criada para alterar somente métodos
desenvolvidos para plataforma .NET.
A linguagem de programação C# é uma linguagem que efetua somente
acesso a dados.
Comentário: Podemos de!nir que a linguagem de programação orientada a
0,25 em 0,25 pontos
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da
resposta:
objetos C# tem por histórico a sua derivação de outras linguagens, tais como
C++ e Java, tendo sido retirados dessas linguagens conceitos de declarações
de variáveis, trabalho com operadores lógicos e expressões de
desenvolvimento.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Front-End está contido em uma das camadas mais importantes no projeto de
desenvolvimento de software. Responsável pela entrada de dados, tem grande importância
no momento de validação de requisitos junto ao cliente. A camada em questão é:
Apresentação.
Controle.
Dados.
Apresentação.
Navegação.
Móvel.
Comentário: Em primeiro lugar, é importante sabermos que a Camada de
Apresentação é a entrada de dados de uma aplicação. Em muitos momentos
ela é apresentada em projetos de software, como Front-End, de!nida como
protótipo na fase de levantamento de requisitos.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Na história da concepção da linguagem de programação orientada a objetos C# considera-
se que ela teve como base algumas linguagens. Ela também foi iniciada em 1999 por
Anders Hejlsberg e sua equipe, com o nome de Cool. Tem como um dos principais editores
o Visual Studio. Quais foram as linguagens tomadas como base para a concepção da
linguagem de programação orientada a objetos C#?
C++ e Java.
Delphi e Pascal.
Pascal e Cobol.
Android e Delphi.
Java e Pascal.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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e. 
Feedback
da
resposta:
C++ e Java.
Comentário: Como nas linguagens C++ e Java que já eram uma realidade da
época, foram abstraídos alguns recursos e criada a linguagem de
programação orientada a objetos C#.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
O ponto principal é evitar modi!cações no código-fonte; inserindo uma chamada em um
método com um nome diferente, redeclara-se o método com o mesmo nome declarado na
superclasse. Essa a!rmação trata-se de:
Polimor!smo.
Abstração.
Usabilidade.
Polimor!smo.
Herança.
Integração.
Comentário: O conceito está associado à herança e trabalha com a
redeclaração de métodos previamente herdados por uma classe. O ponto
principal é evitar modi!cações no código-fonte; inserindo uma chamada em
um método com um nome diferente, redeclara-se o método com o mesmo
nome declarado na superclasse.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
Podemos de!nir a Camada de Apresentação, ou Camada do Cliente, ou até mesmo
Camada Superior, como a interface com o usuário, que poderia ser considerada até
mesmo como as janelas do Windows do nosso aplicativo, por exemplo. Essa camada
interage com a Camada de Controle (intermediária) para fazer solicitações e recuperar
informações da camada de dados, exibindo-as para os usuários. Pensando na execução
dessa camada, qual “componente” é utilizado para criação de telas quando se trabalha em
aplicações desktop C#?
Windows Form.
Windows Table.
Windows Set.
Windows Web.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
14/11/19 10:34Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 6862-...
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d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Windows Desktop.
Windows Form.
Comentário: A camada de apresentação contém os elementos da interface do
usuário do site e inclui toda a lógica, que compreende a interação do visitante
e das regras de negócio (Windows Form).
Pergunta 8
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Quando se adiciona uma solução Windows Form Applicationno Microsoft Visual Studio,
geram-se alguns artefatos importantes para a execução com excelência da solução.
Artefatos que armazenam referências, centralizam endereçamento de banco de dados,
entre outros. Alguns desses artefatos gerados são:
References, App.Con!g, Properties, Program.
References, App.Con!g, Properties, Program.
References, Program, Resources.csx, Properties.
Program, Devex.cs, References, Properties.
Devex.cs, Resources.csx, Properties.csv, Programa.
App.Con!g, DataSet, DataTable, Resources.csx.
Comentário: Properties (propriedades): propriedades do projeto. Dentro dela
podemos visualizar cada label utilizado no projeto e con!gurações realizadas
para o funcionamento da aplicação. References (referências): local onde se
armazenam todas as referências utilizadas na execução da aplicação.
App.con!g: classe que centraliza endereçamentos utilizados no projeto, dentre
eles o endereçamento de banco de dados. Program: classe que de!ne qual
formulário será executado primeiro.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
Trata-se da característica mais poderosa e importante da orientação a objetos, pois
permite o reaproveitamento de atributos e de métodos, otimizando o tempo de
desenvolvimento. Com isso, podemos reduzir signi!cativamente a linha de código. Essa
a!rmação trata-se de:
Herança.
Polimor!smo.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
14/11/19 10:34Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 6862-...
Page 6 of 6https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?atte…_1&course_id=_42801_1&content_id=_672899_1&return_content=1&step=
Quinta-feira, 14 de Novembro de 2019 10h34min43s GMT-03:00
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Abstração.
Conectividade.
Herança.
Usabilidade.
Comentário: O conceito de herança trabalha com o conceito de superclasse e
subclasse. A superclasse é uma classe que possui classes derivadas a partir
dela, chamadas de subclasses. Estas, ao serem derivadas de uma superclasse,
herdam seus atributos e métodos.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Utilizada para que o desenvolvedor possa criar suas telas com base em protótipos
elaborados na fase de levantamento de requisitos do projeto de software. Toda vez que não
for apresentada na IDE de desenvolvimento deverá ser adicionada por meio da opção do
menu View. O componente em questão é:
ToolBox.
Solution Explorer.
DataSet Explorer.
Tool Explorer.
ToolBox.
ExplorerBox.
Comentário: Toolbox (Barra de Ferramentas) – utilizada para que o
desenvolvedor possa criar suas telas com base em protótipos elaborados na
fase de levantamento de requisitos do projeto de software.
← OK
0,25 em 0,25 pontos

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