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BRINCADEIRAS/JOGOS COM ÊNFASE NOS COMPONENTES DA APTIDÃO FÍSICA CARDIORRESPIRATÓRIA ATIVIDADES Pega-gelo Pega-pega Pega-grupo Pega-pega americano Pega-corrente Polícia e o ladrão Dono da rua Agacha-agacha Corrida com Saco (revezamento) Ruas e avenidas CARACTERÍSTICAS Geralmente são atividades de longa duração e que envolvem grandes grupos musculares, a prática de tais atividades de maneira regular melhora a aptidão física e a recuperação pós esforço será mais rápida. RESISTÊNCIA MUSCULAR/FORÇA ATIVIDADES Vivo ou Morto Pula-sela Carrinho de mão Pega-Aranha Agachamento com salto Sentar em V Cabo de Guerra Ponte Banco Camarada CARACTERÍSTICAS São atividades que se referem à capacidade do músculo, ou um grupo de músculos, sustentar contrações repetidas por um determinado período de tempo, esse período de tempo não deve ser muito longo e é aconselhável trabalhar vários grupos musculares a fim de reduzir algum risco de lesão aguda ou crônica. FLEXIBILIDADE ATIVIDADES Ana Maria Sapinho Passar o Arco Dança de costas (dupla) Corrida por baixo das pernas Borboleta Leg Raises Passar a Bola (com as mãos) Passar a Bola (com os pés) CARACTERÍSTICAS Está relacionada à amplitude dos movimentos e articulações. Este componente está presente em diversos movimentos cotidianos desde sentar e alcançar algum objeto até exercícios específicos. Cardiorrespiratória Descrição: Pega-gelo Quando o pegador toca no perseguido este deve ficar paralisado. A brincadeira acaba quando todos ficam paralisados. Pega-pega O jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar serem apanhados. Pega-grupo Quando o pegador toca em um perseguido este também se torna um perseguidor e passa a correr atrás dos demais. Vence o último que sobrar. Pega-pega americano Quando o pegador pega o que foge ele tem que parar no lugar e abrir as pernas até que outro que também foge passar por baixo dele, quando uns dos que fogem é pego 3 vezes é a vez dele ser o pegador. Pega-corrente Quando o pegador toca em um perseguido este, forma uma corrente que pega os outros jogadores. Polícia e o ladrão Um grupo é a polícia, o outro são os ladrões. Eles se escondem e a polícia deve capturá-los. Se a polícia conseguir prender os ladrões, ela ganha. Dono da rua Nesta atividade será sorteado o “dono da rua” e este por sua vez tem de pegar os demais estudantes que tentarem atravessá-la. Agacha-agacha Uma das crianças é eleita o pegador. Para as outras não serem apanhadas, elas devem fugir e se agachar. Quando o pegador conseguir tocar em uma das crianças que está em pé, eles trocam de função: quem foi pego vira pegador e quem pegou vira fugitivo. Não há um vencedor. A brincadeira termina quando todos se cansarem. Corrida com Saco (revezamento) Os estudantes formam duas colunas e o primeiro de cada fila receberá um saco, ao sinal do professor eles põem os sacos e pulam até o cone e fazem a volta e assim sucessivamente. Ruas e avenidas Nessa atividade os estudantes serão orientados a formarem filas horizontais e verticais, em seguida será selecionado pelo professor um estudante para ser o “rato” e outro para ser o “gato”, o objetivo desta atividade é o gato pegar o rato que ficará correndo no meio das filas. No meio da brincadeira o professor grita “RUA” ou “AVENIDA” e os participantes que estão nas filas de braços abertos devem se virar, mudando assim o sentido do “labirinto” e dificultando o gato e rato. Resistência Muscular Descrição: Vivo ou Morto Os participantes devem formar uma fila, enquanto o orador fica na frente dessa fila olhando e observando todos eles. Então o orador fica gritando aleatoriamente: “vivo” ou “morto”. No caso de vivo os participantes devem manter-se de pé, quando ele gritar morto os participantes devem abaixar-se, ficando acocorados. Isso deve ser feito instantaneamente após o grito do orador. Os participantes que forem errando, vão saindo até que só sobre um, que será o vencedor. Pula-sela Escolham quem será a mãe da mula. Ela, por sua vez, deve escolher quem será a mula. O escolhido deve abaixar as costas, apoiando com força as mãos nos joelhos. Se as crianças forem muito pequenas, a mula pode ficar ajoelhada de quatro no chão. A mãe salta sobre a mula, apoiando as mãos nas costas do amigo. Essa pessoa pode determinar como será o salto e os outros imitam o que ela faz. Se gritar bife, significa que as mãos devem ficar abertas. Batatinha é para todos pularem com a mão fechada. Garra de gavião, a ponta dos dedos finca sobre a sela. Vale também inventar novas posições. Quem errar é a próxima mula. E quem era a mula será a mãe. Carrinho de mão Os estudantes formam duplas e um dos dois deita com a barriga para o chão enquanto o outro fica em pé e segura seus dois pés, objetivo é chegar na marcada estabelecida. Pega-Aranha Os estudantes ficaram com as mãos e pés no chão com a barriga virada pra cima, e um dos estudantes será o pegador. Agachamento com Salto Os estudantes irão agachar e na fase de subida realizar um salto vertical erguendo os braços. Sentar em V Os estudantes sentam em círculo, em seguida erguem suas pernas de maneira a formar a letra V com suas pernas e tronco. Cabo de Guerra A turma é dividida em duas equipes, cada equipe fica responsável por um lado da corda, o objetivo é puxar a outra equipe para sua área. Ponte Os alunos serão divididos em duplas, cada dupla fica disposta um de frente para o outro segurando apenas as mãos, o objetivo é se distanciar da sua dupla sem soltar as mãos. Banco Camarada Serão formadas duplas e estas por sua vez ficarão de costas um para o outro entrelaçando os braços, em seguida a dupla se agacha até uma altura em que os dois consigam manter as costas e braços juntos e percorrer o trajeto. Flexibilidade Descrição: Ana Maria Os estudantes serão orientados a formarem um círculo, os mesmos ficam de pé com as pernas fechadas. Em seguida, cantam a música: Ana Maria ficou com catapora por 24 horas, vish! (nessa parte os estudantes realizam uma abertura de perna “espacate”) e assim sucessivamente até que os mesmos percam o equilíbrio. Sapinho Os estudantes irão emular o movimento dos sapos (pernas flexionadas e mãos tocando no chão) realizando movimentos para frente, para trás, de um lado e outro. Passar o arco Os estudantes formarão um círculo onde ficarão de mãos dadas e receberão um arco (bambolê), que ficará entre os braços de dois estudantes que terão de passar o bambolê sobre o corpo sem soltar as mãos e assim sucessivamente até que todos tenham passado pelo arco. Dança de costas (dupla) Os estudantes formam duplas e se posicionam de costas um para o outro, com a introdução de determinada música cada dupla dançará no ritmo da música da forma que mais lhe convém. Corrida por baixo das pernas Os estudantes formarão duas colunas e o primeiro de cada coluna deverá passar por baixo das pernas dos demais estudantes e assim sucessivamente, até que todos tenham passado. Borboleta Os estudantes sentados formam um círculo e dobram suas pernas de maneira com que as plantas dos pés fiquem juntas. Leg Raises Nessa atividade os estudantes ficarão em decúbito dorsal e realizarão movimentos para frente, para trás, de um lado para ou outro com as pernas erguidas. Passar a bola (com as mãos) A turma será dividida em duas colunas ou mais, em seguida o primeiro de cada coluna receberá uma bola, ao sinal do professor o estudante com a bola deve passar a mesma por cima da cabeça realizando uma extensão do tronco e ir para o fim da fila e assim sucessivamente. Passar a bola (com os pés) Os estudantes formam duas colunas e ficam sentados, o objetivo é passar a bola para o colega de trás com os pés.
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