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PROVA 1 INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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valiação:
	Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:515169) ( peso.:1,50)
	Prova Objetiva:
	16426189
Parte superior do formulário
	1.
	Um ambiente pode ser definido como o tipo de problema sobre o qual algum agente inteligente atuará no sentido de mudar seu estado e, consequentemente, resolvê-lo. Estes ambientes são definidos e classificados de acordo com suas características específicas, e uma definição correta do tipo de ambiente influenciará na escolha do seu agente atuante. Com relação às definições de ambiente, assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) Um jogo de pôquer pode ser considerado como um ambiente parcialmente observável, pois a memória dos movimentos anteriores pode influenciar o próximo movimento.
	
	b) Um ambiente estocástico é aquele em que um movimento do agente sempre terá o mesmo resultado, por exemplo, um jogo de damas.
	
	c) Um agente que simule o comportamento de um jogador de dardos estará atuando em um ambiente dinâmico.
	
	d) Um ambiente determinístico é aquele em que para cada movimento do agente existe a possibilidade de um resultado diferente, por exemplo, um jogo de dados.
	 
	 
	2.
	Uma das classificações mais comuns para os ambientes onde os agentes atuam é com relação à capacidade de se fazer uma avaliação total deste ambiente com relação ao seu estado atual. Alguns ambientes permitem a sua avaliação total simplesmente ao se avaliar o estado atual, por exemplo, um jogo de dardos. Outros ambientes necessitam de uma memória auxiliar, que armazene cada alteração de estado, de forma a tomar uma decisão mais acertada, por exemplo, um jogo de poker. Com relação ao tipo de ambiente descrito, analise as sentenças a seguir:
I- Em um ambiente completamente observável, o agente não precisa de sensores para perceber o ambiente.
II- Em um ambiente parcialmente observável, a informação dos estados anteriores pode ser relevante para a tomada de decisão do agente.
III- Em um ambiente completamente observável, o uso de uma memória auxiliar pode melhorar o desempenho do agente.
IV- Um agente que possua sensores, atuadores e memória auxiliar, é mais apropriado para atuar em um ambiente parcialmente observável.
Assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) As sentenças I, II e IV estão corretas.
	
	b) As sentenças III e IV estão corretas.
	
	c) As sentenças I, II e III estão corretas.
	
	d) As sentenças II e IV estão corretas.
	 
	 
	3.
	Nos primeiros anos de seu surgimento, a ciência conhecida como Inteligência Artificial gerou polêmica nos mais diversos campos, essencialmente pelo nome adotado para defini-la e por sua multidisciplinaridade característica, que tornou complexa a filiação em somente uma área do conhecimento. Com relação aos primeiros anos da Inteligência Artificial, assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) Os primeiros anos da Inteligencia Artificial foram repletos de insucessos, principalmente pela dificuldade de resolver operações aritméticas complexas.
	
	b) Na década de 1980, os sistemas especialistas passaram a ser considerados viáveis para utilização no mercado empresarial.
	
	c) O teste de Turing consistia em uma série de problemas que eram resolvidos pela máquina de Turing através de técnicas de Inteligência Artificial.
	
	d) Nos últimos anos, a Inteligência Artificial vem buscando teorias e técnicas completamente novas, de forma a abandonar as descobertas feitas no passado.
	 
	 
	4.
	Muitos problemas em inteligência artificial podem ser representados como um espaço de busca, sendo este espaço uma representação do conjunto de possíveis escolhas de um dado problema e uma ou mais destas escolhas é a solução. Essa estratégia é apoiada por uma visão de senso comum de resolução de problemas por seres humanos, em que geralmente são consideradas várias alternativas diferentes sobre o modo de resolver um problema. Com relação à representação de problemas através da busca, analise as sentenças a seguir:
I- Árvores são estruturas de dados geralmente utilizadas para essa representação.
II- Os seres humanos usam um processo de busca semelhante para a resolução de problemas.
III- As estruturas de árvores não são comumente utilizadas na ciência da computação.
IV- O estado inicial da busca ocorre quando algum jogador faz o primeiro movimento. 
Assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) As sentenças I e IV estão corretas.
	
	b) As sentenças III e IV estão corretas.
	
	c) As sentenças I e II estão corretas.
	
	d) As sentenças II e III estão corretas.
	 
	 
	5.
	A definição de um ambiente que o classifica como determinístico ou estocástico leva em conta a capacidade de predizer quais os estados possíveis que este ambiente pode assumir durante a atuação de um agente. Com relação aos ambientes determinísticos ou estocásticos, analise as sentenças a seguir:
I- Um jogo de dados é um exemplo de ambiente estocástico.
II- Em um ambiente estocástico, através da atuação de um agente e do estado atual deste ambiente, é possível prever qual será seu próximo estado.
III- Um jogo de xadrez é um exemplo de ambiente determinístico.
IV- Em um ambiente classificado como determinístico, é impossível determinar qual o próximo estado deste ambiente, independentemente da atuação do agente.
Assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) As sentenças II e IV estão corretas.
	
	b) As sentenças I e III estão corretas.
	
	c) As sentenças I, II e IV estão corretas.
	
	d) As sentenças I, II e III estão corretas.
	 
	 
	6.
	Nos últimos anos, a Inteligência Artificial tem buscado evoluir sobre as teorias existentes ao invés de buscar soluções completamente novas. Em parte, isso se deve ao fato de hoje possuirmos poder computacional e recursos suficientes para aplicar técnicas que antigamente eram impensáveis devido, principalmente, a restrições de hardware. Com relação à utilização da Inteligência Artificial hoje, analise as sentenças a seguir:
I- A biometria é uma das áreas mais beneficiadas com a Inteligência Artificial.
II- Os sistemas de diagnóstico médico auxiliado por computador foram praticamente abandonados, especialmente devido ao grau de incerteza dos diagnósticos fornecidos pelos mesmos.
III- Graças aos recursos praticamente infinitos das grandes empresas.com, a Inteligência Artificial tem avançado muito nos últimos anos.
IV- Uma das aplicações da Inteligência Artificial que efetivamente utilizamos no dia a dia são as pesquisas na internet.
Assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) As sentenças I, II e III estão corretas.
	
	b) As sentenças I, III e IV estão corretas.
	
	c) As sentenças II, III e IV estão corretas.
	
	d) As sentenças I, II e IV estão corretas.
	 
	 
	7.
	Existem diversas definições para agentes, elem podem ser definidos como uma entidade que funciona contínua e autonomamente em um ambiente no qual existem outros processos e agentes. É uma entidade computacional com um comportamento autônomo que lhe permite tomar suas decisões para agir, levando em consideração as mudanças acontecidas no ambiente em que atua e o seu desejo de alcançar seus objetivos. Eles também podem ser classificados, de acordo com suas propriedades. Sobre essas propriedades, assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) Proatividade é a propriedade de agir guiado por objetivos predefinidos não têm iniciativa própria.
	
	b) Flexibilidade indica a capacidade dos agentes em manter seu fluxo, devido a mudanças.
	
	c) Cooperatividade indica a capacidade de o agente de aprender com o usuário e adaptar suas ações de acordo com ele.
	
	d) Autonomia, permite ao agente executar a maior parte de suas ações sem interferência direta de agentes humanos ou de outros agentes computacionais.
	 
	 
	8.
	A Inteligência Artificial (IA) surgiu há vários anos, ela é um ramo da ciência da computação que se propõe a elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar decisões e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente. Esta área da ciência é grandemente impulsionada com o rápido desenvolvimento da informática e da computação, permitindoque novos elementos sejam rapidamente agregados à IA. Com relação às características da IA, assinale a alternativa CORRETA:
	
	a) Ele não tem boa aceitação em casos em que se utiliza grandes quantidades de conhecimento específico de um domínio particular.
	
	b) Apesar de ser utilizada em SE, ela não se aplica em questões de significado semântico e sintático.
	
	c) Ela não utiliza o computador para realizar raciocínio, reconhecimento de padrões ou aprendizagem.
	
	d) Ela é utilizada para resolver problemas que não podem ser resolvidos através da aplicação de soluções algorítmicas tradicionais.
	 
	 
	9.
	Desde os primórdios, o campo da Inteligência Artificial sempre despertou fascínio no homem e, desde então, estão sempre buscando criar uma máquina que pudesse demonstrar as mesmas características que nos definem como "inteligentes". Entretanto, a inteligência humana necessariamente pressupõe algum tipo de manipulação de informação. Nos sistemas computacionais, isso não é diferente, pois a maioria das técnicas de Inteligência Artificial opera por meio da interpretação de informações de entrada, manipulação destas informações e exibição de informações de saída ou tomada de ação. Com relação às definições sobre Inteligência Artificial, que se dividem em pensamento, raciocínio e comportamento, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Sistemas que pensam como humanos.
II- Sistemas que atuam como humanos.  
III- Sistemas que atuam racionalmente.
(    ) A arte de criar máquinas que executem funções que exijam inteligência quando executadas por pessoas.
(    ) O novo e interessante esforço para fazer os computadores pensarem. Máquinas com mentes, no sentido total e literal.
(    ) A Inteligência Computacional é o estudo do projeto de agentes inteligentes.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	
	a) III - II - I.
	
	b) I - III - II.
	
	c) I - II - III.
	
	d) II - I - III.
	 
	 
	10.
	A inteligência humana necessariamente pressupõe algum tipo de manipulação de informação. Nos sistemas computacionais, isso não é diferente, pois a maioria das técnicas de Inteligência Artificial opera através da interpretação de informações de entrada, manipulação destas informações e exibição de informações de saída ou tomada de ação. Com relação à representação do conhecimento, parte essencial para a manipulação de informação nos sistemas computacionais ditos inteligentes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) A capacidade de generalização de informações que compartilhem aspectos semelhantes é importante para evitar consumo excessivo de memória. 
(    ) A manutenibilidade do conhecimento e das informações deve ser baixa, evitando trabalho excessivo por parte do sistema.
(    ) O conhecimento deve poder ser representado, mesmo em face de informações incompletas ou imprecisas.
(    ) A legibilidade do conhecimento e das informações representadas é importante, pois aumenta indiretamente a manutenibilidade do sistema.
(    ) As restrições podem ser representadas após a manipulação das informações pelo motor de inferência.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	
	a) V - F - V - F - V.
	
	b) V - F - V - V - F.
	
	c) F - F - V - V - F.
	
	d) V - V - F - V - F.
	 
	 
Parte inferior do formulário
valiação:
 
Avaliação I 
-
 
Individual FLEX ( Cod.:515169) ( peso.:1,50)
 
Prova Objetiva:
 
16426189
 
1.
 
Um ambiente pode ser definido como o tipo de problema sobre o qual algum agente inteligente 
atuará no sentido de mudar seu 
estado e, consequentemente, resolvê
-
lo. Estes ambientes são 
definidos e classificados de acordo com suas características específica
s, e uma definição correta 
do tipo de ambiente influenciará na escolha do seu agente atuante. Com relação às definições de 
am
biente, assinale a alternativa CORRETA:
 
 
a) Um jogo de pôquer pode ser considerado como um a
mbiente parcialmente observável, pois 
a memória dos movimentos anteriores pode influenciar o próximo movimento.
 
 
b) Um ambiente estocástico é aquele em que um movimento do agente sempre terá o mesmo 
resultado, por exem
plo, um jogo de damas.
 
 
c) Um agente que simule o comportament
o de um jogador de dardos estará atuando em um 
ambiente dinâmico.
 
 
d) Um ambiente determinístico é aquele em que para 
cada movimento do agente existe a 
possibilidade de um resultado d
iferente, por exemplo, um jogo de dados.
 
 
 
 
 
2.
 
Uma das c
lassificações mais comuns para os ambientes onde os agentes atuam é com relação à 
capacidade de se fazer uma avali
ação total deste ambiente com relação ao seu estado atual. 
Alguns ambientes permitem a sua avaliação total simplesmente ao se avaliar o estado
 
atual, por 
exemplo, um jogo de dardos. Outros ambientes necessitam de uma memória auxiliar, que 
armazene cada alt
eração de estado, de forma a tomar uma decisão mais acertada, por exemplo, 
um jogo de poker. Com relação ao tipo de ambiente descrito, analise
 
as sentenças a seguir:
 
 
I
-
 
Em um ambiente completamente observável, o agente não precisa de sensores para perceber o 
ambiente.
 
II
-
 
Em um ambiente parcialmente observável, a informação dos estados anteriores pode ser 
relevante para a tomada de decisão do a
gente.
 
III
-
 
Em um ambient
e completamente observável, o uso de uma memória auxiliar pode melhorar 
o desempenho do agente.
 
IV
-
 
Um agente que possua sensores, atuadores e memória auxiliar, é mais apropriado para atuar 
em um ambiente parcialmente observável.
 
 
Assinale a alternativa CO
RRETA:
 
 
a) As sentenças I, II e IV estão 
corretas.
 
 
b) As sentenças III e IV estão corretas.
 
 
c) As sentenças I, II 
e III estão 
corretas.
 
 
d) As sentenças II e IV estão corretas.
 
 
 
 
 
3.
 
Nos primeiros 
anos de seu surgimento, a ciência conhecida como Inteligência Artificial gerou 
polêmica nos mais diversos cam
pos, essencialmente pelo nome adotado para defini
-
la e por sua 
multidisciplinaridade característica, que tornou complexa a filiação em somente uma 
área do 
conhecimento. Com relação aos primeiros anos da Inteligência Artificial, assinale a alternativa 
CORRE
TA:
 
 
a) Os primeiro
s anos da Inteligencia Artificial foram repletos de insucessos, principalmente 
pela dific
uldade de resolver operações aritméticas complexas.
 
 
b) Na década de 1980, os sistemas especial
istas passaram a ser considerados viáveis para 
utilização no mercado empresarial.
 
 
c)
 
O teste de Turing consistia em uma série de problemas que eram resolvidos pela máquina 
de Turing 
através de técnicas de Inteligência Artificial.
 
valiação: Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:515169) ( peso.:1,50) 
Prova Objetiva: 16426189 
1. Um ambiente pode ser definido como o tipo de problema sobre o qual algum agente inteligente 
atuará no sentido de mudar seu estado e, consequentemente, resolvê-lo. Estes ambientes são 
definidos e classificados de acordo com suas características específicas, e uma definição correta 
do tipo de ambiente influenciará na escolha do seu agente atuante. Com relação às definições de 
ambiente, assinale a alternativa CORRETA: 
 
a) Um jogo de pôquer pode ser considerado como um ambiente parcialmente observável, pois 
a memória dos movimentos anteriores pode influenciar o próximo movimento. 
 
b) Um ambiente estocástico é aquele em que um movimento do agente sempre terá o mesmo 
resultado, por exemplo, um jogo de damas. 
 
c) Um agente que simule o comportamento de um jogador de dardos estará atuando em um 
ambiente dinâmico. 
 
d) Um ambiente determinístico é aquele em que para cada movimento do agente existe a 
possibilidade de um resultado diferente, por exemplo, um jogo de dados. 
 
 
2. Uma das classificações mais comuns para os ambientes onde os agentes atuam é com relação à 
capacidade de se fazer uma avaliação total deste ambiente com relação ao seu estado atual.Alguns ambientes permitem a sua avaliação total simplesmente ao se avaliar o estado atual, por 
exemplo, um jogo de dardos. Outros ambientes necessitam de uma memória auxiliar, que 
armazene cada alteração de estado, de forma a tomar uma decisão mais acertada, por exemplo, 
um jogo de poker. Com relação ao tipo de ambiente descrito, analise as sentenças a seguir: 
 
I- Em um ambiente completamente observável, o agente não precisa de sensores para perceber o 
ambiente. 
II- Em um ambiente parcialmente observável, a informação dos estados anteriores pode ser 
relevante para a tomada de decisão do agente. 
III- Em um ambiente completamente observável, o uso de uma memória auxiliar pode melhorar 
o desempenho do agente. 
IV- Um agente que possua sensores, atuadores e memória auxiliar, é mais apropriado para atuar 
em um ambiente parcialmente observável. 
 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 
a) As sentenças I, II e IV estão 
corretas. 
 
b) As sentenças III e IV estão corretas. 
 
c) As sentenças I, II e III estão 
corretas. 
 
d) As sentenças II e IV estão corretas. 
 
 
3. Nos primeiros anos de seu surgimento, a ciência conhecida como Inteligência Artificial gerou 
polêmica nos mais diversos campos, essencialmente pelo nome adotado para defini-la e por sua 
multidisciplinaridade característica, que tornou complexa a filiação em somente uma área do 
conhecimento. Com relação aos primeiros anos da Inteligência Artificial, assinale a alternativa 
CORRETA: 
 
a) Os primeiros anos da Inteligencia Artificial foram repletos de insucessos, principalmente 
pela dificuldade de resolver operações aritméticas complexas. 
 
b) Na década de 1980, os sistemas especialistas passaram a ser considerados viáveis para 
utilização no mercado empresarial. 
 
c) O teste de Turing consistia em uma série de problemas que eram resolvidos pela máquina 
de Turing através de técnicas de Inteligência Artificial.

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