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Disc.: INFORMÁTICA APLICADA À EDUCAÇÃO 15/04/2020 1a Questão (Ref.:201906582874) Acerto: 1,0 / 1,0 Na educação, de maneira geral, está sofrendo um processo de disrupção (inovações que oferecem produtos acessíveis e criam um novo mercado de consumidores) em função da disseminação e penetração das tecnologias no cotidiano das pessoas. Em outras palavras, as tecnologias (principalmente, as digitais) estão transformando o modo como as pessoas aprendem, mudando o processo de cognição: mobilidade, fragmentação dos conteúdos e plataformas, sobrecarga informacional, tempo real, interatividade, disponibilidade 24×7, etc. (Gabriel, Martha ¿ 2016) Com base no nosso estudo e no fragmento do texto de Gabriel acima, podemos afirmar que: I- As tecnologias estão também modificando o mercado e o processo de trabalho. Dessa forma, se o mercado de trabalho passa a requerer novas habilidades e se o processo de aprendizagem humana mudou. II- A única forma de fazer de desenvolver habilidades no processo de aprendizagem, é o ensino tradicional ¿ as soluções antigas conseguirão resolver esses problemas novos da sociedade contemporânea. III- Na sociedade contemporânea precisamos de criatividade para inovar na educação de modo que ela possibilite a formação de seres humanos íntegros e preparados para o ambiente em transformação em que estão inseridos. Somente I é verdadeira Somente I e II são falsas Todas são falsas Somente I e III são verdadeiras Todas são verdadeiras Respondido em 15/04/2020 15:56:10 2a Questão (Ref.:201906598882) Acerto: 1,0 / 1,0 Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente uma prática de etiqueta eficaz, na utilização do correio eletrônico: Mensagens importantes devem utilizar CARACTERES MAIÚSCULOS. Expressões sarcásticas tornam a comunicação mais leve. Abreviações demonstram profundo conhecimento do tema. Cautela ao escrever sobre terceiros. A mensagem pode ser reenviada para outras pessoas. Justificar o porquê do envio da mensagem demonstra respeito. Respondido em 15/04/2020 15:58:04 3a Questão (Ref.:201906599611) Acerto: 1,0 / 1,0 Segundo Lévy, Cibercultura é: Padrão de comportamento de Bots Sistema de educação híbrido Hábitos e costumes de uma sociedade futurista Coleta e mineração de dados da internet A cultura que se utiliza do ciberespaço Respondido em 15/04/2020 16:03:24 4a Questão (Ref.:201906614887) Acerto: 1,0 / 1,0 "Adaptam-se sem medos ao mundo digital e utilizam boa parte do tempo online, trocando mensagens e navegando na internet." Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que representa corretamente esta definição: Baby Boomers. Nativos digitais. Geração Bots. Geração XY. Geração X. Respondido em 15/04/2020 16:09:27 5a Questão (Ref.:201906618631) Acerto: 1,0 / 1,0 As inovações tecnológicas, associadas à questão do uso do tempo, por habitar regiões de difícil acesso etc., levam as pessoas a procurarem cada vez mais a modalidade da Educação a Distância (EaD). Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente outro aspecto desta modalidade: Elimina a necessidade do professor. Elimina a possibilidade de interação entre os alunos. Elimina a possibilidade de interação entre alunos e professores. Permite a conexão com mais pessoas, em diversos lugares, de diversos ritmos, dispositivos e modos, inclusive simultâneos. Limita seus benefícios para os Nativos Digitais. Respondido em 15/04/2020 16:03:30 6a Questão (Ref.:201907148214) Acerto: 0,0 / 1,0 As tecnologias digitais evoluem em nossa sociedade, sendo assim, essas redes transformam também as pessoas. A Educação, por sua vez, atende a essas novas exigências, que se manifestam no campo político, econômico, social e cultural. identifique as palavras que preencham corretamente as lacunas do fragmento do texto abaixo. Os novos paradigmas de educação apontam para um ensino ___________________, que valorize a construção do conhecimento, interatividade, respeito às diferenças etc. E isto implica para uma nova concepção ________________ de aprendizagem que se constitua como ambientes ____________________ de aprendizagem. mundial; comunidade: presencial globalizado; comunidade: virtuais mundial; individual: virtuais globalizado; sociedade: virtuais globalizado; individual: virtuais Respondido em 15/04/2020 16:20:32 7a Questão (Ref.:201907148224) Acerto: 0,0 / 1,0 Em sua Teoria da Distância Transacional, Michael Moore considera que o diálogo educacional, a estrutura do programa e a autonomia do estudante em relação à própria aprendizagem são fatores muito importantes para a EaD. Vamos agora entender estes conceitos assinalando a opção correta. I- A grande arma para a redução da distância transacional é a interatividade. Pois, enquanto houver a possibilidade de interatividade entre estudante e professor e/ou tutores e em ambiente propício, tanto menor será a distância entre eles. II- A Educação a Distância nos faz entender que aprender online significa agir e colaborar; procurar elaborar um plano de estudo onde a característica principal é a disciplina, pois o educando possui autonomia. Atravessar, de uma para outra plataforma. III- O discente tem que elaborar seu plano de estudo se organizando, perante os conteúdos programáticos do curso, estabelecer os seus próprios objetivos, metodologias e materiais a utilizar, de definir as etapas e modos de aquisição de conhecimentos/competências bem como de avaliar sua própria aprendizagem. Todas estão erradas Apenas a III está errada Apenas a III está correta Todas as alternativas estão corretas Apenas a I está correta Respondido em 15/04/2020 16:19:56 8a Questão (Ref.:201907148240) Acerto: 0,0 / 1,0 Existem diferentes ARTEFATOS que contribuem para o desenvolvimento do conteúdo online, facilitando assim o processo de ensino-aprendizagem. Podemos afirmar que o conteudista ao elaborar as aulas (TEMPLATE), necessita: I- Ampliar informação pesquisando em diferentes sites, assim poderá elaborar atividades pedagógica, utilizando vários recursos digitais. II- Conheçer Sites Educacionais e outros que permitirão despertar no educando maior interesse pelo conteúdo apreendido. III-Utilizar apenas os diferentes materiais impressos para leitura e desenvolvimento das aulas. Assinale a opção correta: Somente I é falsa Somente III é falsa Todas são falsas Todas são verdadeiras I e III são falsas Respondido em 15/04/2020 16:19:52 9a Questão (Ref.:201907148266) Acerto: 1,0 / 1,0 Segundo MONTES( 2017) A internet e a web 2.0 reestruturaram a escrita e o texto, introduzindo o hipertexto e s hipermídia. As informações, que antes eram ordenadas em páginas sequenciais, atualmente estão dispostas na rede de maneira aberta, hipertextual e colaborativa. Com base no fragmento do texto acima e no estudo realizado, assinale a frase que podemos associar a "Produção Colaborativa" do conhecimento. A tecnologia e as novas mídias digitais possuem diferentes artefatos, os quais seriam utilizados o mínimo, pois não contribuem para o desenvolvimento dessa ação. . A educação, por sua vez, atende as novas exigências, que se manifestam no campo político, econômico, social e cultural, não influenciando a sociedade O estudante busca diferentes informações, com a propagação de conteúdos em ambiente virtuais da aprendizagem, levando o estudante a trabalhar em grupo, onde ocorre um processo de troca e não mais de mão única. A Internet uma fonte inesgotável de informações, o professor e o aluno podem ter acesso a qualquer site, onde poderão interagir com os colegas e o docente. Os recursossão poucos, como: livros impressos, chats, e-mails, fórum de debates e teleconferências e criação de bloggers apenas Respondido em 15/04/2020 16:16:24 10a Questão (Ref.:201907148297) Acerto: 0,0 / 1,0 Aprendizagem ubíqua pode ser definida como a utilização de dispositivos e tecnologias móveis, sensores e mecanismos de localização, os quais levam em consideração características particulares dos estudantes, objetivando auxiliar no processo educacional. Com base no nosso estudo sobre utilização de dispositivos e tecnológicas móveis e no fragmento do texto acima, identifique as palavras que preencham corretamente as lacunas do fragmento do texto abaixo. Computação Móvel trouxe celulares com acesso à ____________________, Laptops, Redes WIFI, permitindo ao usuário, utilização a qualquer momento e em qualquer lugar de um sistema de ____________________________, através de um software e/ou uma interface. Essas novas tecnologias contribuem com o processo de ensino-aprendizagem, proporcionando a aprendizagem _______________________. Web; repetição; ubíqua Internet; computação; Híbrida Web; computação; Híbrida Web; repetição; Híbrida Web; computação; ubíqua
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