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1 | P á g i n a
AutoCAD
Civil 3D Topografia
Endereço Rua Margarida de Campos,77 – sala 9 –Parque Taquaral – Campinas - SP
Telefone / Fax : (19) 3254-0259 E-mail: tiago.prospecad@gmail.com - www.prospecad.com.br
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Sumário
Introdução ___________________________________________________________ 5
Capítulo 1 – Configuração do arquivo (template) ____________________________ 7
Introdução ao software. _____________________________________________________ 7
Criando uma base de dados de agrimensura (New Local Survey Data Base). ___________ 9
Criando/Configurando uma base de dados de equipamento de agrimensura (Equipament
Data Base Manager). ______________________________________________________ 11
Editando parâmetros da base de dados de agrimensura – Survey Database Settings. ___ 13
Criando/configurando uma base de dados de figuras (Survey Figure – Figure Prefix
Database). _______________________________________________________________ 15
Utilizando Description Keys (Chave de descrição do ponto) e Point Label Styles ________ 20
Criando/configurando códigos de ligações automáticas – Edit Linework Code Set. _____ 30
Criando novo formato de pontos para importação de GPS. ________________________ 33
Capítulo 2 – Importando, calculando e transformando dados para o AutoCAD Civil 3D
(Survey) _____________________________________________________________ 38
Convertendo levantamentos Topcon para FBK caderneta de campo (Sistema Colet) ____ 38
Criando uma rede (Network) ________________________________________________ 49
Importando FBK (pontos de controle e poligonal) ________________________________ 51
Criando uma poligonal (Transverse) ___________________________________________ 59
Aplicando métodos para ajuste de uma poligonal topográfica. _____________________ 62
Importando dados .fbk da irradiação __________________________________________ 70
Editando figuras (figures) ___________________________________________________ 74
Transladando base de dados de agrimensura ___________________________________ 79
Importando GPS com novo formato de pontos já configurados. ____________________ 85
Criando novos códigos e importando novo levantamento de GPS ___________________ 94
Ajustando anotações de parcels para propriedades _____________________________ 102
Transformação de coordenadas (LOCAL para UTM) com edição de sistema de coordenadas
_______________________________________________________________________ 106
Capítulo 3 – Criando superfícies com objetos pré-definidos __________________ 113
Criando surface pelo Survey ________________________________________________ 113
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Criando surface por pontos de GPS (Prospector) ________________________________ 120
Criando surface por curvas de nível pré-existentes (Prospector) ____________________ 124
Criação da surface por objetos do AutoCAD, como pontos, 3d faces e polyfaces
(Prospector) _____________________________________________________________ 143
Pontos ________________________________________________________________________ 143
Blocos ________________________________________________________________________ 147
Poliface _______________________________________________________________________ 151
Movendo atributos de blocos para a propriedade de elevação para criar surface _____ 155
Extract Data – extraindo descrição de blocos e criando surface por COGO Point ______ 161
Criação da surface por nuvem de pontos (point clouds) __________________________ 177
Controle de densidade dos pontos e level of detail ______________________________ 185
Criação da surface por SRTM _______________________________________________ 186
Capítulo 4 – Analisando, editando, simplificando e corrigindo surfaces _________ 200
Classificando estilos para nuvem de pontos (vegetação, água, construção, elevação, etc)
_______________________________________________________________________ 200
Apresentação dos componentes de uma superfície ______________________________ 207
Criando/Editando estilos _________________________________________________________ 211
Controle do espaçamento entre curvas de nível ________________________________ 213
Ajustando pontos, linhas e suavização da superfície _____________________________ 213
Suavizar superfície (criar pontos) __________________________________________________ 214
Simplificar superfície (deletar pontos criados na suavização) ___________________________ 218
Simplificando a surface para melhoria da performance __________________________ 220
Criando DATA SHORTCUT ________________________________________________________ 220
Ajustando o Level of Detail (visualização da superfície) ________________________________ 224
Análise e classificação de mapa de elevação e declividade ________________________ 225
Gerando tabela de legendas de análise _____________________________________________ 229
Inserção de rótulos com cotas das curvas, altimétricas e inclinações ________________ 231
Capítulo 5 – Convertendo e exportando dados para locação em campo ________ 236
Create COGO Point From Corridor____________________________________________ 236
Extraindo pontos de uma surface e convertendo em COGO Points com descrição
automática ______________________________________________________________ 239
Exportando pontos para txt (locação) ________________________________________ 244
Ligação de pontos de forma automática através de linhas ________________________ 246
Capítulo 6 – Divisa de matrícula básica e anotações ________________________ 258
Criando divisa simples entrando com dados de rumo ou azimute com distância ______ 258
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Gerando anotações (área do lote, rumo ou azimute e distância) através de parcels ___ 263
Gerando tabela simples para matrícula _______________________________________ 268
Capítulo 7 – Acabamento _____________________________________________ 273
Elaborando prancha de acabamento do planialtimétrico _________________________ 273
Conclusão __________________________________________________________ 294
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Introdução
Neste curso iremos abranger os diversos métodos que o software
AutoCAD Civil 3D é capaz de executar na área de topografia. Na primeira
etapa em ambiente Survey será ensinado como determinar uma área de
trabalho onde nosso banco de dados estará localizado, definindo
parametros importantes (unidades de medida e angulares, etc) para
equipamento ou estação total utilizado em campo para levantamento.
Além disso aprenderemos como configurar os principais elementos
representativos dos dados levantados em campo como figure prefix
database para criar linhas topográficas com cores, espessuras, tipos de
linhas e forma de interpolação e anotação compatibilizando com a
caderneta padrão. Além disso, aprenderemos também como “chavear” as
mesmas definindo blocos específicos, label styles, entre outras
informações pelo comando Description Keys.
Será visto também como codificar as descrições para que o software
reconheça o início meio e fim de figuras topográficas como ligações
automáticas.
Veremos também como configurar label styles para os pontos
topográficos no Civil 3D e tambem da criação de um novo formato de
ponto além dos pré-disponíveis.
No segundo capítulo do curso com todos os elementos já configurados
iremos converter a caderneta de campo em arquivos brutos para
extensão aceita no Civil 3D, dividindo-os em poligonal, irradiações e
pontos de controle para então importar no Civil 3D em etapas, ajustando
erros em métodos específicos de topografia. Faremos algumas edições
das figuras e importações de equipamentos GPS com formato novo
definindo novos códigos. Veremos também a parte de anotação através
de elementos caracterizados como parcels ou lotes,transformação de
coordenadas e transladação.
No terceiro capítulo aprenderemos como criar surfaces através de
levantamento na survey, na prospector e sobre objetos pré-existentes de
softwares convencionais de topografia e por entidades do AutoCAD, além
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de algumas manipulações necessárias e geração através de imagens
SRTM (Shuttle Radar Topography Mission) com analises de imagens
BING e por nuvem de pontos através de escanners disponíveis no
mercado.
No quarto capítulo serão vistas diversas formas de como analisar, editar,
simplificar e corrigir surfaces. Veremos também como aplicar referências
externas para as mesmas além de ajustar nível de visualização,
classificar, criar anotações de cotas altimétricas e declividades além da
geração do alinhamento e perfil topográfico.
No quinto capítulo iremos trabalhar com conversão de dados de
superfícies de terraplenagem para exportação e locação sobre diversas
formas.
No sexto e sétimo capítulo iremos aprender como delimitar polígonos de
divisa de matrícula entrando com valores importantes e aplicando
anotações automáticas. Serão gerados tabelas de divisas e pontos
juntamente com o acabamento do planialtimétrico final e sua malha de
coordenadas.
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Capítulo 1 – Configuração do arquivo (template)
Introdução ao software.
Neste capítulo iremos se familiarizar com a interface além de aprender a
configurar a área de trabalho onde o banco de dados de topografia
ficará localizado e também editaremos parâmetros internos do
equipamento para compatibilização entre ele e o software. Além disso
iremos verificar como configurar ligações automáticas, estilos de pontos,
labels styles, chaveamento de descrições e estilos de figuras. Para isso
trabalharemos tanto na aba Survey quanto na Settings.
Para isso inicialmente vamos abrir o AutoCAD Civil 3D 2015.
Com ele aberto iremos carregar a nossa template de trabalho acessando
o menu principal e New. Veja que o software solicitará um arquivo .dwt.
V| até a pasta “Capítulo 1 – Configurações do arquivo (template)”. Veja
abaixo.
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Selecione o único arquivo desta pasta: “Template_survey_prospecad.dwt”
No menu superior “Ribbon” temos as opções disponíveis para ligarmos e
desligarmos a Toolspace (painel de controle principal do AutoCAD Civil
3D) e as abas importantes que utilizaremos neste curso como
Prospector, Survey e Settings. Veja cada uma delas.
Neste menu podemos observar os principais recursos que utilizaremos
dentro deste curso e que veremos detalhadamento ao longo dos
capítulos.
Toolspace: painel de controle principal do AutoCAD Civil 3D.
Prospector: aba dentro da toolspace onde executamos os
comandos.
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Settings: aba dentro da toolspace onde configuramos os estilos
para objetos e para labels (anotações).
Survey: aba dentro da toolspace onde determinamos como nossa
caderneta de campo será importada.
Criando uma base de dados de agrimensura (New Local Survey Data
Base).
Para criar uma base de dados de topografia no Civil 3D vamos trabalhar
com a aba Survey. Lá, para definir a pasta de trabalho onde iremos
localizar o nosso banco de dados devemos clicar em Survey Database –
Set Working Folder.
Crie uma pasta em seu explorer com o nome “treinamento” por exemplo.
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Clique novamente sobre Survey Databases – New Local Survey Data
Base.
Quando for solicitado um nome, faça o seguinte.
Pressione OK para concluir. Veja que agora o banco de dados está criado
para trabalharmos com topografia em Survey Databases.
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Criando/Configurando uma base de dados de equipamento de
agrimensura (Equipament Data Base Manager).
Para configurar base de dados do equipamento iremos acessar o item
Equipment Databases. Clique em New com o botão direito sobre ele.
Iremos configurar um aparelho do modelo Topcon (você pode consultar
o manual em questão para configurar conforme o equipamento que
possui). Quando perguntado sobre o nome, insira “Topcon”. Veja o item
na lista de equipamentos.
Agora clique em make current para deixá-lo corrente, isto é, quando
importamos uma caderneta este equipamento já estará pré-definido.
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Veja que ele está mais destacado dentro da lista.
Após isso vamos editar o equipamento. Clique com o botão direito sobre
o mesmo e acesse Manage Equipament Database.
Modifique o ângulo para Decimal Degrees e mantenha todos os outros
valores.
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Editando parâmetros da base de dados de agrimensura – Survey
Database Settings.
No nome do banco de dados clique com o botão direito e acesse Edit
survey database settings.
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Modifique os fatores de unidade e de análises horizontal e vertical para
método de mínimos quadrados nas marcações abaixo.
Abaixo modifique as informações conforme exibido abaixo. Defina a
precisão limite de erros em Horizontal closure limit 1:X e Vertical closure
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limit 1:X para 1:60.000 além do tipo de ajuste de rede (3-Dimensional) e
nível de confiança (95 % confidence).
Criando/configurando uma base de dados de figuras (Survey Figure –
Figure Prefix Database).
Iremos configurar as descrições da caderneta de campo de forma que as
mesmas sejam mostradas em cores distintas para as suas linhas
representativas. Perceba que na template temos as configurações das
figure styles pré-cadastradas porém iremos deleta-las para aprender a
faze-las.
Obs: as descrições devem ser idênticas às da caderneta, seguindo letras
maiúsculas e minúsculas.
Acesse a aba Settings – Survey – Figures – Figures Styles. Clique com o
botão direito e New.
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Vamos criar as seguintes descrições:
ACOST (ACOSTAMENTO)
BORDO (BORDO DA PISTA)
CANALETA (CANALETA)
CERCA (CERCA)
CR (CRISTA DO TALUDE)
CR-PE (CRISTA – PÉ DO TALUDE)
EIXO (EIXO DA PISTA)
MFIO (MEIO FIO)
Vamos começar pelo acostamento. Depois de New de o nome “ACOST”
para a descrição na aba Information.
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Na aba Display desligue Vertex Markers para desligar vértices (1),
atribua uma layer já existente da template (2) e aplique a cor conforme
a layer BYLAYER (3).
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Faça o mesmo para o CANALETA, CR, CR-PE, EIXO e MFIO. Determine
para todos uma layer com o mesmo nome (o usuário pode usar uma
layer já existente da template) e para CR e CR-PE utilize a layer TALUDE
com todas as cores BYLAYER.
Para BORDO e CERCA vamos mudar o linetype de cada uma delas.
Utilize DASHDOT para BORDO conforme imagem abaixo.
E TRACKS para CERCA.
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Vamos adiconar todos os estilos agora em Figure Prefix Database na
aba Survey. Clique com o botão direito sobre o item e acesse New.
Dê um nome para base de dados da figura conforme abaixo.
Clique duas vezes com o botão esquerdo sobre o item gerado ou botão
direito e Manage Figure Prefix Database para configurar.
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Iremos adicionar as figures styles. Clique em (+) (1) para adicionar as
figuras. Depois defina o mesmo nome da descrição de forma idêntica (2).
No terceiro passo (3) defina se sua figura será uma breakline ou lot line
(neste caso o Civil 3D reconhecerá como um objeto parcel). Na quarta
etapa (4) atribua uma layer (aconselhável que seja a mesma indicada no
estilo) e por último (5) defina os estilos similares aos nomes carregando
os mesmos já configurados das figures styles. Faça isso para todas as
descrições que temos do levantamento e organize conforme imagem
abaixo.Utilizando Description Keys (Chave de descrição do ponto) e Point Label
Styles
Agora iremos definir as label styles e associá-las para algumas
descrições, além de linkar blocos aos mesmos. Para isso vamos acessar a
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aba Settings novamente. Depois iremos em Point – Description Key
Sets.
Observe que j| temos um estilo definido “prospecad topo”, este como os
outros servirá para você se basear como deve ser configurado este estilo,
porém para aprendizado iremos criar um do zero.
Para isso clique em New.
Vamos chamar de treinamento.
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Clique com o botão direito sobre o item e acesse Edit Keys.
Veja que aparecerá o nome default da chave.
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Vamos editar esta chave para CANALETA e em seguida criaremos um
estilo para este ponto na coluna Style. Confirme a caixa e clique nesta
coluna para editar um estilo “Canaleta_curso” em point style. Acesse
Create New.
Em Marker defina uma marcação associando um bloco já existente do
AutoCAD chamado CANALETA.
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Após isso vamos definir uma label style para a mesma descrição. Vamos
chamar de COTA_DESC_CANAL.
Selecionaremos COTA E DESCRIÇÃO e criaremos uma nova com base
nesta última.
Selecione Copy Current Selection para criar um novo estilo com base no
antigo. Dê o nome de COTA E DESCRICAO_CANAL_CURSO.
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Na aba General clique no campo Layer e defina o mesmo layer utilizado
para figures, “CANALETA”. Pressione OK.
Clique com o botão direito sobre o code e clique em New para criar um
novo code description.
Vamos criar um code com o nome “EDIFICACAO”. Aplique um point style
j| criado com um bloco de edificaç~o chamado “EDIFICAÇÃO” da
template. Veja abaixo.
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Vamos fazer o mesmo que fizemos para o code “CANALETA”, iremos criar
uma cópia do Point Label Style “COTA E DESCRIÇÃO” para desta vez
inserir além da cota e descrição também as coordenadas do ponto.
Chamaremos a point label style de “COTA E DESCRICAO E
COORDENADAS_EDIF_CURSO”.
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Na aba General atribua uma layer chamado “EDIFICAÇÃO” conforme o
procedimento anterior. Na aba Layout vamos adicionar um novo
componente para coordenadas. Clique na opção mostrada abaixo.
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Vamos definir um nome “coordenadas” para o componente em Name (1),
depois vamos amarra-lo no componente “Point Description” em Anchor
Component (2). Em Anchor Point definiremos a posição para parte
inferior com base na descriç~o “RANDOM” através de Bottom Center
(3). Em Attachment vamos inseri-lo acima do ponto inferior usando a
opção Top center (4). Vamos manter em Color para BYLAYER.
Clique em Contents faça os seguintes procedimentos. Clique em
Contentes (1), depois defina o conteúdo em (2) Easting e Northing.
Clique na seta (3) para aplicar as propriedades no campo de expressão
(4).
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Veja que no preview as novas informações já estarão sendo apresentadas
ao lado do ponto correspondente à descrição.
Na coluna layer você pode definir que os pontos importados estarão nas
layers correspondentes similares aos seus nomes clicando sobre os
campos marcados abaixo.
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Sendo assim temos concluído os códigos relacionados às descrições dos
pontos que serão importados para apresentação específica de point style,
point label style e layer que estes serão direcionados.
Criando/configurando códigos de ligações automáticas – Edit Linework
Code Set.
Neste subcapítulo iremos configurar e editar os códigos de ligações
automáticas de geometrias representativas de descrições da topografia
para que as mesmas sejam interligadas.
Vamos acessar a aba Survey e em Linework Code Sets vamos clicar em
New dentro do painel Toolspace.
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Vamos dar o nome na tela New Linework Code Set de “LIGAÇÃO
AUTOMÁTICA”.
Pressione OK. Mantenha os códigos como estão configurados. Os que
estão marcados estão nas descrições dos levantamentos que serão
estudados na sequência do curso. Os significados são:
Special Codes:
IP (Begin) = Início do ponto;
C (Continue) = continuação;
FP (End) = Final do ponto.
Curve segment codes:
PC (Begin Curve) = Início da curva;
PT (End Curve) = Final da curva.
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Pressione OK para finalizar. Para concluir vamos tornar ele corrente
clicando sobre o botão direito do linework criado e acionando Make
current.
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Criando novo formato de pontos para importação de GPS.
Teremos que criar um novo formato de grupo de pontos além dos já
existentes do AutoCAD Civil 3D para que no próximo capítulo
conseguirmos importar um formato específico. Acesse a aba Settings –
Point File Formats
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Observe que temos vários formatos de pontos como por exemplo:
ENZ (comma delimited) = Este, Norte e Cota separado por vírgula;
PENZD (space delimited) = Número do ponto, Este, Norte, Cota separado
por espaço;
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Entre outros sendo que um deles usaremos para importar pontos de GPS
pela aba Prospector. Já temos uma organização que terá a função de
compatibilizar com um dos levantamentos que faremos (NP;N;E;Z;D)
porém assim como nos outros casos faremos o exercício de criar uma que
inclui estas informações (Nome, Norte, Este, Cota, Descrição).
Utilizaremos esta opção para importar um levantamento que tenha
informações de linework code sets conforme visto no subcapítulo
anterior.
Para isso clique com o botão direito sobre Point File Formats.
Quando perguntado, use a opção User Point File e confirme com OK.
Em format name defina o nome “Nome;N;E;Z;D_Curso” (1). Em Format
options defina a separação entre os caracteres por ; em Delimited by.
Na marcação abaixo (3) (4) (5) (6) e (7) clique duas vezes na coluna e
defina as propriedades conforme mostrado na imagem.
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Veja que agora o item é exibido na lista dos formatos dos pontos.
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Ao final deste capítulo conseguimos configurar todos os elementos de
topografia que serão necessários para os exemplos que utilizaremos em
junção com as configurações pré estabelecidas que também serão
importantes (estilos de surface, profile, profile view, corridor, sample
lines, section views, entre outros) que também veremos ao longo do
curso.
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Capítulo 2 – Importando, calculando e
transformando dados para o AutoCAD Civil 3D
(Survey)
Neste capítulo veremos como converter arquivos brutos de estação total
para executarmos o descarregamento dos dados dentro do Civil 3D. Para
isso teremos que organiza-los e aplicar calculos de pontos de controle
além de ajustar o fechamento da poligonal através do método
estabelecido. Após isso iremos editar figuras topográficas, transladar,
transformar topográfica local para UTM definido sistema de
coordenadas (zoneamento e DATUM), além de importar outros
levantamentos de receptor de GPS compatibilzando-os com as
configurações realizadas no capítulo anterior.
Convertendo levantamentos Topcon para FBK caderneta de campo
(Sistema Colet)
Vamos analisar os arquivos brutos no capítulo 2 pasta 1. “Convers~o
colet”. Veja que eles est~o em arquivos .M21 que a Topcon gera. Vamos
abri-los.
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O primeiro é referente às irradiações ou coordenadas.
O segundo é referente à poligonal. Teremos um terceiro que faremos a
partir de dois pontos da poligonal relacionados às duas primeiras
estações de onde calcularemos coordenadas arbitrárias e cotas reais com
base em ângulo vertical, ângulo horizontal e distância para que o Civil
3D reconheça todos os outros pontos da poligonal, porém isso
organizaremos posteriormente após a conversãodos arquivos.
Para isso converter os dois primeiros arquivos vamos abrir o software
Sistema Colet da Furtado, Schmidt (pode ser baixado do site
www.furtadonet.com.br gratuitamente).
http://www.furtadonet.com.br/
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Vamos abrir um novo projeto. Veja abaixo.
Defina o nome do projeto e um diretório.
Deixe em branco da próxima tela antes de concluir.
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Veja que ele abriu uma tela com dois itens. Caderneta de Campo e
Caderneta de Coordenadas.
Vamos importar um Arquivo de Estação Total. Para isso acesse Arquivo –
Importar – Arquivo de Estação Total conforme mostrado abaixo.
Vamos importar arquivo Topcon. Para isso selecione abaixo como
mostra a imagem.
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Pressione OK. Vamos importar os arquivos da pasta 1.Conversao Colet.
Veja que ele aceita a extensão .m21 que é a que temos.
Clique em abrir e responda a caixa de diálogo abaixo como Caderneta de
Campo.
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Veja o resultado abaixo. Perceba como o software já organiza onde o
equipamento foi estacionado (EST), o número do ponto (pt), visadas
(VIS), rés (REF), descrição (ds), ângulo horizontal (ah), ângulo vertical
(av), distância (di), (ai) para altura do instrumento e (ap) altura do
prisma.
Antes de exportar vamos configurar para que o Sistema Colet identifique
como sendo um aparelho da Topcon. Acesse Arquivo – Configurar
Opções...
Acesse Modificar...
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Faça o seguinte procedimento: altere para Topcon em Comunicação (1),
dê o nome (2) e OK (3). Dê OK até o final.
Altere para Topcon neste campo mostrado abaixo.
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Agora para exportamos o arquivo acesse Arquivo – Exportar –
Caderneta de Campo – Civil Soft.
Determine um diretório Capitulo 2 - Importando dados para o AutoCAD
Civil 3D\2.FBK para salvar o arquivo. Daremos o nome de
“IRRADIADOS_FBK_CURSO”.
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Vamos fazer o mesmo para o arquivo bruto referente à poligonal
(POLIGONAL PP06.m21). Para isso, crie um projeto novo e faça todo o
mesmo processo novamente. Daremos o nome de poligonal_fbk_curso.
Vamos abrir os .fbk.
Veja o arquivo criado da poligonal.
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Temos os seguintes significados dentro da estrutura:
UNIT METER DECDEG – unidade de medida do arquivo (metros e graus
decimais)
STN "M1" 1.5620 E – nome de estação de partida e altura do prisma
BS “M0” 359.997 – Visada a ré na estaca M0 e ângulo horizontal
PRISM 1.6000 – altura do prisma
AD VA "M0" 359.9997 201.0460 92.7000 "R" – ponto ângulo distância
horizontal distância vertical e descrição
Veja agora o próximo arquivo.
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Perceba que além das informações já mencionadas no caso anterior
também temos as descrições. Ambos os casos temos formatos de leitura
compatíveis com o Civil 3D.
Para que o Civil 3D reconheça os pontos que serão importados temos que
definir dois pontos de controle com coordenadas. Para entender o
processo abra o arquivo Calculo_pontos_controle.dwg na pasta
Capítulo 2 – Importando dados para o AutoCAD Civil 3D - 2.Fbk.
Abra um .fbk qualquer, deixe o arquivo conforme exibido no formato
abaixo.
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Agora temos condições de importar os arquivos para o Civil 3D.
Criando uma rede (Network)
Criando rede para a topografia. Acesse a aba Survey, abra o banco de
dados e clique em Network.
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Suriga um nome para a sua rede.
Com isso teremos a rede criada na Survey como mostrado abaixo.
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Importando FBK (pontos de controle e poligonal)
Vamos agora importar os arquivos que deixamos preparados no
AutoCAD Civil 3D. Selecione o nome da rede, clique com o botão direito e
acione Import field book.
Obrigatoriamente teremos que importar primeiro os pontos de controle.
Selecione o fbk das coordenadas.
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Após isso, configure conforme abaixo.
Defina os seguintes parâmetros: (1) o equipamento usado no
levantamento e já configurado no software, (2) ligar gráfico interativo
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mostrando a ligação e distribuição dos pontos, (3) defina novamente o
aparelho, (4) a linework code set que será considerada na hora da
importação (mesmo que essa ainda não será de fato usada nesta
transferência). Deixa marcada todas as outras opções para criação de
figure objects e survey points.
Veja que os pontos de controle foram criados na tela e há dois pontos no
banco de dados do Control Points.
Veja que ele está usando um estilo Standard que mostra o número.
Queremos o nome do mesmo. Para isso vamos criar um point style que
mostra o nome que também será importante para a poligonal. Selecione
o ponto e clique com o botão direito. Acesse Point Group Properties.
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Selecione o Point Label Style COTA E DESCRICAO para criar uma cópia
do mesmo. Vamos dar o nome de NOME_COTA e DESCRIÇÃO.
Vamos criar um novo componente conoforme mostrado abaixo para
adicionar a informação de nome.
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Defina com base em qual elemento o novo Label Text estará amarrado
(1). Defina qual será a propriedade que vamos inserir (2) e (3). Aplique a
seta para inserir o nome (4). Depois defina novamente como o mesmo
será atachado/posicionado (5).
Dê OK até fechar a tela e veja o resultado.
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Agora iremos importar a poligonal. Faça o mesmo procedimento, acesse
Import field book pelo mesmo banco de dados do Survey.
Configure da mesma forma da etapa anterior.
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Dê OK.
Veja que ele ilustra a poligonal sendo fechada e calculada de forma
automática para os outros pontos a partir dos pontos de controle.
Confira o resultado abaixo.
Veja agora que existe um item disponível chamado Setups.
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Clique com o botão direito sobre o item Setups e acesse Edit.
Note que ele criou as estações com a orientação do ângulo horizontal,
junto com a elevação que o aparelho se encontrava no momento do
levantamento além da altura do instrumento, coordenadas e cotas
resultantes dos pontos da poligonal.
59 | P á g i n a
Criando uma poligonal (Transverse)
Clique sobre o item Transverse com o botão direito e clique em New.
Determine um nome e com base nas informações da poligonal determine
uma estaca inicial e a estaca ré. Verifique que automaticamente ele
identificará todos os outros pontos do fechamento.
60 | P á g i n a
Agora iremos definir um azimute para o levantamento. Defina a
primeira estação como M1 para M0 conforme poligonal. Veja que o
software calculará o azimute.
61 | P á g i n a
Note que a rede solicitará uma atualização. Clique em Update network
clicando sobre o nome da rede.
Veja o resultado em model space da seta direcionada.
62 | P á g i n a
Aplicando métodos para ajuste de uma poligonal topográfica.
Antes de importamos os pontos irradiados deveremos ajustar a poligonal
utilizando métodos específicos para correção do fechamento da mesma.
Para isso clique com o botão direito sobre a informação gerada da
poligonal no banco de dados abaixo, Traverse analysis...
Mantenha os fatores abaixo conforme já configurados previamente,
relacionados ao método mínimos quadrados para ajustes na horizontal e
vertical (Least squares) e a precisão de erro na horizontal e vertical
(1:60.000).
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Clique em OK. Veja que o Civil 3D gerará 4 relatórios em .txt além de me
avisar a precisão de erro causada na horizontal e vertical.
Clique em OK e vamos analisar os mesmos.
64 | P á g i n a
O relatório de extensão .trv mostra a correção das elevações com base
nos pontos de controle calculados anteriormente. Isso serárefletido no
levamentamento dentro do software.
65 | P á g i n a
O relatório “poligonal.tsi” mostrar| os erros de }ngulo e dist}ncia
horizontal, além dos resultados das correções de todos os pontos do
levantamento.
No arquivo “poligonal.lso” serão mostrados os números desconhecidos
dos pontos da poligonal com base nos pontos de controle (Total # of
Unknown Points: 19), total de número de pontos (Total # of Points :
21), nível de confiança usado entre outros fatores conhecidos na área de
topografia. Ainda no mesmo arquivo temos também as coordenadas
ajustadas (E,N e Z) além dos cálculos finais do desvio padrão. Veja as
telas abaixo.
66 | P á g i n a
Dentro do mesmo arquivo temos ainda os erros das ellipses para semi-
eixo maior e menor
67 | P á g i n a
Por fim, temos o arquivo “poligonal raw closure.trv” que exibe os erros
médios angulares por estação, elevação, Norte, Este, etc, assim como a
precisão do levantamento que no nosso caso foi 1:16.608. Trata-se de um
arquivo bruto com o resumo geral da poligonal topográfica.
Salve todos os arquivos na mesma pasta do capítulo 2 – FBK –
Relatórios finais.
Perceba que foram geradas ellipses contendo os erros.
68 | P á g i n a
Vamos desabilitar os componentes dentro da edição de estilo
selecionando uma delas e acessando Edit survey network style.
Desabilite a opção conforme abaixo.
69 | P á g i n a
Dê OK e veja o resultado.
70 | P á g i n a
Perceba pelo atalho ID do CAD como foi alterada a elevação e as
coordenadas com relação ao cálculo dos mínimos quadrados.
Importando dados .fbk da irradiação
Depois de ajustada a poligonal vamos importar os pontos irradiados.
Faça o seguinte procedimento, selecione o nome da rede e importe o field
book como nos passos anteriores para os pontos irradiados.
71 | P á g i n a
Deixe configurado como nos passos anteriores.
Veja a animação dos pontos sendo irradiados através do afirmação da
opção Show interactive graphics e analise o resultado abaixo.
72 | P á g i n a
Veja que é possível ajustar o tamanho dos textos pela escala anotativa no
rodapé da interface.
Perceba que os pontos de descrição EDIFICACAO ficaram com o point
style, label style e layer que propusemos anteriormente no description
keys do primeiro capítulo.
73 | P á g i n a
O mesmo para a descrição CANALETA.
O mesmo vale para as figure styles determinadas dentro de figure prefix
database. Veja abaixo para a descrição BORDO e CERCA com linetypes,
por exemplo.
74 | P á g i n a
Editando figuras (figures)
Vamos agora editar uma figure para ajuste da linhas de topografia.
Faremos o exemplo com o ponto de número 292 com a descriç~o “CR”.
Para encontrá-lo vamos selecionar a figure correspondente e acessar
com o botão direito Edit Survey Figure Properties.
75 | P á g i n a
Dica: Vá apertando a seta do teclado até chegar o ponto de interesse pois
com isso o software estará indicando os pontos na tela.
Iremos utilizar a opção zoom in drawing e delimitar o retângulo para
zoom.
76 | P á g i n a
Deletaremos o ponto através da opção mostrada abaixo.
77 | P á g i n a
Clique nesta opção, dê OK e veja o ponto removido no planialtimétrico.
Agora faremos o inverso. Incluiremos o mesmo ponto removido da CR
novamente no levantamento. Para isso buscaremos o ponto antecessor à
ele (de número 288) para inserir o ponto antigo novamente.
Para isso use a opção exibida abaixo e indique o ponto em model space.
78 | P á g i n a
Clique com o botão esquerdo e dê ENTER.
Veja que agora ele dá um novo panorama da ligação dos pontos de
topografia para esta figure. Dê OK para confirmar e veja o resultado.
79 | P á g i n a
Transladando base de dados de agrimensura
Iremos agora transladar a base de dados de agrimensura. Para isso
vamos clicar com botão direito sobre o nome do banco de dados e acesse
Translate Survey Database...
Clique em Pick In Drawing conforme exibido abaixo.
80 | P á g i n a
É interessante pegar um dos pontos de controle. Faça por exemplo com o
m1 e veja abaixo.
81 | P á g i n a
Perceba que ele reconheceu as coordenadas atuais e a elevação do ponto
“m1”. Clique em Avançar>.
Defina um ângulo para que a base de dados seja rotacionada. Insira por
exemplo 45º. Veja abaixo.
82 | P á g i n a
Clique em Avançar>.
Atribua as coordenadas e mudança de elevação de destino para o ponto
“m1” para que toda a base de dados seja levada até l|.
83 | P á g i n a
Clique em Avançar>. Veja o resumo caso necessário antes de concluir o
processo.
84 | P á g i n a
Para concluir clique em Finish. Veja a topografia transladada.
Confira o ponto “m1” com ID do CAD.
85 | P á g i n a
Importando GPS com novo formato de pontos já configurados.
Vamos agora importar um levantamento de GPS com um formato de
ponto já configurado em nossa template. Para isso devemos carregar o
.dwt do curso no AutoCAD Civil 3D em Capitulo 1 - Configurações do
arquivo (template) conforme já aprendemos.
Vamos agora abrir o bloco de notas .txt referente ao levantamento em
questão. Acesse a pasta Capitulo 2 - Importando dados para o
86 | P á g i n a
AutoCAD Civil 3D\3.GPS com novo formato e abra o arquivo NOME DO
PONTO;N;E;Z;D.txt.
Repare que temos nomes que são alfanuméricos (portanto não é possível
usar como número do ponto) e descrições com códigos. Estes códigos
para refrecarmos a memória são oriundos de cadastro do equipamento
que ser~o compatibilizados com a linework code set de nome “LIGAÇÃO
AUTOMÁTICA” j| configurada neste treinamento. Lembrando que este
levantamento também aceitará a figure style já usado nos exemplos
anteriores.
Vamos abrir a linework code set.
87 | P á g i n a
Utilizaremos estes códigos. Para importar o grupo de pontos vamos
acessar o menu Insert e Import Survey Data
Clique em (1) para criar uma nova database e (2) para dar o nome da
mesma.
88 | P á g i n a
Selecione a database criada na mesma tela. Clique em Edit Survey
Database Settings para configurar os dados de acordo com o
equipamento.
Configure conforme equipamento abaixo.
89 | P á g i n a
Selecione a database (1) e clique em Next (2).
Siga os passos abaixo. Determine como tipo de dado “Point File” (1).
Depois adicione (2) o arquivo txt que será selecionado (3) da pasta
90 | P á g i n a
Capitulo 2 - Importando dados para o AutoCAD Civil 3D\3.GPS com
novo formato. Após isso clique em Open (4) e veja o preview abaixo.
Depois clique em Next para a próxima tela. Após isso clique para criar
uma nova rede ou network (1) para este levantamento e depois dê um
nome (2).
Selecione a rede (1) e clique em next (2).
91 | P á g i n a
A próxima mantenha a tela configurada desta forma conforme abaixo.
Em (1) defina a figure prefix database e em (2) a linework code set,
ambos já configurados na template dentro do capítulo 1.
92 | P á g i n a
Também temos que deixar o processo de criação de linework confirmado.
Clique em Finish (3) e veja o resultado na tela.
Veja que as figures e points com lineworks, description keys e figure
styles foram criados. Vamos dar enfase aos lineworks.
93 | P á g i n a
Veja o início (IP) e final do ponto (FP) contidas nas descrições e aceitas
no Civil 3D. Perceba que ele fará a figure do BORDO ligando o início com
o fim do mesmo.
Veja que ele aceitará também o linework para MF (Meio fio) PC e PT
(início e fim) da curva.
94 | P á g i n a
Criando novos códigos e importando novo levantamento de GPS
Vamos importar umnovo levantamento localizado no diretório Capitulo
2 - Importando dados para o AutoCAD Civil 3D\4.GPS com novas
figures_parcel. Teremos que inicialmente abrir o arquivo para
configurar os novos estilos de figures e o prefix database com o objetivo
de definirmos como parcels e breaklines.
Abra a template de curso como já visto anteriormente. Vamos abrir o
arquivo Levantamento-figure_parcel.txt para verificar quais estilos estão
faltando em nossa template.
Acesse a aba Settings da Toolspace – Survey – Figure Styles.
95 | P á g i n a
Determine um nome. Primeiro criaremos para corrego
Defina uma cor em Display – Figure Lines.
96 | P á g i n a
Faça agora para corrego_LE
Determine uma cor para a figure
97 | P á g i n a
Agora para “Campo” definindo uma cor.
E por último “CASA” também definindo uma cor.
98 | P á g i n a
Lembre-se que os nomes devem estar idênticos seguindo letras
maiúsculas e minúsculas da descrição do levantamento.
Agora acesse a aba Survey e em Figure Prefix Database clique em
topcon. Vamos inserir as figure styles novas.
Definiremos em (1) os nomes das figures, em (2) se serão breaklines
(coloque SIM para todas), (3) defina que eles serão uma parcel ou lot line
99 | P á g i n a
para “CASA” e “Campo”, em (4) defina as layers e em (5) os mesmos styles
já criados. Faça o mesmo procedimento mostrado no subcapítulo
anterior porém mude o formato de ponto para PENZD.
Veja o resultado depois de importado.
100 | P á g i n a
Vamos dar ênfase aos parcels. Foram criados três lot lines em função das
configurações dentro do figure prefix database.
101 | P á g i n a
Selecione e veja que estes objetos representam parcels.
102 | P á g i n a
Ajustando anotações de parcels para propriedades
Vamos modificar o nome da parcel style. Selecione uma delas e clique
com o botão direito para acessar Parcel Properties.
Modifique o Object Style para “LOTE”. Veja abaixo.
103 | P á g i n a
Clique para acessar a caixa de diálogo deste estilo. Veja.
104 | P á g i n a
Vá até a aba Design. Clique na caixa marcada abaixo.
Digite “LOTE” antes de Parcel Number.
Dê OK na tela e veja o resultado.
105 | P á g i n a
Modifique para este mesmo estilo para as outros dois parcels.
Agora iremos inserir rumos e distância entre os vértices de forma
autom|tica. Para isso selecione o parcel “LOTE 1”, acesse Add Labels e
depois Multiple Segment.
Selecione o nome do parcel e clique em CLockwise para gerar as setas e
informações no sentido horário.
106 | P á g i n a
Veja o resultado.
Faça isso para as outras duas propriedades sobre as quais foram gerados
os parcels.
Transformação de coordenadas (LOCAL para UTM) com edição de
sistema de coordenadas
107 | P á g i n a
Nesta etapa faremos a transformação de pontos coletados em campo a
partir de uma Estação Total ou GPS (X e Y) para o sistema de
coordenadas UTM (Leste e Norte) da região de projeto.
Inicialmente para fazer esta conversão o topógrafo terá que ter em mãos
o levantamento topográfico local e pelo menos dois pontos de amarração
em UTM. Para isso, utilizei dois exemplos básicos que contém estes dados
em txt. Estes exemplos estão no diretório Capitulo 2 - Importando
dados para o AutoCAD Civil 3D\5.Transformação coordenadas e
tabela pontos.
Abra a template ou configure para que este arquivo esteja
georreferenciado na zona de sua situação. Neste exemplo faremos para o
sistema de coordenadas SAD 69 Zona 23 Sul, região correspondente aos
levantamentos. Faça isso na aba Settings > Edit Drawing Settings.Veja
abaixo.
108 | P á g i n a
Com isso vamos importar os pontos de topografia local. Acesse no menu
superior Points e Point Creation Tools no menu Home.
109 | P á g i n a
Depois Import Points.
Na próxima caixa de diálogo importe o bloco de notas da topografia
local selecionando a organização PENZ (space delimitted) e crie um
grupo de pontos.
Visualize os pontos na tela pelo Zoom Extents. Antes de aplicarmos a
transformação, edite o estilo para que apareça as coordenadas UTM pelo
Grid Easting e Northing após a exportação, além das coordenadas reais
do levantamento. Veja a tela de estilo para inserir as propriedades. Dica:
110 | P á g i n a
modifique também a informação de “point number” para numeração e
n~o “name” para poder peg|-los na tela de forma mais f|cil com o “pick”
da aba transformation.
111 | P á g i n a
Para fazer a conversão, acesse a Prospector. Edit Drawing Settings >
Transformation.
Utilize os dois pontos de referência do levantamento mais distantes
possíveis, depois faça a comparação dos pontos entre topográfica local e
UTM, informando os valores dos pontos correspondentes. Neste exemplo
peguei o ponto 1 x ponto 8, com isso o software já entenderá
automaticamente as coordenadas do resto dos pontos.
Insira a elevação ao primeiro ponto e use o Reference Point para
112 | P á g i n a
computar o fator de escala. Dica: utilize o “pick” para pegar os pontos
na tela. Veja abaixo.
Observe o resultado. Dica: aplique um REGEN para atualizar as
informações de coordenadas.
113 | P á g i n a
No último capítulo veremos como gerar tabela com todos os pontos do
nosso planialtimétrico.
Capítulo 3 – Criando superfícies com objetos pré-
definidos
Neste capítulo veremos as diversas formas de criar superfícies por
objetos pré-existentes de outros softwares, equipamentos, caminhos e
dados do Survey.
Criando surface pelo Survey
Inicialmente iremos inserir o grupo de pontos do banco de dados para o
desenho. Acesse Toolspace na aba Survey iremos inserir os pontos para o
desenho.
Criaremos a surface por grupo de pontos do Survey. Acesse o item
Surfaces – Create Surface.
114 | P á g i n a
Na tela Create Surface dê um nome para a surface, por exemplo
“Levantamento GPS” e ligue um estilo de triangulação.
115 | P á g i n a
Deixaremos o estilo triangulação para analisar a surface. Depois
aprenderemos outros estilos e como ligar e desligar componentes dentro
do mesmo. Acesse Point Groups uma vez que os survey points ficaram
alojados lá e adicione-os clicando em Add com o botão direito.
Selecione o grupo de pontos “NOME DO PONTO;N;E;Z;D.txt” conforme
abaixo..
116 | P á g i n a
Dê OK para concluir e veja o resultado.
Veja que a surface ainda não está respeitando as linhas obrigatórias ou
breaklines que configuramos em figure prefix database. Para isso acesse
Breaklines – Add.
117 | P á g i n a
Na próxima tela dê OK.
Selecione todo o desenho e ele reconhecerá as figures definidas como
breaklines.
118 | P á g i n a
Veja a diferença e perceba como ele interpolará também nas linhas.
Selecione a surface e clique em Object Viewer para visualiza-la em 3D.
Veja que existem incoerências de cotas. Vamos corrigir estes problemas.
Para isso acesse Surface Properties clicando com o botão direito sobre
a surface.
Na aba Definition estipule os valores para que o Civil 3D ignore pontos
com cotas menores que 50m ou maiores que 3000m conforme abaixo.
119 | P á g i n a
Definimos estes valores para que não tenhamos problemas com cotas
descritas de forma inadequada (40m ou 4000m) sendo que as cotas
desta área variam em torno de 400m. Use o comando Object Viewer e
veja o resultado final em 3D.
120 | P á g i n a
Criando surface por pontos de GPS (Prospector)
Abra um novo projeto e escolha a template
“Template_survey_prospecad” que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)”.
Para iniciar um projeto gerandoa superfície através de um arquivo .txt
com os dados de levantamento topográfico, siga os seguintes passos:
Em “Points” no meu superior, selecione a opç~o “Point Creation Tools”
Na janela “Create Points”, selecione a ultima opç~o: “import points”
Na janela “Import Points” clique em “Add files” para buscar seu arquivo
de levantamento de pontos (no caso do exemplo, arquivo .txt); Após,
definir o formato do arquivo (ENZ com informações separadas por
vírgula); Adicione os pontos do levantamento em um grupo: “Add Points
to Group”; Mantenha selecionado as opções “Do elevation adjustment if
possible” e “Do coordinate transformation if possible” (essas duas opções
121 | P á g i n a
permitem que sejam realizadas edições nos pontos após o mesmo ser
importado).
Após confirmaç~o de todas informações, prossiga clicando em “Ok”.
Para visualizaç~o dos pontos no projeto, utilizado o comando “Zoom
Extends” que também pode ser utilizado dando dois cliques no bot~o
“Scroll Look” do mouse.
122 | P á g i n a
Clique com o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”
Defina o tipo de superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a
superfície de acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual
a interpolaç~o ser| apresentada (no exemplo: Curvas 1 & 5); Em “Render
Material” selecione o tipo de material a ser apresentado no modo
realista da visualização em 3D do projeto (esta ultima opção é opcional).
123 | P á g i n a
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Point Groups”, clique com o
“bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”
Selecione o grupo de pontos ao qual o levantamento pertence (grupo de
pontos criado na importação de pontos para o software)
Confirme clicando em “OK” para verificar a interpolação entre os pontos.
124 | P á g i n a
Criando surface por curvas de nível pré-existentes (Prospector)
Abra o arquivo Curvas I que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\3.Curvas de
nível” que contém as curvas de nivel em formato de polilinhas 2D,
representando a topografia do terreno e uma polilinha 3D
representando a borda do terreno.
Antes de começarmos a criar a superfície a partir das curvas de nível
pré-existentes, temos que entender a diferença entre a polilinha 2D e a
polilinha 3D. É simples, a diferença é que a polilinha 2D estará na mesma
cota, do primeiro vértice ao último vértice independente de quantos
vértices ela tenha. Já a polilinha 3D é possível deixar cada vértice em
uma cota de elevação. Se selecionarmos a polilinha 3D e entrarmos nas
propriedades dela (comando MO) podemos ver a cota de cada vértice.
125 | P á g i n a
Podemos também alterar a cota dos vértices.
.
Se olharmos em 3D (object viwer) podemos notar nitidamente a
diferença entre a polilinha 2D e a polilinha 3D.
126 | P á g i n a
Agora que sabemos a diferença entre a polilinha 2D e polilinha 3D, vale
ressaltar também que podemos converter a polilinha 2D para polilinha
3D e a polilinha 3D para polilinha 2D.
Para isso vamos na aba “modify” e vamos na aba “desing”, para
convertermos as polilinhas.
Transformando a polilinha 2D em polilinha 3D será liberado todos os
vértices da polilinha, transformando a polilinha 3D em polilinha 2D será
travado os vértices da polilinha, e o programa travará os vértices com a
cota do primeiro vértice da polilinha 3D.
Agora que já temos o conceito de polilinha 2D e polilinha 3D, vamos
começar a trabalhar com a criação e a definição de uma superfície
através das curvas de nível pré existentes. Para isso vamos em: Surface --
---> Create Surface (como feito no exemplo anterior).
127 | P á g i n a
Após criar a superfície, vamos definir a partir de qual feição será gerada
a superfície, como na imagem abaixo:
128 | P á g i n a
A superfície ser| gerada por “countors”, ou seja, por polilinhas ou curvas
de nível.
Após clicar em “add” ir| abrir um menu de configuraç~o com o nome de
“Add Countor Data”. Temos que entender o que será apresentado nesse
menu, para não nos confundirmos e ficarmos com dúvidas
posteriormente.
Veja as explicações de cada opção desta tela:
Weeding Factors:
Reduz o número de pontos gerados ao longo da curva de nível. Ele ignora
pontos muito próximos em relação à distância e a deflexão do vértice em
relação ao ângulo solicitado pelo usuário.
129 | P á g i n a
Supplementing Factors:
Define o máximo de distância entre os vértices. Se a distância entre os
vértices dentro da curva é maior do que o valor especificado, então os
pontos que são adicionados nas curvas com intervalos iguais serão
menores ou iguais ao valor.
O Mid-ordinate distance é a distância do ponto médio do arco para a
corda do arco. Esse fator é usado para adicionar vértices em uma
polilinha circular. O comprimento destes vértices depende do valor
solicitado pelo usuário.
130 | P á g i n a
Minimize flat areas by:
Filling gaps in contour data.
Cria uma única curva de nível sobre duas linhas que estão bem próximas
com a mesma cota.
Swapping edges.
Torna a triangulação entre os pontos das curvas que estão próximos
ligados diretamente à curva de nível abaixo e acima, evitando que
ocorram diversas linhas na mesma cota quando a curva de nível se torna
adjacente e paralela.
131 | P á g i n a
Antes:
Depois:
Adding Points To Flat Triangle Edges.
Cria pontos através de interpolação natural entre os vizinhos dentro das
áreas planas ou que são da mesma curva de nível em locais semi-
fechados.
132 | P á g i n a
Antes:
Depois:
Adding Points To Flat Edges.
Cria pontos através de interpolação natural entre os vizinhos entre as
curvas de nível na mesma cota dentro da linha que interliga ou separa as
duas.
133 | P á g i n a
Antes:
Depois:
Obs: observe a área em flat edge.
Situaç~o sem o comando “minimize flat |reas”.
134 | P á g i n a
Situaç~o com o comando “minimize flat |reas” com Adding Points to
Flat Triangle Edges. Veja que ele força a fazer pontos de interpolação
menores:
Diferentemente de quando é utilizado o “Spot Elevation”:
Agora que sabemos para que são utilizadas as ferramentas de
configuraões do “add countor data”, vamos dar continuidade a criaç~o
da superfície. Após fazer todas as configurações para sua superfície,
selecione “ok” e o programa ir| pedir que selecionemos as “countors”.
135 | P á g i n a
Nesse caso, podemos selecionar toda a superfície e confirmar com um
“enter”.
O seguinte resultado será apresentado:
Podemos observar que foram criadas triangulações em volta de nosso
terreno, inclusive as triangulações ultrapassaram a borda que veio pré
definida em nossa superfície. O programa não respeitou as extremidades
do terreno porque ele interpola os pontos (que estão invisíveis no nosso
terreno) automaticamente, ligando uns aos outros. Por isso ele entende
que tudo é terreno.
136 | P á g i n a
Podemos tirar as triangulações indesejadas de diversas formas.
Primeira:
Selecionando a superfície ir| aparecer no painel “ribbon” uma janela de
configuraç~oda superfície, entre elas a “edit surface”:
Clicando em edit Surface podemos adicionar linhas (adicionar
triangulação), deletar linhas (deletar triangulação), e mudar a posição
das linhas (mudar triangulação).
No caso iremos utilizar o comando “delete line”.
Com o comando selecionado podemos selecionar a linha da triangulação
que desejamos remover e apertar enter. Caso fique repetitivo e demorado
o processo, podemos selecionar o “delete line” e utilizar o comando fence
(F) do autocad, para deletar múltiplas linhas da triangulação.
137 | P á g i n a
Podemos também ir em “surface properties” na aba “definition” ter| a
opç~o “build”, nela podemos definir o comprimento m|ximo do tri}ngulo
138 | P á g i n a
como também outras opções da superfície, mas no caso nesse exemplo
daremos ênfase a triângulação.
Em “build” na opç~o “maximum triangle length” colocar a opç~o “yes” o
programa irá pedir para colocarmos a triangulação máxima que iremos
trabalhar no projeto. Ou seja, tudo que estiver acima do comprimento
máximo que colocarmos será deletado.
Nas imagens abaixo será demonstrado como utilizar essa opção.
Primeiro iremos utilizar o comando “distance (DI)” para medir o
tamanho da triangulação máxima que queremos deixar.
Após saber o tamanho da triangulaç~o iremos até a opç~o “maximum
triangle lenght” e iremos digitar o valor m|ximo da triangulaç~o.
139 | P á g i n a
Após dar “ok” o programa pedir| para darmos “rebuild the surface
(Reconstruir a superfície)”.
Resultado:
.
140 | P á g i n a
Podemos também remover esssas triangulações incorretas adicionando
uma borda em nossa polilinha 3D que delimita o nosso terreno, assim
selecionando a polilinha 3D como borda, tudo que estiver para o lado de
fora da borda será removido.
Para isso vamos na: Toolspace --->Surfaces ---> TN (a superfície que
criamos) ---> Definition ---> Boundaries ---> Add.
Será apresentado o seguinte painel de configuração:
.
141 | P á g i n a
O type, podemos deixar o “outer (exterior)” que iremos definir a nossa
borda por esse estilo (existe outros estilos, mas após o término do
exemplo, mostraremos como funcionam). Após clicar em “ok” o
programa irá pedir para selecionarmos a polilinha 3D.
O resultado será:
.
Quando vamos adicionar uma borda, temos mais alguns tipos de borda
além da que utilizamos em nossa superfície. São elas:
142 | P á g i n a
Hide:
Se adicionarmos essa borda em nosso projeto, ela esconde uma área
determinada ou a superfície inteira. (Ex: se temos uma APP em nosso
projeto e não queremos que ela apareça, traçamos um retângulo ou uma
poligonal em volta dessa área e utilizamos esse tipo de borda para
esconder a app sem excluí-la).
Show:
Essa borda é o inverso da borda “hide”, caso em nosso projeto tivermos
uma |rea escondida pela borda “hide” e quisermos mostrar algo dentro
dela, utilizamos a show e a área que determinarmos irá aparecer na
superfície.
143 | P á g i n a
.
Criação da surface por objetos do AutoCAD, como pontos, 3d faces e
polyfaces (Prospector)
Pontos
Abra o arquivo Pontos que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\4.3dfaces
pontos e polifaces”.
Para iniciar um projeto gerando a superfície através de um arquivo em
CAD com pontos com coordenadas e cotas de elevação, siga os seguintes
passos:
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a
144 | P á g i n a
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do
projeto (esta ultima opção é opcional).
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”
Na janela “Add Points From Drawing Objects”, selecione em “Object
Type” o tipo de objeto a partir do qual ser| feita a interpolaç~o da
superfície (no caso: Points);
145 | P á g i n a
Selecione todos os “pontos” a serem interpolados e confirmar teclando
“Enter”;
Para extender a interpolação até o limite da polilinha, abra as opções da
surface na aba Prospector até definições e clique com o botão direito do
mouse em “Breaklines”, após, selecionar “Add...”;
146 | P á g i n a
Na janela “Add as Breakline” apenas confirme clicando em “OK”;
Selecione a polilinha com os vetores para realização do acerto da
interpolação.
147 | P á g i n a
Blocos
Abra o arquivo Blocos que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\4.3dfaces
pontos e polifaces”.
Para iniciar um projeto gerando a superfície através de um arquivo em
CAD com blocos com coordenadas e cotas de elevação, siga os seguintes
passos:
Selecione um dos blocos do arquivo e clicando com o botão direito do
mouse selecione a opç~o “Select Similar” para pegar todos os objetos que
estão na mesma layer que o selecionado (no caso, os blocos) e em
seguida tecle Ctrl + C para copiar estes objetos
148 | P á g i n a
Abra um novo projeto e selecione a template
“Template_survey_prospecad que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)” e na
aba “Home” no menu superior selecione a opç~o “Paste” e em seguida
“Paste to Original Coordinates”, esa opç~o ir| colar os objetos copiados
anteriormente no novo projeto, porém sem perder as informações
referentes à coordendas. Para visualizar os objetos no novo projeto,
basta dar o comando “Zoom Extends”.
149 | P á g i n a
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do
projeto (esta ultima opção é opcional).
”
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”.
150 | P á g i n a
Na janela que se abre, em “Object type” selecione a opç~o “Blocks” e
confirme teclando em “OK”.
O software irá pedir que selecione os blocos a serem interpolados.
Selecione todos e tecle “Enter” para confirmar.
Após definida a interpolação, é possível visualizar a mesma entre os
blocos do projeto.
151 | P á g i n a
Poliface
Abra o arquivo Polyfaces que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\4.3dfaces
pontos e polifaces”.
Para iniciar um projeto gerando a superfície através de um arquivo em
CAD com polifaces, siga os seguintes passos:
152 | P á g i n a
Digite o comando “LA” para entrar nas configurações de layers e ative a
layer “MalhaTnTG” para que sejam apresentadas a poliface do projeto.
Selecione a poliface e tecle Ctrl + C (copie) o desenho
Abra um novo projeto e selecione a template
“Template_survey_prospecad que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configuraçõesdo arquivo (template)” e na
aba “Home” no menu superior selecione a opç~o “Paste” e em seguida
“Paste to Original Coordinates”, esa opç~o ir| colar os objetos copiados
anteriormente no novo projeto, porém sem perder as informações
referentes à coordendas. Para visualizar os objetos no novo projeto,
basta dar o comando “Zoom Extends”
153 | P á g i n a
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do
projeto (esta ultima opção é opcional).
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”.
154 | P á g i n a
Na janela que se abre, em “Object type” selecione a opç~o “Blocks” e deixe
selecionado a opç~o “Mantain edges from objects”, essa opç~o far| com
que a interpolação por porliface não altere a triangulação da mesma,
mantendo os angulos do desenho atual. Confirme clicando em “OK”.
O software irá pedir que selecione os blocos a serem interpolados.
Selecione todos e tecle “Enter” para confirmar.
155 | P á g i n a
Após definida a interpolação, é possível visualizar a mesma entre os
blocos do projeto.
Movendo atributos de blocos para a propriedade de elevação para criar
surface
Abra o arquivo “Blocos” localizado em: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\5.Movendo
atributos de blocos e criação”.
Ao selecionar qualquer um dos blocos e entrar em suas propriedades
(botão direito do mouse > properties ou comando “MO” no prompt) nota-
se que em “Block:Point” h| a informaç~o de cota de elevaç~o, porém esta
informaç~o n~o est| disponível no ítem “Position Z” o qual é reconhecido
para se formar a camada da superfície, isso se repete em todos os blocos
do arquivo. Para evitar ter de digitar manualmente as elevações de cada
bloco, siga os seguintes passos:
156 | P á g i n a
No menu superior, altere para a aba “Modify” e selecione a opç~o
“Surface”;
157 | P á g i n a
Novas ferramentas s~o abertas, selecione a opç~o “Surface Tools” e em
seguida “Move Blocks to Atribute Elevation”;
Na janela “Move Blocks to Atribute Elevation”, em “Select block reference
name:” selecione “POINT” e em “Select elevation atribute tag:” selecione
“ELEV”. Esta ferramenta ir| inserir em “Position Z” de todos os blocos a
informação de elevação da descrição do mesmo.
Selecione um dos blocos do arquivo e clicando com o botão direito do
mouse selecione a opç~o “Select Similar” para pegar todos os objetos que
estão na mesma layer que o selecionado (no caso, os blocos) e em
seguida tecle Ctrl + C para copiar estes objetos
158 | P á g i n a
Abra um novo projeto e selecione a template
“Template_survey_prospecad que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)” e na
aba “Home” no menu superior selecione a opç~o “Paste” e em seguida
“Paste to Original Coordinates”, esa opç~o ir| colar os objetos copiados
anteriormente no novo projeto, porém sem perder as informações
referentes à coordendas. Para visualizar os objetos no novo projeto,
basta dar o comando “Zoom Extends”.
159 | P á g i n a
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do
projeto (esta ultima opção é opcional).
”
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”.
160 | P á g i n a
Na janela que se abre, em “Object type” selecione a opç~o “Blocks” e
confirme teclando em “OK”.
O software irá pedir que selecione os blocos a serem interpolados.
Selecione todos e tecle “Enter” para confirmar.
Após definida a interpolação, é possível visualizar a mesma entre os
blocos do projeto.
161 | P á g i n a
Extract Data – extraindo descrição de blocos e criando surface por COGO
Point
Abrir o arquivo “Polyfaces” localizado em: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\6.Extract
Data e criação por COGO”.
Para extrair-se um arquivo de dados a partir dos blocos do desenho e
assim gerar uma superfície a partir de um levantamento, segue-se os
seguintes passos:
162 | P á g i n a
No menu superior na aba “Insert” selecionar a opç~o “Extract Data”;
Na janela “Data Extraction” apenas prosseguir clicando em “Next”;
Na janela seguinte (Save Data Extraction As), selecionar onde o arquivo
gerado para compilação dos dados será salvo, preferencialmente salvar
junto na pasta do projeto.
163 | P á g i n a
Em “Data Extraction – Define Data Source” confirmar o diretorio e
proseguir clicando em “Next”;
Em “Data Extraction – Select Objects” preencher apenas a opç~o
“SMS_BOLINHA” e em “Display Options” preencher todos os itens;
164 | P á g i n a
Em “Data Extraction – Select Properties” preencher as opções “Atribute”
e “Geometry” em “Category filter”, após, preencher os itens “DESC,
PONTO, Position X, Position Y e Position Z” e clicar em “Next” para
prosseguir;
Em “Data Extraction – Refine Data” ser| apresentado como o arquivo
será gerado na tabela excel, é possível alterar a posição das colunas
clicando sobre o título e arrastando-as, alterando assim, suas posiões.
Em “Data Extraction – Choose Output”, selecionar o ítem “Output data to
external file” para assim, gerar um arquivo de excel com o levantamento
de pontos através dos blocos do desenho e selecionar onde o arquivo .xls
será salvo;
165 | P á g i n a
Em “Data Extraction – Finish” finalize a extraç~o clicando em “Finish”
Abrindo o arquivo gerado, pode-se excluir as colunas “Count” e “Name”,
estas não serão utilizadas para geração da superfície, pode-se também,
editar a posição das colunas como preferir, lembrando de manter um
padrão de informações, pois será necessário saber isto ao fazer a
importação de pontos. Por exemplo:
Ponto = núm. Ponto
Position X = East
Position Y = Noth
Position Z = Elevation
Desc = Descriçao
166 | P á g i n a
Com excessão da primeira linha (títulos) copie toda a tabela e a cole em
um novo arquivo .txt;
No menu superior em “Editar” selecione “Substituir...”
167 | P á g i n a
Na opç~o “Localizar” selecione um espaço entre as informações das
colunas e confirme (para selecionar grife clicando com o botão esquerdo
do mouse e arrastando).
Na opç~o “Substituir por” digite “,” (vírgula) e em seguida confirme
clicando em “Substituir Tudo”;
Note que onde havia espaçamento agora há virgulas, salve o arquivo;
168 | P á g i n a
Abra um novo projeto e selecione a template a qual deseja trabalhar
(preferencialmente: “template_survey_prospecad” localizada em: “CIVIL
3D - TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)”)
No menu superior selecione “Points” e em seguida “Point Creation Tools”;
Na janela “Create Points” selecione a ultima opç~o (“import points”);
Na janela “ImportPoints” busque o arquivo de pontos clicando no ícone
“+”, após, selecione a configuraç~o (sequencia de informações) do
arquivo .txt gerado, no caso, PENZD (comma delimeted) (ponto, leste,
norte, elvação e descrição separados por vírgula). Adicione a um grupo
de pontos em “Add Points to Point Group” para melhor organizaç~o do
projeto e confirme clicando em “OK”;
169 | P á g i n a
Dê o comando “Zoom Extends” digitando no prompt ou clicando duas
vezes o “Scroll Look do mouse” para vizualizar os pontos;
Clicando em um ponto qualquer e entrando em suas propriedades, vemos
que foram gerados COGO Points (pontos de civil 3D) com coordendas e
elevação, assim, fica possível gerar a malha da superfície através da
interpolação destes pontos.
170 | P á g i n a
Ainda com um ponto selecionado, clique com o botão direito do mouse e
selecione “Point Group Properties”
Na janela que se abre é possível editar o estilo de marcação dos pontos
(como são apresentados) e o estilo das labels (legendas dos pontos);
Entrando na ediç~o de “Point Style”, pode-se alterar a marcação do
ponto acompanhando o Preview das alterações ao lado;
171 | P á g i n a
Entrando na ediç~o de “Point Label Style” pode-se alterar suas
informações, porém é preferível criar um novo estilo e editá-lo de acordo
com as necessidades do projeto, para isso, clique na seta ao lado da
opç~o de editar estilo e selecione “Copy Current Selection”, esta opç~o
cria um novo estilo a partir de uma cópia do estilo atualmente
selecionado;
172 | P á g i n a
Na aba “Infrmation” renomeie o novo estilo;
Na aba “Layout” ser| feita toda a configuraç~o do novo estilo, no caso,
será adicionado um novo componente (coordenadas), como este estilo é
uma cópia não será necessário adicionar todos os componentes, apenas o
que não há dentro do outro estilo.
Clique em “Create Text Component”;
173 | P á g i n a
Abaixo há os campos de informações a serem adicionadas/editadas a
gosto;
No ítem “Contents” ser| adicionado o conteúdo do componente criado,
primeiro deve-se apagar no quadro o texto “Label text” selecionando-o e
deletando, após, procure na barra “Properties” o que deseja que seja
apresentado na label, no caso, coordenadas Leste e Norte, após
selecionar o conteúdo setá-lo para o quadro.
Obs: pode-se ainda adicionar prefixos à frente de cada fórmula afim de se
saber o que está sendo apresentado no projeto.
174 | P á g i n a
Feitas as edições e confirmando em “OK” nota-se na janela “Point Group
Properties” o novo estilo criado sem interferir nos demais. Mantenha-o
selecionado e confirme clicando em “OK”, após, verifique os pontos no
projeto para ver alterações na Label Style.
Com o levantamento de gerados, importados e editados, pode-se dar
sequencia no projeto criando a malha da superfície por meio de
interpolação, para isso, segue-se os seguintes passos:
Na aba “Prospector” da Toolspace clique com o bot~o direito do mouse
no ítem “Surface” e em seguida em “Create Surface”;
175 | P á g i n a
Na janela de criação de superfície, renomeie a mesma e selecione o estilo
de interpolação a ser apresentado (o estilo pode ser alterado/ editado
após a criação da superficie);
Após criar a surface, abrir a mesma (sistema de árvore) até definições,
selecione “Point Groups” (feiç~o disponível para interpolaç~o) e clique
com o bot~o direito do mouse, após, selecione “Add...”;
176 | P á g i n a
Na janela “Point Groups” selecione o grupo de pontos ao qual o
levantamento foi adicionado e confirme clicando em “OK”;
177 | P á g i n a
Após vincular o grupo de pontos como definição da surface, nota-se a
interpolação realizada na superfície.
Criação da surface por nuvem de pontos (point clouds)
Para fazer este tipo de processo é comum que o usuário tenha em mãos
um arquivo gerado de um escâner à laser. Existem vários disponíveis no
mercado e o investimento é elevado. Na maioria dos casos grandes
empresas tem este tipo de equipamento e é interessante que o
profissional saiba lidar com o processamento destes dados para criar a
surface no AutoCAD Civil 3D. As extensões que o Civil 3D aceita são as
seguintes além dos formatos em .txt que já vimos do GPS.
178 | P á g i n a
Existem outros softwares da Autodesk que fazem este processo muito
bem como é o caso do Autodesk Recap, onde você consegue obter a
nuvem de pontos de uma forma mais rápida e fácil de visualizar.
Abra novamente a template que está no capítulo 1.
179 | P á g i n a
Na Prospector em Toolspace acesse Point Clouds.
180 | P á g i n a
Defina um nome para a nuvem de pontos e o estilo Standard.
Na próxima tela adicione o arquivo Point Cloud definindo o formato do
arquivo .LAS nos itens (1) e (2). Clique em (3) para carregar o arquivo de
nome Point Cloud.LAS (4) em CIVIL 3D - TOPOGRAFIA\Capítulo 3 -
Criando surfaces através objetos\SRTM e BING. Siga em Next (5).
181 | P á g i n a
Antes de finalizar veja que o Civil 3D traz um resumo de todas as
informações definidas.
Clique em Finish.
Veja que ele traz duas mensagens.
182 | P á g i n a
Veja no canto inferior direito.
Isso significa que você pode continuar trabalhando no software até que o
carregamento dos dados se encerre.
Clique no Click here to zoom para poder visualizar a nuvem de pontos
criada.
183 | P á g i n a
Clique na nuvem de pontos para criar uma surface. Para isso acesse Add
Points to Surface no menu adicional exibido.
Na próxima tela dê um nome da Surface “SUPERFÍCIE POR NUVEM” e
uma style “TRI_PTO_BRD” para aparecer a triangulaç~o da surface. Dica:
você pode também deixar o estilo BORDA ligado apenas para ganhar
desempenho na máquina e não demorar tanto o processamento dos
dados. Este estilo será ensinado no próximo capítulo.
184 | P á g i n a
O usuário pode acessar a última tela para criar a surface sobre toda a
nuvem de pontos caso não queira criar apenas em uma região ou
polígono específico.
185 | P á g i n a
Controle de densidade dos pontos e level of detail
Para melhor desempenho e fluidez do software é possível ajustar a
densidade de nuvem de pontos e aplicar nível de detalhamento para
visualização. Estes dois fatores também são importantes para analisar a
surface em Object Viewer.
Ainda no menu adicional acesse a aba Point Cloud Tools. Ajuste a
quantidade de pontos
Esta próxima mensagem indica que você está entrando no comando level
of detail para acelerar o modo display de visualização.
186 | P á g i n a
Com isso conseguimos analisar melhor a surface em 3D através do
comando Object Viewer.
Criação da surface por SRTM
No AutoCAD Civil 3D é possível gerar surfaces a partir de imagens SRTM
(Missão espacial Shuttle Radar Topograph Mission) que podem ser
obtidas no site da EMBRAPA Monitoramento por satélite, INPE, IBGE e
TOPODATA com diversas resoluções espaciais em formato .tiff.
187 | P á g i n a
Neste caso faremos um exemplo com um arquivo .DEM por ser mais
rápido seu carregamento no software em função de ser um arquivo
menor com resolução espacial de 30 metros (isso é perceptível em sua
malha triangular).
Para iniciar, abra a template usada até agora no curso. Clique em
Settings no nome do arquivo e acesse Edit Drawing Settings...
Na primeira aba de nome Units and Zone defina um sistema de
coordenadas e DATUM no item Zone. Conforme mostrado abaixo
categorize como UTM NAD27 Datum e o sistema de coordenadas como
“UTM with NAD27 datum, Zone 10, Meter; Central Meridian 123d W” que
é a localização do arquivo SRTM.
188 | P á gi n a
189 | P á g i n a
Crie a Surface em Create Surface clicando com o botão direito sobre o
item Surface da Prospector.
Dê o nome da surface “SUPERFÍCIE SRTM” e Standard para deixar
apenas a borda da surface ligada. Isso fará com que o usuário ganhe
desempenho na máquina.
190 | P á g i n a
Adicione um arquivo DEM Files na definição da superfície conforme
abaixo.
191 | P á g i n a
Faça os passos de 1 até 4. Em (2) acesse o diretório CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\SRTM e
BING.
Veja que ele ainda dá alguns parâmetros (cota máxima, mínima e
resolução espacial em X e Y) relacionado à imagem além do sistema de
coordenadas configurado.
Veja o resultado em model space quando apenas a borda é exibida.
192 | P á g i n a
O usuário é capaz de alterar para outros estilos como veremos mais
detalhadamente no próximo capítulo. Neste caso faremos uma rápida
demonstração ajustando o espaçamento das curvas de nível. Selecione a
surface em sua borda e com o botão direito clique em Surface
Properties...
Modifique o style para “CURVAS-1&5 (GEOMETRIA)” em Surface Style.
193 | P á g i n a
Faça uma cópia do estilo da surface para fazer os ajustes de
espaçamento. Para isso clique em Copy Current Selection como exibido
abaixo.
Vamos definir a cada 10 metros uma curva intermediária e a cada 50
metros uma curva mestra. Para isso primeiro iremos mudar em Name
para “CURVAS-10&50 (GEOMETRIA)”.
194 | P á g i n a
Iremos definir os intervalos através da aba Contours acessando “Contour
Intervals” e colocando os valores já mencionados conforme abaixo.
Clique em OK nas duas próximas telas para ver o resultado.
195 | P á g i n a
Agora iremos sobrepor a imagem aérea do local junto à surface.
Lembrando que este processo só é possível a partir do momento que
editamos o sistema de coordenadas em sua zona e DATUM como já
realizado. Com isso o menu Geolocation é ativado.
Clique em Map Hybrid para habilitar o mapa geoespacial.
196 | P á g i n a
Perceba que o Civil 3D mostra a imagem global conforme o usuário
afasta o zoom. Para não deixar o arquivo tão carregado temos que
recortar apenas a área de interesse. Para isso utilize o comando Capture
Area.
197 | P á g i n a
Defina a área recortada para análise conforme abaixo.
Acione o comando Map Off para desligar o resto da imagem.
198 | P á g i n a
Veja o resultado.
Dicas: para extrair e utilizar as imagens raster do geomap é necessário
trabalhar com comandos do CAD configurando layout para a dimensão
do raster, enquadrando a viewport no local de trabalho e depois gerando
a plotagem da mesma. Para importar basta utilizar a ferramenta a
seguir e ajustar a escala em relação à dimensão da imagem.
Mostraremos isso resumidamente abaixo.
199 | P á g i n a
Dimensione com base no tamanho da imagem mantida do comando
Geolocation.
200 | P á g i n a
Capítulo 4 – Analisando, editando, simplificando e
corrigindo surfaces
Neste capítulo iremos ver analises, edições, simplificação e correção para
melhora da surface primitiva. Serão apresentados procedimentos como
configuração de estilos para exibição da topografia, ajuste de pontos
para suavização e simplificação quando muito carregada, datashortcut
para referência externa para melhora do desempenho, classificação de
elevação e declividades, diversas labels de cotas e apresentação do
terreno de estudo através de alinhamentos, perfis longitudinais e vistas
de seções transversais.
Classificando estilos para nuvem de pontos (vegetação, água, construção,
elevação, etc)
Para fazer esta classificação vamos abrir o arquivo final de nuvem de
pontos já importada com sua surface em CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 4 - Analisando, editando e corrigindo
surfaces\Classificacao point clouds.
Faremos inicialmente a classificação para construção, hidrografia,
vegetação e solo.
Selecione a nuvem de pontos importada e com o botão direito acesse
Point Cloud Properties.
201 | P á g i n a
Modifique o estilo para “LIDAR Point Classification” em Point Cloud
Style.
Veja na aba Classification as classes que o AutoCAD Civil 3D permite
mapear.
202 | P á g i n a
Dê OK para concluir. Veja o resultado como é nítido o perceptível a
diferença entre as classes.
203 | P á g i n a
Dica: o usuário pode neste momento aumentar a densidade de pontos e
utilizar Auto Update para atualizar a quantidade de pontos.
Vamos classificar de outras maneiras. Selecione novamente a nuvem de
pontos, clique com o botão direito e acesse a mesma opção Point Group
Properties.
Modifique para “Elevation Ranges” em Point Cloud Style.
Veja as classes pré-definidas ou default que você pode alterar (3) assim
como o número de intervalos (1). Na opção (2) o usuário tem a
possibilidade de atualizar o número de intervalos sempre que necessário.
204 | P á g i n a
Aplique a classificação conforme mostrado abaixo.
Dê OK e veja o resultado com o mapa classificado.
205 | P á g i n a
Ainda temos outros tipos de classificação onde conseguimos perceber
nitidamente a diferença entre classes e mudanças das interferências ou
ocupações dos solos. Para isso vamos fazer o exemplo para Point Cloud
Style usando o estilo “Grayscale Intensity”.
206 | P á g i n a
Veja a diferença de classes através de tons de cinza.
207 | P á g i n a
Apresentação dos componentes de uma superfície
Abra um novo projeto e escolha a template
“Template_survey_prospecad” que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 4 - Analisando, editando e corrigindo
surfaces\Ajustes correção e apresentação”
Como mostrado no capítulo 3, gere a superfície através do levantamento
topogr|fico do arquivo “Pontos GPS I” que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 4 - Analisando, editando e corrigindo
surfaces\Ajustes correção e apresentação”
Para alterar o estilo apresentado na interpolação da superfície, selecione
a “Surface” (pela aba “Prospector” ou clicando sobre a mesma) e clique
com o botão direito do mouse, em seguida, selecione “Surface Properties”.
Na janela que se abre, em “Surface Styles” pode-se selecionar um entre os
vários estilos disponíveis (Obs: somente haverá diferentes estilos caso
esteja trabalhando com uma template já configurada).
208 | P á g i n a
Alguns dos estilos:
CURVAS-1&5 (GEOMETRIA)
209 | P á g i n a
TRIÂNGULOS E CURVAS
TRIÂNGULOS E PONTOS
210 | P á g i n a
CURVAS E SETAS
DECLIVIDADES
(classificação de cores na sequencia do capítulo)
211 | P á g i n a
MAPA DE ELEVAÇÕES
(classificação de cores na sequencia do capítulo)
Criando/Editando estilos
Na janela Surface Properties” ao lado da opç~o “Edit Current Selection”
clique na seta para abrir novas opções e selecione “Copy Current
Selection”, essa opç~o ir| criar um novo estilo a partir de uma cópia do
que estiver selecionado. Se optar por “Create New” ser| criado um novo
estilo do zero, sem referência alguma.
212 | P á g i n a
Na aba “Information” você pode alterar o nome do novo estilo a ser
criado, no exemplo utilizamos “TRIÂNGULOS”.
Na aba “Display” você pode definir os componentes a serem
apresentados neste estilo, de acordo com suas preferências, no caso,
como renomeamos o estilo apenas como “TRIÂNGULOS”, deixaremos
ativo apenas a opçao “Triangles”.
Para ativar ou desativar componetes, basta clicar sobre o ícone em
forma de “l}mpada” ao lado do nome do mesmo.
213 | P á g i na
Controle do espaçamento entre curvas de nível
Para se ajustar o espaçamento entre as curvas de nível dentro do estilo,
deixe selecionado o estilo o qual está configurado para apresentar as
curvas de nível da superfície e entre no modo de edição do mesmo
clicando no ícone com a “janela azul e um l|pis” ao lado da lista de
estilos (caso este ícone não esteja disponível, abra a seta à direita e
selecione “Edit Current Selection”.
Na aba superior “Countours” da janela que se abre, abra o ítem
“Contours Intervals” e defina os intervalos para “Minor contours” e
“Major contours”.
Ajustando pontos, linhas e suavização da superfície
Selecionando a superfície (tanto ba na aba prospector quanto clicando
sobre a mesma) note que o menu superior altera suas ferramentas. Entre
elas h| a opç~o “Edit Surface”, e em suas ferramentas, temos como
pincipais:
214 | P á g i n a
• “Add line”: traça uma linha entre enrte 2 pontos a fim de realizar a
interpolação entre os mesmos.
• “Delete line”: deleta linha de interpolaç~o (triangulaç~o) selecionada
entre 2 pontos.
• “Swap Edge”: inverte o sentido das linhas de interpolaç~o entre 2
pontos para os proximos possíveis a fim de corrigir possíveis erros.
• “Add point”: adiciona ponto para interpolação
• “Delete point”: deleta ponto de interpolaç~o
• “Modify point”: modifica a elevaç~o do ponto que desejar
• “Move point”: permite mover a posiç~o do ponto de interpolaç~o
• “Smooth Surface”: suaviza a superfície: insere uma quantidade
determinada de pontos na superfície com a finalidade de suavizar a
interpolação da mesma
• “Simplify Surface”: deleta pontos ou linhas de inerpolaç~o com a
finalidade de simplificar a superfície do porjeto.
Obs: para edições com relação à pontos, é necessário que os mesmos
estejam ativados no estilo de superfície e sejam “Cogo Points”
Suavizar superfície (criar pontos)
Após selecionar a superficie em “Edit Surface” selecione a ferramenta
“Smooth Surface” para realizar a suavizaç~o da superfície;
215 | P á g i n a
Na janela que se abre, informe como será feita a suavização da superfície
do projeto. Em “Smoothing Methods” n~o h| alteraç~o de informações,
ela far| a suavizaç~o da superfície melhor. Na opç~o “Point
Interpolation/Extrapolation Output” deixe selecionada a opç~o:
“Random points”, ela jogar| os pontos aleatoriamente dentro da
superfície, assim, ficando mais preenchida. Na opç~o abaixo: “Select
output region” estar| com o número ”0”. Clique nas reticências (três
pontos).
216 | P á g i n a
Na janela de comandos (prompt) o software pede que seja informado a
quantidade de pontos que serão adicionados no espaço determinado,
colocaremos 10.000.
Em seguida pede que informe como será definida essa superfície
(Rectangle: traçando o desenho do retânguo na área desejada / Polygon:
desenhando um poligono em torno da área desejada / Surface:
selecionando a superfície por um todo), no exemplo, selecionamos
“Surface”.
A opção “Select output region” deve ficar com o número “1”, indicando
assim que há uma região selecionada. Após confirmar clicando em “OK”,
note que as curvas de nível estão bem mais suaves e arredondadas.
217 | P á g i n a
Antes da suavização:
Depois da suavização (adição de 10.000 pontos):
218 | P á g i n a
Simplificar superfície (deletar pontos criados na suavização)
Após selecionar a superficie em “Edit Surface” selecione a ferramenta
“Simplify Surface” para realizar a simplificacaç~o da superfície;
Após selecionar a ferramenta, uma nova janela abrir|. No link “Simplify
Methods” você pode selecionar entre simplificar a superfície deletando
linhas de interpolação ou pontos. Ambas as formas são eficientes.
219 | P á g i n a
No link “Region Options” você pode manter “Use existing surface border”
ativo para simplificar dentro de toda superficie a partir da borda ou
especificar a região à qual deseja simplificar com um poligono em
“Specify Window/Polygon” ou também, selecionar os pontos ou linhas de
interpolação a serem deletados para simplificação.
No link “Reduction Options” defina a porcentagem de pontos ou linhas a
serem simplificados na região determinada (por poligono ou superficie
inteira) e confirme clicando em “Apply” e em seguida em “Finish”.
220 | P á g i n a
Simplificando a surface para melhoria da performance
Criando DATA SHORTCUT
Abrir o arquivo “Surface Simplifying” que est| na pasta: “CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 4 - Analisando, editando e corrigindo
surfaces\Simplificacao shortcut”
Para criação das shortcuts, primeiramente, deve-se salvar o arquivo do
projeto com o nome “Arquivo fonte”. Após, clicar com o bot~o direito do
mouse em “Data Shortcuts” e selecionar a opç~o “Set Working Folder”.
Na janela que se abre, selecione a pasta onde está salvo o arquivo do
projeto e confirmar.
221 | P á g i n a
Clicar com o bot~o direito do mouse em “Data Shortcuts” e selecione
“New Data Shortcuts Project Folder...”
222 | P á g i n a
Nomeie a pasta a ser criada, no exemplo, name: “DATA SHORTCUT” e
confirme clicando em “OK”.
Clique com o bot~o direito do mouse em “Data Shortcuts” e selecione
”Associate Project to Current Drawing”.
223 | P á g i n a
Confirme a janela que se abre e clicando em “OK”
Clique com o bot~o direito do mouse em “Data Shortcuts” e selecione
”Create Data Shortcuts”
Na janela que se abre, confirme as superfícies às quais está trabalhando
e às quais deseja que sejam criadas as Datas Shortcuts e depois confirme
clicando em “OK”
224 | P á g i n a
Ajustando o Level of Detail (visualização da superfície)
Alterne para a aba “View” no menu superior, selecione “Views” logo
abaixo e após, selecione “Level of Detail”. Feche a janela que se abre para
confirmar o resultado.
Note que houve uma diminuição considerável da quantidade de detalhes
e informações no projeto.
225 | P á g i n a
Obs: os maiores níveis de detalhes da interpolação serão apresentados de
acordo com a aproximação do zoom, quanto mais próximo mais detalhes
e vice-versa. Esta ferramenta é usual quando há muita informação no
projeto e se quer “despoluir” a visualizaç~o ou quando o mesmo est|
apresentando travamentos.
Análise e classificação de mapa de elevação e declividade
Para este exemplo, foi utilizado o arquivo do capítulo 3, Curvas I, porém
pode-se utilizar qualquer exemplo disponível.
Para se realizar a classificação de mapas de elevações e declividades,
devemos, com a superfície já criada e interpolada seguir os seguintes
passos:
Em “Surface Properties” altere a “Surface Style” para Mapa de Elevações
e clique em “Apply” para aplicar o estilo.
226 | P á g i n a
Ainda em “Surface Properties” altere para a aba superior “Analysis”. Em
“Analysis Type”, selecione o tipo de an|lise que est| fazendo (elevações,
declividade, setas de declividade, etc) de acordo com o estilo de surface
que est| trabalhando. No item “Create Ranges By” mantenha selecionado
“Number of ranges” e escolha quantidade de cores a serem classificadas
no mapa de elevações/declividade. Por ultimo em “Range Details” é
possível alterar as cores e intervalos de elevações a serem representadas.
227 | P á g i n a
Em ediç~o da tabela de legendas “Legend” é possível adicionar ou
remover colunas de informações clicando no ícone “+” ou “x” em
destaque na imagem abaixo;
Clique na linha de título da nova coluna duas vezes, para abrir a janela
abaixo, no quadro negro é possível digitar como será apresentado o
título na coluna da tabela;
228 | P á g i n a
Após a adição do título, clique duas vezes na linha de fórmula da
informaç~o a ser apresentada, abrir|a janela abaixo. Em “Properties”
selecione o tipo de informaç~o a ser apresentada, no caso, “Surface
Range 3D Area” e sete a informaç~o para o quadro ao lado. Depois,
confirme clicando em “OK”.
229 | P á g i n a
Gerando tabela de legendas de análise
Na aba superior “Annotate”, selecione “Add Tabels” e em seguida “Add
Surface Legend Table”
230 | P á g i n a
No projeto, clique com o botão direito do mouse e selecione na tabela o
tipo de legenda que deseja gerar (de acordo com o estilo e análise que se
est| fazendo, no caso do exemplo,cselecionamos “Elevations”).
Clique novamente com o botão direito do mouse sob o projeto e selecione
a opç~o “Dynamic” para manter as alterações autom|ticas das tabelas
de legendas.
231 | P á g i n a
Depois, clique onde quer que seja gerada a tabela de legendas.
OBS: todos os passos acima referentes à análise de classificação e
geração de legendas são usualmente iguais para a classificação dos
estilos: “Mapa de elevações - Elevations”, “Declividades - Slopes” e “Setas
de declividade - SlopeArrows”.
Inserção de rótulos com cotas das curvas, altimétricas e inclinações
Para a inserç~o de rótulo (labels), abra a aba “Annotate” no menu
superior e selecione “Add Labels”, depois selecione “Surface”, note que h|
algumas opções de labels disponíveis, são elas:
• Add Surface Label: possui todas as labels, difere pelo fato de permitir
editar os estilos que serão apresentados;
• Slope: apresenta setas de declividade com a devida informaç~o. Pode
ser adicionada através de 1 ponto (onde clicar será indicado a direção e
porcentagem da declividade) ou 2 pontos (traçar uma linha definindo a
direção que se quer saber a declividade);
• Spot Elevation: insere o valor da cota de elevaç~o no ponto em que
clicar;
232 | P á g i n a
• Spot Elevation on Grid: insere o valor da cota de elevaç~o com offset
pré definido em X e Y;
• Contour – Single: insere cotas de elevação das curvas de nível nos ponto
em que clicar (no alinhamento da curva); (necessário estilo de curvas de
nível);
• Contour – Multiple: insere cotas de elevação das curvas de nível nos
pontos em que passarem o alinhamento criado; (necessário estilo de
curvas de nível);
• Contour – Multiple at interval: insere cotas de elevação das curvas de
nível nos pontos em que passarem o alinhamento criado com intervalo
pré definido no decorrer de todo o alinhamento da curva de nível.
(necessário estilo de curvas de nível);
No exemplo utilizaremos a primeira opç~o: “Add Surface Labels” que ir|
abrir uma janela onde é possível selecionar todas as opções abaixo;
Na janela “Add Labels” que se abriu, em “Label Type” selecione o tipo de
label que deseja inserir, em seguida em “Slope Label Style” é possível
realizar a edição de como será apresentada essa label, no caso, como
estamos trabalhando dentro de uma template, os estilos já estão
configurados;
233 | P á g i n a
Selecione “Slopes”(declividade) em “Label Type” e clique em “Add”, note
que no prompt apareceu uma mensagem pedindo você selecione “one
point” (onde clicar ser| gerado a seta de declividade com sua cota) ou
“two points” (você define a direç~o da seta clicando em dois pontos e é
apresentado a cota de declividade dessa direção);
Selecione “Spot Elevation” e clique em “Add”, depois, clique onde quer
que seja data a cota de elevação do projeto;
234 | P á g i n a
Selecione “Contour - Single” e clique em “Add”, depois, clique em cima da
curva de nível (no estilo da surface deve estar ativado as curvas) para
que seja apresentada sua elevação neste ponto.
Selecione “Contour - Multiple” e clique em “Add”, depois, trace uma linha
passando pelas curvas de nível (no estilo da surface deve estar ativado as
curvas) para que sejam apresentadas suas elevações np ponto em que a
linha está cortando.
235 | P á g i n a
Selecione “Contour – Multiple at Interval” e clique em “Add”, no prompt
de comando uma mensagem pede para inserir a distancia que deve se
percorrer no alinhamento da curva para se repetir a informação de cota,
no exemplo utilizamos 150 metros, depois, trace uma linha passando
pelas curvas de nível (no estilo da surface deve estar ativado as curvas)
para que sejam apresentadas suas elevações no ponto em que a linha
está cortando e repetindo-as a cada 150 metros de uma ponta a outra
das curvas selecionadas.
236 | P á g i n a
Capítulo 5 – Convertendo e exportando dados para
locação em campo
Neste capítulo veremos as principais formas de exportação de dados
gerados de projetos para locação em campo para alimentação em
equipamentos específicos.
Create COGO Point From Corridor
Abra o arquivo 6.Corredor.dwg do diretório CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capítulo 5 - Convertendo e exportando dados\1.Create
COGO Points from corridor. Nele temos um corredor feito como resultado
final de um projeto oriundo de infraestrutura como rodoviário,
loteamento, ferroviário, etc sobre uma surface primitivo, perfil proposto
da via e seção tipo gabarito.
O objetivo do estudo é gerar pontos da terraplenagem escavada sobre o
corredor (coroamento do reforço do subleito, bordo do reforço do
subleito, do acostamento, dos pontos início e fim de drenagem e cristas e
pés dos taludes que respectivamente são CROW_Sub, D2, D3, E2, E3,
Drenagem4 [D ou E significando o lado), CortePE-5,AterroCrista-5,
Corte-33, Aterro-33 [DIR ou ESQ significando o lado]).
Note que se olharmos a seção transversal existem pontos de code set
styles e marcação específica de pontos como o E2, E3, D2 e D3 acessando
as properties pelo atalho MO destes pontos. Estas marcações podem ser
customizadas através de mark points (isso é melhor detalhado no curso
de rodovia).
237 | P á g i n a
Iremos extrair todos os pontos mostrados por rótulos da imagem acima
que estão também no dwg. Para isso acesse a opção Points – Create
COGO Points from Corridor no menu superior Home.
Na caixa de diálogo Create COGO Points clique em For entire corridor
range para extrair os pontos de locação ao longo de todo o corredor. Em
Select point codes to create: selecione todos os codes criados para a
assembly que representam os pontos da via conforme já mencionado.
238 | P á g i n a
Veja que ele gera um grupo de COGO Points no Civil 3D e mostra os
estilos em planta para cada seção com os pontos indicados.
239 | P á g i n a
Salve o arquivo pois ainda neste capítulo iremos exportar os pontos para
um arquivo .txt com informações de número do ponto, coordenadas, cota
e descrição.
Extraindo pontos de uma surface e convertendo em COGO Points com
descrição automática
Neste caso temos uma superfície final de projeto com curvas modificadas
(união entre terreno natural e acabado) e queremos exportar os pontos
da mesma para locação como no caso anterior. Antes disso temos que
extrair os pontos de uma surface e transformar em COGO Points.
Abra o arquivo Curvas_projeto.dwg em CIVIL 3D - TOPOGRAFIA\Capítulo
5 - Convertendo e exportando dados\2.Extract
Objects_conversao_exportacao e ligação. Primeiro iremos modificar o
estilo para pontos. Para isso selecione a surface e clique com o botão
direito para aparecer a tela Surface Properties. Crie uma surface style
para que apareçam apenas os pontos. Clique em Copy Current
Selection.
240 | P á g i n a
Dê o nome de “pontos” em Name na aba Information.
Na aba Display ligue apenas os pontos em Points em Componentes.
241 | P á g i n a
Dê OK nas próximas duas telas e veja o resultado.
Iremos extrair os pontos para converter em CAD e em seguida em COGO
Points.
242 | P á g i n a
Para isso selecione a opção Extract Objects.
Clique em Points e dê OK.
Deixe a surface CURVAS MISTAS invisível. Agoravamos configurar para
que as descrições sejam automáticas para que o Civil 3D transforme
todos os pontos de uma vez. Acesse Points – Point Creation Tools no
menu superior Home.
243 | P á g i n a
Clique na seta (1) e na hierarquia do Points Creation para colocar
Automatic para Prompt For Descriptions (2).
Clique no primeiro botão ainda na caixa de diálogo Create Points
conforme abaixo e use a opção Convert AutoCAD Points.
244 | P á g i n a
Selecione todos os pontos em model space. Veja o resultado como ele
absorveu o estilo default como no caso anterior.
Exportando pontos para txt (locação)
Na sequência iremos exportar o grupo de pontos do último caso
praticado para um .txt. Acesse o menu superior Output, após isso clique
em Export Points. Na tela “Export Points” no formato defina PNEZ
(comma delimited) (1), em Destination File (2) forneça um diretório de
245 | P á g i n a
saída do arquivo que será CIVIL 3D - TOPOGRAFIA\Capítulo 5 -
Convertendo e exportando dados\2.Extract
Objects_conversao_exportacao e ligação (3). Em (4) defina o nome do
arquivo .txt “Locaç~o” e (5) habilite as opções de ajuste de elevaç~o e
transformação de coordenadas. Após isso clique OK.
Acesse a pasta onde o arquivo final foi salvo e veja o resultado. Veja na
sequencia o número do ponto, coordenadas este, coordenadas norte e
elevação.
246 | P á g i n a
Agora você irá fazer o mesmo exercício para o primeiro caso mostrado
em Create COGO Point From Corridor porém com o formato PENZD pois
neste caso temos as descrições da terraplenagem escavada para
coroamento, bordo, acostamento, drenagem e taludes.
Ligação de pontos de forma automática através de linhas
Abra o arquivo “Curvas_projeto_COGO Points” que est| na pasta: ”CIVIL
3D - TOPOGRAFIA\Capítulo 5 - Convertendo e exportando dados\3.Linha
aultomatica - alinh - perfil – section”.
Para realização da ligação de pontos de forma automática, primeiro
deve-se verificar com o primeiro ponto e qual o ultimo ponto por onde o
alinhamento deve passar.
247 | P á g i n a
Na aba home do menu superior, abra as opções da ferramenta “Line” e
selecione a opç~o “Create Line by Point # Range”. Esta opç~o ir|
interligar os pontos delimitados pelo usuário. O software irá solicitar que
digite os valore do primeiro e do ultimo ponto aos quais deseja interligar,
como no exemplo: 7-113 (onde 7 é o primeiro ponto e 113 o ultimo)
Após a interligaç~o dos pontos gerada, digite o comando “PEDIT” para
realizar a explosão do arquivo, no prompt, após digitar o comando,
selecione a opç~o “Multiple”
248 | P á g i n a
Selecione toda a superfície e confirme teclando “Enter”
Após a confirmação, no prompt o software solicitará que escolha uma
das opções do comando PEDIT, selecione “Join” e digite o valor desejado
para “fuzz distance”
249 | P á g i n a
Assim, o alinhamento deve virar uma polilinha com vários vertices
acompanhando o terreno.
Na aba home do menu superior abra a ferramenta “Aligment” e selecione
a opç~o “Create Aligment from Object”
250 | P á g i n a
Selecione a polilinha com os vértices para transforma-la em alinhamento
251 | P á g i n a
Na janela de geração de alinhamento, renomeie o mesmo de acordo com
o projeto e mantenha os estilos pré-definidos da template para o
alinhamento e labels.
Com o alinhamento criado, selecione a ferramenta “Profile” e em seguida
“Create Surface Profile” para gerar o perfil do alinhamento junto ao
terreno do projeto.
252 | P á g i n a
Na janela que se abre, selecione o alinhamento e a superfície à qual está
trabalhando e clique em “Add”. Para confirmar, ir| aparecer uma linha
de informações em “Profile list” (parte inferior) da janela. Clique em
“Draw in profile view”.
Na janela de configuração de perfil, não iremos fazer alterações, pois o
perfil j| estar| configurado pela template. Clique em “Create Profile
View” e clique onde quer que o perfil seja gerado.
253 | P á g i n a
Na aba home do menu superior, selecione a ferramenta “Sample Lines”. O
software irá pedir para selecionar um alinhamento ao qual será gerado
as seções. Você pode selecionar dando zoom no projeto e clicando em
cima do alinhamento ou clicando com o botão direito do mouse em
qualquer ponto para abrir a lista de alinhamentos, Selecione o
alinhamento desejado e confirme clicando em “OK”
254 | P á g i n a
Na janela seguinte, renomeie a divisão de seções de acordo com o projeto
e confirme os estilos a serem usados nos segmentos, estes, já está
configurados pela template.
Clique em “OK” para confirmar.
255 | P á g i n a
Nesta parte o software permitirá realizar as divisões das seções
manualmente. NÃO clique no desenho, vá direto à janela flutuante de
ferramentas e no ítem “At a station” altere para “By range of stations”
Na janela de configurações das seções, faça as alterações de acordo com
o mostrado no exemplo abaixo depois clique em “OK” para confirmar e
gerar as seções no alinhamento
256 | P á g i n a
Na aba home do menu superior selecione a ferramenta “Section Views”
para gerar as vistas de seções do alinhamento.
257 | P á g i n a
Na janela de configuraç~o, pule para o link “Data Bands” { esquerda e
em “Select band set” deixe a opç~o “none”. Clique em “Create Section
Views”
258 | P á g i n a
Clique onde deseja que sejam geradas as vistas de seções no projeto
Capítulo 6 – Divisa de matrícula básica e anotações
Neste capítulo iremos trabalhar com ferramentas transparentes e abas
flutuantes do AutoCAD Civil 3D. O objetivo será desenvolver um
perímetro que configure uma divisa de um empreendimento com base
em informações necessárias para tal.
Criando divisa simples entrando com dados de rumo ou azimute com
distância
Nesta etapa será mostrado como delimitar um perímetro de um
empreendimento com base em matrícula ou memorial descritivo
retificado para que seja reproduzido de forma resumida no software.
Abra o arquivo Exemplo de memorial descritivo.doc no diretório \CIVIL
3D - TOPOGRAFIA\Capítulo 6 - Divisa matricula e anotacoes
259 | P á g i n a
Reproduziremos as informações de sistema de coordenadas, vértices com
extensões e azimute no software conforme abaixo.
Abra a template utilizado no curso até agora, acesse o nome do arquivo
na aba Settings e clique com o botão direito para entrar em Edit
Drawing Settings...
Defina a categoria e DATUM conforme destacado abaixo.
260 | P á g i n a
Dê OK para concluir. Digite o atalho PL para iniciar uma polilinha.
Defina as coordenadas em X (Este) e Y (Norte)
261 | P á g i n a
Clique nesta opção para definir que entrar com as informações de
azimute e distância respectivamente em Azimuth distance.
Vamos fazer para os 3 primeiros vértices. Dica: já é possível ligar o
Geomap location para ver o mapa geoespacial:
Insira o valor de azimute e distância na sequência para o primeiro
vértice.
Dê ENTER. Perceba que ele travará no ângulo solicitado. E depois faça o
mesmo para a extensão.
Dê ENTER. Veja o resultado para o primeiro vértice.
262 | P á g i n a
Faça o mesmo para o segundo.
Veja o resultado.
263 | P á g i n a
Por último vamos demonstrar do terceiro para o quarto vértice para que
você complete até o final. Insira o valor de azimute e dê ENTER.
Veja o resultado depois da poligonal feita.
Gerando anotações (área do lote, rumo ou azimute e distância) através
de parcels
Iremos converter as polilinhas em parcels para gerar anotações (labels)
importantes para a matrícula.
Para isso acesse Parcel – Create Parcel from Objects no menu superiorHome.
264 | P á g i n a
Selecione todas as polilinhas e dê ENTER. Em Parcel style define “LOTE”
para definir a cor (verde) dos segmentos. Em Label style aplique “NOME-
ÁREA” para aparecer os respectivos conteúdos, depois iremos criar uma
cópia do estilo “RUMO-DISTANCIA”. Iremos trocar para azimute.
Primeiro definiremos o nome “AZIMUTE-DISTÂNCIA” na aba
Information.
265 | P á g i n a
Depois faça os seguintes procedimentos. Em (1) clique no botão para
definir o conteúdo. Escolha a propriedade Segment Direction e coloque
“North Azimuth” (2) para a informaç~o de azimute e clique na seta (3)
para inserir a expressão de conteúdo(4). Clique em OK nas duas telas (5)
e (6).
Dê OK na próxima tela.
266 | P á g i n a
Veja o resultado com as informações de azimute, extensão e área da
propriedade.
Selecione a informação de área selecionando o valor e clicando com o
botão direito em Parcel Properties...
267 | P á g i n a
Na aba Information em Name coloque “LOTEAMENTO” e desmarque a
opção Use name template in parcel style.
Veja o resultado.
268 | P á g i n a
Gerando tabela simples para matrícula
Para gerar a tabela de parcels acesse o menu Annotate – Add Tables –
Parcel – Add Area conforme abaixo.
Escolha um estilo de tabela em Table style “AREA DOS LOTES” (1),
depois uma label style (2) a mesma aplicada para os segmentos e depois
OK (3) para concluir.
269 | P á g i n a
Veja o resultado.
Para gerar a tabela acesse o menu superior Annotate, depois Add Tables
– Parcel – Add Line.
270 | P á g i n a
Do mesmo jeito do passo anterior, no Table style “RUMO E DISTANCIA”
(1). Selecionamos em (2) o mesmo estilo usado para as linhas “Parcel
line: AZIMUTE – DISTANCIA”. Em (3) edite o estilo da tabela para inserir
a informaç~o na aba Information “AZIMUTE E DISTÂNCIA” como nome
do estilo.
271 | P á g i n a
Ainda na Table Style em Data Properties defina um título para a coluna
com o nome AZIMUTE
272 | P á g i n a
Em Segment Direction (1) escolha em Properties o conteúdo “Segment
Direction” determinando como North Azimuth (para definir como
Azimute) e clique em (2) para inserir a expressão pela seta (3) e (4). Dê
OK em (5).
Veja o resultado da tabela. Ela deve estar apresentada conforme mostra
abaixo.
Note que as labels foram alteradas para serem associadas como tags das
tabelas de linhas.
273 | P á g i n a
Capítulo 7 – Acabamento
Neste capítulo iremos elaborar uma prancha de acabamento com base
em View Frames Group definindo um alinhamento para geração de
layouts automáticos para plantas planialtimétricas com seus elementos
como tabela de pontos com coordenadas, norte, escala e malha de
coordenadas.
Elaborando prancha de acabamento do planialtimétrico
Abra o dwg do planialtimétrico chamado
piloto_topografia_etapa4_GPS_surfacecriada.dwg da pasta CIVIL 3D -
TOPOGRAFIA\Capitulo 7 - Acabamento (exemplo e resultado)\Principal
Desenhe uma polilinha na mesma posição conforme mostrado abaixo.
274 | P á g i n a
Converta a polilinha em alinhamento através do menu superior Home
Alignment – Create Alignment from Objects.
Selecione a polilinha.
275 | P á g i n a
Indique a inversão do sentido do estaqueamento.
Vamos criar o alinhamento definindo o nome do mesmo “ALINHAMENTO
REFERENCIA”, o estilo invisível o usu|rio pode manter deixando
“INVISIVEL”, em alignment label set vamos definir como “No Label”.
276 | P á g i n a
Dê OK para criar o alinhamento. Só assim temos a condição de criar as
View frames que serão as folhas automáticas de articulação ao longo do
alinhamento.
277 | P á g i n a
Em Alignment defina o alinhamento de referência. Depois defina um
intervalo. Como devemos fazer ao longo de todo o alinhamento então
iremos definir da estaca 0 até 3+734.81 deixando a opção Automatic
ligado.
Como iremos fazer apenas para planta onde depois entraremos com
mais uma viewport incluindo as tabelas dos pontos (1). Em (2) defina
uma template que contém as dimensões, blocos e escalas. Para fins de
treinamento o usuário pode escolher a template métrica contendo
apenas a planta da pasta Plan Production que já vem do próprio Civil 3D.
278 | P á g i n a
Depois de escolhida a template (3) selecione o tamanho (A0) e a escala
(1:1000) das folhas automática em (4). Em (5) crie as View Frames.
Veja o resultado na tela.
279 | P á g i n a
Iremos agora criar as folhas como referências para um arquivo externo.
Para isso clique com o botão direito no nome do grupo de view frames,
acesse Create sheets...
Defina que quer criar todos os layouts em um novo arquivo (1) e clique
em Create Sheets (2).
280 | P á g i n a
Neste momento o software estará gerando as sheets automáticas. Veja
que é exibida uma pallete com a lista de folhas.
Agora vamos gerar a tabela de pontos com coordenadas do
planialtimétrico. Acesse Add Tables – Add Point Table no menu
superior Annotate.
281 | P á g i n a
Selecione o estilo da tabela PT_NT_ET (inclui número do ponto, norte e
este) em (1), depois indique a mesma label style usada para os pontos.
Em (3) selecione apenas os pontos referente ao quadrante ou layout que
serão apresentados juntos com os mesmos.
282 | P á g i n a
Dica: para delimitar o polígono de seleção de forma mais livre use o
atalho CP.
283 | P á g i n a
Em (4) defina 80 linhas por tabela conforme exibido e depois dê OK para
finalizar. Note que os pontos são selecionados conforme mostrado ao
lado da caixa verde abaixo.
Clique em um ponto da tela para gerar as tabelas e veja o resultado
abaixo.
284 | P á g i n a
Dica: caso o Civil 3D não carregue todas as tabelas de um REGEN.
Faça isso para todas as folhas, depois modifique o número do ponto
(point number) para o nome (name) conforme o levantamento original
como mostrado abaixo.
Selecione uma das tabelas e acesse Edit Table Style...
Clique no conteúdo ao lado de Column Value da coluna
“PONTONo,”depois altere para Name (2) clicando na seta (3) a express~o
que ficará. Confirme por OK (4) e (5).
285 | P á g i n a
Veja que agora são exibidas as informações alfa-numéricas importadas
deste levantamento e não o número automaticamente gerado pelo Civil
3D.
Iremos agora configurar apenas o primeiro layout. Para isso vamos
acessar a primeira referência externa da pallete Sheet Set Manager.
286 | P á g i n a
Selecione e dê um duplo clique para entrar direto no arquivo.
Ajuste a viewport superior (planta) e crie uma nova abaixo na aba
Viewports no menu superior Layout Tools em New .
287 | P á g i n a
Ajuste a viewport, posicione as tabelas e aplique a escala 1:1000 dando
um duplo clique na vp e determinando a escala como no AutoCAD.
Trave a viewport selecionando-a clicando com o botão direito sobre ela e
selecionando a opção Display Locked. Ative-a através do Yes .
288 | P á g i n a
Na sequência serão inseridos o norte, escala e malha de coordenadas.
Inicialmente para a malha de coordenadas selecione o nome do arquivo
em Settings e Edit Drawing Settings...
289 | P á g i n a
Defina o zoneamento “Brasil” e sistema de coordenadas e DATUM em
Avaiabe coordinate system, use “SIRGAS datum, UTM Zone 23S; Brasil
48d to 42d West”.
Com isso temos a condição de aplicar a malha de coordenadas pela
ferramenta Reference System.
290 | P á g i n a
Dentro da tela Create Reference System selecione Current map
coordinate system e a escala 1:1000 com precisão de 100 metros. Dê OK
para finalizar.
Veja o resultado na folha.
Para inserir o norte selecione a viewport eescolha o bloco.
291 | P á g i n a
Selecione a viewport da planta (superior) e clique dentro. Note que ela
ficou bem pequena, vamos aumentar clicando e conduzindo a seta para a
esquerda.
Para adicionar a escala devemos escolher o tipo.
292 | P á g i n a
Selecione a viewport e depois entre com os parâmetros de intervalo de 50
metros e ajuste em função do zoom.
Após isso clique dentro da viewport.
293 | P á g i n a
Veja o resultado final com a tabela de pontos.
Com isso foi possível deixar nosso acabamento dinâmico, ou seja,
qualquer alteração feita no projeto planialtimétrico automaticamente
será alterado na prancha, tanto sobre o desenho em planta e
consequentemente sobre a tabela de pontos.
294 | P á g i n a
Conclusão
O aluno foi capaz durante o curso de aprender as principais ferramentas
utilizadas para criação de um levantamento planialtimétrico passando
por cálculos automáticos para ajuste de erros de levantamento
executado por equipamentos como estação total. Além disso, aprendeu
como importar outros diversos tipos de dados topográficos como
escaneamento à laser através de nuvem de pontos, GPS, imagens de
satélite SRTM (Shuttle Radar Topography Mission), entre outros.
Foi possível aprender sobre como trabalhar com a extração de dados
finais de projeto para locação e para apresentação geral (seja por
tabelas, informações junto aos pontos, informação dos vértices e área de
polígonos fechados). Também se fez necessário o aprendizado de como
ganhar desempenho da máquina diminuindo e ajustando dados de
surface para usá-la no estudo, além classifica-las para melhor
entendimento da topografia e ocupação do solo. As informações
importantes como estaqueamento, perfis longitudinais e seções de forma
rápida também foram ensinadas.
Conseguimos também melhorar a análise geoespacial com imagens BING
e delimitar matrículas com base em informações de memoriais
descritivos, conteúdo importante para apresentação de dados para
pranchas de acabamento.
Enfim, procuramos extrair e aproveitar o máximo de recursos possíveis
que o software fornece para um estudo planialtimétrico completo com o
objetivo de satisfazer a expectativa dos profissionais de topografia.