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Curso-Topografia-AutoCAD-Civil-3D

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1 | P á g i n a 
 
 
 
 
 
AutoCAD 
Civil 3D Topografia 
 
 
 
 
 
 
 
 
Endereço Rua Margarida de Campos,77 – sala 9 –Parque Taquaral – Campinas - SP 
Telefone / Fax : (19) 3254-0259 E-mail: tiago.prospecad@gmail.com - www.prospecad.com.br 
 
 
2 | P á g i n a 
 
 
Sumário 
Introdução ___________________________________________________________ 5 
Capítulo 1 – Configuração do arquivo (template) ____________________________ 7 
Introdução ao software. _____________________________________________________ 7 
Criando uma base de dados de agrimensura (New Local Survey Data Base). ___________ 9 
Criando/Configurando uma base de dados de equipamento de agrimensura (Equipament 
Data Base Manager). ______________________________________________________ 11 
Editando parâmetros da base de dados de agrimensura – Survey Database Settings. ___ 13 
Criando/configurando uma base de dados de figuras (Survey Figure – Figure Prefix 
Database). _______________________________________________________________ 15 
Utilizando Description Keys (Chave de descrição do ponto) e Point Label Styles ________ 20 
Criando/configurando códigos de ligações automáticas – Edit Linework Code Set. _____ 30 
Criando novo formato de pontos para importação de GPS. ________________________ 33 
Capítulo 2 – Importando, calculando e transformando dados para o AutoCAD Civil 3D 
(Survey) _____________________________________________________________ 38 
Convertendo levantamentos Topcon para FBK caderneta de campo (Sistema Colet) ____ 38 
Criando uma rede (Network) ________________________________________________ 49 
Importando FBK (pontos de controle e poligonal) ________________________________ 51 
Criando uma poligonal (Transverse) ___________________________________________ 59 
Aplicando métodos para ajuste de uma poligonal topográfica. _____________________ 62 
Importando dados .fbk da irradiação __________________________________________ 70 
Editando figuras (figures) ___________________________________________________ 74 
Transladando base de dados de agrimensura ___________________________________ 79 
Importando GPS com novo formato de pontos já configurados. ____________________ 85 
Criando novos códigos e importando novo levantamento de GPS ___________________ 94 
Ajustando anotações de parcels para propriedades _____________________________ 102 
Transformação de coordenadas (LOCAL para UTM) com edição de sistema de coordenadas
 _______________________________________________________________________ 106 
Capítulo 3 – Criando superfícies com objetos pré-definidos __________________ 113 
Criando surface pelo Survey ________________________________________________ 113 
 
3 | P á g i n a 
 
Criando surface por pontos de GPS (Prospector) ________________________________ 120 
Criando surface por curvas de nível pré-existentes (Prospector) ____________________ 124 
Criação da surface por objetos do AutoCAD, como pontos, 3d faces e polyfaces 
(Prospector) _____________________________________________________________ 143 
Pontos ________________________________________________________________________ 143 
Blocos ________________________________________________________________________ 147 
Poliface _______________________________________________________________________ 151 
Movendo atributos de blocos para a propriedade de elevação para criar surface _____ 155 
Extract Data – extraindo descrição de blocos e criando surface por COGO Point ______ 161 
Criação da surface por nuvem de pontos (point clouds) __________________________ 177 
Controle de densidade dos pontos e level of detail ______________________________ 185 
Criação da surface por SRTM _______________________________________________ 186 
Capítulo 4 – Analisando, editando, simplificando e corrigindo surfaces _________ 200 
Classificando estilos para nuvem de pontos (vegetação, água, construção, elevação, etc)
 _______________________________________________________________________ 200 
Apresentação dos componentes de uma superfície ______________________________ 207 
Criando/Editando estilos _________________________________________________________ 211 
Controle do espaçamento entre curvas de nível ________________________________ 213 
Ajustando pontos, linhas e suavização da superfície _____________________________ 213 
Suavizar superfície (criar pontos) __________________________________________________ 214 
Simplificar superfície (deletar pontos criados na suavização) ___________________________ 218 
Simplificando a surface para melhoria da performance __________________________ 220 
Criando DATA SHORTCUT ________________________________________________________ 220 
Ajustando o Level of Detail (visualização da superfície) ________________________________ 224 
Análise e classificação de mapa de elevação e declividade ________________________ 225 
Gerando tabela de legendas de análise _____________________________________________ 229 
Inserção de rótulos com cotas das curvas, altimétricas e inclinações ________________ 231 
Capítulo 5 – Convertendo e exportando dados para locação em campo ________ 236 
Create COGO Point From Corridor____________________________________________ 236 
Extraindo pontos de uma surface e convertendo em COGO Points com descrição 
automática ______________________________________________________________ 239 
Exportando pontos para txt (locação) ________________________________________ 244 
Ligação de pontos de forma automática através de linhas ________________________ 246 
Capítulo 6 – Divisa de matrícula básica e anotações ________________________ 258 
Criando divisa simples entrando com dados de rumo ou azimute com distância ______ 258 
 
4 | P á g i n a 
 
Gerando anotações (área do lote, rumo ou azimute e distância) através de parcels ___ 263 
Gerando tabela simples para matrícula _______________________________________ 268 
Capítulo 7 – Acabamento _____________________________________________ 273 
Elaborando prancha de acabamento do planialtimétrico _________________________ 273 
Conclusão __________________________________________________________ 294 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 | P á g i n a 
 
Introdução 
 
Neste curso iremos abranger os diversos métodos que o software 
AutoCAD Civil 3D é capaz de executar na área de topografia. Na primeira 
etapa em ambiente Survey será ensinado como determinar uma área de 
trabalho onde nosso banco de dados estará localizado, definindo 
parametros importantes (unidades de medida e angulares, etc) para 
equipamento ou estação total utilizado em campo para levantamento. 
Além disso aprenderemos como configurar os principais elementos 
representativos dos dados levantados em campo como figure prefix 
database para criar linhas topográficas com cores, espessuras, tipos de 
linhas e forma de interpolação e anotação compatibilizando com a 
caderneta padrão. Além disso, aprenderemos também como “chavear” as 
mesmas definindo blocos específicos, label styles, entre outras 
informações pelo comando Description Keys. 
Será visto também como codificar as descrições para que o software 
reconheça o início meio e fim de figuras topográficas como ligações 
automáticas. 
Veremos também como configurar label styles para os pontos 
topográficos no Civil 3D e tambem da criação de um novo formato de 
ponto além dos pré-disponíveis. 
No segundo capítulo do curso com todos os elementos já configurados 
iremos converter a caderneta de campo em arquivos brutos para 
extensão aceita no Civil 3D, dividindo-os em poligonal, irradiações e 
pontos de controle para então importar no Civil 3D em etapas, ajustando 
erros em métodos específicos de topografia. Faremos algumas edições 
das figuras e importações de equipamentos GPS com formato novo 
definindo novos códigos. Veremos também a parte de anotação através 
de elementos caracterizados como parcels ou lotes,transformação de 
coordenadas e transladação. 
No terceiro capítulo aprenderemos como criar surfaces através de 
levantamento na survey, na prospector e sobre objetos pré-existentes de 
softwares convencionais de topografia e por entidades do AutoCAD, além 
 
6 | P á g i n a 
 
de algumas manipulações necessárias e geração através de imagens 
SRTM (Shuttle Radar Topography Mission) com analises de imagens 
BING e por nuvem de pontos através de escanners disponíveis no 
mercado. 
No quarto capítulo serão vistas diversas formas de como analisar, editar, 
simplificar e corrigir surfaces. Veremos também como aplicar referências 
externas para as mesmas além de ajustar nível de visualização, 
classificar, criar anotações de cotas altimétricas e declividades além da 
geração do alinhamento e perfil topográfico. 
No quinto capítulo iremos trabalhar com conversão de dados de 
superfícies de terraplenagem para exportação e locação sobre diversas 
formas. 
No sexto e sétimo capítulo iremos aprender como delimitar polígonos de 
divisa de matrícula entrando com valores importantes e aplicando 
anotações automáticas. Serão gerados tabelas de divisas e pontos 
juntamente com o acabamento do planialtimétrico final e sua malha de 
coordenadas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
7 | P á g i n a 
 
 
Capítulo 1 – Configuração do arquivo (template) 
Introdução ao software. 
 
Neste capítulo iremos se familiarizar com a interface além de aprender a 
configurar a área de trabalho onde o banco de dados de topografia 
ficará localizado e também editaremos parâmetros internos do 
equipamento para compatibilização entre ele e o software. Além disso 
iremos verificar como configurar ligações automáticas, estilos de pontos, 
labels styles, chaveamento de descrições e estilos de figuras. Para isso 
trabalharemos tanto na aba Survey quanto na Settings. 
Para isso inicialmente vamos abrir o AutoCAD Civil 3D 2015. 
 
Com ele aberto iremos carregar a nossa template de trabalho acessando 
o menu principal e New. Veja que o software solicitará um arquivo .dwt. 
V| até a pasta “Capítulo 1 – Configurações do arquivo (template)”. Veja 
abaixo. 
 
 
8 | P á g i n a 
 
Selecione o único arquivo desta pasta: “Template_survey_prospecad.dwt” 
 
No menu superior “Ribbon” temos as opções disponíveis para ligarmos e 
desligarmos a Toolspace (painel de controle principal do AutoCAD Civil 
3D) e as abas importantes que utilizaremos neste curso como 
Prospector, Survey e Settings. Veja cada uma delas. 
 
Neste menu podemos observar os principais recursos que utilizaremos 
dentro deste curso e que veremos detalhadamento ao longo dos 
capítulos. 
 Toolspace: painel de controle principal do AutoCAD Civil 3D. 
 Prospector: aba dentro da toolspace onde executamos os 
comandos. 
 
9 | P á g i n a 
 
 Settings: aba dentro da toolspace onde configuramos os estilos 
para objetos e para labels (anotações). 
 Survey: aba dentro da toolspace onde determinamos como nossa 
caderneta de campo será importada. 
Criando uma base de dados de agrimensura (New Local Survey Data 
Base). 
 
Para criar uma base de dados de topografia no Civil 3D vamos trabalhar 
com a aba Survey. Lá, para definir a pasta de trabalho onde iremos 
localizar o nosso banco de dados devemos clicar em Survey Database – 
Set Working Folder. 
 
Crie uma pasta em seu explorer com o nome “treinamento” por exemplo. 
 
10 | P á g i n a 
 
 
Clique novamente sobre Survey Databases – New Local Survey Data 
Base. 
 
Quando for solicitado um nome, faça o seguinte. 
 
Pressione OK para concluir. Veja que agora o banco de dados está criado 
para trabalharmos com topografia em Survey Databases. 
 
11 | P á g i n a 
 
 
Criando/Configurando uma base de dados de equipamento de 
agrimensura (Equipament Data Base Manager). 
 
Para configurar base de dados do equipamento iremos acessar o item 
Equipment Databases. Clique em New com o botão direito sobre ele. 
 
Iremos configurar um aparelho do modelo Topcon (você pode consultar 
o manual em questão para configurar conforme o equipamento que 
possui). Quando perguntado sobre o nome, insira “Topcon”. Veja o item 
na lista de equipamentos. 
Agora clique em make current para deixá-lo corrente, isto é, quando 
importamos uma caderneta este equipamento já estará pré-definido. 
 
12 | P á g i n a 
 
 
Veja que ele está mais destacado dentro da lista. 
 
Após isso vamos editar o equipamento. Clique com o botão direito sobre 
o mesmo e acesse Manage Equipament Database. 
Modifique o ângulo para Decimal Degrees e mantenha todos os outros 
valores. 
 
13 | P á g i n a 
 
 
Editando parâmetros da base de dados de agrimensura – Survey 
Database Settings. 
 
No nome do banco de dados clique com o botão direito e acesse Edit 
survey database settings. 
 
 
 
14 | P á g i n a 
 
 
Modifique os fatores de unidade e de análises horizontal e vertical para 
método de mínimos quadrados nas marcações abaixo. 
 
Abaixo modifique as informações conforme exibido abaixo. Defina a 
precisão limite de erros em Horizontal closure limit 1:X e Vertical closure 
 
15 | P á g i n a 
 
limit 1:X para 1:60.000 além do tipo de ajuste de rede (3-Dimensional) e 
nível de confiança (95 % confidence). 
 
Criando/configurando uma base de dados de figuras (Survey Figure – 
Figure Prefix Database). 
 
Iremos configurar as descrições da caderneta de campo de forma que as 
mesmas sejam mostradas em cores distintas para as suas linhas 
representativas. Perceba que na template temos as configurações das 
figure styles pré-cadastradas porém iremos deleta-las para aprender a 
faze-las. 
Obs: as descrições devem ser idênticas às da caderneta, seguindo letras 
maiúsculas e minúsculas. 
Acesse a aba Settings – Survey – Figures – Figures Styles. Clique com o 
botão direito e New. 
 
16 | P á g i n a 
 
 
 Vamos criar as seguintes descrições: 
ACOST (ACOSTAMENTO) 
BORDO (BORDO DA PISTA) 
CANALETA (CANALETA) 
CERCA (CERCA) 
CR (CRISTA DO TALUDE) 
CR-PE (CRISTA – PÉ DO TALUDE) 
EIXO (EIXO DA PISTA) 
MFIO (MEIO FIO) 
Vamos começar pelo acostamento. Depois de New de o nome “ACOST” 
para a descrição na aba Information. 
 
 
17 | P á g i n a 
 
 
Na aba Display desligue Vertex Markers para desligar vértices (1), 
atribua uma layer já existente da template (2) e aplique a cor conforme 
a layer BYLAYER (3). 
 
 
18 | P á g i n a 
 
Faça o mesmo para o CANALETA, CR, CR-PE, EIXO e MFIO. Determine 
para todos uma layer com o mesmo nome (o usuário pode usar uma 
layer já existente da template) e para CR e CR-PE utilize a layer TALUDE 
com todas as cores BYLAYER. 
Para BORDO e CERCA vamos mudar o linetype de cada uma delas. 
Utilize DASHDOT para BORDO conforme imagem abaixo. 
 
E TRACKS para CERCA. 
 
19 | P á g i n a 
 
 
Vamos adiconar todos os estilos agora em Figure Prefix Database na 
aba Survey. Clique com o botão direito sobre o item e acesse New. 
 
Dê um nome para base de dados da figura conforme abaixo. 
 
Clique duas vezes com o botão esquerdo sobre o item gerado ou botão 
direito e Manage Figure Prefix Database para configurar. 
 
20 | P á g i n a 
 
 
Iremos adicionar as figures styles. Clique em (+) (1) para adicionar as 
figuras. Depois defina o mesmo nome da descrição de forma idêntica (2). 
No terceiro passo (3) defina se sua figura será uma breakline ou lot line 
(neste caso o Civil 3D reconhecerá como um objeto parcel). Na quarta 
etapa (4) atribua uma layer (aconselhável que seja a mesma indicada no 
estilo) e por último (5) defina os estilos similares aos nomes carregando 
os mesmos já configurados das figures styles. Faça isso para todas as 
descrições que temos do levantamento e organize conforme imagem 
abaixo.Utilizando Description Keys (Chave de descrição do ponto) e Point Label 
Styles 
 
Agora iremos definir as label styles e associá-las para algumas 
descrições, além de linkar blocos aos mesmos. Para isso vamos acessar a 
 
21 | P á g i n a 
 
aba Settings novamente. Depois iremos em Point – Description Key 
Sets. 
Observe que j| temos um estilo definido “prospecad topo”, este como os 
outros servirá para você se basear como deve ser configurado este estilo, 
porém para aprendizado iremos criar um do zero. 
Para isso clique em New. 
 
 
Vamos chamar de treinamento. 
 
22 | P á g i n a 
 
 
Clique com o botão direito sobre o item e acesse Edit Keys. 
 
Veja que aparecerá o nome default da chave. 
 
 
23 | P á g i n a 
 
Vamos editar esta chave para CANALETA e em seguida criaremos um 
estilo para este ponto na coluna Style. Confirme a caixa e clique nesta 
coluna para editar um estilo “Canaleta_curso” em point style. Acesse 
Create New. 
 
 
Em Marker defina uma marcação associando um bloco já existente do 
AutoCAD chamado CANALETA. 
 
24 | P á g i n a 
 
 
Após isso vamos definir uma label style para a mesma descrição. Vamos 
chamar de COTA_DESC_CANAL. 
Selecionaremos COTA E DESCRIÇÃO e criaremos uma nova com base 
nesta última. 
 
Selecione Copy Current Selection para criar um novo estilo com base no 
antigo. Dê o nome de COTA E DESCRICAO_CANAL_CURSO. 
 
25 | P á g i n a 
 
 
Na aba General clique no campo Layer e defina o mesmo layer utilizado 
para figures, “CANALETA”. Pressione OK. 
Clique com o botão direito sobre o code e clique em New para criar um 
novo code description. 
 
Vamos criar um code com o nome “EDIFICACAO”. Aplique um point style 
j| criado com um bloco de edificaç~o chamado “EDIFICAÇÃO” da 
template. Veja abaixo. 
 
26 | P á g i n a 
 
 
Vamos fazer o mesmo que fizemos para o code “CANALETA”, iremos criar 
uma cópia do Point Label Style “COTA E DESCRIÇÃO” para desta vez 
inserir além da cota e descrição também as coordenadas do ponto. 
 
Chamaremos a point label style de “COTA E DESCRICAO E 
COORDENADAS_EDIF_CURSO”. 
 
27 | P á g i n a 
 
 
Na aba General atribua uma layer chamado “EDIFICAÇÃO” conforme o 
procedimento anterior. Na aba Layout vamos adicionar um novo 
componente para coordenadas. Clique na opção mostrada abaixo. 
 
 
 
28 | P á g i n a 
 
Vamos definir um nome “coordenadas” para o componente em Name (1), 
depois vamos amarra-lo no componente “Point Description” em Anchor 
Component (2). Em Anchor Point definiremos a posição para parte 
inferior com base na descriç~o “RANDOM” através de Bottom Center 
(3). Em Attachment vamos inseri-lo acima do ponto inferior usando a 
opção Top center (4). Vamos manter em Color para BYLAYER. 
 
Clique em Contents faça os seguintes procedimentos. Clique em 
Contentes (1), depois defina o conteúdo em (2) Easting e Northing. 
Clique na seta (3) para aplicar as propriedades no campo de expressão 
(4). 
 
29 | P á g i n a 
 
 
Veja que no preview as novas informações já estarão sendo apresentadas 
ao lado do ponto correspondente à descrição. 
 
Na coluna layer você pode definir que os pontos importados estarão nas 
layers correspondentes similares aos seus nomes clicando sobre os 
campos marcados abaixo. 
 
30 | P á g i n a 
 
 
Sendo assim temos concluído os códigos relacionados às descrições dos 
pontos que serão importados para apresentação específica de point style, 
point label style e layer que estes serão direcionados. 
Criando/configurando códigos de ligações automáticas – Edit Linework 
Code Set. 
 
Neste subcapítulo iremos configurar e editar os códigos de ligações 
automáticas de geometrias representativas de descrições da topografia 
para que as mesmas sejam interligadas. 
Vamos acessar a aba Survey e em Linework Code Sets vamos clicar em 
New dentro do painel Toolspace. 
 
 
31 | P á g i n a 
 
Vamos dar o nome na tela New Linework Code Set de “LIGAÇÃO 
AUTOMÁTICA”. 
 
Pressione OK. Mantenha os códigos como estão configurados. Os que 
estão marcados estão nas descrições dos levantamentos que serão 
estudados na sequência do curso. Os significados são: 
Special Codes: 
IP (Begin) = Início do ponto; 
C (Continue) = continuação; 
FP (End) = Final do ponto. 
Curve segment codes: 
PC (Begin Curve) = Início da curva; 
PT (End Curve) = Final da curva. 
 
32 | P á g i n a 
 
 
Pressione OK para finalizar. Para concluir vamos tornar ele corrente 
clicando sobre o botão direito do linework criado e acionando Make 
current. 
 
33 | P á g i n a 
 
 
Criando novo formato de pontos para importação de GPS. 
 
Teremos que criar um novo formato de grupo de pontos além dos já 
existentes do AutoCAD Civil 3D para que no próximo capítulo 
conseguirmos importar um formato específico. Acesse a aba Settings – 
Point File Formats 
 
34 | P á g i n a 
 
 
Observe que temos vários formatos de pontos como por exemplo: 
ENZ (comma delimited) = Este, Norte e Cota separado por vírgula; 
PENZD (space delimited) = Número do ponto, Este, Norte, Cota separado 
por espaço; 
 
35 | P á g i n a 
 
Entre outros sendo que um deles usaremos para importar pontos de GPS 
pela aba Prospector. Já temos uma organização que terá a função de 
compatibilizar com um dos levantamentos que faremos (NP;N;E;Z;D) 
porém assim como nos outros casos faremos o exercício de criar uma que 
inclui estas informações (Nome, Norte, Este, Cota, Descrição). 
Utilizaremos esta opção para importar um levantamento que tenha 
informações de linework code sets conforme visto no subcapítulo 
anterior. 
Para isso clique com o botão direito sobre Point File Formats. 
 
Quando perguntado, use a opção User Point File e confirme com OK. 
 
Em format name defina o nome “Nome;N;E;Z;D_Curso” (1). Em Format 
options defina a separação entre os caracteres por ; em Delimited by. 
Na marcação abaixo (3) (4) (5) (6) e (7) clique duas vezes na coluna e 
defina as propriedades conforme mostrado na imagem. 
 
36 | P á g i n a 
 
 
Veja que agora o item é exibido na lista dos formatos dos pontos. 
 
37 | P á g i n a 
 
 
Ao final deste capítulo conseguimos configurar todos os elementos de 
topografia que serão necessários para os exemplos que utilizaremos em 
junção com as configurações pré estabelecidas que também serão 
importantes (estilos de surface, profile, profile view, corridor, sample 
lines, section views, entre outros) que também veremos ao longo do 
curso. 
 
 
 
38 | P á g i n a 
 
Capítulo 2 – Importando, calculando e 
transformando dados para o AutoCAD Civil 3D 
(Survey) 
 
Neste capítulo veremos como converter arquivos brutos de estação total 
para executarmos o descarregamento dos dados dentro do Civil 3D. Para 
isso teremos que organiza-los e aplicar calculos de pontos de controle 
além de ajustar o fechamento da poligonal através do método 
estabelecido. Após isso iremos editar figuras topográficas, transladar, 
transformar topográfica local para UTM definido sistema de 
coordenadas (zoneamento e DATUM), além de importar outros 
levantamentos de receptor de GPS compatibilzando-os com as 
configurações realizadas no capítulo anterior. 
Convertendo levantamentos Topcon para FBK caderneta de campo 
(Sistema Colet) 
 
Vamos analisar os arquivos brutos no capítulo 2 pasta 1. “Convers~o 
colet”. Veja que eles est~o em arquivos .M21 que a Topcon gera. Vamos 
abri-los. 
 
 
39 | P á g i n a 
 
O primeiro é referente às irradiações ou coordenadas. 
 
O segundo é referente à poligonal. Teremos um terceiro que faremos a 
partir de dois pontos da poligonal relacionados às duas primeiras 
estações de onde calcularemos coordenadas arbitrárias e cotas reais com 
base em ângulo vertical, ângulo horizontal e distância para que o Civil 
3D reconheça todos os outros pontos da poligonal, porém isso 
organizaremos posteriormente após a conversãodos arquivos. 
Para isso converter os dois primeiros arquivos vamos abrir o software 
Sistema Colet da Furtado, Schmidt (pode ser baixado do site 
www.furtadonet.com.br gratuitamente). 
 
http://www.furtadonet.com.br/
 
40 | P á g i n a 
 
 
Vamos abrir um novo projeto. Veja abaixo. 
 
Defina o nome do projeto e um diretório. 
 
Deixe em branco da próxima tela antes de concluir. 
 
41 | P á g i n a 
 
Veja que ele abriu uma tela com dois itens. Caderneta de Campo e 
Caderneta de Coordenadas. 
 
Vamos importar um Arquivo de Estação Total. Para isso acesse Arquivo – 
Importar – Arquivo de Estação Total conforme mostrado abaixo. 
 
Vamos importar arquivo Topcon. Para isso selecione abaixo como 
mostra a imagem. 
 
42 | P á g i n a 
 
 
Pressione OK. Vamos importar os arquivos da pasta 1.Conversao Colet. 
Veja que ele aceita a extensão .m21 que é a que temos. 
 
Clique em abrir e responda a caixa de diálogo abaixo como Caderneta de 
Campo. 
 
 
43 | P á g i n a 
 
Veja o resultado abaixo. Perceba como o software já organiza onde o 
equipamento foi estacionado (EST), o número do ponto (pt), visadas 
(VIS), rés (REF), descrição (ds), ângulo horizontal (ah), ângulo vertical 
(av), distância (di), (ai) para altura do instrumento e (ap) altura do 
prisma. 
 
Antes de exportar vamos configurar para que o Sistema Colet identifique 
como sendo um aparelho da Topcon. Acesse Arquivo – Configurar 
Opções... 
 
Acesse Modificar... 
 
44 | P á g i n a 
 
 
Faça o seguinte procedimento: altere para Topcon em Comunicação (1), 
dê o nome (2) e OK (3). Dê OK até o final. 
 
Altere para Topcon neste campo mostrado abaixo. 
 
45 | P á g i n a 
 
 
Agora para exportamos o arquivo acesse Arquivo – Exportar – 
Caderneta de Campo – Civil Soft. 
 
Determine um diretório Capitulo 2 - Importando dados para o AutoCAD 
Civil 3D\2.FBK para salvar o arquivo. Daremos o nome de 
“IRRADIADOS_FBK_CURSO”. 
 
46 | P á g i n a 
 
 
Vamos fazer o mesmo para o arquivo bruto referente à poligonal 
(POLIGONAL PP06.m21). Para isso, crie um projeto novo e faça todo o 
mesmo processo novamente. Daremos o nome de poligonal_fbk_curso. 
 
Vamos abrir os .fbk. 
Veja o arquivo criado da poligonal. 
 
47 | P á g i n a 
 
 
Temos os seguintes significados dentro da estrutura: 
UNIT METER DECDEG – unidade de medida do arquivo (metros e graus 
decimais) 
STN "M1" 1.5620 E – nome de estação de partida e altura do prisma 
BS “M0” 359.997 – Visada a ré na estaca M0 e ângulo horizontal 
PRISM 1.6000 – altura do prisma 
AD VA "M0" 359.9997 201.0460 92.7000 "R" – ponto ângulo distância 
horizontal distância vertical e descrição 
Veja agora o próximo arquivo. 
 
48 | P á g i n a 
 
 
Perceba que além das informações já mencionadas no caso anterior 
também temos as descrições. Ambos os casos temos formatos de leitura 
compatíveis com o Civil 3D. 
Para que o Civil 3D reconheça os pontos que serão importados temos que 
definir dois pontos de controle com coordenadas. Para entender o 
processo abra o arquivo Calculo_pontos_controle.dwg na pasta 
Capítulo 2 – Importando dados para o AutoCAD Civil 3D - 2.Fbk. 
 
Abra um .fbk qualquer, deixe o arquivo conforme exibido no formato 
abaixo. 
 
49 | P á g i n a 
 
 
Agora temos condições de importar os arquivos para o Civil 3D. 
Criando uma rede (Network) 
 
Criando rede para a topografia. Acesse a aba Survey, abra o banco de 
dados e clique em Network. 
 
 
50 | P á g i n a 
 
Suriga um nome para a sua rede. 
 
Com isso teremos a rede criada na Survey como mostrado abaixo. 
 
 
51 | P á g i n a 
 
Importando FBK (pontos de controle e poligonal) 
 
Vamos agora importar os arquivos que deixamos preparados no 
AutoCAD Civil 3D. Selecione o nome da rede, clique com o botão direito e 
acione Import field book. 
 
Obrigatoriamente teremos que importar primeiro os pontos de controle. 
Selecione o fbk das coordenadas. 
 
52 | P á g i n a 
 
 
Após isso, configure conforme abaixo. 
 
Defina os seguintes parâmetros: (1) o equipamento usado no 
levantamento e já configurado no software, (2) ligar gráfico interativo 
 
53 | P á g i n a 
 
mostrando a ligação e distribuição dos pontos, (3) defina novamente o 
aparelho, (4) a linework code set que será considerada na hora da 
importação (mesmo que essa ainda não será de fato usada nesta 
transferência). Deixa marcada todas as outras opções para criação de 
figure objects e survey points. 
Veja que os pontos de controle foram criados na tela e há dois pontos no 
banco de dados do Control Points. 
 
Veja que ele está usando um estilo Standard que mostra o número. 
Queremos o nome do mesmo. Para isso vamos criar um point style que 
mostra o nome que também será importante para a poligonal. Selecione 
o ponto e clique com o botão direito. Acesse Point Group Properties. 
 
 
54 | P á g i n a 
 
 
Selecione o Point Label Style COTA E DESCRICAO para criar uma cópia 
do mesmo. Vamos dar o nome de NOME_COTA e DESCRIÇÃO. 
 
Vamos criar um novo componente conoforme mostrado abaixo para 
adicionar a informação de nome. 
 
 
55 | P á g i n a 
 
 
Defina com base em qual elemento o novo Label Text estará amarrado 
(1). Defina qual será a propriedade que vamos inserir (2) e (3). Aplique a 
seta para inserir o nome (4). Depois defina novamente como o mesmo 
será atachado/posicionado (5). 
 
Dê OK até fechar a tela e veja o resultado. 
 
56 | P á g i n a 
 
 
Agora iremos importar a poligonal. Faça o mesmo procedimento, acesse 
Import field book pelo mesmo banco de dados do Survey. 
 
Configure da mesma forma da etapa anterior. 
 
57 | P á g i n a 
 
 
Dê OK. 
Veja que ele ilustra a poligonal sendo fechada e calculada de forma 
automática para os outros pontos a partir dos pontos de controle. 
Confira o resultado abaixo. 
 
Veja agora que existe um item disponível chamado Setups. 
 
58 | P á g i n a 
 
 
Clique com o botão direito sobre o item Setups e acesse Edit. 
 
Note que ele criou as estações com a orientação do ângulo horizontal, 
junto com a elevação que o aparelho se encontrava no momento do 
levantamento além da altura do instrumento, coordenadas e cotas 
resultantes dos pontos da poligonal. 
 
59 | P á g i n a 
 
Criando uma poligonal (Transverse) 
 
Clique sobre o item Transverse com o botão direito e clique em New. 
 
Determine um nome e com base nas informações da poligonal determine 
uma estaca inicial e a estaca ré. Verifique que automaticamente ele 
identificará todos os outros pontos do fechamento. 
 
60 | P á g i n a 
 
 
Agora iremos definir um azimute para o levantamento. Defina a 
primeira estação como M1 para M0 conforme poligonal. Veja que o 
software calculará o azimute. 
 
 
61 | P á g i n a 
 
Note que a rede solicitará uma atualização. Clique em Update network 
clicando sobre o nome da rede. 
 
Veja o resultado em model space da seta direcionada. 
 
 
62 | P á g i n a 
 
Aplicando métodos para ajuste de uma poligonal topográfica. 
 
Antes de importamos os pontos irradiados deveremos ajustar a poligonal 
utilizando métodos específicos para correção do fechamento da mesma. 
Para isso clique com o botão direito sobre a informação gerada da 
poligonal no banco de dados abaixo, Traverse analysis... 
 
Mantenha os fatores abaixo conforme já configurados previamente, 
relacionados ao método mínimos quadrados para ajustes na horizontal e 
vertical (Least squares) e a precisão de erro na horizontal e vertical 
(1:60.000). 
 
63 | P á g i n a 
 
 
Clique em OK. Veja que o Civil 3D gerará 4 relatórios em .txt além de me 
avisar a precisão de erro causada na horizontal e vertical. 
 
Clique em OK e vamos analisar os mesmos. 
 
64 | P á g i n a 
 
 
O relatório de extensão .trv mostra a correção das elevações com base 
nos pontos de controle calculados anteriormente. Isso serárefletido no 
levamentamento dentro do software. 
 
 
65 | P á g i n a 
 
O relatório “poligonal.tsi” mostrar| os erros de }ngulo e dist}ncia 
horizontal, além dos resultados das correções de todos os pontos do 
levantamento. 
 
No arquivo “poligonal.lso” serão mostrados os números desconhecidos 
dos pontos da poligonal com base nos pontos de controle (Total # of 
Unknown Points: 19), total de número de pontos (Total # of Points : 
21), nível de confiança usado entre outros fatores conhecidos na área de 
topografia. Ainda no mesmo arquivo temos também as coordenadas 
ajustadas (E,N e Z) além dos cálculos finais do desvio padrão. Veja as 
telas abaixo. 
 
66 | P á g i n a 
 
 
 
Dentro do mesmo arquivo temos ainda os erros das ellipses para semi-
eixo maior e menor 
 
67 | P á g i n a 
 
Por fim, temos o arquivo “poligonal raw closure.trv” que exibe os erros 
médios angulares por estação, elevação, Norte, Este, etc, assim como a 
precisão do levantamento que no nosso caso foi 1:16.608. Trata-se de um 
arquivo bruto com o resumo geral da poligonal topográfica. 
 
Salve todos os arquivos na mesma pasta do capítulo 2 – FBK – 
Relatórios finais. 
Perceba que foram geradas ellipses contendo os erros. 
 
68 | P á g i n a 
 
 
Vamos desabilitar os componentes dentro da edição de estilo 
selecionando uma delas e acessando Edit survey network style. 
 
Desabilite a opção conforme abaixo. 
 
69 | P á g i n a 
 
 
Dê OK e veja o resultado. 
 
 
70 | P á g i n a 
 
 
Perceba pelo atalho ID do CAD como foi alterada a elevação e as 
coordenadas com relação ao cálculo dos mínimos quadrados. 
 
Importando dados .fbk da irradiação 
 
Depois de ajustada a poligonal vamos importar os pontos irradiados. 
Faça o seguinte procedimento, selecione o nome da rede e importe o field 
book como nos passos anteriores para os pontos irradiados. 
 
71 | P á g i n a 
 
 
Deixe configurado como nos passos anteriores. 
 
Veja a animação dos pontos sendo irradiados através do afirmação da 
opção Show interactive graphics e analise o resultado abaixo. 
 
72 | P á g i n a 
 
 
Veja que é possível ajustar o tamanho dos textos pela escala anotativa no 
rodapé da interface. 
 
Perceba que os pontos de descrição EDIFICACAO ficaram com o point 
style, label style e layer que propusemos anteriormente no description 
keys do primeiro capítulo. 
 
73 | P á g i n a 
 
 
O mesmo para a descrição CANALETA. 
 
O mesmo vale para as figure styles determinadas dentro de figure prefix 
database. Veja abaixo para a descrição BORDO e CERCA com linetypes, 
por exemplo. 
 
74 | P á g i n a 
 
 
 
Editando figuras (figures) 
 
Vamos agora editar uma figure para ajuste da linhas de topografia. 
Faremos o exemplo com o ponto de número 292 com a descriç~o “CR”. 
Para encontrá-lo vamos selecionar a figure correspondente e acessar 
com o botão direito Edit Survey Figure Properties. 
 
75 | P á g i n a 
 
 
Dica: Vá apertando a seta do teclado até chegar o ponto de interesse pois 
com isso o software estará indicando os pontos na tela. 
 
Iremos utilizar a opção zoom in drawing e delimitar o retângulo para 
zoom. 
 
76 | P á g i n a 
 
 
Deletaremos o ponto através da opção mostrada abaixo. 
 
 
77 | P á g i n a 
 
Clique nesta opção, dê OK e veja o ponto removido no planialtimétrico. 
 
Agora faremos o inverso. Incluiremos o mesmo ponto removido da CR 
novamente no levantamento. Para isso buscaremos o ponto antecessor à 
ele (de número 288) para inserir o ponto antigo novamente. 
Para isso use a opção exibida abaixo e indique o ponto em model space. 
 
 
78 | P á g i n a 
 
 
Clique com o botão esquerdo e dê ENTER. 
 
Veja que agora ele dá um novo panorama da ligação dos pontos de 
topografia para esta figure. Dê OK para confirmar e veja o resultado. 
 
79 | P á g i n a 
 
 
Transladando base de dados de agrimensura 
 
Iremos agora transladar a base de dados de agrimensura. Para isso 
vamos clicar com botão direito sobre o nome do banco de dados e acesse 
Translate Survey Database... 
 
Clique em Pick In Drawing conforme exibido abaixo. 
 
80 | P á g i n a 
 
 
É interessante pegar um dos pontos de controle. Faça por exemplo com o 
m1 e veja abaixo. 
 
81 | P á g i n a 
 
 
Perceba que ele reconheceu as coordenadas atuais e a elevação do ponto 
“m1”. Clique em Avançar>. 
Defina um ângulo para que a base de dados seja rotacionada. Insira por 
exemplo 45º. Veja abaixo. 
 
82 | P á g i n a 
 
 
Clique em Avançar>. 
Atribua as coordenadas e mudança de elevação de destino para o ponto 
“m1” para que toda a base de dados seja levada até l|. 
 
83 | P á g i n a 
 
 
Clique em Avançar>. Veja o resumo caso necessário antes de concluir o 
processo. 
 
84 | P á g i n a 
 
 
Para concluir clique em Finish. Veja a topografia transladada. 
 
Confira o ponto “m1” com ID do CAD. 
 
85 | P á g i n a 
 
 
 
 
Importando GPS com novo formato de pontos já configurados. 
 
Vamos agora importar um levantamento de GPS com um formato de 
ponto já configurado em nossa template. Para isso devemos carregar o 
.dwt do curso no AutoCAD Civil 3D em Capitulo 1 - Configurações do 
arquivo (template) conforme já aprendemos. 
Vamos agora abrir o bloco de notas .txt referente ao levantamento em 
questão. Acesse a pasta Capitulo 2 - Importando dados para o 
 
86 | P á g i n a 
 
AutoCAD Civil 3D\3.GPS com novo formato e abra o arquivo NOME DO 
PONTO;N;E;Z;D.txt. 
 
Repare que temos nomes que são alfanuméricos (portanto não é possível 
usar como número do ponto) e descrições com códigos. Estes códigos 
para refrecarmos a memória são oriundos de cadastro do equipamento 
que ser~o compatibilizados com a linework code set de nome “LIGAÇÃO 
AUTOMÁTICA” j| configurada neste treinamento. Lembrando que este 
levantamento também aceitará a figure style já usado nos exemplos 
anteriores. 
Vamos abrir a linework code set. 
 
87 | P á g i n a 
 
 
Utilizaremos estes códigos. Para importar o grupo de pontos vamos 
acessar o menu Insert e Import Survey Data 
 
 
Clique em (1) para criar uma nova database e (2) para dar o nome da 
mesma. 
 
88 | P á g i n a 
 
 
Selecione a database criada na mesma tela. Clique em Edit Survey 
Database Settings para configurar os dados de acordo com o 
equipamento. 
 
Configure conforme equipamento abaixo. 
 
89 | P á g i n a 
 
 
Selecione a database (1) e clique em Next (2). 
 
Siga os passos abaixo. Determine como tipo de dado “Point File” (1). 
Depois adicione (2) o arquivo txt que será selecionado (3) da pasta 
 
90 | P á g i n a 
 
Capitulo 2 - Importando dados para o AutoCAD Civil 3D\3.GPS com 
novo formato. Após isso clique em Open (4) e veja o preview abaixo. 
 
 
Depois clique em Next para a próxima tela. Após isso clique para criar 
uma nova rede ou network (1) para este levantamento e depois dê um 
nome (2). 
 
Selecione a rede (1) e clique em next (2). 
 
91 | P á g i n a 
 
 
A próxima mantenha a tela configurada desta forma conforme abaixo. 
Em (1) defina a figure prefix database e em (2) a linework code set, 
ambos já configurados na template dentro do capítulo 1. 
 
92 | P á g i n a 
 
 
Também temos que deixar o processo de criação de linework confirmado. 
Clique em Finish (3) e veja o resultado na tela. 
 
Veja que as figures e points com lineworks, description keys e figure 
styles foram criados. Vamos dar enfase aos lineworks. 
 
93 | P á g i n a 
 
Veja o início (IP) e final do ponto (FP) contidas nas descrições e aceitas 
no Civil 3D. Perceba que ele fará a figure do BORDO ligando o início com 
o fim do mesmo. 
 
Veja que ele aceitará também o linework para MF (Meio fio) PC e PT 
(início e fim) da curva. 
 
 
 
94 | P á g i n a 
 
Criando novos códigos e importando novo levantamento de GPS 
 
Vamos importar umnovo levantamento localizado no diretório Capitulo 
2 - Importando dados para o AutoCAD Civil 3D\4.GPS com novas 
figures_parcel. Teremos que inicialmente abrir o arquivo para 
configurar os novos estilos de figures e o prefix database com o objetivo 
de definirmos como parcels e breaklines. 
Abra a template de curso como já visto anteriormente. Vamos abrir o 
arquivo Levantamento-figure_parcel.txt para verificar quais estilos estão 
faltando em nossa template. 
 
 Acesse a aba Settings da Toolspace – Survey – Figure Styles. 
 
95 | P á g i n a 
 
 
Determine um nome. Primeiro criaremos para corrego 
 
Defina uma cor em Display – Figure Lines. 
 
96 | P á g i n a 
 
 
Faça agora para corrego_LE 
 
Determine uma cor para a figure 
 
97 | P á g i n a 
 
 
Agora para “Campo” definindo uma cor. 
 
E por último “CASA” também definindo uma cor. 
 
98 | P á g i n a 
 
 
Lembre-se que os nomes devem estar idênticos seguindo letras 
maiúsculas e minúsculas da descrição do levantamento. 
Agora acesse a aba Survey e em Figure Prefix Database clique em 
topcon. Vamos inserir as figure styles novas. 
 
Definiremos em (1) os nomes das figures, em (2) se serão breaklines 
(coloque SIM para todas), (3) defina que eles serão uma parcel ou lot line 
 
99 | P á g i n a 
 
para “CASA” e “Campo”, em (4) defina as layers e em (5) os mesmos styles 
já criados. Faça o mesmo procedimento mostrado no subcapítulo 
anterior porém mude o formato de ponto para PENZD. 
 
Veja o resultado depois de importado. 
 
 
100 | P á g i n a 
 
 
Vamos dar ênfase aos parcels. Foram criados três lot lines em função das 
configurações dentro do figure prefix database. 
 
 
101 | P á g i n a 
 
 
 
Selecione e veja que estes objetos representam parcels. 
 
102 | P á g i n a 
 
 
 
Ajustando anotações de parcels para propriedades 
 
Vamos modificar o nome da parcel style. Selecione uma delas e clique 
com o botão direito para acessar Parcel Properties. 
Modifique o Object Style para “LOTE”. Veja abaixo. 
 
 
103 | P á g i n a 
 
 
Clique para acessar a caixa de diálogo deste estilo. Veja. 
 
 
104 | P á g i n a 
 
Vá até a aba Design. Clique na caixa marcada abaixo. 
 
Digite “LOTE” antes de Parcel Number. 
 
Dê OK na tela e veja o resultado. 
 
105 | P á g i n a 
 
 
Modifique para este mesmo estilo para as outros dois parcels. 
Agora iremos inserir rumos e distância entre os vértices de forma 
autom|tica. Para isso selecione o parcel “LOTE 1”, acesse Add Labels e 
depois Multiple Segment. 
 
Selecione o nome do parcel e clique em CLockwise para gerar as setas e 
informações no sentido horário. 
 
106 | P á g i n a 
 
 
Veja o resultado. 
 
Faça isso para as outras duas propriedades sobre as quais foram gerados 
os parcels. 
Transformação de coordenadas (LOCAL para UTM) com edição de 
sistema de coordenadas 
 
 
107 | P á g i n a 
 
Nesta etapa faremos a transformação de pontos coletados em campo a 
partir de uma Estação Total ou GPS (X e Y) para o sistema de 
coordenadas UTM (Leste e Norte) da região de projeto. 
Inicialmente para fazer esta conversão o topógrafo terá que ter em mãos 
o levantamento topográfico local e pelo menos dois pontos de amarração 
em UTM. Para isso, utilizei dois exemplos básicos que contém estes dados 
em txt. Estes exemplos estão no diretório Capitulo 2 - Importando 
dados para o AutoCAD Civil 3D\5.Transformação coordenadas e 
tabela pontos. 
 
 
Abra a template ou configure para que este arquivo esteja 
georreferenciado na zona de sua situação. Neste exemplo faremos para o 
sistema de coordenadas SAD 69 Zona 23 Sul, região correspondente aos 
levantamentos. Faça isso na aba Settings > Edit Drawing Settings.Veja 
abaixo. 
 
108 | P á g i n a 
 
 
Com isso vamos importar os pontos de topografia local. Acesse no menu 
superior Points e Point Creation Tools no menu Home. 
 
 
109 | P á g i n a 
 
Depois Import Points. 
 
Na próxima caixa de diálogo importe o bloco de notas da topografia 
local selecionando a organização PENZ (space delimitted) e crie um 
grupo de pontos. 
 
Visualize os pontos na tela pelo Zoom Extents. Antes de aplicarmos a 
transformação, edite o estilo para que apareça as coordenadas UTM pelo 
Grid Easting e Northing após a exportação, além das coordenadas reais 
do levantamento. Veja a tela de estilo para inserir as propriedades. Dica: 
 
110 | P á g i n a 
 
modifique também a informação de “point number” para numeração e 
n~o “name” para poder peg|-los na tela de forma mais f|cil com o “pick” 
 da aba transformation. 
 
 
 
111 | P á g i n a 
 
 
Para fazer a conversão, acesse a Prospector. Edit Drawing Settings > 
Transformation. 
 
Utilize os dois pontos de referência do levantamento mais distantes 
possíveis, depois faça a comparação dos pontos entre topográfica local e 
UTM, informando os valores dos pontos correspondentes. Neste exemplo 
peguei o ponto 1 x ponto 8, com isso o software já entenderá 
automaticamente as coordenadas do resto dos pontos. 
Insira a elevação ao primeiro ponto e use o Reference Point para 
 
112 | P á g i n a 
 
computar o fator de escala. Dica: utilize o “pick” para pegar os pontos 
na tela. Veja abaixo. 
 
Observe o resultado. Dica: aplique um REGEN para atualizar as 
informações de coordenadas. 
 
 
113 | P á g i n a 
 
No último capítulo veremos como gerar tabela com todos os pontos do 
nosso planialtimétrico. 
Capítulo 3 – Criando superfícies com objetos pré-
definidos 
 
Neste capítulo veremos as diversas formas de criar superfícies por 
objetos pré-existentes de outros softwares, equipamentos, caminhos e 
dados do Survey. 
Criando surface pelo Survey 
 
Inicialmente iremos inserir o grupo de pontos do banco de dados para o 
desenho. Acesse Toolspace na aba Survey iremos inserir os pontos para o 
desenho. 
 
Criaremos a surface por grupo de pontos do Survey. Acesse o item 
Surfaces – Create Surface. 
 
114 | P á g i n a 
 
 
Na tela Create Surface dê um nome para a surface, por exemplo 
“Levantamento GPS” e ligue um estilo de triangulação. 
 
 
115 | P á g i n a 
 
Deixaremos o estilo triangulação para analisar a surface. Depois 
aprenderemos outros estilos e como ligar e desligar componentes dentro 
do mesmo. Acesse Point Groups uma vez que os survey points ficaram 
alojados lá e adicione-os clicando em Add com o botão direito. 
 
Selecione o grupo de pontos “NOME DO PONTO;N;E;Z;D.txt” conforme 
abaixo.. 
 
 
116 | P á g i n a 
 
Dê OK para concluir e veja o resultado. 
 
Veja que a surface ainda não está respeitando as linhas obrigatórias ou 
breaklines que configuramos em figure prefix database. Para isso acesse 
Breaklines – Add. 
 
 
 
117 | P á g i n a 
 
Na próxima tela dê OK. 
 
Selecione todo o desenho e ele reconhecerá as figures definidas como 
breaklines. 
 
 
 
 
118 | P á g i n a 
 
Veja a diferença e perceba como ele interpolará também nas linhas. 
 
Selecione a surface e clique em Object Viewer para visualiza-la em 3D. 
Veja que existem incoerências de cotas. Vamos corrigir estes problemas. 
Para isso acesse Surface Properties clicando com o botão direito sobre 
a surface. 
 
Na aba Definition estipule os valores para que o Civil 3D ignore pontos 
com cotas menores que 50m ou maiores que 3000m conforme abaixo. 
 
119 | P á g i n a 
 
 
Definimos estes valores para que não tenhamos problemas com cotas 
descritas de forma inadequada (40m ou 4000m) sendo que as cotas 
desta área variam em torno de 400m. Use o comando Object Viewer e 
veja o resultado final em 3D. 
 
 
120 | P á g i n a 
 
Criando surface por pontos de GPS (Prospector) 
 
Abra um novo projeto e escolha a template 
“Template_survey_prospecad” que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)”. 
Para iniciar um projeto gerandoa superfície através de um arquivo .txt 
com os dados de levantamento topográfico, siga os seguintes passos: 
Em “Points” no meu superior, selecione a opç~o “Point Creation Tools” 
 
Na janela “Create Points”, selecione a ultima opç~o: “import points” 
 
Na janela “Import Points” clique em “Add files” para buscar seu arquivo 
de levantamento de pontos (no caso do exemplo, arquivo .txt); Após, 
definir o formato do arquivo (ENZ com informações separadas por 
vírgula); Adicione os pontos do levantamento em um grupo: “Add Points 
to Group”; Mantenha selecionado as opções “Do elevation adjustment if 
possible” e “Do coordinate transformation if possible” (essas duas opções 
 
121 | P á g i n a 
 
permitem que sejam realizadas edições nos pontos após o mesmo ser 
importado). 
 
 
Após confirmaç~o de todas informações, prossiga clicando em “Ok”. 
Para visualizaç~o dos pontos no projeto, utilizado o comando “Zoom 
Extends” que também pode ser utilizado dando dois cliques no bot~o 
“Scroll Look” do mouse. 
 
 
 
 
122 | P á g i n a 
 
Clique com o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba 
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...” 
 
Defina o tipo de superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a 
superfície de acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual 
a interpolaç~o ser| apresentada (no exemplo: Curvas 1 & 5); Em “Render 
Material” selecione o tipo de material a ser apresentado no modo 
realista da visualização em 3D do projeto (esta ultima opção é opcional). 
 
 
123 | P á g i n a 
 
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será 
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Point Groups”, clique com o 
“bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add” 
 
Selecione o grupo de pontos ao qual o levantamento pertence (grupo de 
pontos criado na importação de pontos para o software) 
 
Confirme clicando em “OK” para verificar a interpolação entre os pontos. 
 
 
 
 
124 | P á g i n a 
 
Criando surface por curvas de nível pré-existentes (Prospector) 
 
Abra o arquivo Curvas I que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\3.Curvas de 
nível” que contém as curvas de nivel em formato de polilinhas 2D, 
representando a topografia do terreno e uma polilinha 3D 
representando a borda do terreno. 
Antes de começarmos a criar a superfície a partir das curvas de nível 
pré-existentes, temos que entender a diferença entre a polilinha 2D e a 
polilinha 3D. É simples, a diferença é que a polilinha 2D estará na mesma 
cota, do primeiro vértice ao último vértice independente de quantos 
vértices ela tenha. Já a polilinha 3D é possível deixar cada vértice em 
uma cota de elevação. Se selecionarmos a polilinha 3D e entrarmos nas 
propriedades dela (comando MO) podemos ver a cota de cada vértice. 
 
 
125 | P á g i n a 
 
 
Podemos também alterar a cota dos vértices. 
 . 
Se olharmos em 3D (object viwer) podemos notar nitidamente a 
diferença entre a polilinha 2D e a polilinha 3D. 
 
126 | P á g i n a 
 
 
Agora que sabemos a diferença entre a polilinha 2D e polilinha 3D, vale 
ressaltar também que podemos converter a polilinha 2D para polilinha 
3D e a polilinha 3D para polilinha 2D. 
Para isso vamos na aba “modify” e vamos na aba “desing”, para 
convertermos as polilinhas. 
 
 
Transformando a polilinha 2D em polilinha 3D será liberado todos os 
vértices da polilinha, transformando a polilinha 3D em polilinha 2D será 
travado os vértices da polilinha, e o programa travará os vértices com a 
cota do primeiro vértice da polilinha 3D. 
Agora que já temos o conceito de polilinha 2D e polilinha 3D, vamos 
começar a trabalhar com a criação e a definição de uma superfície 
através das curvas de nível pré existentes. Para isso vamos em: Surface --
---> Create Surface (como feito no exemplo anterior). 
 
127 | P á g i n a 
 
 
Após criar a superfície, vamos definir a partir de qual feição será gerada 
a superfície, como na imagem abaixo: 
 
 
128 | P á g i n a 
 
A superfície ser| gerada por “countors”, ou seja, por polilinhas ou curvas 
de nível. 
Após clicar em “add” ir| abrir um menu de configuraç~o com o nome de 
“Add Countor Data”. Temos que entender o que será apresentado nesse 
menu, para não nos confundirmos e ficarmos com dúvidas 
posteriormente. 
 
Veja as explicações de cada opção desta tela: 
Weeding Factors: 
 
Reduz o número de pontos gerados ao longo da curva de nível. Ele ignora 
pontos muito próximos em relação à distância e a deflexão do vértice em 
relação ao ângulo solicitado pelo usuário. 
 
129 | P á g i n a 
 
 
Supplementing Factors: 
 
Define o máximo de distância entre os vértices. Se a distância entre os 
vértices dentro da curva é maior do que o valor especificado, então os 
pontos que são adicionados nas curvas com intervalos iguais serão 
menores ou iguais ao valor. 
 
O Mid-ordinate distance é a distância do ponto médio do arco para a 
corda do arco. Esse fator é usado para adicionar vértices em uma 
polilinha circular. O comprimento destes vértices depende do valor 
solicitado pelo usuário. 
 
130 | P á g i n a 
 
 
Minimize flat areas by: 
 
Filling gaps in contour data. 
Cria uma única curva de nível sobre duas linhas que estão bem próximas 
com a mesma cota. 
Swapping edges. 
Torna a triangulação entre os pontos das curvas que estão próximos 
ligados diretamente à curva de nível abaixo e acima, evitando que 
ocorram diversas linhas na mesma cota quando a curva de nível se torna 
adjacente e paralela. 
 
 
 
 
 
 
 
 
131 | P á g i n a 
 
Antes: 
 
Depois: 
 
 
Adding Points To Flat Triangle Edges. 
Cria pontos através de interpolação natural entre os vizinhos dentro das 
áreas planas ou que são da mesma curva de nível em locais semi-
fechados. 
 
 
 
132 | P á g i n a 
 
Antes: 
 
Depois: 
 
Adding Points To Flat Edges. 
Cria pontos através de interpolação natural entre os vizinhos entre as 
curvas de nível na mesma cota dentro da linha que interliga ou separa as 
duas. 
 
 
 
 
133 | P á g i n a 
 
Antes: 
 
Depois: 
 
Obs: observe a área em flat edge. 
Situaç~o sem o comando “minimize flat |reas”. 
 
 
134 | P á g i n a 
 
Situaç~o com o comando “minimize flat |reas” com Adding Points to 
Flat Triangle Edges. Veja que ele força a fazer pontos de interpolação 
menores: 
 
Diferentemente de quando é utilizado o “Spot Elevation”: 
 
Agora que sabemos para que são utilizadas as ferramentas de 
configuraões do “add countor data”, vamos dar continuidade a criaç~o 
da superfície. Após fazer todas as configurações para sua superfície, 
selecione “ok” e o programa ir| pedir que selecionemos as “countors”. 
 
 
 
 
 
135 | P á g i n a 
 
Nesse caso, podemos selecionar toda a superfície e confirmar com um 
“enter”. 
 
O seguinte resultado será apresentado: 
 
Podemos observar que foram criadas triangulações em volta de nosso 
terreno, inclusive as triangulações ultrapassaram a borda que veio pré 
definida em nossa superfície. O programa não respeitou as extremidades 
do terreno porque ele interpola os pontos (que estão invisíveis no nosso 
terreno) automaticamente, ligando uns aos outros. Por isso ele entende 
que tudo é terreno. 
 
136 | P á g i n a 
 
 
Podemos tirar as triangulações indesejadas de diversas formas. 
Primeira: 
Selecionando a superfície ir| aparecer no painel “ribbon” uma janela de 
configuraç~oda superfície, entre elas a “edit surface”: 
 
Clicando em edit Surface podemos adicionar linhas (adicionar 
triangulação), deletar linhas (deletar triangulação), e mudar a posição 
das linhas (mudar triangulação). 
 
No caso iremos utilizar o comando “delete line”. 
Com o comando selecionado podemos selecionar a linha da triangulação 
que desejamos remover e apertar enter. Caso fique repetitivo e demorado 
o processo, podemos selecionar o “delete line” e utilizar o comando fence 
(F) do autocad, para deletar múltiplas linhas da triangulação. 
 
137 | P á g i n a 
 
 
 
 
Podemos também ir em “surface properties” na aba “definition” ter| a 
opç~o “build”, nela podemos definir o comprimento m|ximo do tri}ngulo 
 
138 | P á g i n a 
 
como também outras opções da superfície, mas no caso nesse exemplo 
daremos ênfase a triângulação. 
Em “build” na opç~o “maximum triangle length” colocar a opç~o “yes” o 
programa irá pedir para colocarmos a triangulação máxima que iremos 
trabalhar no projeto. Ou seja, tudo que estiver acima do comprimento 
máximo que colocarmos será deletado. 
Nas imagens abaixo será demonstrado como utilizar essa opção. 
Primeiro iremos utilizar o comando “distance (DI)” para medir o 
tamanho da triangulação máxima que queremos deixar. 
 
Após saber o tamanho da triangulaç~o iremos até a opç~o “maximum 
triangle lenght” e iremos digitar o valor m|ximo da triangulaç~o. 
 
139 | P á g i n a 
 
 
Após dar “ok” o programa pedir| para darmos “rebuild the surface 
(Reconstruir a superfície)”. 
 
Resultado: 
 . 
 
140 | P á g i n a 
 
Podemos também remover esssas triangulações incorretas adicionando 
uma borda em nossa polilinha 3D que delimita o nosso terreno, assim 
selecionando a polilinha 3D como borda, tudo que estiver para o lado de 
fora da borda será removido. 
Para isso vamos na: Toolspace --->Surfaces ---> TN (a superfície que 
criamos) ---> Definition ---> Boundaries ---> Add. 
 
Será apresentado o seguinte painel de configuração: 
. 
 
141 | P á g i n a 
 
O type, podemos deixar o “outer (exterior)” que iremos definir a nossa 
borda por esse estilo (existe outros estilos, mas após o término do 
exemplo, mostraremos como funcionam). Após clicar em “ok” o 
programa irá pedir para selecionarmos a polilinha 3D. 
 
O resultado será: 
. 
Quando vamos adicionar uma borda, temos mais alguns tipos de borda 
além da que utilizamos em nossa superfície. São elas: 
 
 
 
142 | P á g i n a 
 
Hide: 
 Se adicionarmos essa borda em nosso projeto, ela esconde uma área 
determinada ou a superfície inteira. (Ex: se temos uma APP em nosso 
projeto e não queremos que ela apareça, traçamos um retângulo ou uma 
poligonal em volta dessa área e utilizamos esse tipo de borda para 
esconder a app sem excluí-la). 
 
 
Show: 
Essa borda é o inverso da borda “hide”, caso em nosso projeto tivermos 
uma |rea escondida pela borda “hide” e quisermos mostrar algo dentro 
dela, utilizamos a show e a área que determinarmos irá aparecer na 
superfície. 
 
143 | P á g i n a 
 
 
. 
 
Criação da surface por objetos do AutoCAD, como pontos, 3d faces e 
polyfaces (Prospector) 
 
Pontos 
 
Abra o arquivo Pontos que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\4.3dfaces 
pontos e polifaces”. 
Para iniciar um projeto gerando a superfície através de um arquivo em 
CAD com pontos com coordenadas e cotas de elevação, siga os seguintes 
passos: 
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba 
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de 
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de 
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a 
 
144 | P á g i n a 
 
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de 
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do 
projeto (esta ultima opção é opcional). 
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será 
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique 
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add” 
 
Na janela “Add Points From Drawing Objects”, selecione em “Object 
Type” o tipo de objeto a partir do qual ser| feita a interpolaç~o da 
superfície (no caso: Points); 
 
 
 
 
145 | P á g i n a 
 
Selecione todos os “pontos” a serem interpolados e confirmar teclando 
“Enter”; 
 
Para extender a interpolação até o limite da polilinha, abra as opções da 
surface na aba Prospector até definições e clique com o botão direito do 
mouse em “Breaklines”, após, selecionar “Add...”; 
 
 
 
 
146 | P á g i n a 
 
Na janela “Add as Breakline” apenas confirme clicando em “OK”; 
 
Selecione a polilinha com os vetores para realização do acerto da 
interpolação. 
 
 
 
 
 
147 | P á g i n a 
 
Blocos 
 
Abra o arquivo Blocos que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\4.3dfaces 
pontos e polifaces”. 
Para iniciar um projeto gerando a superfície através de um arquivo em 
CAD com blocos com coordenadas e cotas de elevação, siga os seguintes 
passos: 
 
Selecione um dos blocos do arquivo e clicando com o botão direito do 
mouse selecione a opç~o “Select Similar” para pegar todos os objetos que 
estão na mesma layer que o selecionado (no caso, os blocos) e em 
seguida tecle Ctrl + C para copiar estes objetos 
 
148 | P á g i n a 
 
 
Abra um novo projeto e selecione a template 
“Template_survey_prospecad que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)” e na 
aba “Home” no menu superior selecione a opç~o “Paste” e em seguida 
“Paste to Original Coordinates”, esa opç~o ir| colar os objetos copiados 
anteriormente no novo projeto, porém sem perder as informações 
referentes à coordendas. Para visualizar os objetos no novo projeto, 
basta dar o comando “Zoom Extends”. 
 
 
149 | P á g i n a 
 
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba 
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de 
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de 
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a 
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de 
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do 
projeto (esta ultima opção é opcional). 
” 
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será 
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique 
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”. 
 
 
150 | P á g i n a 
 
Na janela que se abre, em “Object type” selecione a opç~o “Blocks” e 
confirme teclando em “OK”. 
 
O software irá pedir que selecione os blocos a serem interpolados. 
Selecione todos e tecle “Enter” para confirmar. 
 
Após definida a interpolação, é possível visualizar a mesma entre os 
blocos do projeto. 
 
151 | P á g i n a 
 
 
 
Poliface 
 
Abra o arquivo Polyfaces que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\4.3dfaces 
pontos e polifaces”. 
Para iniciar um projeto gerando a superfície através de um arquivo em 
CAD com polifaces, siga os seguintes passos: 
 
 
152 | P á g i n a 
 
Digite o comando “LA” para entrar nas configurações de layers e ative a 
layer “MalhaTnTG” para que sejam apresentadas a poliface do projeto. 
 
Selecione a poliface e tecle Ctrl + C (copie) o desenho 
 
Abra um novo projeto e selecione a template 
“Template_survey_prospecad que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configuraçõesdo arquivo (template)” e na 
aba “Home” no menu superior selecione a opç~o “Paste” e em seguida 
“Paste to Original Coordinates”, esa opç~o ir| colar os objetos copiados 
anteriormente no novo projeto, porém sem perder as informações 
referentes à coordendas. Para visualizar os objetos no novo projeto, 
basta dar o comando “Zoom Extends” 
 
153 | P á g i n a 
 
 
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba 
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de 
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de 
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a 
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de 
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do 
projeto (esta ultima opção é opcional). 
 
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será 
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique 
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”. 
 
154 | P á g i n a 
 
 
Na janela que se abre, em “Object type” selecione a opç~o “Blocks” e deixe 
selecionado a opç~o “Mantain edges from objects”, essa opç~o far| com 
que a interpolação por porliface não altere a triangulação da mesma, 
mantendo os angulos do desenho atual. Confirme clicando em “OK”. 
 
O software irá pedir que selecione os blocos a serem interpolados. 
Selecione todos e tecle “Enter” para confirmar. 
 
155 | P á g i n a 
 
 
Após definida a interpolação, é possível visualizar a mesma entre os 
blocos do projeto. 
 
Movendo atributos de blocos para a propriedade de elevação para criar 
surface 
 
Abra o arquivo “Blocos” localizado em: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\5.Movendo 
atributos de blocos e criação”. 
Ao selecionar qualquer um dos blocos e entrar em suas propriedades 
(botão direito do mouse > properties ou comando “MO” no prompt) nota-
se que em “Block:Point” h| a informaç~o de cota de elevaç~o, porém esta 
informaç~o n~o est| disponível no ítem “Position Z” o qual é reconhecido 
para se formar a camada da superfície, isso se repete em todos os blocos 
do arquivo. Para evitar ter de digitar manualmente as elevações de cada 
bloco, siga os seguintes passos: 
 
156 | P á g i n a 
 
 
No menu superior, altere para a aba “Modify” e selecione a opç~o 
“Surface”; 
 
 
 
 
 
157 | P á g i n a 
 
Novas ferramentas s~o abertas, selecione a opç~o “Surface Tools” e em 
seguida “Move Blocks to Atribute Elevation”; 
 
Na janela “Move Blocks to Atribute Elevation”, em “Select block reference 
name:” selecione “POINT” e em “Select elevation atribute tag:” selecione 
“ELEV”. Esta ferramenta ir| inserir em “Position Z” de todos os blocos a 
informação de elevação da descrição do mesmo. 
 
 
Selecione um dos blocos do arquivo e clicando com o botão direito do 
mouse selecione a opç~o “Select Similar” para pegar todos os objetos que 
estão na mesma layer que o selecionado (no caso, os blocos) e em 
seguida tecle Ctrl + C para copiar estes objetos 
 
158 | P á g i n a 
 
 
Abra um novo projeto e selecione a template 
“Template_survey_prospecad que est| na pasta: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)” e na 
aba “Home” no menu superior selecione a opç~o “Paste” e em seguida 
“Paste to Original Coordinates”, esa opç~o ir| colar os objetos copiados 
anteriormente no novo projeto, porém sem perder as informações 
referentes à coordendas. Para visualizar os objetos no novo projeto, 
basta dar o comando “Zoom Extends”. 
 
 
159 | P á g i n a 
 
Clique o “bot~o direito do mouse” na opç~o “Surfaces” da aba 
“Prospector” e depois clique em “Create Surface...”; defina o tipo de 
superfície como “TIN Surface”; em “Name” renomeie a superfície de 
acordo com o projeto; Em “Style” escolha o estilo com o qual a 
interpolaç~o ser| apresentada; Em “Render Material” selecione o tipo de 
material a ser apresentado no modo realista da visualização em 3D do 
projeto (esta ultima opção é opcional). 
” 
Abra as definições da superfície criada; defina o tipo de feição à qual será 
gerada a interpolaç~o da superfície, no caso “Drawing Objects”, clique 
com o “bot~o direito do mouse na feiç~o e depois clique em “Add”. 
 
 
160 | P á g i n a 
 
Na janela que se abre, em “Object type” selecione a opç~o “Blocks” e 
confirme teclando em “OK”. 
 
O software irá pedir que selecione os blocos a serem interpolados. 
Selecione todos e tecle “Enter” para confirmar. 
 
Após definida a interpolação, é possível visualizar a mesma entre os 
blocos do projeto. 
 
161 | P á g i n a 
 
 
 
Extract Data – extraindo descrição de blocos e criando surface por COGO 
Point 
 
Abrir o arquivo “Polyfaces” localizado em: “CIVIL 3D - 
TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - Criando surfaces através objetos\6.Extract 
Data e criação por COGO”. 
Para extrair-se um arquivo de dados a partir dos blocos do desenho e 
assim gerar uma superfície a partir de um levantamento, segue-se os 
seguintes passos: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
162 | P á g i n a 
 
No menu superior na aba “Insert” selecionar a opç~o “Extract Data”; 
 
Na janela “Data Extraction” apenas prosseguir clicando em “Next”; 
 
Na janela seguinte (Save Data Extraction As), selecionar onde o arquivo 
gerado para compilação dos dados será salvo, preferencialmente salvar 
junto na pasta do projeto. 
 
163 | P á g i n a 
 
 
Em “Data Extraction – Define Data Source” confirmar o diretorio e 
proseguir clicando em “Next”; 
 
Em “Data Extraction – Select Objects” preencher apenas a opç~o 
“SMS_BOLINHA” e em “Display Options” preencher todos os itens; 
 
 
164 | P á g i n a 
 
Em “Data Extraction – Select Properties” preencher as opções “Atribute” 
e “Geometry” em “Category filter”, após, preencher os itens “DESC, 
PONTO, Position X, Position Y e Position Z” e clicar em “Next” para 
prosseguir; 
 
Em “Data Extraction – Refine Data” ser| apresentado como o arquivo 
será gerado na tabela excel, é possível alterar a posição das colunas 
clicando sobre o título e arrastando-as, alterando assim, suas posiões. 
 
 
Em “Data Extraction – Choose Output”, selecionar o ítem “Output data to 
external file” para assim, gerar um arquivo de excel com o levantamento 
de pontos através dos blocos do desenho e selecionar onde o arquivo .xls 
será salvo; 
 
165 | P á g i n a 
 
 
Em “Data Extraction – Finish” finalize a extraç~o clicando em “Finish” 
 
Abrindo o arquivo gerado, pode-se excluir as colunas “Count” e “Name”, 
estas não serão utilizadas para geração da superfície, pode-se também, 
editar a posição das colunas como preferir, lembrando de manter um 
padrão de informações, pois será necessário saber isto ao fazer a 
importação de pontos. Por exemplo: 
Ponto = núm. Ponto 
Position X = East 
Position Y = Noth 
Position Z = Elevation 
Desc = Descriçao 
 
166 | P á g i n a 
 
 
Com excessão da primeira linha (títulos) copie toda a tabela e a cole em 
um novo arquivo .txt; 
 
No menu superior em “Editar” selecione “Substituir...” 
 
167 | P á g i n a 
 
 
Na opç~o “Localizar” selecione um espaço entre as informações das 
colunas e confirme (para selecionar grife clicando com o botão esquerdo 
do mouse e arrastando). 
Na opç~o “Substituir por” digite “,” (vírgula) e em seguida confirme 
clicando em “Substituir Tudo”; 
 
Note que onde havia espaçamento agora há virgulas, salve o arquivo; 
 
 
 
 
 
 
168 | P á g i n a 
 
Abra um novo projeto e selecione a template a qual deseja trabalhar 
(preferencialmente: “template_survey_prospecad” localizada em: “CIVIL 
3D - TOPOGRAFIA\Capitulo 1 - Configurações do arquivo (template)”) 
No menu superior selecione “Points” e em seguida “Point Creation Tools”; 
 
Na janela “Create Points” selecione a ultima opç~o (“import points”); 
 
Na janela “ImportPoints” busque o arquivo de pontos clicando no ícone 
“+”, após, selecione a configuraç~o (sequencia de informações) do 
arquivo .txt gerado, no caso, PENZD (comma delimeted) (ponto, leste, 
norte, elvação e descrição separados por vírgula). Adicione a um grupo 
de pontos em “Add Points to Point Group” para melhor organizaç~o do 
projeto e confirme clicando em “OK”; 
 
169 | P á g i n a 
 
 
Dê o comando “Zoom Extends” digitando no prompt ou clicando duas 
vezes o “Scroll Look do mouse” para vizualizar os pontos; 
 
Clicando em um ponto qualquer e entrando em suas propriedades, vemos 
que foram gerados COGO Points (pontos de civil 3D) com coordendas e 
elevação, assim, fica possível gerar a malha da superfície através da 
interpolação destes pontos. 
 
170 | P á g i n a 
 
 
Ainda com um ponto selecionado, clique com o botão direito do mouse e 
selecione “Point Group Properties” 
Na janela que se abre é possível editar o estilo de marcação dos pontos 
(como são apresentados) e o estilo das labels (legendas dos pontos); 
 
Entrando na ediç~o de “Point Style”, pode-se alterar a marcação do 
ponto acompanhando o Preview das alterações ao lado; 
 
171 | P á g i n a 
 
 
Entrando na ediç~o de “Point Label Style” pode-se alterar suas 
informações, porém é preferível criar um novo estilo e editá-lo de acordo 
com as necessidades do projeto, para isso, clique na seta ao lado da 
opç~o de editar estilo e selecione “Copy Current Selection”, esta opç~o 
cria um novo estilo a partir de uma cópia do estilo atualmente 
selecionado; 
 
 
 
 
 
 
 
172 | P á g i n a 
 
Na aba “Infrmation” renomeie o novo estilo; 
 
Na aba “Layout” ser| feita toda a configuraç~o do novo estilo, no caso, 
será adicionado um novo componente (coordenadas), como este estilo é 
uma cópia não será necessário adicionar todos os componentes, apenas o 
que não há dentro do outro estilo. 
Clique em “Create Text Component”; 
 
 
173 | P á g i n a 
 
Abaixo há os campos de informações a serem adicionadas/editadas a 
gosto; 
 
No ítem “Contents” ser| adicionado o conteúdo do componente criado, 
primeiro deve-se apagar no quadro o texto “Label text” selecionando-o e 
deletando, após, procure na barra “Properties” o que deseja que seja 
apresentado na label, no caso, coordenadas Leste e Norte, após 
selecionar o conteúdo setá-lo para o quadro. 
Obs: pode-se ainda adicionar prefixos à frente de cada fórmula afim de se 
saber o que está sendo apresentado no projeto. 
 
174 | P á g i n a 
 
 
Feitas as edições e confirmando em “OK” nota-se na janela “Point Group 
Properties” o novo estilo criado sem interferir nos demais. Mantenha-o 
selecionado e confirme clicando em “OK”, após, verifique os pontos no 
projeto para ver alterações na Label Style. 
 
Com o levantamento de gerados, importados e editados, pode-se dar 
sequencia no projeto criando a malha da superfície por meio de 
interpolação, para isso, segue-se os seguintes passos: 
Na aba “Prospector” da Toolspace clique com o bot~o direito do mouse 
no ítem “Surface” e em seguida em “Create Surface”; 
 
175 | P á g i n a 
 
 
Na janela de criação de superfície, renomeie a mesma e selecione o estilo 
de interpolação a ser apresentado (o estilo pode ser alterado/ editado 
após a criação da superficie); 
 
Após criar a surface, abrir a mesma (sistema de árvore) até definições, 
selecione “Point Groups” (feiç~o disponível para interpolaç~o) e clique 
com o bot~o direito do mouse, após, selecione “Add...”; 
 
176 | P á g i n a 
 
 
Na janela “Point Groups” selecione o grupo de pontos ao qual o 
levantamento foi adicionado e confirme clicando em “OK”; 
 
 
 
 
 
177 | P á g i n a 
 
Após vincular o grupo de pontos como definição da surface, nota-se a 
interpolação realizada na superfície. 
 
Criação da surface por nuvem de pontos (point clouds) 
 
Para fazer este tipo de processo é comum que o usuário tenha em mãos 
um arquivo gerado de um escâner à laser. Existem vários disponíveis no 
mercado e o investimento é elevado. Na maioria dos casos grandes 
empresas tem este tipo de equipamento e é interessante que o 
profissional saiba lidar com o processamento destes dados para criar a 
surface no AutoCAD Civil 3D. As extensões que o Civil 3D aceita são as 
seguintes além dos formatos em .txt que já vimos do GPS. 
 
178 | P á g i n a 
 
 
Existem outros softwares da Autodesk que fazem este processo muito 
bem como é o caso do Autodesk Recap, onde você consegue obter a 
nuvem de pontos de uma forma mais rápida e fácil de visualizar. 
Abra novamente a template que está no capítulo 1. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
179 | P á g i n a 
 
Na Prospector em Toolspace acesse Point Clouds. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
180 | P á g i n a 
 
Defina um nome para a nuvem de pontos e o estilo Standard. 
 
Na próxima tela adicione o arquivo Point Cloud definindo o formato do 
arquivo .LAS nos itens (1) e (2). Clique em (3) para carregar o arquivo de 
nome Point Cloud.LAS (4) em CIVIL 3D - TOPOGRAFIA\Capítulo 3 - 
Criando surfaces através objetos\SRTM e BING. Siga em Next (5). 
 
 
181 | P á g i n a 
 
Antes de finalizar veja que o Civil 3D traz um resumo de todas as 
informações definidas. 
 
Clique em Finish. 
Veja que ele traz duas mensagens. 
 
 
 
 
 
182 | P á g i n a 
 
Veja no canto inferior direito. 
 
 
Isso significa que você pode continuar trabalhando no software até que o 
carregamento dos dados se encerre. 
 
Clique no Click here to zoom para poder visualizar a nuvem de pontos 
criada. 
 
 
183 | P á g i n a 
 
 
Clique na nuvem de pontos para criar uma surface. Para isso acesse Add 
Points to Surface no menu adicional exibido. 
 
Na próxima tela dê um nome da Surface “SUPERFÍCIE POR NUVEM” e 
uma style “TRI_PTO_BRD” para aparecer a triangulaç~o da surface. Dica: 
você pode também deixar o estilo BORDA ligado apenas para ganhar 
desempenho na máquina e não demorar tanto o processamento dos 
dados. Este estilo será ensinado no próximo capítulo. 
 
184 | P á g i n a 
 
 
O usuário pode acessar a última tela para criar a surface sobre toda a 
nuvem de pontos caso não queira criar apenas em uma região ou 
polígono específico. 
 
 
185 | P á g i n a 
 
 
Controle de densidade dos pontos e level of detail 
 
Para melhor desempenho e fluidez do software é possível ajustar a 
densidade de nuvem de pontos e aplicar nível de detalhamento para 
visualização. Estes dois fatores também são importantes para analisar a 
surface em Object Viewer. 
Ainda no menu adicional acesse a aba Point Cloud Tools. Ajuste a 
quantidade de pontos 
 
 
Esta próxima mensagem indica que você está entrando no comando level 
of detail para acelerar o modo display de visualização. 
 
186 | P á g i n a 
 
 
Com isso conseguimos analisar melhor a surface em 3D através do 
comando Object Viewer. 
 
 
Criação da surface por SRTM 
 
No AutoCAD Civil 3D é possível gerar surfaces a partir de imagens SRTM 
(Missão espacial Shuttle Radar Topograph Mission) que podem ser 
obtidas no site da EMBRAPA Monitoramento por satélite, INPE, IBGE e 
TOPODATA com diversas resoluções espaciais em formato .tiff. 
 
187 | P á g i n a 
 
Neste caso faremos um exemplo com um arquivo .DEM por ser mais 
rápido seu carregamento no software em função de ser um arquivo 
menor com resolução espacial de 30 metros (isso é perceptível em sua 
malha triangular). 
Para iniciar, abra a template usada até agora no curso. Clique em 
Settings no nome do arquivo e acesse Edit Drawing Settings... 
 
Na primeira aba de nome Units and Zone defina um sistema de 
coordenadas e DATUM no item Zone. Conforme mostrado abaixo 
categorize como UTM NAD27 Datum e o sistema de coordenadas como 
“UTM with NAD27 datum, Zone 10, Meter; Central Meridian 123d W” que 
é a localização do arquivo SRTM. 
 
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