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PROGRAMACAO PARA DISPOSITIVOS MOVEIS – AULA 7 1a Questão Qual unidade de medida é comumente utilizada no Android para a criação do layout, sendo baseada na densidade física da tela? mm sp dp px pt Respondido em 22/04/2020 14:44:47 Explicação: A unidade dp (density pixel) é muito usada no desenvolvimento de layouts. Esta unidade abstrata baseia-se na densidade física da tela. A proporção de dp pode mudar com a densidade da tela, mas não a sua apresentação. 2a Questão Considere as alternativas abaixo apresentadas, e assinale aquela que indica a unidade de medida suportada pelo Android que, embora não recomendada, corresponde a 1/72 de polegada. pt dp mm px in Respondido em 22/04/2020 14:44:54 Explicação: pt (pontos) - É uma unidade de medida que corresponde a 1/72 de uma polegada, segundo o tamanho físico da tela do dispositivo. Por este motivo, o uso desta unidade de medida não é recomendado. 3a Questão Um estilo em Android corresponde a um conjunto de propriedades que especificam a aparência e o formato para uma View. Um tema é um estilo aplicado a uma Activity ou aplicação inteira, ao invés de uma View individual. Quando um estilo é aplicado como um tema, todas as Views na Activity ou aplicação irão usar todas as propriedades de estilo por ele definidas. Assinale a alternativa correta que define um tema para uma atividade específica: activity android:view="@style/MeyTema" activity android:style="@style/MeuTema" activity android:interface="@style/MeuTema" activity android:theme="@style/MeuTema" activity android:config="@style/MeuTema" Respondido em 22/04/2020 14:45:01 Explicação: O comando application android:theme="@style/MeuTema" define o estilo MeuTema que será usado como tema em todas as views da aplicação. O comando activity android:theme="@style/MeuTema" define o estilo MeuTema que será usado como tema em todas as views de uma atividade específica. 4a Questão Considere as alternativas abaixo apresentadas, e assinale aquela que indica a unidade de medida suportada pelo Android que é muito usada na especificação do tamanho da fonte do aplicativo. sp dp in pt px Respondido em 22/04/2020 14:45:07 Explicação: sp: (Scale-independent Pixels) - É a unidade de medida recomendada para especificar o tamanho de uma fonte, para que esta seja automaticamente ajustada conforme as preferências da tela do usuário. 5a Questão Assim como as dimensões, também podemos definir a cor diretamente em nossas propriedades ou, como recomendado, em um arquivo chamado colors.xml. O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Assinale a alternativa correta que define a cor verde: #00ff00 #gg0000 #0000ff #ff0000 #00gg00 Respondido em 22/04/2020 14:45:35 Explicação: O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Para implementá-las, usamos a notação hexadecimal que é baseado no sistema de contagem com base 16. Precisamos de seis caracteres precedidos pelo carater # para representar a cor, onde os dois primeiros são referentes à cor vermelha, os dois seguintes à cor verde e os dois últimos à cor azul: Vermelho - #ff0000 Verde - #00ff00 Azul - #0000ff 6a Questão Em aplicações de dispositivos móveis utilizamos, na maioria dos casos, mais que uma tela (Atividades). Desta forma, é necessário utilizar mecanismos que possibilitem a troca de informações entre elas. Sendo assim, se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método ________________ para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. getReturn getInfoFab getManifest getPreFab getIntent Respondido em 22/04/2020 14:45:50 Explicação: Se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método getIntent para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. 1a Questão Qual unidade de medida é comumente utilizada no Android para a criação do layout, sendo baseada na densidade física da tela? sp px dp mm pt Respondido em 22/04/2020 14:46:16 Explicação: A unidade dp (density pixel) é muito usada no desenvolvimento de layouts. Esta unidade abstrata baseia-se na densidade física da tela. A proporção de dp pode mudar com a densidade da tela, mas não a sua apresentação. 2a Questão Em aplicações de dispositivos móveis utilizamos, na maioria dos casos, mais que uma tela (Atividades). Desta forma, é necessário utilizar mecanismos que possibilitem a troca de informações entre elas. Sendo assim, se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método ________________ para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. getReturn getIntent getManifest getPreFab getInfoFab Respondido em 22/04/2020 14:46:11 Explicação: Se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método getIntent para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. 3a Questão Considere as alternativas abaixo apresentadas, e assinale aquela que indica a unidade de medida suportada pelo Android que, embora não recomendada, corresponde a 1/72 de polegada. dp mm in px pt Respondido em 22/04/2020 14:46:28 Explicação: pt (pontos) - É uma unidade de medida que corresponde a 1/72 de uma polegada, segundo o tamanho físico da tela do dispositivo. Por este motivo, o uso desta unidade de medida não é recomendado. 4a Questão Um estilo em Android corresponde a um conjunto de propriedades que especificam a aparência e o formato para uma View. Um tema é um estilo aplicado a uma Activity ou aplicação inteira, ao invés de uma View individual. Quando um estilo é aplicado como um tema, todas as Views na Activity ou aplicação irão usar todas as propriedades de estilo por ele definidas. Assinale a alternativa correta que define um tema para uma atividade específica: activity android:theme="@style/MeuTema" activity android:interface="@style/MeuTema" activity android:view="@style/MeyTema" activity android:config="@style/MeuTema" activity android:style="@style/MeuTema" Respondido em 22/04/2020 14:46:22 Explicação: O comando application android:theme="@style/MeuTema" define o estilo MeuTema que será usado como tema em todas as views da aplicação. O comando activity android:theme="@style/MeuTema" define o estilo MeuTema que será usado como tema em todas as views de uma atividade específica. 5a Questão Considere as alternativas abaixo apresentadas, e assinale aquela que indica a unidade de medida suportada pelo Android que é muito usada na especificação do tamanho da fonte do aplicativo. pt dp sp px in Respondido em 22/04/2020 14:46:50 Explicação: sp: (Scale-independent Pixels) - É a unidade de medida recomendada para especificar o tamanho de uma fonte, para que esta seja automaticamente ajustada conforme as preferências da tela do usuário. 6a Questão Assim como as dimensões, também podemos definir a cor diretamente em nossas propriedades ou, como recomendado, em um arquivo chamado colors.xml. O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Assinale a alternativa correta que define a cor verde: #00gg00 #gg0000 #ff0000 #0000ff #00ff00 Respondido em 22/04/2020 14:51:41 Explicação: O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Para implementá-las,usamos a notação hexadecimal que é baseado no sistema de contagem com base 16. Precisamos de seis caracteres precedidos pelo carater # para representar a cor, onde os dois primeiros são referentes à cor vermelha, os dois seguintes à cor verde e os dois últimos à cor azul: Vermelho - #ff0000 Verde - #00ff00 Azul - #0000ff 1a Questão Qual unidade de medida é comumente utilizada no Android para a criação do layout, sendo baseada na densidade física da tela? px sp pt mm dp Respondido em 22/04/2020 14:52:27 Explicação: A unidade dp (density pixel) é muito usada no desenvolvimento de layouts. Esta unidade abstrata baseia-se na densidade física da tela. A proporção de dp pode mudar com a densidade da tela, mas não a sua apresentação. 2a Questão Em aplicações de dispositivos móveis utilizamos, na maioria dos casos, mais que uma tela (Atividades). Desta forma, é necessário utilizar mecanismos que possibilitem a troca de informações entre elas. Sendo assim, se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método ________________ para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. getReturn getIntent getInfoFab getManifest getPreFab Respondido em 22/04/2020 14:52:26 Explicação: Se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método getIntent para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. 3a Questão Considere as alternativas abaixo apresentadas, e assinale aquela que indica a unidade de medida suportada pelo Android que, embora não recomendada, corresponde a 1/72 de polegada. px pt in dp mm Respondido em 22/04/2020 14:52:47 Explicação: pt (pontos) - É uma unidade de medida que corresponde a 1/72 de uma polegada, segundo o tamanho físico da tela do dispositivo. Por este motivo, o uso desta unidade de medida não é recomendado. 4a Questão Um estilo em Android corresponde a um conjunto de propriedades que especificam a aparência e o formato para uma View. Um tema é um estilo aplicado a uma Activity ou aplicação inteira, ao invés de uma View individual. Quando um estilo é aplicado como um tema, todas as Views na Activity ou aplicação irão usar todas as propriedades de estilo por ele definidas. Assinale a alternativa correta que define um tema para uma atividade específica: activity android:view="@style/MeyTema" activity android:interface="@style/MeuTema" activity android:theme="@style/MeuTema" activity android:config="@style/MeuTema" activity android:style="@style/MeuTema" Respondido em 22/04/2020 14:53:01 Explicação: O comando application android:theme="@style/MeuTema" define o estilo MeuTema que será usado como tema em todas as views da aplicação. O comando activity android:theme="@style/MeuTema" define o estilo MeuTema que será usado como tema em todas as views de uma atividade específica. 5a Questão Considere as alternativas abaixo apresentadas, e assinale aquela que indica a unidade de medida suportada pelo Android que é muito usada na especificação do tamanho da fonte do aplicativo. sp px dp in pt Respondido em 22/04/2020 14:53:09 Explicação: sp: (Scale-independent Pixels) - É a unidade de medida recomendada para especificar o tamanho de uma fonte, para que esta seja automaticamente ajustada conforme as preferências da tela do usuário. 6a Questão Assim como as dimensões, também podemos definir a cor diretamente em nossas propriedades ou, como recomendado, em um arquivo chamado colors.xml. O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Assinale a alternativa correta que define a cor verde: #0000ff #00ff00 #ff0000 #gg0000 #00gg00 Respondido em 22/04/2020 14:53:13 Explicação: O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Para implementá-las, usamos a notação hexadecimal que é baseado no sistema de contagem com base 16. Precisamos de seis caracteres precedidos pelo carater # para representar a cor, onde os dois primeiros são referentes à cor vermelha, os dois seguintes à cor verde e os dois últimos à cor azul: Vermelho - #ff0000 Verde - #00ff00 Azul - #0000ff
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