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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS Curso Engenharia de Software Disciplina: Introdução à Engenharia de Software Atividade 01 Atividade referente às aulas 1 e 2 Enviar no Portfólio 1 Aluno: Larissa Silva Ferreira Polo: Lisboa Nota máxima da Atividade: 2.5 PRESTE ATENÇÃO - VOCÊ DEVE ENVIAR AS ATIVIDADES DAS AULAS 1 E 2 NO PORTIFÓLIO 1. CADA CONJUNTO DE ATIVIDADE VALE 2,5 PONTOS 1. Diferencie Computação, Computador e Informática. (0,5) Computação: Qualquer trabalho ou atividade em que se usa o computador. Calcular, computar, contagem e processar dados. Computador: Aquilo que calcula e também é uma máquina que armazena, processa dados de forma rápida conforme o programa. Informática: Estudo de computação em forma geral. Tudo relacionado a hardware e software. 2. Duas palavras que serão utilizadas não somente na disciplina, mas durante todo o curso: Dado e Informação. (0,5) a) Qual a diferença entre Dado e Informação. Dado: Um conjunto de dígitos, seja letra ou números que não tem nenhum significado. Informação: é um dado com um significado. b) De exemplos de Dado e de Informação. SAIA BLUSA VESTIDO Isso não tem significado pois não a nenhuma informação. (Dado) Agora se eu tenho uma cômoda com três gavetas, e tenho uma saia, uma blusa e um vestido e preciso organizar.. Vamos supor que tem a gaveta1, gaveta2 e gaveta3 e tenho a saia1, blusa2 e vestido3 Saberei que as saia são na gaveta 1, a blusa gaveta 2 e o vestido gaveta 3, pois esse dado está me dando uma informação de como organizar. (Informação) 3. Conceitue Hardware e Software. (0,25) Hardware: A parte física do computador, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. (Podemos tocar e ver) Software: Um conjunto de instruções para o funcionamento do computador. Os programas informa qual hardware executar, de que forma e quando executar. Ex: Sistema operacionais: Linux, Mac, Windows.. Pacote Office etc.. 4. Qual a estrutura básica proposta pelo Modelo de Von Neumann? Cita e explique cada uma delas. (1,0) Subsistema de entrada e saída: Tem a função de armazenar dados e informações e possibilita interação com o mundo externo. Dispositivo de armazenamento: Faz salvamento de dados e informações não volátil de uma forma mais barata, porem são mais lentos. Ex: Pendrives e CDs. Dispositivo sem armazenamento: Permite que a CPU se comunique com o mundo externo, mas não há o armazenamento de informações. Ex: Impressora e mouse. Memória principal: Armazena os dados a serem processados. Memória RAM: Permite o acesso de dados de maneira aleatória, porem ele somente retém as informações enquanto há energia nos chips, então se o computador é desligado os dados armazenados na memória RAM são perdidos. (Memória Volátil) Memória ROM: Permite a leitura de dados de forma aleatória e garante a permanência de dados na memória, independente se o chip não esteja energizado ou não. (São usados para armazenar instruções de carregamento de sistemas operacionais, para realizar o processo denominado de boot). Unidade central de processamento: É o principal item de hardware do computador, também é conhecido como processador. Responsável por calcular e realizar tarefas que os usuários pedem. (Cérebro do PC). A UCP tem os seus subcomponentes, cada um com uma tarefa para cumprir o papel geral do sistema. Unidade logica aritmética: Realiza diversas operações como por exemplo adição, subtração, operações lógicas, comparação e etc. Registradores: O processador contém elementos de memória de pequena capacidade, mas de alta velocidade, usados para armazenar resultados temporários. São referenciados pelas instruções logicas aritméticas e de transferência de dados. Ele armazena os próximos dados a serem armazenados no sistema. Unidade de controle: Conhecido como o chefe da UCP, controla os demais subsistemas. Os subsistemas enviam sinais de controle para os demais subsistemas da UCP. Barramento: São todos os componentes de um computador, como processador, memoria, placas de vídeo e outros que são conectados a placa mãe. É o encaixe de cada peça que precisa funcionar corretamente. Há três funções distintas nos principais barramentos de um computador, eles se conectam com o processador, a memoria e outros componentes conectados (Barramento entrada e saída). Barramento de dados: Ocorre as trocas de dados, tanto enviados quanto recebidos. Barramento de endereço: Indica o local onde os processos devem ser extraídos e para aonde devem ser enviados após o processamento. Barramento de Controle: Regulador das outras funções, pode limita-las ou expandi-las em razão de sua demanda. 5. Em relação a bit e byte, responda as questões: (0,25) a) Qual a diferença entre BIT e BYTE? BIT: Código binário representado por 0 e 1. É a linguagem dos computadores representando desde as mais básicas funções, até informações e dados que não vemos. BYTE: 8 Bits formam 1 byte. As combinações de 8 bits podem ser as mais diversas e um byte pode representar um caractere, um número, um espaço ou um símbolo. b) Quantos BITS tem a palavra Engenharia? Apalavra engenharia possui 10 letras. 8X10=80 80bits c) Quantos BYTES tem a palavra Engenharia? 80/8=10 10 bytes Bom Estudo!
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