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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS Curso Engenharia de Software Disciplina: Introdução à Engenharia de Software Atividade 01 Atividade referente às aulas 1 e 2 Enviar no Portfólio 1 Nota máxima da Atividade: 2.5 PRESTE ATENÇÃO - VOCÊ DEVE ENVIAR AS ATIVIDADES DAS AULAS 1 E 2 NO PORTIFÓLIO 1. CADA CONJUNTO DE ATIVIDADE VALE 2,5 PONTOS 1. Diferencie Computação, Computador e Informática. (0,5) Pela definição do dicionário, temos: • Computação: Ato ou efeito de computar; cálculo, contagem ou cômputo; processamento de dados; qualquer trabalho ou atividade que envolve o uso do computador. • Computador: Máquina destinada ao recebimento, armazenamento e/ou processamento de dados, em pequena ou grande escala, de forma rápida, conforme um programa específico; computador eletrônico. • Informática: Estudo da computação e do processamento de informações que abrangem todos os aspectos relacionados ao hardware e ao software. 2. Duas palavras que serão utilizadas não somente na disciplina, mas durante todo o curso: Dado e Informação. (0,5) a) Qual a diferença entre Dado e Informação. Diferença entre dado e informação: • Dado: é um elemento da informação, um conjunto de letras, números ou dígitos, que tomado isoladamente não transmite nenhum conhecimento, ou seja, não contém um significado claro • Informação: é todo o dado trabalhado, útil, tratado, com valor significativo atribuído ou agregado a ele. b) De exemplos de Dado e de Informação. Exemplos de Dado e de Informação Dado Informação 30 Ele tem 30 anos Azul A cor é azul 78867 A senha é 78867 3. Conceitue Hardware e Software. (0,25) CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS Curso Engenharia de Software Disciplina: Introdução à Engenharia de Software A forma mais simples para se classificar os componentes do computador: • Hardware: Todos aqueles componentes em que vemos e tocamos (tudo que podemos chutar). • Software: Instruções que o hardware irá executar (tudo que podemos xingar). 4. Qual a estrutura básica proposta pelo Modelo de Von Neumann? Cita e explique cada uma delas. (1,0) De 1940 até hoje, a maioria esmagadora das máquinas seguem o modelo criado por Neumann: • Processador, onde são coordenadas e executadas as instruções e as operações aritméticas e movimentações de dados e transferência de dados para dispositivos de saída; • Memória, onde são armazenados dados e instruções. A maioria das memórias são RAM e ROM; • Unidades de Entrada/Saída (E/S), transfere dados dos dispositivos externos para a CPU e a memória, e vice-versa; • Barramento, que liga todos esses componentes, é uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam dados e instruções. 5. Em relação a bit e byte, responda as questões: (0,25) a) Qual a diferença entre BIT e BYTE? Os computadores utilizam um sistema de armazenamento de dados chamado binário, ou base 2, com somente dois dígitos possíveis: 0 e 1. Cada digito é denominado BIT. Um conjunto de 8 bits é denominado BYTE ou palavra. b) Quantos BITS tem a palavra Computação? De acordo com a tabela de códigos ASCII estendida (que inclui acentos ortográficos), cada letra representa 8 bits. Portando, na palavra Computação, que contém 10 letras, temos: 10 x 8 = 80 bits na palavra Computação c) Quantos BYTES tem a palavra Computação? Logo, 80 bits equivalem a 10 bytes. Bom Estudo!
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