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USABILIDADE E INTERFACE HOMEM MAQUINA AOL 4

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Usabilidade Interface Homem Máquina - Avaliação On-Line 4 (AOL 4) – Questionário 
• Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Avaliar com usuários consiste em levantar dados sobre o comportamento dos usuários 
durante a utilização de um produto. Ou seja, são feitos testes com usuários reais e 
observadas suas reações e modos de uso. 
 
Resposta Selecionada: a. 
Verdadeiro 
Respostas: a. 
Verdadeiro 
 b. 
Falso 
 
 
• Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
Sobre acessibilidade digital é correto afirmar: 
Resposta 
Selecionada: 
c. 
É um conceito que garante medidas apropriadas para assegurar às 
pessoas com deficiência o acesso, em igualdade de oportunidades com as 
demais pessoas a informação e comunicação. 
Respostas: a. 
É um conceito que garante medidas para os gestores de projeto 
conseguirem ferramentas digitais para gerenciar tempo, esforço e custo 
dos projetos de software. 
 
b. 
É um conceito que garante medidas para os desenvolvedores acessar o 
repositório virtual de dados. 
 
c. 
É um conceito que garante medidas apropriadas para assegurar às 
pessoas com deficiência o acesso, em igualdade de oportunidades com as 
demais pessoas a informação e comunicação. 
 
d. 
É um conceito que garante medidas aos administradores de dados para o 
funcionamento correto do banco de dados e acesso à informação. 
 
e. 
É um conceito que garante medidas para os gestores de configuração 
acessarem dados na nuvem e manter os servidores atualizados contra 
vírus, malwares e outras ameaças digitais. 
 
 
• Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
Protótipos de baixa fidelidade são mais simples e rápidos, menos fiéis ao que se espera do 
produto final, a principal vantagem dos protótipos de baixa fidelidade é a simplicidade de 
construção, além do baixo custo e da rapidez de desenvolvimento. Eles são importantes 
para responder a perguntas simples e colocar na prática soluções pensadas pela equipe. 
Assinale a alternativa que não apresenta um tipo de protótipo de baixa fidelidade. 
 
Resposta Selecionada: c. 
Eclipse 
Respostas: a. 
Storyboard 
 b. 
Fichas 
 c. 
Eclipse 
 d. 
Esboços 
 e. 
Mágico de Oz 
 
 
• Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
Sobre protótipos de alta fidelidade assinale a alternativa que não apresenta um problema 
em seu desenvolvimento 
Resposta 
Selecionada: 
c. Por possuir um desenvolvimento simples não atende às 
expectativas dos usuários. 
Respostas: a. Levam muito tempo para ser construídos. 
 b. Os desenvolvedores relutam em mudar algo no qual trabalharam 
artesanalmente por horas. 
 c. Por possuir um desenvolvimento simples não atende às 
expectativas dos usuários. 
 d. Os revisores e aplicadores de testes tendem a comentar aspectos 
superficiais em vez do conteúdo. 
 e. Os desenvolvedores relutam em mudar algo no qual trabalharam 
artesanalmente por horas. 
 
 
• Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
O tipo de protótipo esboços consiste em uma série de desenhos, como em uma história em 
quadrinhos, que descreve cada uma das ações esperadas de um usuário. 
Resposta Selecionada: a. Falso 
Respostas: a. Falso 
 b. Verdadeiro 
 
 
• Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
O protótipo é muito importante por diversos motivos, assinale a alternativa que não 
apresenta um benefício da prototipagem. 
Resposta 
Selecionada: 
b. Deve possuir um alto custo de desenvolvimento e facilita a 
implantação do software 
Respostas: a. Facilita a discussão de ideias com stakeholders. 
 b. Deve possuir um alto custo de desenvolvimento e facilita a 
implantação do software 
 c. Confirma se a solução pensada é compatível com o resto do 
desenvolvimento do sistema. 
 d. Facilita a comunicação entre os membros das equipes. 
 e. Permite realizar testes com usuários e avaliações. 
 
 
• Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
A acessibilidade digital é uma área bastante desenvolvida, ciente dos desafios que precisa 
enfrentar e com diversas recomendações aos designers. Assinale a alternativa que 
apresenta qual grupo que pensam e desenvolvem padrões para que a Web seja acessível: 
 
Resposta Selecionada: c. 
W3C 
Respostas: a. Google 
 b. Nokia 
 c. W3C 
 d. Samsung 
 
e. Apple 
 
 
 
 
 
 
• Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
A prototipagem consiste em criar um sistema experimental, de forma rápida e barata, para 
poder ser submetido a usuários finais, com o objetivo de fornecer uma interação inicial e 
melhorar o entendimento do sistema alinhando as expectativas dos stakeholders. 
 
Resposta Selecionada: a. 
Verdadeiro 
Respostas: a. 
Verdadeiro 
 b. 
Falso 
 
 
• Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
A avaliação heurística trata-se de um processo em que a usabilidade é testada e 
comprovada por especialistas, a partir de diretrizes preestabelecidas. 
Resposta Selecionada: b. 
Verdadeiro 
Respostas: a. 
Falso 
 b. 
Verdadeiro 
 
 
• Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
Sobre prototipação assinale a alternativa que apresenta a sequência correta das atividades 
de desenvolver um protótipo. 
1. O projetista de sistemas elabora um protótipo funcional com rapidez, utilizando 
ferramentas para gerar software com rapidez. 
2. O desenvolvedor do sistema anota todas as alterações requisitadas pelo usuário e refina 
o protótipo de acordo com essas requisições. 
3. O projetista de sistemas (geralmente um especialista em sistemas de informação) 
trabalha com o usuário apenas o tempo suficiente para captar suas necessidades básicas 
de informação. 
4. O usuário é incentivado a trabalhar com o sistema a fim de determinar em que medida o 
protótipo atende às suas necessidades e de fazer sugestões para aperfeiçoá-lo. 
 
Resposta Selecionada: c. 
3 1 4 2 
Respostas: a. 
4 2 1 3 
 b. 
3 1 2 4 
 c. 
3 1 4 2 
 d. 
1 3 2 4 
 e. 
4 3 2 1 
 
 
 
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	 Pergunta 9
	 Pergunta 10

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