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Desenvolvimento de Software Colégio Vencer

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UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Cursos Superiores de Tecnologia
Desenvolvimento de Software Colégio Vencer
 Itumbiara
2020
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Cursos Superiores de Tecnologia
Cláudio Roberto Guimarães RA:1910091
Leandro Ribeiro do Carmo RA:0509149
Peterson Fernando Couto RA:1978771
Roberto Gunes De Souza RA:1981826
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
1° Bimestre
Desenvolvimento de Software Colégio Vencer
Itumbiara
2020
RESUMO
O Projeto Integrado Multidisciplinar, proposto pela UNIP Interativa, visa aplicar 
os conhecimentos adquiridos no semestre pelas aulas de Engenharia de Software II, 
Economia e Mercado, Projeto de Interface com o Usuário, Programação Orientada a 
Objetos I. 
O presente estudo analisa os problemas com o método atual, sendo um 
processo de controles de reserva de equipamentos no qual financeiramente não é 
muito viável é um sistema obsoleto e caro, apresentando algumas dificuldades; por 
exemplo falta dos registros que podem ocorrer por diversos motivos, esquecimentos, 
perca dos registros. 
Podendo concluir que o sistema deverá possuir as seguintes características 
mínimas tais como: reserva de equipamentos; consulta de equipamentos; impressão 
de relatórios sempre atualizados e implantação de níveis de acesso para usuário. O 
administrador terá total controle sobre o sistema, podendo gerenciar usuários, 
cadastrar e consultar salas, equipamentos, turno e fazer reserva, gerar relatório.
Palavras-chave: Administrador. Sistema. Reserva de equipamentos.
ABSTRACT 
The Integrated Multidisciplinary Project, proposed by UNIP Interativa, aims to 
apply the knowledge acquired in the semester by the classes of Software 
Engineering II, Economics and Market, User Interface Project, Object Oriented 
Programming I. 
This project proposes to develop a reservation system audiovisual equipment, 
which streamlines and controls we borrow equipment and resources to support 
teachers in elementary and high school schools. The present study analyzes the 
problems with the current method, being an equipment reservation control process in 
which financially it is not very viable, it is an absolute and expensive system, 
presenting some difficulties; for example lack of records that can occur for various 
reasons, forgetfulness, loss of records. 
Being able to conclude that the system must have the following minimum 
characteristics such as: equipment reserve; equipment consultation; printing of 
always updated reports and implementation of user access levels. The administrator 
will have total control over the system, being able to manage users, register and 
consult rooms, equipment, shift and make reservations, generate a report.
Keywords: Administrator. System. Equipment reservation
SUMÁRIO
1INTRODUÇÃO........................................................................................................6
2DESENVOLVIMENTO............................................................................................7
2.1 Colégio vencer..........................................................................................7
2.2 Abertura do colégio..................................................................................7
3 Economia...............................................................................................................8
4 Problemas com o método atual..................................................................9 
4.1 Proposta de um sistema mais eficaz.......................................................9
4.2 Estrutura do sistema................................................................................9
4.3 Requisitos funcionais...............................................................................9
4.4 Requisitos não funcionais.......................................................................11
5 Interface de usuário..............................................................................................12
5.1 Tela de Login...........................................................................................12
5.2 Teste de software....................................................................................14
5.3 Qualidade de software.............................................................................16
6.0 Capability Maturity Model...................................................................................17
6.1 Motivos da escolha do CMM...................................................................18
6.2 Classes....................................................................................................18
6.3 Heranças.................................................................................................18
6.4 objetos.....................................................................................................19
6.5 Polimorfismo............................................................................................19
7 CONCLUSÃO.......................................................................................................21
6
1 INTRODUÇÃO 
Uma escola que fica localizada em São Paulo, contratou uma nova empresa 
de desenvolvedores com intuito de suprir suas necessidades. Mostraremos uma 
escola fictícia com o intuito de mostrar nossos conhecimentos das disciplinas 
Economia e Mercado, mapeando os agentes econômicos, prazo de conclusão do 
projeto e o investimento financeiro.
Engenharia de Software II, definir e documentar os requisitos funcionais, 
especificação das interfaces, elaborar um planejamento de teste para os requisitos 
funcionais etc...
Projeto de Interface com o Usuário, desenvolver protótipos de interfaces e 
detalhar para cada Interface apresentada. E por último Programação Orientada a 
Objetos I, descrever tecnicamente os fundamentos acadêmicos sobre: objetos, 
classes, herança, polimorfismo e iremos identificar estes elementos técnicos em 
nosso sistema. 
7
2 DESENVOLVIMENTO 
2.1 Colégio vencer
O colégio vencer localizada em São Paulo, foi fundada em 23/04/1998 por 
dois estudantes, formados na Escola Estadual São Paulo, localizada em Parque 
Dom Pedro, região central de SP. Após os dois terem concluído no colégio os 
recém-formados Eduardo Dias e Pedro Carvalho entraram pra faculdade, eles 
estudaram pedagogia e desde muito cedo trabalharam. 
Pedro sempre gostou de tecnologias e Eduardo de preservar a natureza, e no 
futuro esses dois elementos iriam combinar pra suas vidas profissionais.
 
2.2 Abertura do colégio
No dia 23 de abril de 1998 o colégio abriu suas portas para dar início as suas 
aulas, o colégio teve um apoio financeiro do governo, com isso os responsáveis dos 
alunos apenas deveriam fazer a matricula de seus filhos na escola. No começo a 
escola teve muitos problemas ao efetuar os cadastros em suas maquinas devido a 
quantidade de pessoas querendo matricular seus filhos. A escola veio com uma 
proposta nova que chamou atenção de muitos, naquela época gerou muito debate 
entre pais e alunos. 
A proposta da escola era que os alunos usassem mais os computadores para 
escrever do que próprio lápis e caderno, eles acreditavam que com isso chamaria 
mais atenção de seus alunos e de fato teve resultados bons. De início os pais não 
gostaram dessa ideia de substituir o modo tradicional de ensino, a escola teve uma 
reunião com os pais para responder todas as perguntas que eles tinham para fazer, 
os responsáveis da escola disseram para os pais que as aulas ainda teria lápis, 
caneta e caderno, e eles estavam testando esse novo modo de ensino para atrair 
ainda mais a atenção dos alunos e evitar o desperdiço de folha.
 Eduardo e Pedro tiveram essa ideia, por conta de Pedro gostar de tecnologia 
e Eduardo de preservar a natureza. Com esse novo modo de ensino a escola 
enfrentou diversos problemas com as maquinas dos alunos, cadastro com 
mensagem de erro, trabalho não sendo entregopor conta das maquinas não está 
entendendo o que o usurário deseja fazer entre outros. Com isso a escola contratou 
8
um grupo de desenvolvedores para corrigir esses problemas e para atender essas 
necessidades.
3 Economia 
Agentes econômicos – o colégio de ensino fundamental e médio, terão agora 
um novo sistema para reservas de empréstimos de equipamentos e recursos de 
apoio aos professores. 
Visando melhoria nas aulas e organização, foi solicitado a elaboração de um 
programa que organizasse o manejo dos equipamentos de auxílio das aulas, tais 
eles, Projetor de Slides, Sistema de Áudio e Microfone, Caixa Amplificada, 
Notebooks, Kits Multimídia, TV com DVD, TV com VCR e DATA-SHOWS. 
Essa organização se deu para que todos tenham a certeza de que no dia que 
precisar dos equipamentos para a aula os mesmos estarão lá. Será em forma de 
reserva, o professor entra no sistema e faz a sua reserva para o dia da aula, assim 
fica totalmente automatizado as reservas e não acontece de ninguém ficar sem os 
aparelhos no dia da aula.
O estudo de viabilidade econômica e financeira é fundamental quer para 
projetos relativos à criação de uma nova empresa, quer para projetos na perspectiva 
de uma empresa já em atividade e que necessite de avaliar um eventual projeto de 
investimento a realizar e qual o seu impacto na empresa.
Durantes quinze dias foi trabalhado o desenvolvimento do “Front-end” 
interface, e vinte dias para o desenvolvimento do “Backend” banco de dados e 
implementação da regra de negócio, servidor e hospedagem. 
O investimento com toda a elaboração do software ficou da seguinte forma: 
DOMÍNIO R$100,00
HOSPEDAGEM R$50,00
DESIGN E LAYOUT R$1.000,00
PROGRAMADOR R$600,00
OUTROS GASTOS R$150,00
Todo o investimento ficou conforme tabela acima, ficando um total de 
R$1.900,00 reais.
9
4 Problemas com o método atual
 Nesse atual processo de controle de reserva de equipamentos no qual 
financeiramente não é muito viável, é obsoleto e caro, pois envolve despesas 
diversas isso inclui uso de papel, encadernação, tinta, etc. Também é notável uma 
qualidade questionável do serviço de controle à disposição. 
Além disso, o sistema organizacional pode ser prejudicada uma vez que, 
eventualmente, uma vez que pode haver diversos erros tais como reservas duplas, 
falta de registros no ato da reserva e também lentidão na hora da reserva.... O 
sistema atual de reserva de equipamentos apresenta as seguintes dificuldades: 
Falta dos registros que pode ocorrer por diversos motivos, esquecimento, perca dos 
registros ou alterações erradas. E também a falta de monitoramento das atividades 
de reserva pode ser um problema. 
E por fim os gastos com os registros, boletins e comprovantes que por muitas 
vezes são emitidos manualmente e carece de atualizações que são por muitas 
vezes um grande problema, assim sendo um modelo difícil de organizar.
4.1 Proposta de um sistema mais eficaz 
Dados os diversos problemas apresentados pelo modelo atual e as diversas 
necessidades apresentadas, concluiu-se que o sistema deverá possuir as seguintes 
características mínimas: 
Reserva de equipamentos; Consulta de equipamentos; Impressão de 
Relatórios sempre atualizados e instantaneamente; Implantação de níveis de acesso 
para usuários como:
Administrador: terá total controle sobre o Sistema, podendo gerenciar 
usuários, cadastrar e consultar salas, equipamentos, turno, fazer reservas e gerar 
relatórios; 
4.2 Estrutura do sistema
O sistema possui camadas de aplicações e cada uma é encarregada de gerir 
um determinado escopo, cada uma dessas camadas possui diversos requisitos que 
cada um com suas regras de negócio. Os requisitos são divididos em dois grupos:
10
4.3 Requisitos funcionais:
Cadastro do usuário
Entrada de dados preenchimentos dos campos de texto, nome, e-mail inputs 
em geral. Esses dados são enviados a um banco de dados relacional para uma 
melhor organização e consulta. Uma mensagem irá aparecer confirmando se o 
cadastro foi bem sucedido, caso não, uma mensagem de erro será exibida. Também 
será implementado um tratamento de erros no qual consiste em que o usuário não 
insira números nos campos de nome e que no envio dos dados todas strings fique 
em minúsculo para sua respectiva inserção no banco de dados.
Modificação do cadastro:
Aqui os dados de perfil do usuário podem ser alterados, os dados no banco 
de dados são atualizados junto a data no qual foi atualizado. Mensagem de 
confirmação bem sucedido do cadastro caso tenha sido efetuado com sucesso, 
senão, mensagem de erro.
Exclusão do cadastro:
Aqui pode ser feito a exclusão do perfil do usuário assim como todos dados 
no banco de dados. O sistema verifica se o usuário é cadastrado, se for o usuário é 
excluído. Mensagem de confirmação bem sucedido da exclusão do cadastro caso 
tenha sido efetuado com sucesso, senão, mensagem de erro.
Reservar equipamento:
O usuário cadastrado seleciona o equipamento desejado e o feedback de 
reserva é no próprio botão mudando para a cor vermelha e mudando a descrição de 
reservar para reservado. Os dados com a identificação do equipamento, nome e 
identificação do usuário e data são inseridos no banco de dados e também é exibido 
as informações da locação na aba de consulta.
Data de reserva do equipamento:
Essa é a segunda etapa de processo da locação sendo a primeira a escolha 
do equipamento. Será exibido um campo para inserção da data no formato 
dd/mm/aa. O sistema não deverá permitir efetuar a reserva do mesmo equipamento 
11
na mesma data e horário. Os dados contendo a data será enviado ao banco de 
dados. Mensagem de confirmação bem sucedido da exclusão do cadastro caso 
tenha sido efetuado com sucesso, senão, mensagem de erro.
Marcar como favorito:
O usuário pode separar um equipamento de interesse em uma aba de 
favoritos se caso o equipamento já estiver na aba de favorito basta clicar no mesmo 
ícone para remover da lista de favoritos. As informações contendo id do produto e 
uma variável booleana contendo o valor true é enviado ao banco de dados. 
Mensagem de adicionado aos favoritos será exibido, senão, mensagem de removido 
dos favoritos será exibido.
4.4 Requisitos não funcionais:
Volume de utilização:
O sistema deverá suportar uma carga máxima de 1000 usuários simultâneos 
com degradação de desempenho de, no máximo, 10% em qualquer operação assim 
maximizando o desempenho da aplicação.
Flexibilidade:
Manutenção com pelo menos 6 meses no suporte ao produto deverá ser 
capaz de dar suporte a um outro dispositivo de interconexão em não mais do que 1 
hora de trabalho
Integridade/segurança:
Não será possível ter acesso a outros perfis, fazer alterações e ter acesso a 
outros perfis, cada um possui uma senha e o sistema não permitirá a criação de 
perfil com senhas fracas.
Compatibilidade:
Caso de futuras atualizações e necessidades de migração o sistema deverá 
reconhecer arquivos de versões antigas e transformar os arquivos para o novo 
formato automaticamente, após confirmação pelo usuário.
12
Usabilidade:
Todas as variáveis de entrada terão valores default e tais valores serão 
usados sempre que dados de entrada estiverem faltando ou inválidos.
Disponibilidade:
O sistema deve estar sempre disponível, caso ocorra alguma interrupção ele 
deve ser restaurado o mais rápido possível.
Design responsivo:
Garante que a interfaces seja renderizada em uma variedade de dispositivos 
e tamanhos de janelas ou telas.
5 Interface de usuário
5.1 Tela de Login
A tela inicial apresenta a tela de cadastro e login do usuário, será aqui onde o 
usuário terá um perfil que será registrado em um banco de dados contendo e-mail, 
senha e foto (opcional). Esse perfil é onde se encontra dados referente a locações 
feitas.
2 Menu de opções
Essa tela apresenta um menu de opções lateral enquanto o conteúdo de cada 
aba é apresentado ao meio da tela. No total são três opções possíveis: 
13
1 Consultarreservas: Aqui onde fica registrado todas locações feitas pelo usuário 
contendo informações do equipamento locado e da data no qual termina a locação
2 Reservar, menu de peças: Onde são feitas as entradas de dados. Aqui é feita a 
locação do equipamento, primeiramente é apresentado a lista contendo todos 
equipamento a serem locados contendo o botão para concluir a reserva e um 
pequeno botão na parte superior sendo a função desse botão de adicionar o 
equipamento selecionado a uma lista de favoritos, lista essa que tem a função de 
salvar previamente um equipamento que esteja no estado “reservado. Como citado 
anteriormente os botões de locação tem dois estados sendo esses Reservar: 
quando a peça ainda não foi locada, está disponível para locação e ele apresenta a 
cor verde e o estado Reservado: análogo ao estado anterior, aqui indica que a peça 
já está em locação e apresenta a cor vermelha.
14
2.1 Reservar, definir data: Após selecionada a peça para locação será aberto uma 
janela na qual deve ser escolhido a data do período da locação, após esse período o 
equipamento deve ser entregue e o registro de locações pendentes serão limpos
3 Marcados: Essa é a lista de equipamentos reservados, o objetivo aqui é que se um 
determinado equipamento de interesse esteja no estado “Reservado”, daí ele pode 
colocá-lo em uma lista de itens desejados assim futuramente ser reservado. 
Também é apresentado a data no qual termina locação assim sendo liberado para 
locação
5.2 Teste de software
Teste de Software é um processo que faz parte do desenvolvimento de 
software, e tem como principal objetivo revelar falhas/bugs para que sejam 
corrigidas até que o produto final atinja a qualidade desejada / acordada.
15
Profissionais que trabalham com testes (denominados analistas de testes, técnicos 
de testes, homologador, ou simplesmente testes) estão habituados a realizar uma 
bateria de testes de diferentes naturezas e propósitos, envolvendo não apenas os 
testes funcionais da aplicação, mas diversas outras atividades como: avaliação da 
especificação de requisitos, avaliação de projeto técnico, verificações em outros 
documentos, testes de performance e capacidade, avaliação de interface,
dentre outros.
Essa é será uma etapa importante no processo do desenvolvimento do 
sistema apresentado aqui, para garantir a total eficiência de todos os processos 
anteriores. Existe vários tipos de testes e o que será implementado nesse projeto 
será o teste de caixa preta. No teste de caixa preta o objetivo é verificar a saída dos 
dados usando entradas de vários tipos. Tais entradas não são escolhidas conforme 
a estrutura do programa. Quanto mais entradas são fornecidas, mais rico será o 
teste.
Caso de teste 1: 
Gerar um artigo completo com os dados de entrada do usuário cadastrado 
com sucesso (nenhum campo pode ficar em branco).: 
Caso de teste 2: 
Gerar um relatório de banco com os dados de entrada do usuário todos dados 
devem estar devidamente em suas querys.
Caso de teste 3: 
Fazer vários cadastros e gerar um artigo que verifique se cada usuário recebe 
uma chave única no banco de dados.
Caso de teste 4: 
Fazer a alteração de um cadastro e gerar um relatório para verificar se as 
modificações de cadastro foram aplicadas
Caso de teste 5: 
Fazer várias alterações em diversos cadastros para verificar se as 
modificações de cadastro estão sendo aplicadas onde deviam ser aplicadas
16
Caso de teste 6: 
Gerar um relatório com a exclusão de um cadastro e verificar se as 
informações referentes ao cadastro estão sendo eliminadas.
Caso de teste 7: 
Gerar um relatório com dados da reserva de equipamentos e verificar se 
todos dados estão sendo enviados ao banco de dados (nenhum campo pode ficar 
em branco).:
Caso de teste 8: 
Gerar um relatório com dados de várias reservas de equipamentos e verificar 
se todos dados estão sendo enviados ao banco de dados e que estão sendo 
alocadas em suas devidas querys (nenhum campo pode ficar em branco).:
Caso de teste 9:
 Gear um relatório com a entrada das datas das reservas (datas passadas ao 
dia da reserva ou em datas que excedem o limite será exibido uma mensagem de 
erro.
5.3 Qualidade de software
A qualidade de um produto existe para que se tenha boa aceitação no 
mercado, é um dos principais objetivos da Engenharia de Software, principalmente 
para que chegue até o cliente, um produto que satisfaça suas necessidades Devido 
a isso, muitos métodos, técnicas e ferramentas são desenvolvidos para apoiar a 
produção com qualidade.
O conceito da qualidade tem hoje importância fundamental para alavancar a 
competitividade das empresas. Atualmente, a preocupação com a qualidade deixou 
de ser um diferencial competitivo e passou a ser um pré-requisito básico para 
participação no mercado, para esse projeto foi escolhido o CMM.
6.0 Capability Maturity Model
O CMM identifica os níveis através dos quais uma organização deve evoluir 
para alcançar uma cultura de excelência na engenharia de processos. Como cada 
17
nível de maturidade do CMM forma a base necessária sobre a qual o próximo nível 
será construído, normalmente tentar pular níveis é improdutivo, porque não haverá 
estabilidade na melhoria do processo, justamente pela falta da base que a 
sustentaria. Ou seja, cada marco alcançado deve ser consolidado antes de avançar 
ao seguinte.
Através de todos os cinco níveis, a capacidade do processo interage com 
pessoas e tecnologias, conforme a organização vai amadurecendo a gestão de/por 
processos.
No Nível 1 os processos são caracterizados como ad hoc e geralmente são 
instáveis. Ad hoc significa “para esta finalidade”, “para isso” ou “para este efeito”. É 
uma expressão latina, geralmente usada para informar que determinado 
acontecimento tem caráter temporário e que se destina para aquele fim 
específico. Por esse motivo nos referimos a processos instáveis como ad hoc.
No Nível 2 os processos básicos de gerenciamento de projetos têm 
parâmetros estabelecidos em variáveis como custo, cronograma e funcionalidade. 
Processos: A empresa já identifica os processos de negócio/macroprocessos, 
processos, subprocessos.
No Nível 3 os processos começam a ser documentados, por intermédio de 
diagramas interfuncionais, padronizados e integrados, tanto em relação a 
engenharia e ao gerenciamento, a um processo padrão/referência da empresa. 
Neste nível a empresa já começa a aprimorar os processos essenciais.
No Nível 4 medidas sobre a performance e qualidade do produto/serviço são 
coletadas. Os recursos ao longo dos processos essenciais são identificados e 
alocados e atribui-se a responsabilidade a um process owner, líder do processo.
No Nível 5 a empresa atinge seu mais elevado nível de maturidade do ponto 
de vista de processos. A empresa foi desenhada pela lógica dos processos 
essenciais. A premissa da melhoria contínua e o monitoramento por intermédio de 
18
indicadores para realimentar a melhoria já estão amplamente disseminados na 
organização.
6.1 Motivos da escolha do CMM
O modelo CMM foi escolhido porque é uma metodologia útil para auxiliar no 
gerenciamento de processos de uma organização. Sua adoção é indicada para 
organizações que buscam a redução de custos e o aumento da produtividade.
6.2 Classes
Uma classe é uma estrutura que abstrai um conjunto de objetos com 
características similares. Uma classe define o comportamento de seus objetos - 
através de métodos - e os estados possíveis destes objetos - através de atributos.
Em outras palavras, uma classe descreve os serviços oferecidos por seus 
objetos e quais informações eles podem armazenar
6.3 Heranças
A herança diz respeito à extensibilidade de classes no modelo orientado a 
objetos. Quando se diz estender determinada classe, entende-se que uma nova 
classe será criada, contendo suas próprias propriedades e características e, 
agregando a esta nova classe as propriedades e características deoutra já existente 
a qual é conhecida também como uma classe Genérica (ou superclasse). Já a nova 
classe é conhecida como classe especializada (ou subclasse).
19
A aplicação da herança no projeto está em partes onde se usa muito 
determinada função, como os botões de reservar por exemplo. Assim escrevendo 
apenas uma vez a lógica e criando interrelações entre classes (classe pai e classes 
filhas). A vantagem clara é o reuso de código.
6.4 objetos
Um objeto, na vida real, é qualquer coisa a qual pudermos dar um nome. 
Um objeto, em programação orientada a objetos, é uma instância (ou seja, um 
exemplar) de uma classe. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus 
atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar 
mensagens a outros objetos. Atributos são características de um objeto. 
Basicamente a estrutura de dados que vai representar a classe.
6.5 Polimorfismo
A segunda característica e funcionalidade oferecida pela OO que 
apresentamos neste material é o polimorfismo, o qual significa “muitas formas”. O 
Polimorfismo permite, em uma de suas metodologias de aplicação, que diferentes 
classes tenham métodos com a mesma assinatura (mesmo contrato), porém estes 
métodos (em suas respectivas classes) podem possuir comportamentos diferentes, 
de acordo à necessidade de cada classe que o implementa.
A implementação do polimorfismo pode ser realizada fazendo uso de 
interfaces, ou classes abstratas, onde ocorrem apenas a implementação das 
assinaturas dos métodos, ou seja, do contrato. Desta forma o comportamento deve 
ser implementado nas classes concretas que implementam as interfaces ou 
estendem as classes abstratas.
A aplicação do polimorfismo no projeto é mais geral representando a lógica 
central que é aplicado em diferentes escopos, enquanto implementações mais 
específicas determinam como o programa vai se comportar nessas situações. 
20
7 CONCLUSÃO
Com a contratação de novos desenvolvedores, a escola teve suas 
necessidades suprida, coisas como cadastro de novos alunos e trabalho escolar, 
não era mais um problema para o colégio. Abordamos no trabalho alguns conceitos 
importantes de programação orientada a objetos e seus fundamentos acadêmicos 
sobre: objetos, herança e polimorfismo. Na economia apresentando uma tabela de 
gastos que o colégio terá com a contração dos novos desenvolvedores.
Na parte engenharia de software dois, apresentamos muitos assuntos 
importantes e nosso destaque fica com requisitos funcionais e requisito não 
funcionais, mostramos como o cadastro é criado em nosso sistema, modificação de 
cadastro e exclusão de cadastro. Também abordamos flexibilidade, integridade, 
compatibilidade, usabilidade e disponibilidade. 
Os assuntos abordados nos desenvolvimentos trouxeram novos 
conhecimentos aos que fizeram parte desse trabalho, por isso passamos nossos 
conhecimentos obtidos no PIM (Projeto integrado multidisciplinar) aos que tiverem 
esse trabalho em mãos. 
21
Referências
AZEVEDO, Celina Borges. Metodologia científica ao alcance de todos. Terceira 
Edição. Barueri, SP: Manole, 2013.
Qualidade de Software: André Koscianski, Michel dos Santos Soares
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: CONCEITOS E TÉCNICAS Editora 
Érica (Livro Digital)
Testes de software: Produzindo sistemas melhores e mais confiáveis Leonardo 
Molinari, 2009.

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