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Revisão Teoria dos Jogos

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Revisão Teoria dos Jogos
1- Sobre as estruturas de mercado existentes no ambiente econômico, analise as afirmativas a seguir:
I.    A concorrência perfeita é uma representação idealizada dos mercados de bens e serviços.
II.    Em monopólio, quando a empresa aumenta a produção de uma unidade, tem que reduzir o preço cobrado de cada uma das unidades, e essa redução do preço reduz a receita das unidades que já vinha vendendo.
III.    Quando as empresas de um oligopólio escolhem individualmente a quantidade produzida que maximiza o lucro, elas produzem uma quantidade maior do que o nível de monopólio e menor do que seria atingido pela concorrência perfeita. 
IV.    O preço do oligopólio é maior do que o do monopólio e menor do que o preço do mercado competitivo.
V.    A teoria dos jogos se aplica à estrutura de mercado denominada monopólio. 
É correto apenas o que se afirmar em:
R: I, II e III.
2- Em teoria dos jogos a melhor estratégia é aquela que prevê: 
R: Resultados positivos e negativos.
3- Se um preço de um bem está acima do preço de equilíbrio...
R: a quantidade ofertada é maior que a quantidade demandada.
4- No mercado de Oligopólio, o conluio entre empresas, visa principalmente:
R: controle da produção, preço e aumento dos lucros.
5- Teoria dos Jogos oferece metodologias que organizam o raciocínio dos gestores nos jogos do cotidiano. A Teoria dos Jogos evoluiu significativamente nos últimos anos e pode ser entendida fundamentalmente como:
R: o estudo de interações estratégicas entre empresas.
6- Para Fiani (2006), sempre que um conjunto de indivíduos, empresas, partidos políticos, etc, estiver envolvido em uma situação de interdependência recíproca, em que as decisões tomadas influenciam-se reciprocamente, pode-se dizer que eles se encontram em um jogo. Com relação a Teoria dos Jogos é possível afirmar:
I - Ela ajuda a entender teoricamente o processo de decisão de agentes que interagem entre si, a partir da compreensão da lógica da situação em que estão envolvidos.
II - Ela ajuda a desenvolver a capacidade de raciocinar estrategicamente, explorando as possibilidades de interação dos agentes.
III - Ela é considerada uma teoria única.
Com base nas afirmações acima, podemos concluir:
R: As afirmações I, e II são verdadeiras. 
7- Considerando a Estrutura de Mercado do tipo Oligopólio, como se comporta uma empresa em um cartel?
R: A atuação em conjunto para o controle do mercado onde estão inseridas.
8- Utilidade é o grau de rentabilidade ou satisfação que se obtem do uso das coisas, uma medida de satisfação relativa a um agente da economia. A análise da sua variação permite explicar o comportamento que resulta das opções tomadas por cada agente para aumentar a sua satisfação.
                                    PORQUE
A utilidade é frequentemente usada para estudar as decisões de consumo quando se coloca em alternativa vários bens e serviços, a posse da riqueza ou o usufruto de tempo de lazer.
Analisando as informações acima, conclui-se que:
R: As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira.
9- Um dos pressupostos axiomáticos da Teoria dos Jogos é o conceito de “utilidade”, segundo o qual:
R: O objetivo de cada jogador, qual seja, é o de garantir a maior satisfação possível com o jogo.
10- É um elemento característico entre as empresas nos mercados oligopolísticos: 
R: Assimetria de informação.
11- Os indivíduos devem antecipar os resultados das ações e calcular qual será a alternativa melhor que lhes trará a maior satisfação. Estamos diante de:
R: Teoria da escolha racional.
12- Certa empresa em concorrência perfeita tem uma função custo total dada por CT= 16Q² + 4Q + 8. Se o preço for de 180. Determine o valor do custo total da empresa:
R: 514.
13- As várias formas ou estruturas de mercado dependem fundamentalmente de 3 características:
R: O número de empresas, tipo do produto e se existem ou não barreiras ao acesso.
14- A teoria de jogos representa uma forma de modelar problemas que envolvem dois ou mais `tomadores de decisão". Não se trata, portanto, de prescrições de como jogar um jogo e sim de mecanismos de análise de conflitos de interesse. Os objetivos também são variados e podem envolver:
I - O tipo de resultado que pode ser obtido, dadas as estratégias dos jogadores;
II - A determinação da melhor estratégia a ser tomada por um dado jogador ou por todos os jogadores, dado o cenário que se apresenta;
III - explorar as possibilidades de interação dos agentes (jogadores), possibilidades estas que que nem sempre correspondem à intuição.
Com base nas afirmações acima, pode-se concluir:
R: Todas as afirmações são verdadeiras.
15- Os jogos de competições que simulam uma situação empresarial real, ou seja, por meio de uma mesma organização os jogadores interagem com o objetivo geral de obtenção do melhor resultado possível. Estes jogos são os de:
R: Empresas.
16- Teoria dos Jogos oferece metodologias que organizam o raciocínio dos gestores nos jogos do cotidiano. A Teoria dos Jogos evoluiu significativamente nos últimos anos e pode ser entendida fundamentalmente como:
R: O estudo de interações estratégicas entre empresas.
17- Selecionar Verdadeiro / Falso para as afirmações abaixo
A.    Jogos Transparentes (de informação perfeita): são aqueles em que todos os jogadores jogam sequencialmente. 
B.    O Xadrez e o Pôquer são jogos transparentes. 
C.    Um jogador sempre procura uma estratégia que aumente seus ganhos e reduza as suas as perdas, necessariamente deve cumprir estas duas condições.
R: As opções (a), (b) e (c) são falsas.
18- Na tomada de decisão racional, as expectativas sobre os resultados das ações podem ser descritas a partir de sua função de utilidade (utility function) ou função de recompensa (payoff function). Portanto pode-se afirmar:
I - Os indivíduos atribuem valores entre as opções disponíveis de ação de acordo com as suas preferências.
II - A relação estabelecida entre os valores atribuídos forma a função de utilidade na qual pode ser identificado o ponto de maximização, isto é, a ação que oferece a maior utilidade ou recompensa para a pessoa.
III - O agente racional é aquele que minimiza sua utilidade.
Com base nas afirmações acima, pode-se concluir:
R: As afirmações I e II são verdadeiras.
19- Qual das afirmativas abaixo NÃO é considerada uma premissa do modelo de mercados competitivos:
R: Pequeno número de participantes com algum poder de mercado entre os participantes.
20- Certa empresa em concorrência perfeita tem uma função custo total dada por CT = 16Q² + 4Q + 8. Se o preço for de 180. Determine o valor do lucro máximo da empresa?
R: 514.
21- Considerando os aspectos da Teoria dos Jogos, são elementos comuns a todos os jogos:
R: Jogadores, estratégias, payoff.
22-Considere as seguintes afirmações:
I. Aplicando-se a Teoria dos Jogos à análise do oligopólio, pode-se dizer que uma empresa tem uma estratégia dominante quando os resultados obtidos com sua utilização são sempre os melhores, independentemente da atuação dos demais oligopolistas.
II. Os oligopolistas têm dificuldades em adotar comportamentos cooperativos, dado que uns desconfiam das ações dos outros. Esta situação pode ser bem compreendida a partir da análise do modelo do "dilema dos prisioneiros" utilizado na Teoria dos Jogos.
III. O Equilíbrio de Nash é um conjunto de estratégias no qual cada agente faz o melhor que pode, independentemente das ações de seus concorrentes.
IV. Há um equilíbrio de estratégias dominantes quando cada agente faz o melhor que pode em função das ações de seus concorrentes.
Com base nas afirmações acima, pode-se concluir:
R: As afirmações I e II são verdadeiras.
23- Alguns tipos de jogos não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos jogadores e seu processo de interação estratégica se desenvolve em etapas sucessivas. Muitas vezes os jogadores fazem escolhas a partir do que os outros jogadores decidiram no passado. Essas conceituações se referem aos jogos.
R: Simultâneos. 
24- Em uma situação de "Equilíbrio de paraum Oligopólio":
I - A produção conjunta é maior que a quantidade em monopólio mas menor que a quantidade do mercado competitivo.
II - O preço do mercado é menor que em monopólio mas maior que num mercado competitivo.
III - O lucro total é menor que o lucro em monopólio.
As afirmativas verdadeiras são:
R: todas as afirmações são verdadeiras.
25- Jogo é a situação em que dois participantes de uma interação, os chamados jogadores ou agentes, tomam decisões que levem em consideração as atitudes e as respostas do outro.  Com relação à Teoria dos Jogos, é correto afirmar que:
R: Um equilíbrio com estratégias dominantes é necessariamente um equilíbrio de Nash.
26- Um monopolista tem, respectivamente, as seguintes curvas de demanda e custos totais de produção: P = 2000 ¿ 10 Q Ct = 10 000 +50Q + 5Q² A quantidade vendida que maximiza o lucro do monopolista é:
R: 65.
27- Considere as seguintes afirmações:
I - A teoria dos jogos ajuda a entender teoricamente o processo de decisão de agentes que interagem entre si, a partir da compreensão da lógica da situação em que estão envolvidos.
II - Situações que envolvam interações entre agentes racionais que se comportam estrategicamente podem ser analisadas formalmente como um jogo.
III - Um jogador é qualquer indivíduo ou organização envolvido no processo de interação estratégica que tenha autonomia para tomar decisões.
IV - Um jogo sequencial é aquele em que os jogadores realizam seus movimentos em uma ordem predeterminada.
Podemos considerar como verdadeiras apenas:
R: Todas estão corretas.
28- A Teoria dos Jogos é uma ferramenta matemática criada para melhor entender ou interpretar a maneira com que agentes (jogadores) que tomam decisões interagem entre si. Portanto, é possível afirmar que é uma teoria sobre:
R: conflito e colaboração.
29- Jogo é a situação em que dois participantes de uma interação, os chamados jogadores ou agentes, tomam decisões que levem em consideração as atitudes e as respostas do outro. Não existe um máximo de jogadores possível, e, ao final de uma interação, cada jogador recebe uma recompensa (payoff). Estratégia ótima é aquela que:
R: maximiza a recompensa esperada de um jogador.
30- O jogo ocorre quando há situação de interdependência recíproca, onde as decisões tomadas influenciam-se reciprocamente. A teoria dos jogos:
I - Permite entender teoricamente o processo de decisão de agentes, que interagem entre si;
II - Ajuda a desenvolver a capacidade de raciocinar estrategicamente;
III - Permite explorar as possibilidades de interação dos agentes.
Com base nas afirmações acima, podemos concluir:
R: As afirmações I,,II e III são verdadeiras.
31- (VUNESP, 2013) A Teoria dos Jogos pode desempenhar papel crucial na formulação de estratégias competitivas para as empresas e define situações, denominadas jogos, em que pode haver ou não acordos vinculativos. Um jogo é considera:
R: cooperativo, quando uma empresa firma acordos vinculativos com outras empresas.
32- A Teoria dos Jogos ajuda a entender teoricamente o processo de decisão de agentes que interagem entre si, a partir da compreensão da lógica da situação em que estão envolvidos. Portanto é possível afirmar:
I - Ela ajuda a desenvolver a capacidade de raciocinar estrategicamente.
II - É uma teoria única.
III - Um único modelo é capaz de refletir com precisão tipos de atividades.
Com base nas afirmações acima, pode-se concluir:
R: A afirmação I é verdadeira.
33- Com respeito a mercados caracterizados por informação assimétrica, considere:
I. Uma companhia seguradora deve preocupar-se com a possibilidade de um comprador de uma apólice de seguro de vida ser portador de doença grave. Este é um exemplo clássico de risco moral (moral hazard).
II. No mercado de automóveis usados, em que é nítida a assimetria de informação a respeito da qualidade dos veículos à venda, o problema da seleção adversa será diminuído se o vendedor aceitar o carro de volta caso o comprador não fique satisfeito com o desempenho do mesmo em um prazo de seis meses.
III. As exigências que uma empresa faz quanto ao nível mínimo de educação profissional dos candidatos a um emprego é uma forma de sinalização que ajuda a contornar o problema da informação assimétrica no mercado de trabalho.
IV. A presença de informações assimétricas nos mercados impõe custos privados aos agentes, porém não provoca desvios de eficiência em relação aos mercados competitivos.
Está correto o que se afirma APENAS em:
R: II e III.

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