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INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C 1

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11/05/2020 EPS
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2636295&matr_integracao=202002264292 1/4
 
 
 
 INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C
1a aula
 Lupa 
PPT MP3
 
Exercício: EEX0006_EX_A1_202002264292_V1 17/04/2020
Aluno(a): FABRÍCIO CRISPIM RIBEIRO 2020.1 EAD
Disciplina: EEX0006 - INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C 202002264292
 
 1a Questão
Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:
Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.
Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
 A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
Valores de entrada são recebidos através do monitor.
Respondido em 08/05/2020 16:05:01
 
 
Explicação:
Verdadeira
A execução de um algoritmo é
feita sequencialmente.
 
Falso. Entrada é via teclado ou via arquivo, o
que aqui não é o caso.
Valores de entrada são
recebidos através do monitor.
 
Falso. Apenas um tipo de dado.
Para cada variável pode ser
definido mais de um tipo de
dado.
 
Falso. Teste de mesa serve para fazer um
passo a passo.
Teste de Mesa serve para
receber os comandos de
entrada.
 
Falso. Tipo real aceita número com casas
decimais ou inteiros. Tipo inteiro aceita
apenas valores inteiros.
Variáveis do tipo real e inteiro
aceitam, respectivamente, letras
e números.
 
http://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:abre_frame('2','1','','','');
javascript:abre_frame('3','1','','','');
11/05/2020 EPS
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2636295&matr_integracao=202002264292 2/4
 
 2a Questão
Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação.
 C++, Java, C#
C++, C# e fluxograma
C++, Java, portugol
português estruturado, C++, Java
fluxograma, português estruturado, C
Respondido em 08/05/2020 16:06:34
 
 
Explicação:
Exemplos dados na aula 1. 
 
 
 3a Questão
Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: 
 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
 II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
 III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos
algoritmos. 
 
Podemos afirmar que:
Todas as alternativas são CORRETAS
Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS
Apenas as alternativas I e II são CORRETAS
 Apenas as alternativas I e III são CORRETAS
Apenas a alternativa I é CORRETA
Respondido em 08/05/2020 16:06:13
 
 
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
Verdadeira. O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos.
 
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
Falsa. Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica.
 
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos
algoritmos. 
VErdadeira. Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas.
 
 
 4a Questão
Observe as assertivas a seguir acerca dos fluxogramas:
I. Os mesmos são a representação gráfica dos algoritmos.
II. Para desenhá-los, é preciso adotar uma simbologia padrão pré-determinada.
III. Existem programas que permitem que os mesmos sejam desenhados no computador.
Assinale a seguir a alternativa que indica as afirmações corretas:
Todas são falsas.
 I, II e III.
II e III.
I e II.
I e III
11/05/2020 EPS
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2636295&matr_integracao=202002264292 3/4
Respondido em 08/05/2020 16:06:43
 
 
 5a Questão
Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: 
 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
 II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
 III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos
algoritmos. 
 
Podemos afirmar que:
Nenhuma das opções anteriores
Todas as alternativas são CORRETAS
As alternativas II e III são INCORRETAS
Apenas a alternativa I é CORRETA
 As alternativas I e III são CORRETAS
Respondido em 08/05/2020 16:07:07
 
 
Explicação:
Analisando cada afirmativa...
 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; VERDADEIRO
 II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo;
FALSO
 III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos
algoritmos. VERDADEIRO
 
Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas.
 
 
 
 
 6a Questão
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
 As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
Respondido em 08/05/2020 16:07:03
 
 
Explicação:
1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural,
fluxograma e pseudocódigo.
2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de
algoritmos.
3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1.
4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados.
5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a
sintaxe das linguagens na criação de programas.
11/05/2020 EPS
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2636295&matr_integracao=202002264292 4/4
 
 
 7a Questão
Imagine que você vai receber um aumento e deseja descobrir qual será seu novo salário a partir de seu salário atual e do
percentual de aumento a ser concedido por sua empresa. É preciso somar o salário atual ao percentual de aumento, que deve ser
calculado multiplicando-se esse percentual pelo salário atual e dividindo-se por 100. Que fórmula realiza esse cálculo?
novoSal <- (salAtual*percAumento/100)
 novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento/100)
novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento)
novoSal <- salAtual + (salAtual*100)
novoSal <- salAtual + (percAumento/100)
Respondido em 08/05/2020 16:07:10
 
 
 8a Questão
A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de:
 Fluxograma
Linguagem de Programação
Pseudocódigo
Diagrama
Algoritmo
Respondido em 08/05/2020 16:07:56
 
 
Explicação:
Falso. Não usa representação gráfica Pseudocódigo
 
Falso. Algoritmo não é representação de algoritmo Algoritmo
 
FAlso. Linguagem de programação é usada para
escrever programa.
Linguagem de
Programação
 
Fluxograma
 
FAlso. Que diagrama ? Diagrama
javascript:abre_colabore('38403','187175416','3731939086');

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