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Fundamentos de Hardware e Infraestrutura Fundamentos de Arquitetura de Computadores Prof.: Naísses Lima Baseado no material do Prof. André Sena Introdução • HW dedicado X Processador • HW Dedicado • Composto de uma sequencia de funções lógico-aritméticas; • Alto desempenho; • Baixa flexibilidade. • Para cada nova funcionalidade, deve-se criar um novo circuito. • Processador • Composto de um interpretador de instruções, que emite sinais de controle para um conjunto de blocos; • Bom desempenho; • Alta flexibilidade. • Cada nova funcionalidade é determinada por instruções. Introdução • HW dedicado X Processador • PS4 PC convencional Componentes básicos de um computador • O processador (ou microprocessador) é responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquina e dos dados). • A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados. • Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o mundo externo. Exemplos de periféricos são o monitor, teclados, mouses, impressoras, etc. • Barramento, que liga todos estes componentes e é uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador Memória Processador Periféricos Barramento Memória • a memória principal, ou memória de trabalho, onde normalmente devem estar armazenados os programas e dados a serem manipulados pelo processador; • a memória secundária que permitem armazenar uma maior quantidade de dados e instruções por um período de tempo mais longo; o disco rígido é o exemplo mais evidente de memória secundária de um computador, mas podem ser citados outros dispositivos menos recentes como as unidades de fita magnética e os cartões perfurados; • a memória cache, que se constitui de uma pequena porção de memória com curto tempo de resposta, normalmente integrada aos processadores e que permite incrementar o desempenho durante a execução de um programa. Processador • Um microprocessador, ou simplesmente processador, é um circuito integrado (ou chip), que é considerado o "cérebro" do computador. Processador • Pode-se dizer que a CPU realiza as seguintes tarefas: • Busca e executa as instruções existentes na memória. Os programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rígido ou disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez estando na memória, a CPU pode executar os programas e processar os dados. • Comanda todos os outros chips do computador. Processador • A CPU é composta basicamente de três elementos: unidade de controle, unidade lógica e aritmética e registradores. • Unidade Lógica e Aritmética (ALU) - Assume todas as tarefas relacionadas às operações lógicas (ou, e, negação, etc.) e aritméticas (adições, subtrações, etc...) a serem realizadas no contexto de uma tarefa. Processador • Unidade de Controle (UC) - assume toda a tarefa de controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de sua arquitetura. • Registradores - são utilizados para assegurar o armazenamento temporário de informações importantes para o processamento de uma dada instrução. Processador Exemplo de como funciona o computador: • Uso de um programa que faz cálculos matemáticos • Usuário digita: 10+20*2 • UC recebe estes dados • UC verifica que precisam ser calculados • UC envia para a ULA • ULA realiza o cálculo necessário • ULA retorna o valor 50 para a UC • UC armazena na memória • UC mostra o resultado no dispositivo de saída Clock • Clock é um circuito oscilador que tem a função de sincronizar e ditar a medida de velocidade de transferência de dados no computador, por exemplo, entre o processador e a memória principal. Esta freqüência é medida em ciclos por segundo, ou Hertz. Clock • Ciclo de relógio (clock): intervalos básicos de tempo nos quais são executadas as operações elementares de uma instrução • Transferências de valores entre registradores • Operações aritméticas na ALU • Período do relógio (T): Tempo de duração de um ciclo do relógio • Frequência do relógio (f): Frequência de repetição de ciclos de clock por unidade de tempo • Exemplo: • Se o período do relógio é de T = 4 ns = 4x10-9 • f = 1/T = 1/4x10-9 = 250 MHz Clock • Isto significa o que? • Para um período de T=4ns a máquina ”pode” executar até 250 milhões de operações elementares. • As operações elementares são executadas de forma síncrona com o relógio. Barramentos • Um barramento, ou bus, nada mais é do que um caminho comum pelo qual os dados trafegam dentro do computador. • O tamanho de um barramento é importante pois ele determina quantos dados podem ser transmitidos em uma única vez. Por exemplo, um barramento de 16 bits pode transmitir 16 bits de dado, e um barramento de 32 bits pode transmitir 32 bits de dados a cada vez. Barramentos • Barramentos Internos: ligam a CPU (processador) aos equipamentos que ficam dentro do gabinete. • Existem diversos tipos de barramentos específicos para equipamentos diferentes: • IDE • ISA • PCI • AGP • SCSI • PCI Express Barramentos • Barramento IDE • Para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, Drive de CD, Gravadores de CD, Drives de DVD, etc.) à placa-mãe do computador. • Os equipamentos são ligados aos barramentos IDE através Cabo FLAT. Barramentos • Barramento ISA • Comum em micros mais antigos para encaixar placas de expansão, como modems, placas de som, placas de vídeo, • Está caindo em desuso por ser relativamente lento em relação às novas tecnologias. Barramentos • Barramento PCI • PCI: substituto do barramento ISA (nas novas placas-mãe, é mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns poucos ISA, quando há ISA). Barramentos • Barramento AGP • Apenas para uso de placas de vídeo. Barramentos • Barramento SCSI • O SCSI é muito usado em servidores de empresas, que normalmente precisam de uma maior velocidade de conexão com os Discos Rígidos, CDs, unidades de fita. PCI Express PCI Express PCI Express Barramentos • Barramentos Externos • Barramentos externos = portas = interface • Tipos: • PS/2 • Serial • Paralela • USB 1.1 /2.0/3.0/3.1 • Firewire 400/800 • PCM CIA • Thunderbolt • eSATA Barramentos legado histórico • Porta PS/2 • Barramento usado para conectar mouse e teclado. • Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado. Barramentos legado histórico • Porta Serial • É um barramento usado por equipamentos que transferem relativamente pouca informação, como modems, adaptadores específicos de sinais, leitor código de barras, etc. Barramentos legado histórico • Porta Paralela • Barramento relativamente antigo e está sendo cada vez menos utilizado em computadores atuais. A porta paralela usa conector DB-25. Barramentos • Porta USB • Substituiu as portas paralela e serial. Barramentos legado histórico • Barramento Firewire • Usando praticamente em computadores Apple CONEXÕES USB 1.1 = 12 Mbit/s Firefire 400 = 400 Mbit/s USB 2.0 = 480 Mbit/s FireWire 800 = 800 Mbit/s USB 3.0 = 5 Gbit/s eSATA = Up to 6 Gbit/s dependendo da versão Thunderbolt = 10 Gbit/s USB USB USB CONEXÕES eSATA O eSATA (external SATA) é um padrão de conector SATA externo, que mantém a mesma velocidade de transmissão. As placas-mãe mais recentes já estão vindo com conectores eSATA embutidos, mas também é possível utilizar uma controladora PCI Express, ou mesmo PCI. O eSATA está sendo usado por diversos modelos de gavetas para HD, substituindo ou servindo como opção ao USB. A vantagem é que você não corre o risco do desempenho do HD ser limitado pela interface, já que temos 150 MB/s no eSATA (ou 300 MB/s no SATA 300), contra os 60 MB/s (480 megabits) do USB 2.0. Obviamente, isso só faz alguma diferença quando o HD transmite dados guardados no cache,ou no caso dos HDs topo de linha, lendo dados seqüenciais. CONEXÕES eSATA Armazenamento Fisicamente, os HDs (Hard Driver) são constituídos por discos, que são divididos em trilhas e estas são formadas por setores. Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma interface de controle. Utiliza-se a IDE ("Intergrated Drive Electronics"), SCSI ("Small Computer System Interface") e SATA (Serial ATA). Essas últimas estão contando com a preferência dos fabricantes e usuários. Assim, todos os programas instalados ficam gravados no HD. E, também aí ficam todos os nossos arquivos: trabalhos, gráficos, textos, músicas, planilhas, fotos etc. Por isso, é necessário que o HD tenha uma boa capacidade para armazenar tantos dados, ou seja, quanto maior for a capacidade do HD, maior será a quantidade de dados que poderá ser armazenada. A forma de armazenamento de dados do HD é magnética, por isso, para ler os dados existe uma cabeça de leitura para transformar os dados magnéticos em impulsos elétricos. Disco Rígido Parte da memória do HD, geralmente 10%, é utilizada pelo computador como uma memória virtual, onde serão executadas diversas operações. Assim, se o disco rígido estiver cheio, não conseguirá processar coisa alguma. Depois de um certo tempo de uso, apagando e criando arquivos, instalando e desinstalando programas, o disco rígido pode ficar excessivamente fragmentado, ou seja, com pedaços de arquivos muito espalhados, contribuindo para diminuir o desempenho do computador e causando lentidão. Esse fato pode ser corrigido utilizando-se um programa do próprio sistema operacional: o desfragmentador de disco, que tem como finalidade básica o realinhamento contínuo dos arquivos e eliminação dos espaços vazios. Disco Rígido Composto de partes mecânicas Disco Rígido Composto de partes mecânicas Disco Rígido Quando falamos em HDs de 2.5", ou Hds de 3.5", estamos nos referindo ao diâmetro dos discos magnéticos. 2.5" 3.5" Disco Rígido IDE / SATA SATA IDE Disco Rígido Padrão IDE O IDE, do inglês Integrated Drive Eletronics, foi o primeiro padrão que integrou a controladora com o Disco Rígido. Os primeiros HDs com interface IDE foram lançados por volta de 1986 e na época isto já foi uma grande inovação porque os cabos utilizados já eram menores e havia menos problema de sincronismo, o que deixava os processos mais rápidos. Inicialmente, não havia uma definição de padrão e os primeiros dispositivos IDE apresentavam problemas de compatibilidade entre os fabricantes. O ANSI (American National Standards Institute), em 1990, aplicou as devidas correções para padronização e foi criado o padrão ATA (Advanced Technology Attachment). Porém com o nome IDE já estava mais conhecido, ele permaneceu, embora algumas vezes fosse chamado de IDE/ATA. Disco Rígido Padrão IDE Disco Rígido SATA O SATA ou Serial ATA, do inglês Serial Advanced Technology Attachment, foi o sucessor do IDE. Os Discos Rígidos que utilizam o padrão SATA transferem os dados em série e não em paralelo como o ATA. Como ele utiliza dois canais separados, um para enviar e outro para receber dados, isto reduz (ou quase elimina) os problemas de sincronização e interferência, permitindo que frequências mais altas sejam usadas nas transferências. Os cabos possuem apenas sete fios, sendo um par para transmissão e outro para recepção de dados e três fios terra. Por eles serem mais finos, permitem inclusive uma melhor ventilação no gabinete. Um cabo SATA pode ter até um metro de comprimento e cada porta SATA suporta um único dispositivo (diferente do padrão master/slave do IDE). Disco Rígido SATA Disco Rígido Disco rígido versus SSD Disco Rígido Disco rígido versus SSD SSD SSD Solid State Disk - Unidade de disco sólido Comprar um SSD para o computador ou notebook é uma ótima opção para acelerar o desempenho do computador. O motivo é simples: enquanto um HD moderno de 7.200 RPM consegue ler dados à apenas 200 Mbps (megabits por segundo), unidades SSD podem chegar a velocidades de 550 Mbps ou mais. O ganho em velocidade de carregamento do sistema e programas é perceptível e pode chegar a carregar programas duas vezes mais rápido do que em um HD comum. A outra grande vantagem do SSD é a durabilidade. Como não possuem partes mecânicas, quedas acidentais ou vibrações não causam muitos dados, ao contrário dos HDs onde pequenos acidentes podem ser fatais para o disco magnético. SSD SSD Solid State Disk - Unidade de disco sólido Apesar dos pontos fortes, o SSDs tem uma desvantagem que deve pesar bastante: o preço. Substituir um HD de 1 TB por um SSD com a mesma capacidade pode não ser uma boa ideia, já que o dispositivo convencional custa normalmente R$ 200 reais enquanto um SSD de mesmo “tamanho” não sai por menos de R$ 3 mil reais. Tamanho investimento em uma unidade de armazenamento SSD é desnecessário. Apenas alguns arquivos do sistema operacional são usados com mais frequência. O ideal ao comprar uma nova unidade de armazenamento, é manter a antiga para armazenar dados importantes, mas que não sejam utilizados com frequência. SSD SSD Solid State Disk - Unidade de disco sólido O SSD é indicado para arquivos que possam ser substituídos ou que precisem de acesso constante ao disco, como dados do sistema operacional e programas mais usados. Há também outro bom motivo para reservar o SSD apenas para o sistema operacional: este tipo de disco não costuma dar indícios de que terá problemas, como um HD convencional. O componente simplesmente "morre", tornando muito difícil a recuperação dos dados. Dispositivos de Entrada/Saída Placa Mãe
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