Buscar

Aula Introdução Processamento de Dados para Economia

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 18 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 18 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 18 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1
INF 1503 – Processamento de Dados 
para Economia
• Prof. Ecivaldo Matos: ematos@inf.puc-
rio.br
– Mensagens sempre com assunto: [INF1503]...
• Site do curso: 
http://www.inf.puc-rio.br/~ematos/INF1503/
Avaliação – Categoria VIII
P = [ 7x(nota prova) + 1x(presença) + 2x(participação)] / 10
Presença: 2 faltas (75%)
3 faltas (50%)
4 faltas (25%)
5 ou mais faltas (0%)
Participação:
trabalhos, exercícios
Provas Práticas (individuais)
• 02 e 04 de outubro
• 04 e 06 de dezembro
Para as provas práticas a turma será dividida
(ao meio) em duas subturmas.
Introdução a Informática
Baseada nos textos da Aula 01, disponível 
no site do curso
http://www.inf.puc-rio.br/~ematos/INF1503/
2
Informática – Cada vez mais onipresente
História do computador
• Época Manual
História do computador
• Época mecânica
História do computador
• Época mecânica
História do computador
• Época mecânica
Hollerith fundou em 1896 a Tabulating
Machine Company, que depois se fundiu
com 2 outras empresas, e passou a se 
chamar Computing Tabulating Recording
(CTR). Em 1924 a CTR troca de nome, e 
passa a se chamar International Business
Machines Corporation (IBM).
História do computador
• Época eletrônica 
Remington Rand Corp.
3
História do computador
• Época eletrônica 
História do computador
• Época eletrônica 
História do computador
• Época eletrônica Reduced Instruction Set Computer
Histórias “paralelas”
• Mobilidade
• Software, S.O., etc.
• Internet / Web
• Formas de interação
Processamento de Dados
• Exemplo: quando se compra passagem 
aérea
Sistema de Informação
• Hardware: equipamento
– Responsável pelo processamento
• Software: programas
– Responsável pela organização e metodologia 
em que os dados serão processados
• Peopleware: pessoas envolvidas no 
processamento
4
Hardware
Tipos de Computadores
• Microcomputador
– Tipo mais popular
– Lançado originalmente pela IBM, e hoje conta 
com inúmeros fabricantes (e mesmo sem 
fabricantes – montados)
– PC (Personal Computer) x Macintosh
Tipos de Computadores
• Notebooks
– Microcomputadores portáteis
• Workstations
– Mais poderosos e mais caros
que os PCs
– Usados em aplicações mais 
sofisticadas (ex., Computação 
Gráfica)
Tipos de Computadores
• Mainframes / 
Supercomputadores
– Computadores de grande 
porte
– Para aplicações de 
grande porte
• Sistemas bancários
• Sistemas meteorológicos
• Sistemas de controle de 
vôos espaciais
• Sistemas militares 
Tipos de Computadores
• Palmtop
– Ainda menor que os 
notebooks (cabem no bolso
e na palma da mão)
– Menos capacidade de 
processamento que os 
microcomputadores e 
notebooks
Arquitetura Básica de Computadores
• Von Neumann
5
Arquitetura Básica de Computadores CPU ou UCP (Unidade Central de Processamento)
• Encarregada de gerenciar todo o tráfego de informações e 
também efetuar todo o processamento de dados
• A principal peça da CPU é o microprocessador, que é
composto por
– UC: Unidade de Controle
– ULA: Unidade Lógica e Aritmética
– Registrador de Instruções
– Registrador de Dados
– Via de Dados (Bus / Barramento)
• Normalmente, o microprocessador dá
nome ao computador
CPU ou UCP (Unidade Central de Processamento)
• UC: verifica e faz o controle
das instruções (comandos) 
realizados na UCP
• ULA: responsável pela realização 
das operações aritméticas ( + / - *) 
e lógicas (and, or, nor, not, xor)
• Registrador de instruções: 
armazena temporariamente a 
instrução que está sendo 
realizada pela UCP
• Registrador de dados: armazena 
temporariamente os operandos
referentes à instrução atual
• Via de Dados: conexões elétricas por onde vão transitar os dados em forma de impulsos 
elétricos, da UCP para as demais partes do sistema computacional e vice-versa
Arquitetura Básica de Computadores
Memória
• Memória Primária
– RAM (Randomic Access Memory)
– ROM (Read Only Memory)
– CACHE
• Memória Secundária / Auxiliar
– HD
– Disquetes, CD, etc.
Memórias
• RAM
– Para gravação e leitura, pode ser gravada e lida pelo processador, 
isto é, podemos gravar programas, dados, resultados de 
processamento
– Volátil: perde-se quando o computador é desligado
• ROM
– Somente para leitura
– Utilizada apenas para inicializar o equipamento e por parte do 
processador
– Seu conteúdo é gravado durante a fabricação do equipamento, 
geralmente, informações básicas relacionadas à configuração e 
desempenho do equipamento, não sendo possível alterá-la
6
Memórias
• CACHE
– Leitura ou gravação feita pelo computador depende do 
movimento de peças mecânicas, diminuindo a 
velocidade de processamento
– Alguns equipamentos são dotados de uma memória 
especial denominada CACHE (esconderijo) para 
acelerar significativamente o processamento em certas 
circunstâncias
– Na verdade, é uma pequena memória RAM que 
armazena as informações mais solicitadas, evitando 
novos acessos
Memórias
• Memória Auxiliar
– Complementa a memória principal 
– Vantagens
• dados podem ficar guardados por longos períodos de tempo
• capacidade de armazenamento muito superior à da memória RAM
• proporcionalmente ao que grava, tem um custo muito mais baixo
– Desvantagem
• acesso mais lento
– Exemplos
• HD, disquete, CD, etc
Placa-mãe (Mother Board)
• CPU + Memórias 
principais (RAM e 
ROM), além das outras 
placas (de vídeo, de 
rede, etc.) 
Arquitetura Básica de Computadores
Dispositivos de Entrada
• Permitem a entrada de dados no computador
• Exemplos
Dispositivos de Saída
• Responsáveis pela divulgação dos dados e 
informações obtidos com base no processamento 
eletrônico
• Exemplos
7
Representação Binária
• Toda a manipulação dos dados em um sistema 
computacional é feita sob a forma de sinais 
elétricos, codificados em um sistema binário. 
• Bit (binary digit) é a menor quantidade de 
informação que pode ser armazenada e processada 
por um computador.
• Símbolos fundamentais: 0 e 1, que formam a 
numeração com base 2
Sistema de Numeração com base 2
• Sistema de numeração binária utiliza 
combinações dos dígitos 0 e 1
• Toda a informação que circula dentro de um 
sistema informático é organizada em grupos 
de bits
• Os mais freqüentes são os múltiplos de 8 
bits: 8, 16, 32, etc.
Numeração Binária
• No sistema binário (0 e 1), para determinar o número de 
combinações com n bits, basta calcular 2n
• Exemplos:
- 1 bit → 21 = 2 combinações possíveis (0 e 1)
- 2 bits → 22 = 4 combinações possíveis
- 3 bits → 23 = 8 combinações possíveis 
0 0
0 1
1 0
1 1
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 1 0 1 1 1
Numeração Binária
• 1 Byte → 8 bits → 28 = 256 combinações possíveis
• Byte (B) = 8 bits representa unidade básica de memória = 
1 caracter armazenado em memória
• Tabela de 256 
caracteres: ASCII
Binário x Decimal
• Decimal (0 1 2 3 4 5 6 7 8 9)
1998 = 1x1000 + 9x100 + 9x10 + 8x1
= 1x103 + 9x102 + 9x101 + 8x100
• Binário (0 1)
01101001 = 0 x 27 + 1 x 26 + 1 x 25 + 0 x 24 +
1 x 23 + 0 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = 
= 64 + 32 + 8 + 1 = 105 (em decimal)
• Efetuar divisões sucessivas por 2 até se obter o quociente 1
• Agrupar o último quociente e todos os restos da divisão 
encontrados por ordem inversa.
• Exemplo:
20 2
0 10 2
0 5 2
1 2 2
0 1
20(10) = 10100(2)
Conversão Decimal Æ Binário 
8
Unidades
• Simplificadamente
• Na verdade
Grandezas
• Capacidade de Armazenamento
512 MB, 1GB (típicos)Cartão de memória (máquinas digitais)
256 MB, 512 MB, 1GB (típicos)Pen-drive
4,25 GB por lado (1, 2 ou 4 lados: 4,25, 8,5 
ou 17 GB) – 2h20min de vídeo por lado.
DVD-ROM
700 MB (80min) ou 680,4 MB (74min)CD-ROM
100 MBZip Drive
80 GB (típico)HD (Hard Disk)
1,44 MBDisquete 3,5’’
128 MB a 2 GBMemória RAM do PC
Software
Software
• São os programas, que tornam o 
computador útil, informando a ele como 
executar determinada tarefa.
• Representado por um conjunto de instruções 
(comandos) escritas em código binário 
(linguagem) Æ Programa
• Computador como conhecemos: Hardware 
+ Software
Tipos de Software
• Sistemas Operacionais
• Aplicativos
– Editores de Texto
– Banco de Dados
– Planilhas
– Gráficos, etc.
• Software de Desenvolvimento de outros 
softwares
Sistema Operacional (SO)
• Nível mais básico de software, representando a camada de 
"inteligência" que dá as instruções primárias para o 
funcionamento do computador. 
– Responsável pela supervisão e administração dos recursos de 
hardware
• SO é ativado sempre que o computador é ligado, permanecendo ativo 
até que a máquina seja desconectada. 
• Gerencia memória, dispositivos de entrada e saída... Organiza tudo!!
– Responsável pela comunicação do computador com seu usuário, 
servindo ainda como suporte para a execução de software 
aplicativo.
• É o “chefe” dos demais softwares que executam em um computador
9
Exemplos de Sistemas Operacionais Exemplos de Sistemas Operacionais
• MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)
– Usado nos primeiros PCs da IBM, daí a razão da sua popularidade
– Maioria dos software ainda hoje implantados em microcomputadores 
"rodam" baseados no DOS
– interface de linha de comando a partir da qual o usuário insere, pelo 
teclado, palavras e símbolos pré–definidos, que permitem a 
determinação 
dos comandos
que serão 
executados
Exemplos de Sistemas Operacionais
• MS-Windows
– Principal SO atualmente, usado na maioria dos PCs e notebooks
– Resposta da Microsoft à necessidade e desejo dos usuários passarem a 
contar com uma interface gráfica (GUI - Grafical User Interface), 
muito mais fácil de utilizar e extremamente mais agradável aos olhos, 
pela qual o usuário seleciona ícones, que comandam as operações 
desejadas.
• Metáfora WIMP (Windows, 
Icons, Menus and Pointing
device)
Bill Gates
Exemplos de Sistemas Operacionais
• MS-Windows XP
– Principais características
• Projetado para o usuário final
• Emprego de interface gráfica / ícones
• Utilização mais intuitiva
• Apresenta ambiente 
multitarefa 
• Oferece recursos de rede 
próprios 
• Exige maiores recursos 
de hardware
Exemplos de Sistemas Operacionais
• Linux
– Ideologicamente
baseado em Unix,
criado por Linus
Torvalds
– Multi-tarefa e
multi-usuário
– Multi-plataforma
– Open-Source
(gratuito!!!)
– Vários 
desenvolvedores
Aplicativos
• Há categorias de aplicativos que se tornaram essenciais: 
editores de texto, planilhas, banco de dados, software de 
apresentação, etc.
10
Editores de Texto Editores de Texto: WordPerfect
Editores de Texto: StarOffice (Linux) Planilha Eletrônica
• Estrutura básica de uma planilha
– área reservada se divide em linhas e colunas
– cruzamento de cada linha e coluna representa uma célula na qual pode ser 
armazenado um valor numérico, uma fórmula ou um texto qualquer. 
– células, quando têm seu conteúdo definido, passam a compor as tabelas 
(ou planilhas), onde as colunas e linhas são planejadas de modo a permitir 
a disposição dos valores desejados, melhorando a organização do trabalho 
do usuário e o cumprimento das funções do software.
Planilha Eletrônica: Excel Sistema Gerenciador de Dados (Banco de Dados)
• Utilizado para assegurar o armazenamento e o processamento 
dos dados estruturados de determinada organização
• SGBD (Sistema gerenciador de banco de dados) permite que 
os dados sejam armazenados em um formato pré-definido e 
recuperados posteriormente para que possam ser submetidos 
ao processamento desejado. 
• Devido a sua alta flexibilidade e aplicabilidade em diversas 
área das organizações, esse tipo de software tem sido utilizado 
em larga escala para o desenvolvimento de sistemas de 
contabilidade, contas a pagar, controle de estoque. 
• Exemplos: Oracle, RDB, DBase, MS-SQL, MS-Access,
MySQL.
11
Banco de Dados: Access Editoração Eletrônica e Programas Gráficos
• Capacidade de trabalhar com alta resolução 
gráfica para produzir criações profissionais 
como cartazes, jornais, panfletos, 
slides/transparências, etc.
• Softwares mais sofisticados permitem 
adição de áudio, vídeo, etc.
• Exemplos: PowerPoint, PageMaker, 
Photoshop, Illustrator
PowerPoint Adobe Photoshop
Navegadores Web (Browsers)
• Internet Explorer
Navegadores Web (Browsers)
• Mozilla
FireFox
12
Software para gerenciamento de projetos
• Conjunto de programas capazes de registrar a evolução do 
processo de desenvolvimento de projetos, 
independentemente do tipo de atividade.
• Geram a necessidade de maior envolvimento dos membros 
do projeto, no que se refere ao registro das ocorrências 
verificadas durante seu desenvolvimento
• Permitem o ganho de produtividade e tomam a tarefa de 
acompanhamento e gerenciamento das atividades muito 
mais ágil, representando, portanto, uma ferramenta capaz 
de otimizar os esforços empregados. 
• Exemplo: Microsoft Project
Microsoft Project
Sistema de Gestão Empresarial
• A evolução da Tecnologia da Informação (TI) fez com 
que surgissem os Enterprise Resource Planing (ERP), 
ferramentas voltadas especificamente para propiciar um 
bom sistema informatizado de gestão empresarial. 
• Premissa:
– completa automação e integração de todas as variáveis dos 
processos empresariais (recursos humanos, marketing, produção, 
vendas, compras, contabilidade) visando o apoio à tomada de 
decisão acertada. 
• Exemplos de empresas que fabricam ERPs: SAP, 
MICROSIGA, DATASUL, BAAN, LOGOCETER e 
JEDWARDS.
SAP
Software de Desenvolvimento
MS Visual Studio
Software Comercial
Software Gratuito
Software Livre
Software Open Source
Software Livre
Características
Proprietário, código-fonte
disponível, gratuito
Proprietário, gratuito
Múltiplos desenvolvedores,
não-proprietário, código-fonte
disponível, gratuito
Proprietário, pago
13
Peopleware
Peopleware
• Profissionais ligados ao processamento de dados
Peopleware (cont.) Peopleware (cont.)
Redes de Computadores
Redes: Finalidades
14
Internet
• Origem: Guerra Fria
• DARPA (Departamento de Defesa de Pesquisas
Avançadas) decidiu desenvolver uma rede de 
computadores que pudesse sobreviver a um ataque aos
EUA 
– Redundância no tráfego e nos dados para sobreviver à
destruição de pontos da rede
– Multi-plataforma (nem todos computadores precisam ser 
iguais)
• Militar Æ Ensino / Pesquisa Æ Comercial / Cidadão
Internet: a rede das redes
Internet
• Não tem dono.
– Cada uma das redes interligadas tem sua 
própria administração
– Cada país pode ter suas políticas particulares a 
respeito (ex., China).
Internet: TCP / IP (Protocolo de Controle de 
Transmissão / Protocolo da Internet)
• Protocolo (conjunto de regras para que os computadores "conversem" 
entre si) que possibilitou a Internet chama-se TCP/IP () 
– Desenvolvido pelo Univ. de Berkley, sob encomenda do governo 
americano
• Fragmenta as informações que precisam ser transmitidas
– Esses fragmentos são identificados e enviados ao destino. O caminho até o 
destino normalmente não é único. A estrutura funcional das redes TCP/IP 
permitem que as rotas sejam dinamicamente criadas/alteradas baseando-se 
em tráfego (congestionamento) ou defeitos no caminho. O protocolo é
forte o suficiente para sempre garantir que as informações sempre sejam
"montadas" corretamente no destino. Havendo problemas na rede, pacotes
podem até seguir rotas diversas para chegar o destino. Porém o protocolo
sabe exatamentea ordem de montagem dos pacotes para garantir a 
integridade da informação transmitida. 
• Permite a existência da Internet e que computadores que rodam
sistemas operacionais totalmente distintos (como o DOS e o UNIX) 
conversem entre si sem problemas. 
Endereço IP
• Cada site e cada computador possui seu próprio endereço e 
pode ser exibido de duas formas
– Grupo de números com divisão de pontos entre eles. Ex.: 
199.60.103.11 
– Grupo de letras ou palavras com divisão de pontos entre eles. Ex.: 
uol.com.br
• A cada conjunto de computadores (exemplo uma rede
local) que seja ligada a Internet, é atribuído um nome de 
domínio e um grupo de endereços IP correspondentes, por
uma entidade central em cada país. 
– FAPESP, sob a chancela do Comitê Gestor da Internet no Brasil 
– Esse controle centralizado é que permite que se encontre
informações sobre qualquer máquina ligada a Internet e onde ela se 
encontra. 
Endereço IP (cont.)
15
WWW – World Wide Web
• “Versão ilustrada da Internet”
• Acesso a informações em
vários formatos, a partir 
dos navegadores Web
WWW - Histórico
• Tim-Berners Lee (físico) criou programa 
para uso pessoal: páginas interligadas por 
meio de palavras
– Hipertexto
HTML – Hypertext Markup Language
• Padrão para apresentação de hipertexto 
– recursos de estruturação de texto
– inclusão de imagens e multimídia
– links entre documentos
– conjunto limitado de widgets
• botões, checkboxes, listas de seleção, caixas para 
entrada de texto, imagens mapeadas
• Páginas Web estão em HTML (.html ou 
.htm)
HTTP – HyperText Transfer Protocol
• Protocolo para transmissão de páginas Web
construído em cima do TCP / IP
• URL: Universal Resource Locator
• Outro protocolo: FTP (File Transfer
Protocol)
Domínio
• Nome da instituição na Web
Tipos de Domínio
16
Tipos de 
Domínio
Internet / Web
• Internet Î TCP/IP
• WebÎ Internet + HTTP + HTML
Para conectar à Internet / Web
• No seu computador
– Modem (conexão discada)
– Placa de Rede + modem específico (conexão banda 
larga: Velox, Virtua, etc)
– Navegador Web
• Serviços
– Provedor de acesso
• Banda Larga (Velox, Virtua)
• Discado (UOL, Terra, etc.)
– Provedor de conteúdo (em alguns casos): UOL, Terra, 
Globo.com, etc.
Serviços Básicos Internet
• E-mail
• Navegação Web
• FTP
E-mail Endereço Eletrônico
17
Ferramentas de E-mail
• Programas para troca de e-mails
• Exemplos: MS-Outlook, Eudora, Thunderbird
WebMail
• E-mail dentro de navegador web
SPAM
• Mensagens não solicitadas
• No ambiente Internet, "SPAM" significa enviar uma 
mensagem qualquer para uma grande quantidade de 
usuários, sem primeiro verificar a utilidade do conteúdo da 
mensagem para aqueles destinatários. 
• Propiciado pelo baixo custo de envio de mensagem 
eletrônica, causa inconveniência e custo para o 
destinatário.
• Filtros anti-SPAM
• OBS: 
Prof. Ecivaldo Matos: ematos@inf.puc-rio.br
– Mensagens sempre com assunto (subject): [INF1503]...
– Para diferenciar do SPAM ☺
Navegadores Web
• Um "navegador" é uma ferramenta de software 
que você usa para ver as páginas da web, acessar
webmail, etc.
• “Surfar” na web significa seguir os hyperlinks 
para diferentes páginas da web
– O navegador é capaz de ler HTML e outros formatos
similares
• Exemplos: Internet Explorer, FireFox. 
Máquinas de Busca
• Devido à grande quantidade de informação 
na Web, máquinas de busca se tornam cada 
vez mais importantes para encontrar algum 
tipo de informação
• Exemplos 
FTP: File Transfer Protocol
18
Outros Serviços na Web
• Chat
– Conversa em tempo-real (texto, às vezes áudio / vídeo)
• ICQ, MSN, Skype
• Newsgroups, Foruns, FAQs
• Blogs (diários)
• “Comunidades”: Orkut
• Jogos online
• E-commerce

Continue navegando