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Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT? DVM KVM CVM JRE ART Respondido em 17/05/2020 15:01:03 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A Activity é responsável por construir uma tela em Android, bem como tratar os eventos gerados por ela. Toda aplicação Android deve implementar ao menos uma Activity, podendo chamar outras Activities. O Android é responsável por gerenciar o ciclo de vida das Activities. A seguir, a descrição de um dos métodos usados no gerenciemnto do ciclo de vida de uma Activity: "É a primerira função executada quando a Activity é criada. Tem por responsabilidade carregar os layouts XML, inicializar os objetos, variáveis e outras operações de inicialização. É importante lembrar que executada somente uma vez." Assinale a alternativa que indica o método cuja execução corresponde à descrição acima. onRestart() onInitialize() onResume() onCreate() onStart() Respondido em 17/05/2020 15:03:51 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar essas permissões? Manifest file Java source file R file Property file Layout file Respondido em 17/05/2020 15:05:13 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção correta ( 1 ) LinearLayout ( 2 ) TextView ( 3 ) Checkbox ( 4 ) Radiobutton ( 5 ) Radiogroup ( ) Organiza os componentes da UI de uma tela ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela ( ) 5, 1, 2, 4, 3 ( ) 3, 4, 1, 5, 2 ( ) 1, 5, 3, 2, 4 ( ) 1, 5, 4, 2, 3 ( ) 4, 3, 2, 1, 5 Respondido em 17/05/2020 15:07:02 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Respondido em 17/05/2020 15:07:42 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A classe AlertDialog pode exibir uma caixa de diálogo com um título e até três botões. Diferentemnte da classe Toast, podemos interagir com o usuário a partir do pressionamento de botões. Indique o método desta classe que define um botão que não cancela e nem confirma uma ação. setNegativeButton setNeutralButton setPositiveButton setMessageButton setTitleButton Respondido em 17/05/2020 15:08:53 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Assim como as dimensões, também podemos definir a cor diretamente em nossas propriedades ou, como recomendado, em um arquivo chamado colors.xml. O padrão RGB (Red/Green/Blue) é usado para definir cores nas telas Android. Assinale a alternativa correta que define a cor verde: #00ff00 #gg0000 #00gg00 #0000ff #ff0000 Respondido em 17/05/2020 15:09:47 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Em uma aplicação Android que utiliza um banco de dados SQLite se deseja acessar os métodos delete, update, insert, query e execSQL para executar operações no banco de dados. Para acessar estes métodos será necessária uma variável da classe SQLiteDatabaseManager. SQLiteStatement. SQLiteDatabase SQLiteDatabaseTransaction PreparedSQLiteStatement. Respondido em 17/05/2020 15:12:07 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Em uma aplicação Android que utiliza um banco de dados SQLite se deseja acessar os métodos delete, update, insert, query e execSQL para executar operações no banco de dados. Para acessar estes métodos será necessária uma variável da classe PreparedSQLiteStatement SQLiteStatement SQLiteDatabase SQLiteDatabaseManager SQLiteDatabaseTransaction Respondido em 17/05/2020 15:12:02 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Com o uso de um objeto do tipo HttpClient para o acesso ao HTTP, o retorno da conexão efetuada é recebido em um objeto do tipo HttpResponse. A partir daí é possível encapsular os dados de HttpResponse em um HttpEntity, e obter acesso ao fluxo de entrada de dados através de um método específico de HttpEntity. Qual é este método? getContent getStringFromInputStream getJSONObject getInputStream getOutputStream Respondido em 17/05/2020 15:13:17
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