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Interação Humano-Computador

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Aula 05 
 
"os pequenos círculos utilizados nas alternativas de resposta são chamados de rádio buttons." 
 
Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar: 
 
 Pelo menos dois ou mais. 
 Quantos forem necessários. 
 Todos. 
 Todas as respostas. 
 Somente um. 
 
São janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações normalmente armazenadas em bancos de dados. Que objeto o 
texto se refere? 
 
 
Janelas 
 
 
Tipos 
 
Formulários 
 
 
Tabelas 
 
 
Opção 
 
São alguns dos paradigmas de interação: 
 
 Linhas de comando, complementos e menus. 
 
 
Facilidade de uso, facilidade de memorização e baixa taxa de erros. 
 
Linhas de comando, perguntas e respostas e manipulação direta. 
 
 
Linhas de comando, facilidade de memorização e complementos. 
 
Barreiras, obstáculos e ruídos encontrados pelo usuário. 
 
 Qual resposta abaixo corresponde ao paradigma de IHC "linha de Comando" ? 
 
 
O sistema faz perguntas ao usuário que, por sua vez, responde fornecendo os dados solicitados. Quando o sistema dispuser de 
todos os dados dos quais precisa, realiza o processamento dos mesmos e exibe os resultados. 
 
O usuário digita um comando por vez seguindo uma sintaxe específica. O sistema executa o comando e exibe o resultado do 
processamento, quando houver. O antigo sistema operacional MS-DOS utilizava este estilo de interação. 
 
 
Os objetos utilizados na criação da interface são graficamente representados na tela e o usuário pode manipulá-los diretamente 
quando aponta, clica, arrasta, digita etc. Grande parte das interfaces gráficas baseia-se neste estilo de interação. 
 
As possíveis ações a serem executadas pelo usuário estão listadas na tela, ou organizadas em menus hierárquicos, e é possível 
selecionar uma delas. A maioria das aplicações Windows organiza suas opções em menus hierárquicos. 
 
 
O usuário digita os dados em campos específicos, como se estivesse preenchendo um formulário impresso em papel. Muitas 
aplicações de escritório e de bancos de dados utilizam esse estilo de interação. 
 
Relacione o conceito de paradigmas de interação ao seu respectivo exemplo. 
 
Conceitos: 
I - Linha de Comando 
II - Perguntas e Respostas 
III - Menu 
IV - Preenchimento de Formulários 
 
 
Exemplos: 
(A) Programa Instalador passo a passo (Modo Wizard) 
(B) Formulário Web de Cadastro 
(C) Área de manipulação de arquivos do MS Office (Abrir, Salvar, Salvar como...) 
(D) Shell do Linux 
 
 
A relação correta é: 
 
 I - D, II - A, III - B, IV - C. 
 
 
I - D, II - C, III - B, IV - A. 
 
I - D, II - A, III - C, IV - B. 
 
I - C, II - A, III - D, IV - B. 
 
 
I - A, II - B, III - D, IV - C. 
 
Os painéis de controle não são um objeto, mas um conceito de organização. Em seu grupo, temos: 
 
 Estrutura de menus, painel de menu, lista de seleção, barra de ferramentas. 
 
 
Caixas de diálogo, seletores exclusivos, lista de seleção, barra de ferramentas. 
 
 
Seletores, botões de comando, painel de menu, área de comando. 
 
 
Janelas, formulários, painel de menu, barra de ferramentas. 
 
Janelas, formulários, caixas de diálogo, caixas de mensagem. 
 
"_______________ não é um objeto, mas um conceito de organização. Trata-se de uma coletânea de objetos de todos os outros tipos 
(manipulação, seleção, edição e informação) que, juntos, viabilizam a execução de uma tarefa" 
 
O que melhor preenche o espaço? 
 
 Caixa de seleção. 
 
 
Caixa de edição. 
 
 
Conceito de informação. 
 
Painel de controle. 
 
 
Caixa de texto. 
 
Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)? 
 
 
podemos marcar mais de uma opção sempre. 
 
 
serve somente para informar o que tem na tela. 
 
 
é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado. 
 
 
podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras 
 
 
podemos marcar somente uma opção. 
 
Quais são os elementos que compõe as interfaces? Marque a resposta correta. 
 
 Objetos de reciclagem 
 
 
Objetos de capacitação 
 
 
Objetos de informação 
 
 
Objetos de amostragem 
 
Objetos de interação 
 
 
 
 
 
"os quadradinhos das opções são denominados check box ." 
Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar: 
 
 Todas as respostas. 
 
 
Todos. 
 
 
Pelo menos dois ou mais. 
 
 
Somente um. 
 
Quantos forem necessários. 
 
Observe as recomendações abaixo: 
 
I - O título deve transmitir o que ele representa e ser distinto de outros títulos; 
 
II - Explicitar as regras de contração ou de abreviação; 
 
III - Utilizar M para masculino e F para feminino em vez de 1 e 2. 
 
As recomendações acima se referem ao Critério de: 
 
 
Controle Explícito 
 
 
Gestão de erros 
 
 
Adaptabilidade 
 
Significado dos Códigos e Denominações 
 
 
Compatibilidade 
 
_________ é um componente para o usuário digitar os dados de entrada através da interface homem-máquina (IHM). 
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que não são mutuamente 
exclusivas, ou seja, mais de uma opção podem ser selecionadas simultaneamente. 
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas. 
 
Escolha a opção correta: 
 
 TextBox, Label, RadioButton 
 
 
TextBox, CheckBox, Label 
 
 
TextBox, RadioButton, GroupBox 
 
 
RadioButton, GroupBox, CheckBox 
 
TextBox, CheckBox, RadioButton 
 
Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser necessárias 
a funcionabilidade e usabilidade de um sistema: 
 
 Interface tátil 
 Interface do utilizador 
 Interface homem-máquina 
 Interface de linha de comando 
 Interface adaptável 
 
 
 
 
 
 
São elementos que compõem as interfaces; Estão associados a metáforas do mundo real; Herdam a aparência da plataforma. Esses itens 
estão se referindo a que objetos. 
 
 
Objetos de Interação 
 
 
Objetos de orientação 
 
Objetos de classes 
 
 
Objetos de busca 
 
 
Objetos reais 
 
Com relação aos objetos de interação qual corresponde a seguinte descrição: "Chamam a atenção para a execução de operações perigosas e 
demandam total atenção do usuário."? 
 
 Caixas de diálogo. 
 
 
Menus. 
 
 
Objetos para seleção. 
 
Caixas de mensagem. 
 
 
Barras de ferramentas. 
 
Servem de base para a construção das interfaces. Sobre elas são dispostos os outros objetos de interação. Que objeto o texto se refere? 
 
 Tipos 
 
 
Classes 
 
 
Conexão 
 
 
Objeto 
 
Janelas 
 
São alguns dos paradigmas de interação: 
 
 
 Linhas de comando, perguntas e respostas e manipulação direta. 
 
Barreiras, obstáculos e ruídos encontrados pelo usuário. 
 
Linhas de comando, complementos e menus. 
 
Linhas de comando, facilidade de memorização e complementos. 
 
Facilidade de uso, facilidade de memorização e baixa taxa de erros.

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