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Avaliando o Aprendizado - Programação de Dispositivos Móveis-22

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4a Questão 
 A classe AlertDialog pode exibir uma caixa de diálogo com um título e até três botões. 
Diferentemnte da classe Toast, podemos interagir com o usuário a partir do pressionamento de 
botões. Indique o método desta classe que define um botão que não cancela e nem confirma 
uma ação. 
 
 
 
setMessageButton 
 setNegativeButton 
 
setTitleButton 
 
setPositiveButton 
 setNeutralButton 
 
 
Explicação: 
O método setNeutralButton da classe AlertDialog define um botão que não cancela e nem 
confirma uma ação (Exemplo: Notifique-me mais tarde) 
 
 
 
 
 5a Questão 
 Uma notificação Android nada mais é do que uma mensagem que aparece na barra de status 
Android. Seu objetivo é notificar ao usuário sobre algum evento, seja através de um ícone na 
barra de status, através de vibração, som ou acender de luzes do dispositivo. Em um projeto, 
quando utilizamos o objeto Notification devemos implementar, no mínimo, os métodos: 
 
 
setSmallIcon(), setContentText() e setContentIntent() 
 
setAutoCancel(), setLargeIcon() e setSubText() 
 setSmallIcon(), setContentTitle() e setContextText(). 
 
setContentIntent(), setAutoCancel() e setSmallIcon(). 
 
setContentTitle(), setSubText() e setAutoCancel() 
 
 
Explicação: 
Um objeto Notification deve conter, no mínimo, o seguinte: 
Um ícone pequeno, definido por setSmallIcon() 
Um título, definido por setContentTitle() 
Texto de detalhes, definido por setContentText() 
 
 
 
 6a Questão 
 Sobre Lista de Itens no Android selecione a afirmativa VERDADEIRA: 
 
 
Um AdapterView é um componente obrigatório na construção de uma lista de itens. 
 
A seleção de um item em uma ListActivity é trada no método OnClickItemClickListener. 
 
Um componente ListView é o mesmo que ListActivity. 
 
Uma ListActivity é um tipo de widget do Android. 
 
A seleção de um item em uma ListView é trada no método OnListItemClickListener.

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