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1. 
 
 
"As transformações geométricas são operações que podem ser 
utilizadas visando a alteração de algumas características como cor 
e posição". A afirmação está: 
 
 
 
Parcialmente certa, a posição nunca poderá ser modificada 
 
 
Totalmente errada, não podemos transformar nada por posição 
 
 
Totalmente certo, podemos mudar qualquer coisa em uma imagem 
 
Parcialmente errada, a cor não será tranformada e sim tamanho e posição 
 
 
Uma imagem quando usada, não pode se alterada 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Os principais tipos de Transformações geométricas são: 
 
 
Translação, Rotação e Escala; 
 
 
Rotacional apenas; 
 
 
Translação apenas. 
 
Translação, Formatação 2D e 3D; 
 
 
Mudar escala apenas; 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Podemos afirmar que em uma transformação geométrica, 
podemos alterar 4 funções básicas de uma imagem, quais são? 
 
 
Posição, orientação, forma e tamanho 
 
 
Posição, orientação, forma e altura 
 
 
Posição, cores, forma e tamanho 
 
 
Altura, orientação, forma e peso 
 
 
Posição, orientação, forma e peso 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Quando representamos um ponto através de A=[2,1], estamos 
representando um? 
 
 Vetor de linha e coluna. 
 
 
Vetor de coluna. 
 
 
espaço em pontos. 
 
Vetor de linha. 
 
 
Ponto no espaço. 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Soma e Subtração de pontos vetoriais, são possíveis em: 
 
 
 
Transformação de gráficos 
 
Transformações geométricas 
 
 
Não são possíveis em uma transformação 
 
 
Transformação de cor 
 
 
Transformações em uma foto 
 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
São formas de tansformações geométricas: I - Translação; II - 
Formalização 2D; II Formalização 3D. marcar a alternativa 
correta: 
 
 
 
Somente a II e a III estão corretas 
 
Todas estão erradas 
 
 
Somente a I e II estão corretas 
 
Todas estão certas 
 
 
Somente a I está correta 
 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
"Dei um zoom em uma determinada parte do jogo para ver o que 
tem no local" 
Isto define o que na computação gráfica? 
 
 
 
Ajuste. 
 
 
Parte do jogo. 
 
 
Inventário. 
 
 
Movimento. 
 
Escala. 
 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
¿Todas as transformações geométricas podem ser representadas 
na forma de equações, o que gera dificuldades à manipulação de 
objetos gráficos, pois envolvem muitas operações de aritmética 
simples¿. Para resolver este problema, a adoção de que elemento 
facilita a sua utilização se tornando uma excelente opção: 
 
 Uma reta; 
 
 
O Plano; 
 
 
Pontos soltos no espaço. 
 
Matrizes; 
 
 
Equações Algébricas; 
 
1. 
 
 
"As transformações geométricas são operações que podem ser 
utilizadas visando a alteração de algumas características como cor 
e posição". A afirmação está: 
 
 Parcialmente certa, a posição nunca poderá ser modificada 
 
 
Totalmente errada, não podemos transformar nada por posição 
 
 
Totalmente certo, podemos mudar qualquer coisa em uma imagem 
 
Parcialmente errada, a cor não será tranformada e sim tamanho e posição 
 
 
Uma imagem quando usada, não pode se alterada 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Os principais tipos de Transformações geométricas são: 
 
 
Translação, Rotação e Escala; 
 
 
Rotacional apenas; 
 
 
Translação apenas. 
 
Translação, Formatação 2D e 3D; 
 
 
Mudar escala apenas; 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Podemos afirmar que em uma transformação geométrica, 
podemos alterar 4 funções básicas de uma imagem, quais são? 
 
 
Posição, orientação, forma e tamanho 
 
 
Posição, orientação, forma e altura 
 
 
Posição, cores, forma e tamanho 
 
 
Altura, orientação, forma e peso 
 
 
Posição, orientação, forma e peso 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Quando representamos um ponto através de A=[2,1], estamos 
representando um? 
 
 Vetor de linha e coluna. 
 
 
Vetor de coluna. 
 
 
espaço em pontos. 
 
Vetor de linha. 
 
 
Ponto no espaço. 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Soma e Subtração de pontos vetoriais, são possíveis em: 
 
 Transformação de gráficos 
 
Transformações geométricas 
 
 
Não são possíveis em uma transformação 
 
 
Transformação de cor 
 
 
Transformações em uma foto 
 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
São formas de tansformações geométricas: I - Translação; II - 
Formalização 2D; II Formalização 3D. marcar a alternativa 
correta: 
 
 Somente a II e a III estão corretas 
 
Todas estão erradas 
 
 
Somente a I e II estão corretas 
 
Todas estão certas 
 
 
Somente a I está correta 
 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
"Dei um zoom em uma determinada parte do jogo para ver o que 
tem no local" 
Isto define o que na computação gráfica? 
 
 Ajuste. 
 
 
Parte do jogo. 
 
 
Inventário. 
 
 
Movimento. 
 
Escala. 
 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
¿Todas as transformações geométricas podem ser representadas 
na forma de equações, o que gera dificuldades à manipulação de 
objetos gráficos, pois envolvem muitas operações de aritmética 
simples¿. Para resolver este problema, a adoção de que elemento 
facilita a sua utilização se tornando uma excelente opção: 
 
 Uma reta; 
 
 
O Plano; 
 
 
Pontos soltos no espaço. 
 
Matrizes; 
 
 
Equações Algébricas;