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1. "As transformações geométricas são operações que podem ser utilizadas visando a alteração de algumas características como cor e posição". A afirmação está: Parcialmente certa, a posição nunca poderá ser modificada Totalmente errada, não podemos transformar nada por posição Totalmente certo, podemos mudar qualquer coisa em uma imagem Parcialmente errada, a cor não será tranformada e sim tamanho e posição Uma imagem quando usada, não pode se alterada 2. Os principais tipos de Transformações geométricas são: Translação, Rotação e Escala; Rotacional apenas; Translação apenas. Translação, Formatação 2D e 3D; Mudar escala apenas; 3. Podemos afirmar que em uma transformação geométrica, podemos alterar 4 funções básicas de uma imagem, quais são? Posição, orientação, forma e tamanho Posição, orientação, forma e altura Posição, cores, forma e tamanho Altura, orientação, forma e peso Posição, orientação, forma e peso 4. Quando representamos um ponto através de A=[2,1], estamos representando um? Vetor de linha e coluna. Vetor de coluna. espaço em pontos. Vetor de linha. Ponto no espaço. 5. Soma e Subtração de pontos vetoriais, são possíveis em: Transformação de gráficos Transformações geométricas Não são possíveis em uma transformação Transformação de cor Transformações em uma foto 6. São formas de tansformações geométricas: I - Translação; II - Formalização 2D; II Formalização 3D. marcar a alternativa correta: Somente a II e a III estão corretas Todas estão erradas Somente a I e II estão corretas Todas estão certas Somente a I está correta 7. "Dei um zoom em uma determinada parte do jogo para ver o que tem no local" Isto define o que na computação gráfica? Ajuste. Parte do jogo. Inventário. Movimento. Escala. 8. ¿Todas as transformações geométricas podem ser representadas na forma de equações, o que gera dificuldades à manipulação de objetos gráficos, pois envolvem muitas operações de aritmética simples¿. Para resolver este problema, a adoção de que elemento facilita a sua utilização se tornando uma excelente opção: Uma reta; O Plano; Pontos soltos no espaço. Matrizes; Equações Algébricas; 1. "As transformações geométricas são operações que podem ser utilizadas visando a alteração de algumas características como cor e posição". A afirmação está: Parcialmente certa, a posição nunca poderá ser modificada Totalmente errada, não podemos transformar nada por posição Totalmente certo, podemos mudar qualquer coisa em uma imagem Parcialmente errada, a cor não será tranformada e sim tamanho e posição Uma imagem quando usada, não pode se alterada 2. Os principais tipos de Transformações geométricas são: Translação, Rotação e Escala; Rotacional apenas; Translação apenas. Translação, Formatação 2D e 3D; Mudar escala apenas; 3. Podemos afirmar que em uma transformação geométrica, podemos alterar 4 funções básicas de uma imagem, quais são? Posição, orientação, forma e tamanho Posição, orientação, forma e altura Posição, cores, forma e tamanho Altura, orientação, forma e peso Posição, orientação, forma e peso 4. Quando representamos um ponto através de A=[2,1], estamos representando um? Vetor de linha e coluna. Vetor de coluna. espaço em pontos. Vetor de linha. Ponto no espaço. 5. Soma e Subtração de pontos vetoriais, são possíveis em: Transformação de gráficos Transformações geométricas Não são possíveis em uma transformação Transformação de cor Transformações em uma foto 6. São formas de tansformações geométricas: I - Translação; II - Formalização 2D; II Formalização 3D. marcar a alternativa correta: Somente a II e a III estão corretas Todas estão erradas Somente a I e II estão corretas Todas estão certas Somente a I está correta 7. "Dei um zoom em uma determinada parte do jogo para ver o que tem no local" Isto define o que na computação gráfica? Ajuste. Parte do jogo. Inventário. Movimento. Escala. 8. ¿Todas as transformações geométricas podem ser representadas na forma de equações, o que gera dificuldades à manipulação de objetos gráficos, pois envolvem muitas operações de aritmética simples¿. Para resolver este problema, a adoção de que elemento facilita a sua utilização se tornando uma excelente opção: Uma reta; O Plano; Pontos soltos no espaço. Matrizes; Equações Algébricas;