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30/03/2020 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2137715&courseId=14860&classId=1289900&topicId=3102762&p0=03c7c… 1/3 Considere as seguintes afirmações abaixo. I - Existem quatro maneiras básicas de realizar a avaliação das interfaces: Automaticamente; Empiricamente; Formalmente; Informalmente. II - O objetivo da inspeção é descobrir problemas de usabilidade, embora alguns métodos também incluam informações sobre o grau de severidade dos problemas encontrados. III - No teste de usabilidade, os usuários tentarão concluir tarefas típicas e ao final eles preencherão uma planilha contendo sua opinião. Pode-se afirmar que: O processo de avaliação de usabilidade é constituído de três macro-atividades bem definidas para cada ciclo de avaliações realizadas: _______________, _______________ e _______________. Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos resultados fornecem ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES CCT0313_A9_201703344936_V1 Lupa Calc. PPT MP3 Aluno: FELIPE ANDERSON SILVA DE ANDRADE Matr.: 201703344936 Disc.: ENG.USAB.INTERFACES 2020.1 (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. I e II I, II e III somente II II e III I e III Gabarito Coment. 2. análise, preparação, realização preparação, análise de dados resultantes, documentação análise, preparação, documentação preparação, documentação, testes preparação, realização, análise de dados resultantes 3. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:abre_frame('2','9','','IRNI78XWFIDT602U9JAS',''); javascript:abre_frame('3','9','','IRNI78XWFIDT602U9JAS',''); 30/03/2020 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2137715&courseId=14860&classId=1289900&topicId=3102762&p0=03c7c… 2/3 importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem em: Na elaboração do teste de usabilidade é preciso levar em consideração questões referentes como: Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação: Nos testes de usabilidade de um sistema Web, foi definido um conjunto de tarefas a serem realizadas nesse sistema, assim como foi selecionado um conjunto de potenciais usuários para realizar essas tarefas. É atribuição dos membros da equipe de desenvolvimento do sistema Web, que aplica os testes, distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear as respostas. submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema. apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma. apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa. utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface e registrando os erros encontrados. Explicação: Os Testes de Usabilidade são feitos cuidadosamente para testar se uma interface está operacional de acordo com o que é esperado dela. 4. O número de variáveis que possam gerar resultados inválidos ou mascarar os resultados obtidos deve ser maximizado o mais possível. As sessões não precisam ser padronizadas. O número de variáveis que possam gerar resultados válidos obtidos deve ser minimizado o mais possível. As tarefas escolhidas para o teste não precisam corresponder ao uso esperado e natural do sistema. O recrutamento de participantes deve selecoionar usuários representativos do universo do público alvo. Gabarito Coment. 5. Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio. Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade, Implementação da avaliação. Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário. Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão. Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência. 6. assegurar que os usuários que realizam as diversas tarefas tenham o mesmo nível de experiência na realização das tarefas e já tenham sido treinados no uso do sistema. instruir aos usuários que permaneçam em silêncio durante a realização das tarefas, para que o conhecimento de seu modelo mental não influencie nos resultados dos testes. solicitar aos usuários o uso do menor número de comandos possível para realizar cada tarefa, no caso de haver mais de uma maneira de realizá-la. apresentar os casos de uso do sistema aos usuários, para que indiquem inconsistências entre os casos apresentados e a interface gráfica correspondente. usar os tempos e as taxas de sucesso coletados na realização de cada tarefa para posterior geração de relatórios com resultados dos testes. Gabarito Coment. 30/03/2020 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2137715&courseId=14860&classId=1289900&topicId=3102762&p0=03c7c… 3/3 O objetivo do teste de usabilidade é garantir: Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem em 7. Se o tempo de resposta do software é aceitável em todos os momentos. Que os requisitos funcionais foram implementados. Se o software é de fácil utilização. Que as estruturas internas foram verificadas. Se o software, sob uma determinada carga de serviço, se comporta como definido pelo usuário. Gabarito Coment. 8. utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface e registrando os erros encontrados. apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa. apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma. submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema. distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear as respostas. Gabarito Coment. Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada Exercício inciado em 30/03/2020 19:01:06. javascript:abre_colabore('35870','183995320','3673646887');
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