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Avaliando o Aprendizado - Processos de Desenvolvimento de Software-432

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4a Questão (Ref.: 201410286627) Fórum de Dúvidas (0) Saiba  (0)
Na programação orientada a objetos, _____________________ é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. A decisão sobre qual o método que deve ser selecionado, de acordo com o tipo da classe derivada, é tomada em tempo de execução, através do mecanismo de: 
Encapsulamento
Herança
Abstração
Interface
Polimorfismo
5a Questão (Ref.: 201410140063) Fórum de Dúvidas (0) Saiba  (0)
No Visual Basic .Net a palavra chave Inherits é usada para: 
criar uma instância de um objeto a partir de uma classe.
classificar um método como público.
disparar eventos a partir de objetos.
implementar o mecanismo de herança entre classes.
indicar que um parâmetro não é obrigatório em um método.
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6a Questão (Ref.: 201410612779) Fórum de Dúvidas (0) Saiba  (0)
A abordagem da programação orientada a objetos oferece o conceito de encapsulamento que agrupa e delimita na classe a declaração de todas as variáveis e métodos. Os modificadores de acesso definem a acessibilidade dos objetos e dos membros de uma classe. 
Dentre as opções, qual delas não é um modificador do Visual Basic 2010 ?
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