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Avaliando o Aprendizado - Engenharia de Usabilidade II-140

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5a Questão (Cód.: 55483) Pontos: 0,0 / 
Qual diagrama tem a finalidade de exibir como um objeto realiza uma determinada operação num determinado 
momento da execução, representando um estado particular?
 Sequencia.
 Casos de uso.
 Classes.
 Objetos.
 Estados.
 6a Questão (Cód.: 77460) Pontos: 0,0 / 
Analise o modelo abaixo e interprete as regras definidas através das ligações dos objetos. 
I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. 
II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. 
III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. 
IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. 
Marque a opção que indica as sentenças VERDADEIRAS. 
 II - III - IV
 I - IV
 II - III
 I- III - IV
 I- II - IV
 7a Questão (Cód.: 95117) Pontos: 0,0 / 
Acerca do emprego de conceitos do paradigma de orientação a objetos na linguagem de modelagem unificada 
(UML) e em programas orientados a objetos, assinale a opção correta.
 A modelagem de aspectos comportamentais de um programa orientado a objetos deve ser efetuada 
utilizando-se diagramas de classe e de instância, entre outros.
 A modelagem de aspectos estruturais ou estáticos de programa orientado a objetos deve ser efetuada 
Página 4 de 6BDQ Prova
22/03/2013http://bquestoes.estacio.br/prova_resultado_preview_aluno.asp?cod_hist_prova=2499...

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