Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
A multimídia é encontrada em várias áreas: I - publicidade II - educação III - entretenimento IV - medicina Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Todas A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela forma dos caracteres e pelo modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir. A apresentação de uma porção de texto requer que cada código correspondente a um carácter abstrato seja mapeado na representação visual da forma desse carácter. Tal representação visual designa-se por glifo. De acordo com Chapman & Chapman (2000), as fontes podem classificar-se ao longo das seguintes dimensões: I - Fontes mono-espaçadas ou proporcionais II - Fontes com serifa / sem serifa III - Fontes com forma vertical / forma itálica IV - Fontes pesadas / leves Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Todas Existem três parâmetros perceptuais do som: I - Intensidade II - Altura III - Timbre Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Todas Existem inúmeros editores de áudio digital que podem ser utilizados. Felizmente, existem muitos bons editores que são open source. Exemplos de editores de áudio: I - Audacity II - Sound Forge III - Wavelab Marque a alternativa com a(s) sentença(s) correta(s): Todas Qual das opções abaixo representa as definições de MIDI e SMDL respectivamente? Interface digital para instrumentos musicais / norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada Os tipos de distorções de imagem, as quais o vídeo digital está sujeito, deve-se a? Compressão Na maioria das sessões de pós-produção os programas de edição final são editados a partir de filmagens da produção bruta. Normalmente, o material bruto inclui muito mais tomadas do que o editor vai finalmente usar e muitas cenas que foram filmadas de vários ângulos e perspectivas diferentes. Como normalmente é chamado a versão que vai ao ar? Corte Final Quais são os dois movimentos giratórios das câmeras? PAN e TILT Quais são os principais tipos de streaming? Ao vivo e On-Demand Na Realidade Virtual, o usuário pode navegar e visualizar o ambiente virtual em tempo real, e com graus de liberdade que podem corresponder aos seguintes tipos de movimento: I - Para frente/para trás II - Acima/abaixo III - Para a direita/para a esquerda IV - Rotação para a direita/rotação para a esquerda Marque a alternativa com o(s) movimento(s) que existe(m): Todas
Compartilhar