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Avaliando o Aprendizado - Engenharia de Usabilidade II-566

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 Itens I, e III são verdadeiros. 
 Itens I, III e IV são verdadeiros. 
 Itens I e IV são verdadeiros. 
 Itens III e IV são verdadeiros. 
 
 9a Questão (Cód.: 94049) 
Pontos: 0,0 
 / 0,5 
Sabemos que o Diagrama de Estado representa o estado de uma classe ou caso de uso. Qual a 
representação utilizada para indicar quando um objeto de uma mesma classe pode ter mais de um estado 
ao mesmo tempo para que ao final tenha um só estado? 
 
Marque a alternativa correta. 
 Superestado 
 Ativo 
 Concorrente 
 Transitividade 
 Autotransição 
 
 10a Questão (Cód.: 63474) 
Pontos: 0,0 
 / 0,5 
(PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta. 
 
 Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema. 
 Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema. 
 Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a 
objetos. 
 Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de 
relacionamentos estáticos existentes entre eles. 
 Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de 
negócio e fluxo de trabalho. 
 
 1a Questão (Cód.: 91694) Pontos: 0,0 / 0,5 
Na UML "Unified Modeling Language": 
 
 Instâncias são representadas graficamente com seu nome em negrito e itálico. 
 Instância é o oposto de um objeto. 
 Instância é uma manifestação abstrata de algo concreto. 
 Instância e objeto são sinônimos. 
 Não se utiliza instância. 
 
 2a Questão (Cód.: 57377) Pontos: 0,0 / 0,5 
Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere: 
 
 à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro 
objeto pode estar associado. 
 ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se 
relacionam. 
 aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. 
 ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe. 
 à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes 
javascript:alert('Código da questão: 94049/n/nStatus da questão: Liberada para Uso.');
javascript:alert('Código da questão: 63474/n/nStatus da questão: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 91694/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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