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Avaliando o Aprendizado - Engenharia de Usabilidade III-850

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fichas de papel e as espalha sobre uma mesa. Em seguida, convida um representante de usuário a organizar as fichas em 
grupos, segundo sua própria perspectiva. 
 
Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo: 
 
 Card sorting 
 Usage-centered design 
 Narrativa gráfica 
 Brainstorming 
 The Bridge 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201007054854) Pontos: 0,0 / 0,5 
Com relação às Listas de Verificação, é correto afirmar que: 
 
 Envolvem a observação dos participantes no ambiente real onde uma interface é utilizada. 
 Fornecem informações sobre a maneira como uma interface é utilizada. 
 
Oferecem ao respondente uma opção entre várias alternativas de resposta. 
 
Avaliam a importância que os participantes atribuem à determinadas características de uma interface. 
 
São caracterizadas pela discussão de assuntos relacionados com o projeto e a utilização da interface. 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201007054857) Pontos: 0,5 / 0,5 
Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação: 
 
 
Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade, Implementação da avaliação. 
 Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário. 
 
Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio. 
 
Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência. 
 
Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão. 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201007144316) Pontos: 1,0 / 1,0 
As caixas de alerta devem ser utilizadas quando se deseja criar 
 
 um alerta para que o usuário saiba que está prestes a executar uma ação perigosa. 
 
uma estrutura de menus na qual todas as opções da aplicação estarão disponíveis. 
 
uma interação na qual o usuário fornece dados de modo mais intuitivo. 
 
um formulário para entrada de dados a serem validados e posteriormente armazenados. 
 
um meio de chamar a atenção do usuário para procedimentos equivocados. 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201007123987) Pontos: 1,0 / 1,0 
Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos

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