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85- Considerando o conceito sobre avaliação heurística assinale a opção correta. (X) Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonômicas das interfaces humano- computador. 86- A comunicação entre usuários e máquinas se dá através da interação com as interfaces. Dentre os estilos possíveis de interação, temos: (X) Menus, preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta. 87- As estruturas de menus são consideradas _______________. (X) Objetos de seleção 88- É uma representação gráfica concreta, isto é, motivada em objetos da realidade. Exemplo: o desenho de uma impressora. Neste grupo se incluem as miniaturas. Advertência, teste e lentidão Essa informação diz respeito a que tipo de ícone? (X) Símbolo 89- A participação do usuário tende a ser mais seletiva, e as decisões de projeto priorizam a produtividade (eficácia e eficiência) na interação. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição: (X) Usage-centered design 90- A Técnica _______________ é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes que são observadas para identificar possíveis problemas na interação humano-computador que provavelmente os usuários encontrarão. (X) Analítica de avaliação heurística 91- Nos estudos da Ergonomia, a Psicologia preocupa-se com: (X) O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões. 92- Um bom exemplo para o conceito de metáfora do mundo real é a: (X) criação de uma lixeira no Windows onde os usuários podem descartar arquivos. 93- Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. (X) Obstaculo 94- Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra sucessivas vezes e não aprende a suplantá-lo. (X) Barreira 95- Implica na acumulação de prejuízos para os que operam e para os que adquiriram o sistema. (X) Obstáculo 96- O avaliador navega na interface a partir de um conjunto de tarefas representativas para os principais objetivos do software. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? (X) Abordagem por objetivos dos usuários. 97- São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: (X) GUI 98- Qual avaliação de Interface é realizada quando a interface ainda não foi implementada? (X) avaliação analítica 99- Dentre os cinco aspectos considerados na avaliação da usabilidade de interfaces estão: (X) Facilidade de uso, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação. 100- O processo de avaliação de usabilidade é constituído de três macro atividades bem definidas para cada ciclo de avaliações realizadas: _______________, _______________ e _______________. (X) preparação, realização, análise de dados resultantes. 101- A análise de contexto de uso tem como objetivo principal a _______________. (X) caracterização dos usuários, das tarefas que eles realizam, de produtos semelhantes ou concorrentes e do ambiente onde será utilizado o produto em desenvolvimento 102- Todas as assertivas abaixo correspondem aos tipos de necessidades especiais, EXCETO: (X) problemas epistemológicos 103- O avaliador percorre a interface como uma árvore de menus e seus possíveis encadeamentos. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? (X) Abordagem pela estrutura de interface. 104- Com base nas assertivas a seguir, marque a alternativa correta: I. Um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa não pode ser considerado eficaz, eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa. II. No contexto da WWW, a acessibilidade preocupa-se em maximizar a habilidade de todos os usuários acessarem informações, serviços e recursos. III. WCAG é o órgão público oficialmente responsável por padrões Web como HTML e CSS que publicou as recomendações de acessibilidade para o conteúdo web (em inglês, Web Content Acessibility Guidelines) (X) As assertivas I e II estão corretas
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