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Avaliando o Aprendizado - Linguagem de Programação I-385

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como eventos. 
II- Os eventos, no Java, são objetos e 
provêm de classes, possuindo 
métodos e atributos. 
III- Cada tipo de componente gráfico 
suporta um determinado conjunto de 
eventos. 
IV- Os eventos são categorizados por 
recurso (teclado e mouse) e por 
componente (janela, lista, combo, 
campo de texto etc). 
Marque a alternativa CORRETA: 
 
 Apenas as afirmativas I, II e III. 
 Apenas a alternativa I. 
 Apenas as afirmativas I e IV. 
 Apenas as afirmativas II, III e IV. 
 Todas as afirmativas são corretas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
7. 
 
 
O método __________ permite o registro de um tratador de eventos para 
um objeto visual. O método __________ contém o código de tratamento 
de um evento em um objeto tratador de eventos. O método _________, 
da classe Event, permite obter a referência do objeto visual que gerou o 
evento. Escolha a opção que enumera a sequência correta de 
preenchimento das lacunas do texto. 
 
 
 
 
addActionListener; handler; getSource 
 
actionPerformed;add; getSource 
 
getSource; handler; actionPerformed 
 
add; addActionListener; handler 
 
addActionListener; actionPerformed; getSource 
 
 
 
8. 
 
Recentemente contratado por uma empresa 
desenvolvimento que trabalha somente com a linguagem 
 
 
http://v3.webcasters.com.br/Login.aspx?codTransmissao=318921&LoginExterno=urllogada@estacio.br&SenhaExterno=1234
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp?num_seq_aluno_turma=93315222&cod_hist_prova=89131657&aula=8
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