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Brincadeiras da região Nordeste 1. Sete pecados – Brincadeira de roda: forma-se um círculo com várias crianças e uma delas joga a bola para o alto, dizendo o nome de um dos jogadores. Quem for chamado corre para pegar a bola, enquanto os outros se espalham. Assim que a criança conseguir pegar a bola, deve mandar que todos parem. Ela dá sete passos até a criança mais próxima, que está imóvel, e joga a bola em sua direção. Se acertar a criança atingida pega a bola e joga em outra, antes que todas entrem no círculo e reiniciem a brincadeira. Quem for acertado sete vezes, ou seja, tiver os sete pecados precisará pagar uma ‘’prenda’’. Objetivos a serem trabalhados: Afetivo: paciência, autocontrole, inteligência emocional. Psicomotor: habilidades de andar e correr, pegar e ser pego. Social: integração e entrosamento. Cognitivo: Inferência, descentralização e compreensão de regras. Origem: A origem dessa brincadeira é de Jaboatão dos Guararapes em Pernambuco, ano de surgimento: desconhecido. Faixa Etária: + 6 anos. 2. Passarás: Antes de começar a brincadeira, duas crianças escolhem uma fruta de sua preferência (pera e maçã, por exemplo). Depois, ficam uma em frente à outra, com os braços levantados e as mãos juntas formando uma ponte. Por baixo delas, os demais participantes passam em fila, cantando. Quando a música termina, a dupla prende nos braços quem está passando naquele momento e pergunta baixinho, sem que os outros ouçam: "Você prefere pera ou maçã?" O participante escolhe e vai para trás de quem representa a fruta escolhida. No final, ganha aquele que tiver mais pessoas atrás de si, ou seja, a fruta preferida. Letra da música: Passarás, passarás A bandeira há de ficar Se não for o da frente Pode ser o de atrás Tenho dois filhos pequeninos Não posso mais demorar Demorar, demorar Passarás, passarás A bandeira há de ficar Se não for o da frente Pode ser o de atrás... Objetivos a serem trabalhados: Afetivo: paciência e descontração Psicomotor: habilidades de andar e desviar. Social: integração e competição. Cognitivo: Atenção, escolha e compreensão de regras. Origem: A origem dessa brincadeira é de Bezerros (PE), ano de surgimento: desconhecido. Faixa Etária: + 6 anos. 3. Batata quente: em roda, sentados no chão, os participantes passam a batata quente (que pode ser uma batata, uma pedra, uma bola de meia etc.) de um para o outro, enquanto alguém canta os versos abaixo. Quando parar de cantar, quem estiver com a "batata" na mão sai da roda. Ganha quem ficar por último. Em vez de cantar, vale também ligar o som ou o rádio. Quando a canção parar (ou quando alguém pausar a música), quem tem a batata na mão sai da brincadeira. Origem: A origem dessa brincadeira é de Campina Grande (PB), ano de surgimento: desconhecido. Faixa Etária: + 4 anos. Objetivos a serem trabalhados: Afetivo: Trabalha ansiedade Psicomotor: - Trabalhar a psicomotricidade (através dos gestos com os membros superiores), agilidade e ritmo Social: socialização Cognitivo: atenção REFERÊNCIAS ALMEIDA, Geraldo Peçanha. BRINCADEIRAS E JOGOS TÍPICOS DO BRASIL. 1. ed. [S.l.: s.n.], 2016. 123 p. v. 1. DANTAS, Giscarla Pereira. O brincar no desenvolvimento infantil. 1. 2017. Disponível em: <https https://books.google.com.br/books?isbn=8539612380 >. Acesso em: 19 nov. 2018.
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