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Brincadeiras da região Nordeste
1. Sete pecados – Brincadeira de roda: forma-se um círculo com várias crianças e uma delas joga a bola para o alto, dizendo o nome de um dos jogadores. Quem for chamado corre para pegar a bola, enquanto os outros se espalham. Assim que a criança conseguir pegar a bola, deve mandar que todos parem. Ela dá sete passos até a criança mais próxima, que está imóvel, e joga a bola em sua direção. Se acertar a criança atingida pega a bola e joga em outra, antes que todas entrem no círculo e reiniciem a brincadeira. Quem for acertado sete vezes, ou seja, tiver os sete pecados precisará pagar uma ‘’prenda’’.
Objetivos a serem trabalhados:
Afetivo: paciência, autocontrole, inteligência emocional.
Psicomotor: habilidades de andar e correr, pegar e ser pego.
Social: integração e entrosamento.
Cognitivo: Inferência, descentralização e compreensão de regras.
Origem: A origem dessa brincadeira é de Jaboatão dos Guararapes em Pernambuco, ano de surgimento: desconhecido.
Faixa Etária: + 6 anos.
2. Passarás: Antes de começar a brincadeira, duas crianças escolhem uma fruta de sua preferência (pera e maçã, por exemplo). Depois, ficam uma em frente à outra, com os braços levantados e as mãos juntas formando uma ponte. Por baixo delas, os demais participantes passam em fila, cantando. Quando a música termina, a dupla prende nos braços quem está passando naquele momento e pergunta baixinho, sem que os outros ouçam: "Você prefere pera ou maçã?" O participante escolhe e vai para trás de quem representa a fruta escolhida. No final, ganha aquele que tiver mais pessoas atrás de si, ou seja, a fruta preferida.
Letra da música:
 Passarás, passarás
A bandeira há de ficar
Se não for o da frente
Pode ser o de atrás
Tenho dois filhos pequeninos
Não posso mais demorar
Demorar, demorar
Passarás, passarás
A bandeira há de ficar
Se não for o da frente
Pode ser o de atrás...
Objetivos a serem trabalhados:
Afetivo: paciência e descontração
Psicomotor: habilidades de andar e desviar.
Social: integração e competição.
Cognitivo: Atenção, escolha e compreensão de regras.
Origem: A origem dessa brincadeira é de Bezerros (PE), ano de surgimento: desconhecido.
Faixa Etária: + 6 anos.
3. Batata quente: em roda, sentados no chão, os participantes passam a batata quente (que pode ser uma batata, uma pedra, uma bola de meia etc.) de um para o outro, enquanto alguém canta os versos abaixo.
Quando parar de cantar, quem estiver com a "batata" na mão sai da roda. Ganha quem ficar por último.
Em vez de cantar, vale também ligar o som ou o rádio. Quando a canção parar (ou quando alguém pausar a música), quem tem a batata na mão sai da brincadeira.
Origem: A origem dessa brincadeira é de Campina Grande (PB), ano de surgimento: desconhecido.
Faixa Etária: + 4 anos.
Objetivos a serem trabalhados:
Afetivo: Trabalha ansiedade
Psicomotor: - Trabalhar a psicomotricidade (através dos gestos com os membros superiores), agilidade e ritmo
Social: socialização
Cognitivo: atenção
REFERÊNCIAS
ALMEIDA, Geraldo Peçanha. BRINCADEIRAS E JOGOS TÍPICOS DO BRASIL. 1. ed. [S.l.: s.n.], 2016. 123 p. v. 1.
DANTAS, Giscarla Pereira. O brincar no desenvolvimento infantil. 1. 2017. Disponível em: <https https://books.google.com.br/books?isbn=8539612380 >. Acesso em: 19 nov. 2018.

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