Buscar

AV1 ENGENHARIA DE SOFTWARE

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Ir para o menuIr para o conteúdoIr para o cabeçalho
Parte superior do formulário
Parte inferior do formulário
Parte superior do formulário
Parte inferior do formulário
	Acadêmico:
	Deivid Dioclecio Martins de Oliveira (2470246)
	
	Disciplina:
	Engenharia e Projeto de Software (ADS19)
	Avaliação:
	Avaliação I - Individual Semipresencial ( Cod.:637450) ( peso.:1,50)
	Prova:
	21003121
	Nota da Prova:
	8,00
	
	
Legenda:  Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
Parte superior do formulário
	1.
	Os modelos de processo de ciclo de vida durante o desenvolvimento do software podem ser, por exemplo, linear, incremental ou iterativo, logo, compreendê-los poderá auxiliar na adoção de um dos modelos mais adequados à realidade e necessidade da organização. Referente aos modelos mais conhecidos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O modelo espiral é dividido em fase de obtenção de requisitos, projeto rápido, construção do protótipo, avaliação o protótipo e refinamento do protótipo. 
(    ) O modelo sequencial linear ou ciclo de vida clássico ou modelo em cascata é o modelo mais antigo e mais utilizado em engenharia de software, onde requer uma abordagem sistemática sequencial ao desenvolvimento de software, em que o produto será disponibilizado ao cliente somente no final do desenvolvimento.
(    ) O modelo em V enfatiza atividades de testes durante a análise, implementação e homologação do sistema, avaliando primeiro e depois que começa a desenvolver, a fim de evitar retrabalho.
(    ) O modelo da 4ª geração refere-se a modelos utilizando ferramentas de última geração através de inteligência computacional, explorando o paradigma da ontologia e semântica das aplicações, próxima a linguagem natural.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	F - V - V - V.
	 b)
	V - F - V - V.
	 c)
	V - V - F - V.
	 d)
	F - F - V - F.
	2.
	A etapa de identificação e entendimento dos requisitos é fundamental para desenvolver um software com sucesso. Os requisitos são características ou regras de negócio específicas do projeto a ser desenvolvido. Entender estas particularidades reduz os riscos e os custos de desenvolvimento. Sobre os requisitos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Existem apenas dois tipos de requisitos: funcionais e não funcionais.
(    ) Requisito inverso é o terceiro tipo de requisito.
(    ) Requisito é uma importante documentação acerca do software que será desenvolvido e contempla regras específicas que deverão ser obedecidas na execução de cada atividade.
(    ) O sucesso dos projetos não depende do levantamento de requisitos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - V - V - F.
	 b)
	F - F - F - V.
	 c)
	F - V - V - F.
	 d)
	F - F - V - V.
	3.
	O modelo de ciclo de vida de um artefato refere-se às inúmeras fases percorridas, desde o seu nascimento até a ocasião em que este não terá mais serventia. Num sistema computacional, os componentes possuem um ciclo de vida independente, mesmo quando estes se relacionam. Acerca do modelo de ciclo de vida de um software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) A fase de definição é o momento adequado para a especificação das atividades que deverão ser desempenhadas pelo software, bem como do levantamento de restrições de custo impostas pelos clientes.
(    ) Embora um ciclo de vida possa apresentar várias fases, as principais são: desenvolvimento e manutenção, sendo que esta última divide-se em quatro categorias: iniciais, intermediárias, finais e conclusivas.
(    ) A fase de manutenção prevê a possibilidade de retificar os requisitos funcionais e não funcionais, buscando exatamente a melhoria no artefato produzido.
(    ) A fase de desenvolvimento pode variar conforme o método adotado, mas algumas são comuns a vários métodos.
(    ) As mudanças que ocorrerão em um software para deixá-lo mais completo, livre de erros, ou adaptado ao seu ambiente podem ser definidas como manutenção recursiva e incremental.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	F - V - F - F - V.
	 b)
	F - V - V - F - V.
	 c)
	V - F - F - V - F.
	 d)
	V - F - V - V - F.
	4.
	A Engenharia de Software é composta por diversos conceitos de fundamental importância na área e abrange um processo, um conjunto de métodos ou práticas e diversas ferramentas que possibilitam aos profissionais desenvolverem softwares de alta qualidade. Entendemos software como a criação intelectual, compreendendo os programas, procedimentos, regras e qualquer documentação correlata à operação de um sistema de processamento de dados. Carvalho e Chiossi (2001) descrevem alguns príncipios importantes para a Engenharia de Software. Sobre esses princípios, analise as sentenças a seguir:
I- A formalidade busca agrupar conceitos em atributos formais e de serviços, permitindo, assim, desenvolver e reutilizar definições em componentes de softwares de aplicação. Seus efeitos estão associados ao processo de identificação dos aspectos necessários de um determinado fenômeno, desconsiderando os detalhes. 
II- A decomposição busca definir uma metodologia com diagramas de fácil visualização que devem ser estabelecidos para que possamos ter uma entrega efetiva, permitindo, assim, que partes ou componentes de um produto desenvolvido possam ser utilizados em outros sistemas. 
III- A padronização busca auxiliar o processo de construção de software, objetivando mais qualidade. Por meio deste princípio, é possível capitalizar experiências de outros projetos e aprender com erros já experimentados, aplicando solução conhecida. 
FONTE: CARVALHO, A. M. B. R.; CHIOSSI, T. C. S. Introdução à engenharia de software. Campinas: UNICAMP, 2001. 148p.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Somente a sentença III está correta.
	 b)
	As sentenças II e III estão corretas.
	 c)
	As sentenças I e III estão corretas.
	 d)
	As sentenças I e II estão corretas.
	5.
	A Engenharia de Software busca estruturar de forma racional e científica, através do uso de modelos, a especificação, desenvolvimento e manutenção de sistemas de software aplicando tecnologias e métodos da computação, gerência de projetos e diversos campos do conhecimento por se tratar de uma área  multidisciplinar. Hirama (2011) explica que a existência da Engenharia de Software se faz importante por diversos motivos. Sobre esses motivos, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: HIRAMA, K. Engenharia de Software: qualidade e produtividade com tecnologia. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.
	 a)
	A complexidade dos softwares; insatisfação dos usuários; produtividade; confiabilidade do sistema e manutenibilidade.
	 b)
	Insatisfação dos usuários; baixa qualidade de serviços e produtos de software; falta de planejamento e de processo de software.
	 c)
	Insatisfação dos usuários; implantação de processo de software; confiabilidade do sistema e falta de gerenciamento de projetos.
	 d)
	A complexidade dos softwares, implantação de processo de software; insatisfação dos usuários e confiabilidade do sistema.
	6.
	A área de Requisitos de Software é responsável por informar quais requisitos o produto a ser desenvolvido deve possuir. Muitas vezes, porém, nos deparamos com a dificuldade de entendimento dos usuários, pois alguns têm vaga noção do que precisam e do que um produto de software pode lhes oferecer ou o que querem é diferente do que precisam. Para auxiliar a resolver estes problemas, há diversas técnicas a serem utilizadas para o levantamento de requisitos. Sobre as técnicas utilizadas, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Entrevistas, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Análise de Documentos Quantitativos, Reunião, Prototipagem, Questionários, Storyboards e Observação.
	 b)
	Brainstorming, Grupo Focal, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Sessões JAD, WorkShop, Prototipagem, Questionários, Etnografia e Casos de Uso.
	 c)
	WorkShop, BrainStorming, Questionário, GrupoFocal, Observação, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Sessões RAD, Storyboards e Casos de Uso.
	 d)
	Brainstorming, Sessões JAD, Análise de Documentos Quantitativos, Reunião, Prototipagem, Entrevista, Questionários, Observação, Levantamento Orientado a Ponto de Vista, Etnografia e Casos de Uso.
	7.
	As metodologias de desenvolvimento de software se baseiam em um modelo de ciclo de vida, tais como cascata, espiral e prototipação, sendo que tais modelos poderão ser adaptados de acordo com as características específicas de um projeto e da equipe de desenvolvimento. Diante disso, analise as sentenças a seguir: 
I- Todos os modelos de ciclo de vida possuem três fases em comum: definição, desenvolvimento e manutenção.
II- Metodologias que seguem o modelo em cascata possuem fases bem definidas, mas que poderão variar conforme a necessidade da equipe.
III- Um conjunto de telas desenvolvidas por meio de softwares de desenho gráfico poderá ser útil na identificação de alguns requisitos do software, mas não pode ser considerada uma atividade de prototipação, já que não faz uso de uma linguagem de programação.
IV- A fase de testes do modelo cascata tem por finalidade verificar se o software atende aos requisitos definidos e suas possíveis falhas.
V- Projetos desenvolvidos por meio do modelo em espiral normalmente possuem um maior potencial de risco, já que sua abordagem está orientada à codificação.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	 c)
	As sentenças II, IV e V estão corretas.
	 d)
	As sentenças III e V estão corretas.
	8.
	Todo projeto de software, antes de iniciar seu processo de implementação (codificação), deve passar por uma análise aprofundada, com o intuito de verificar a sua viabilidade econômica e os requisitos que deverão ser atendidos. Tais requisitos dividem-se em duas categorias: funcionais e não funcionais. Acerca dos requisitos não funcionais, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Especificam as funções que não poderão ser executadas pelo software.
	 b)
	Definem as questões tecnológicas quanto ao funcionamento do software.
	 c)
	Descrevem os serviços disponibilizados pelo software aos usuários.
	 d)
	Descrevem com detalhes o que deve ser codificado pelo programador.
	9.
	No início da década de 70, o crescimento vertiginoso da produção de softwares deparou-se com um sério problema: a falta de técnicas predefinidas para o desenvolvimento de sistemas. Esta falta de conhecimento acarretou projetos de software de baixa qualidade, com códigos de difícil manutenção, com orçamentos e prazos que não condiziam com a realidade. Como esta situação relatada ficou conhecida?
	 a)
	Crise de Software.
	 b)
	Crise da Engenharia do Software.
	 c)
	Crise de Projeto.
	 d)
	Crise Digital de 1970.
	10.
	Aplicativos computacionais são construídos no decorrer de inúmeras etapas. Cada uma delas propõe regras específicas no intuito de contemplar as expectativas dos usuários finais. Para que se tenha um bom entendimento disso, torna-se necessário fazer um adequado levantamento de requisitos, a fim de compreender as particularidades de negócio que serão executadas e controladas pelo sistema que será construído. Com relação ao levantamento de requisitos, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Requisitos funcionais estão relacionados às restrições tecnológicas envolvidas no processo de desenvolvimento.
	 b)
	Transforma conhecimento tácito em conhecimento explícito.
	 c)
	Requisitos não funcionais especificam o comportamento do sistema.
	 d)
	Um requisito não pode ser considerado uma documentação do software.
Prova finalizada com 8 acertos e 2 questões erradas.
Parte inferior do formulário
Pressione o

Continue navegando