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Leitura Complementar - Software orientado a objetos

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Leitura Complementar
Disciplina: Software Orientado a Objetos 
Autora da leitura complementar: Cynthia da Silva Barbosa
2
Prezado aluno, selecionamos as referências abaixo visando 
o aprofundamento das temáticas estudadas na disciplina e a 
complementação dos seus estudos. Para conferir as indicações, acesse a 
nossa biblioteca virtual: https://biblioteca-virtual.com/ e boa leitura!
Tema 01 – Conceitos iniciais de POO: Abstração de 
dados e identificação de objetos
Os principais conceitos da programação orientada a objetos e suas 
características são focos deste capítulo. Para realizar a leitura, acesse a 
plataforma Biblioteca Virtual 3.0/Pearson disponível na Biblioteca Virtual 
da Kroton.
FELIX, R. Programação Orientada a Objetos. Pearson, 2016, cap. 1, p. 1–16.
Este capítulo apresenta os conceitos básicos, características e as 
vantagem da programação orientada a objetos (POO). Para realizar a 
leitura, acesse a plataforma Biblioteca Virtual 3.0/Pearson disponível na 
Biblioteca Virtual da Kroton.
SINTES, A. Aprenda a Programação Orientada a Objetos em 21 dias. São Paulo: 
Pearson, 2002, cap. 1, p. 3-20.
Tema 02 – Objeto: atributos e métodos
O conceito e a implementação de objetos e atributos são focos deste 
capítulo. Disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
CAELUM. Java e Orientação a Objetos. Apostila do Curso FJ-11. Caelum, 2004, cap 4. 
O conceito de objetos, atributos e métodos são focos deste capítulo. 
Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca Virtual 3.0/Pearson 
disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
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JONES, M. P. Fundamentos do Desenho Orientado a Objeto com UML. São Paulo, 
Person, 2000, cap 2, p.87–95. 
Tema 03 – Classes e instância de objetos
Este capítulo apresenta os conceitos básicos e características das classes 
e classes abstratas. Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca 
Virtual 3.0/Pearson disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
FELIX, Rafael. Programação Orientada a Objetos. São Paulo: Pearson Education do 
Brasil Ltda., 2016, cap. 1, p. 5–16 e cap. 2, p. 44-47.
Este capítulo apresenta os conceitos básicos e características das classes 
e classes abstratas em Java. Disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
RICARTE, I. L. M. Programação Orientada a Objetos: Uma Abordagem com 
Java. Departamento de Engenharia De Computação e Automação Industrial. 
Universidade Estadual de Campinas. Faculdade de Engenharia Elétrica e de 
Computação. UNICAMP, 2001, cap. 2, p. 20–28. 
Tema 04 – Encapsulamento
O conceito, as caracteristicas e a implementação do encapsulamento são 
focos deste capítulo. Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca 
Virtual 3.0/Pearson disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
SINTES, A. Aprenda a Programação Orientada a Objetos em 21 dias. São Paulo: 
Pearson, 2002, cap. 1, p. 21-69. 
Os perigos da herança e do polimorfismo são focos deste capítulo. 
Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca Virtual 3.0/Pearson 
disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
JONES, M. P. Fundamentos do Desenho Orientado a Objeto com UML. São Paulo, 
Person, 2000, cap 12. p.317–324 
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
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Tema 05 – Getters e Setters
O conceito e a implementação dos modificadores getters e setters são 
focos deste capítulo. Disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
CAELUM. Java e Orientação a Objetos. Apostila do Curso FJ-11. Caelum, 2004, cap 5. 
Este livro apresenta os conceitos e características dos modificadores 
getters e setters. Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca 
Virtual 3.0/Pearson disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
FELIX, Rafael. Programação Orientada a Objetos. São Paulo: Pearson Education do 
Brasil Ltda., 2016.
Tema 06 – Herança
O conceito, os tipos de herança e a implementação de henrança são 
focos deste capítulo. Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca 
Virtual 3.0/Pearson disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
SINTES, A. Aprenda a Programação Orientada a Objetos em 21 dias. São Paulo: 
Pearson, 2002, cap. 1, p. 71-120.
O conceito e a implementação herança, reescrita e polimorfismo são o 
tema deste capítulo. Disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
CAELUM. Java e Orientação a Objetos. Apostila do Curso FJ-11. Caelum, 2004, cap 9. 
Tema 07 – Polimorfismo, Polimorfismo de 
Sobrecarga ou reescrita (sobreposição) de métodos
O conceito e a implementação herança, reescrita e polimorfismo são o 
tema deste capítulo. Disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
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CAELUM. Java e Orientação a Objetos. Apostila do Curso FJ-11. Caelum, 2004, Cap 9. 
O conceito sobre polimorfismo, o polimorfismo de Sobrecarga ou 
reescrita e a implementação do polimorfismo são focos deste capítulo. 
Para realizar a leitura, acesse a plataforma Biblioteca Virtual 3.0/Pearson 
disponível na Biblioteca Virtual da Kroton.
SINTES, A. Aprenda a Programação Orientada a Objetos em 21 dias. São Paulo: 
Pearson, 2002, cap. 1, p. 121-172.
https://biblioteca-virtual.com/
https://biblioteca-virtual.com/
Bons estudos!

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