Padrões Grasp são um conjunto de diretrizes para atribuir responsabilidade a classes e objetos em projeto orientado a objetos. Grasp é a sigla para...
Padrões Grasp são um conjunto de diretrizes para atribuir responsabilidade a classes e objetos em projeto orientado a objetos. Grasp é a sigla para General Responsibility Assignment Software Patterns (ou Principles). Os diferentes padrões e princípios utilizados no Grasp são: controller (controlador), creator (criador), indirection (indireção), information expert (especialista na informação), alta coesão, baixo acoplamento, polimorfismo, pure fabrication (fabricação/invenção pura) e protected variations (variações protegidas). Esses padrões respondem a alguns problemas comuns que ocorrem em quase todos os projetos de desenvolvimento de software. Eles não são novas formas de trabalho
Padrões Grasp são um conjunto de diretrizes para atribuir responsabilidade a classes e objetos em projeto orientado a objetos. Os diferentes padrões e princípios utilizados no Grasp são: controller (controlador), creator (criador), indirection (indireção), information expert (especialista na informação), alta coesão, baixo acoplamento, polimorfismo, pure fabrication (fabricação/invenção pura) e protected variations (variações protegidas). Esses padrões respondem a alguns problemas comuns que ocorrem em quase todos os projetos de desenvolvimento de software. a) Todas as afirmativas estão corretas. b) Somente a afirmativa 1 está correta. c) Somente a afirmativa 2 está correta. d) Somente a afirmativa 3 está correta. e) As afirmativas 1 e 2 estão corretas.
Compartilhar