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/*#include<stdio.h> #include<math.h> #include<string.h> #define pi 3.1415 int main() { float raio, altura, volume, area; char tipo[10]; scanf("%f",&raio); scanf("%f",&altura); scanf("%s",tipo); if (strcmp(tipo,"CONE")==0){ volume = ((pi * pow(raio,2)) * altura) / 3; area = (pi * raio) * sqrt(pow(raio,2) + pow(altura,2)); printf("VOLUME = %.2f\n",volume); printf("AREA = %.2f\n",area); } else if (strcmp(tipo,"CILINDRO")==0){ volume = ((pi * pow(raio,2)) * altura); area = (2 * pi) * (raio * altura); printf("VOLUME = %.2f\n",volume); printf("AREA = %.2f\n",area); } else if (strcmp(tipo,"ESFERA")==0){ volume = (pi * 4 * pow(raio,3)) / 3; area = (4 * (pi * pow(raio,2))); printf("VOLUME = %.2f\n",volume); printf("AREA = %.2f\n",area); } return 0; }
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