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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Aula 3 Exercício 1

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
3a aula
		
	 
	Lupa
	 
	 
	 
		1
        Questão
	
	
	As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface)  são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes:
		
	
	javax.swing e java.util
	
	java.util  e java.lang
	
	java.lang e javax.swing
	 
	java.awt e javax.swing
	
	java.awt e java.lang
	Respondido em 08/09/2020 16:02:43
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é:
		
	
	JButton.botao = new JButton("sair");
	
	JFrame botao = new JButton("sair");
	 
	JButton botao = new JButton("sair");
	
	JFrame.botao = new.JButton("sair");
	
	JButton botao = new JFrame("sair");
	Respondido em 08/09/2020 16:02:47
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela.
		
	
	EXIT_ON_CLOSE
	
	HIDE_ON_CLOSE
	
	DESTROI_ON_CLOSE
	 
	DISPOSE_ON_CLOSE
	
	DO_NOTHING_ON_CLOSE
	Respondido em 08/09/2020 16:02:53
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		4
        Questão
	
	
	Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta?
		
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	
	Respondido em 08/09/2020 16:03:28
	
	
	 
		5
        Questão
	
	
	Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo.
		
	
	Jmenu
	
	JRadioButton
	
	JButton
	 
	JcomboBox
	
	Jcheckbox
	Respondido em 08/09/2020 16:03:01
	
	
	 
		6
        Questão
	
	
	Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
		
	
	JComboText combo = new "Caixa de Texto"
	 
	JTextField caixa = new JTextField()
	
	JBox caixa = "Caixa de Texto"
	
	JFrameText texto = new Text()
	
	JLabel("caixa de texto")
	Respondido em 08/09/2020 16:03:04
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		7
        Questão
	
	
	A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO:
		
	
	Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
	
	Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc
	 
	São extensões do pacote java.util.swing
	
	A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java
	
	Conhecidos como componentes Java puros
	Respondido em 08/09/2020 16:03:10
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		8
        Questão
	
	
	Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos.
ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
		
	
	Apenas a alternativa i está correta.
	
	Apenas a alternativa ii está correta.
	 
	Todas as alternativas estão corretas.
	
	Todas as alternativas estão erradas.
	
	Apenas a alternativa iii está correta.
	Respondido em 08/09/2020 16:05:37

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