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FUNDAMENTOS DE MARKETING DIGITAL Prof. João Renato A CIBERCULTURA E A VIRTUALIZAÇÃO DA COMUNICAÇÃO Objetivos Entender o que é a cibercultura e como ela modificou a forma de se comunicar Identificar os consumidores desta nova era Conteúdos A Cibercultura Os consumidores da era pós-massiva A CIBERCULTURA • Com o advento da internet e novas tecnologias, a forma de se comunicar mudou • A popularização das redes sociais e smartphones atingiram um novo patamar na comunicação, até então inimaginável • A internet encurtou a distância entre as pessoas, e agora os usuários conseguem enviar para o mundo inteiro fotos, vídeos, música, textos e muito mais através de um clique A CIBERCULTURA “Vivenciamos uma época onde tudo está conectado. Baseados nessa informação, concluímos que o mundo, cada vez mais globalizado, empurra-nos para uma realidade chamada cibercultura. O termo de caráter abrangente imediatamente nos faz pensar em algo relacionado à tecnologia. E de fato é. A internet é a mídia mais promissora em relação as mídias existentes. Um grande diferencial da internet é a capacidade de interação dos seus usuários, diferente da televisão e jornais impressos, que tem por objetivo atingir um grande número de pessoas (são os chamados meios de comunicação em massa). Essa informação faz com que a internet seja uma fonte riquíssima de pesquisa em todos os vetores. (FLORA DOS SANTOS, 2013) A CIBERCULTURA • A invenção da internet resultou numa modificação muito grande na vida social das pessoas, nos negócios e na comunicação • Anteriormente, os canais de comunicação em massa que produziam conteúdo e informação • Na era pós-massiva, são as pessoas que produzem conteúdo, escrevendo em blogs, criando vídeos no Youtube, etc. A CIBERCULTURA “Na indústria cultural massiva, há um emissor de informação que dirige sua produção para uma massa de receptores, transformada, com alguma sorte, em público. Isto não significa que não havia possibilidades de acesso e produção underground da informação: fanzines, rádios e TVs piradas, etc. sempre existiram, mas com alcance bastante limitado. A evolução da tecnologia eletrônico-digital cria uma efervescência, um excesso de informação pela possibilidade de que cada um seja também produtor e emissor de conteúdo.” (LEMOS, 2009) O CONSUMIDOR DA ERA PÓS-MASSIVA • Os consumidores passaram a ser emissores e disseminadores de informação e conteúdo • As pessoas fazem tudo na internet: se relacionam, compram, estudam, ouvem música, programam viagens, etc. • Relatórios de 2016 apontam que o tempo gasto na internet (23,8 horas semanais) supera muito o tempo assistindo à TV (6,2 horas) O CONSUMIDOR DA ERA PÓS-MASSIVA • Com os consumidores produzindo conteúdo e o excesso de informação, as marcas acabaram perdendo o controle das mensagens • Uma publicação de um consumidor pode ter igual ou até mais popularidade que uma publicação de uma organização • As marcas precisam se adaptar e se antecipar às novas tendências que surgem, pois a cibercultura proporciona mudanças sem fim. REFERÊNCIAS • FERREIRA JUNIOR, Achiles Batista; AZEVEDO, Ney Queiroz de. Marketing digital: uma análise do mercado 3.0. Série marketing ponto a ponto. Curitiba: InterSaberes, 2015. Biblioteca Virtual. • FLORA DOS SANTOS, Ighor Érico. Mas, afinal, o que é cibercultura?. Disponível em: < http://www.administradores.com.br/artigos/tecnologia/mas-afinal-o-que- e-cibercultura/71591/ > Acesso em 13 de março de 2019 • LÉVY, Pierre. Cibercultura. Tradução de Carlos Irineu da Costa – São Paulo: Ed. 34, 6ª edição, 2007. REFERÊNCIAS • LEMOS, A. Cibercultura como território recombinante. In: FERREIRA JUNIOR, Achiles Batista; AZEVEDO, Ney Queiroz de. Marketing digital: uma análise do mercado 3.0. Série marketing ponto a ponto. Curitiba: InterSaberes, 2015. Biblioteca Virtual. • SEMPRINI, Andrea. A marca pós-moderna: poder e fragilidade da marca na sociedade contemporânea. São Paulo: Estação das Letras, 2006. Bom Estudo! Número do slide 1 Número do slide 2 Número do slide 3 Número do slide 4 Número do slide 5 Número do slide 6 Número do slide 7 Número do slide 8 Número do slide 9 Número do slide 10 Número do slide 11
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