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PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 5

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GRADUAÇÃO EAD 
GABARITO 
 30/01/2016 - 2015.2B - FINAL 
 
CURSO 
DISCIPLINA PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 
PROFESSOR(A) EDUARDO ARRUDA 
TURMA DATA DA PROVA 
ALUNO(A) 
 
 
MATRÍCULA POLO 
 
 
 
GABARITO OBRIGATÓRIO 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
C A E D B E C C A D 
 
ATENÇÃO – LEIA ANTES DE COMEÇAR 
 
1. Preencha, obrigatoriamente, todos os itens do cabeçalho. 
2. Esta avaliação possui 10 questões. 
3. Todas as questões de múltipla escolha, apresentando uma só alternativa correta. 
4. Qualquer tipo de rasura no gabarito anula a resposta. 
5. Só valerão as questões que estiverem marcadas no gabarito presente na primeira 
página. 
6. O aluno cujo nome não estiver na ata de prova deve dirigir-se à secretaria para 
solicitar autorização, que deve ser entregue ao docente. 
7. Não é permitido o empréstimo de material de nenhuma espécie. 
8. Anote o gabarito também na folha de “gabaritos do aluno” e leve-a para 
conferência posterior à realização da avaliação. 
9. O aluno só poderá devolver a prova 1 hora após o início da avaliação 
10. A avaliação deve ser respondida com caneta com tinta nas cores azul ou preta. 
 
 
 
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PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES Professor(a): EDUARDO ARRUDA 
 
 
1. Quanto às estruturas de seleção em C, observe 
as afirmações e indique qual a alternativa é 
Correta: 
 
 São do tipo encadeado, apenas. 
 São do tipo não encadeado, apenas. 
 São implementados com comandos FOR, 
While ou DO..WHILE. 
 São implementados com comandos IF. 
 Podem conter vários IFs. 
 
a) Zero alternativas corretas. 
b) Uma alternativa correta. 
c) Duas alternativas corretas. 
d) Três alternativas corretas. 
e) Quatro alternativas corretas. 
Comentário: Questão que trata dos comandos da 
Linguagem C, descritos na Unidade IV do Guia de 
Estudos. 
 
2. Com as estruturas de repetições podemos gerar 
um bloco de códigos que pode ser executado 
quantas vezes desejarmos. Quanto às estruturas de 
repetição em C, selecione a opção INCORRETA: 
 
a) São implementadas sem comando algum, 
apenas com lógica de programação. 
b) São implementadas por mais de uma opção de 
comando. 
c) São implementados com comandos FOR. 
d) São implementados com comandos While. 
e) São implementados com comandos DO..WHILE. 
Comentário: Questão que trata dos comandos da 
Linguagem C, descritos na Unidade IV do Guia de 
Estudos. 
 
3. As linguagens de programação do VBA e 
linguagem C possuem estruturas diferentes e 
bastante específicas. Comparando VBA e C, 
marque a opção CORRETA. 
 
a) Não possuem estruturas de seleção 
b) São linguagens de programação com poucos 
recursos. 
c) Não possuem estruturas de repetição. 
d) Não possuem declaração de variáveis. 
e) Possuem comandos de atribuição. 
Comentário: Questão que trata dos comandos da 
Linguagem C, descritos na Unidade IV do Guia de 
Estudos e do VBA nas Unidades II e III. 
 
4. A linguagem de programação do VBA pode 
desenvolver aplicações bem complexas. Com 
relação ao VBA, marque a alternativa CORRETA. 
 
 
 
a) Tem estruturas de seleção While. 
b) Tem estruturas de repetição Para. 
c) Tem estruturas de repetição For. 
d) Existem funções pré-determinadas no VBA . 
e) Tem estruturas de seleção Enquanto. 
Comentário: Questão que aborda as características do 
VBA, descritas nas Unidades II e III do Guia de 
Estudos. 
 
5. Leia as afirmações abaixo e com relação ao 
VBA, marque a alternativa que indicas quantas são 
INCORRETAS. 
 
 Possui diversas funções com as mais diferentes 
finalidades. 
 Possui estruturas de seleção IF. 
 Possui estruturas de repetição do tipo FOR. 
 Não trabalha com macros. 
 Permite automatizar funções. 
 
a) Zero alternativas incorretas. 
b) Uma alternativa incorreta. 
c) Duas alternativas incorretas. 
d) Três alternativas incorretas. 
e) Quatro alternativas incorretas. 
Comentário: Questão que aborda as características do 
VBA, descritas nas Unidades II e III do Guia de 
Estudos. 
 
6. Leia as afirmações abaixo e com relação ao 
VBA, marque a alternativa que indica quantas estão 
INCORRETAS: 
 
 A função IsNumeric corta um string. 
 Permite criar macros, mas não salvar. 
 O comando IF trabalha abrindo repetições. 
 Não tem como disponibilizar formulários. 
 Podemos criar Funções. 
 
a) Zero alternativa incorretas. 
b) Uma alternativa incorreta. 
c) Duas alternativas incorretas. 
d) Três alternativas incorretas. 
e) Quatro alternativas incorretas. 
Comentário: Questão que aborda as características do 
VBA, descritas nas Unidades II e III do Guia de 
Estudos. 
 
7. No programa que você lÊ, possui um comando 
assim: 
 
If X = 20 then 
Esse comando é descrito como: 
 
 
 
 
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PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES Professor(a): EDUARDO ARRUDA 
 
 
a) Atribuição. 
b) Classificação. 
c) Teste condicional. 
d) Repetição. 
e) Seleção. 
Comentário: Questão trata das características básicas 
e conceitos de programação de computadores, 
descritas na Unidade I do Guia de Estudo. 
 
8. O VisualG é uma ferramenta básica no 
aprendizado de Programação de Computadores. 
Escolha o comando “SE” que está escrito 
corretamente conforme as regras do VisualG. 
 
a) SE A > B faça. 
b) SE A++B então. 
c) SE A =< B então. 
d) SE A > B então. 
e) SE A=< B faça. 
Comentário: Questão trata das características básicas 
e conceitos de programação de computadores, 
descritas na Unidade I do Guia de Estudo. 
 
9. Analise as questões abaixo sobre algoritmos e 
assinale quantas estão INCORRETAS: 
 
 O comando Enquanto equivale ao While em 
outras linguagens. 
 O comando IF é utilizado como estrutura de 
decisão. 
 O comando PARA tem uma variável de controle 
REAL no Visualg. 
 É possível modificar o passo do comando PARA. 
 
a) Zero alternativas incorretas. 
b) Uma alternativa incorreta. 
c) Duas alternativas incorretas. 
d) Três alternativas incorretas. 
e) Quatro alternativas incorretas. 
Comentário: Questão trata das características básicas 
e conceitos de programação de computadores, 
descritas na Unidade I do Guia de Estudo. 
 
10. Analise as questões abaixo sobre algoritmos e 
assinale quantas estão CORRETAS. 
 
 Algoritmo é um conjunto de passos que, se 
executados na ordem correta, realizam uma dada 
tarefa. 
 Os algoritmos podem ser, entre outros, 
computacionais ou não computacionais. 
 Existem softwares, como o Visualg, que servem 
para construir algoritmos. 
 Algoritmos sempre são criados para solucionar 
problemas simples. 
 
 
a) Zero alternativas corretas. 
b) Uma alternativa correta. 
c) Duas alternativas corretas. 
d) Três alternativas corretas. 
e) Quatro alternativas corretas. 
Comentário: Questão trata das características básicas 
e conceitos de programação de computadores, 
descritas na Unidade I do Guia de Estudo.

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