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Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL Acertos: 10,0 de 10,0 22/09/2020 1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Pode ser definido com uma instrução para um computador: Qualquer representação de um elemento num programa executável. Uma operação muito complexa para ser executada por um computador. É um processo ilimitado e de não representação A interação entre o homem e a máquina São variáveis não estruturadas e de difícil percepção para a máquina Explicação: Uma instrução inclui um código de operação que especifica a operação a ser executada por um computador 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Observe o esquema a seguir que representa, sinteticamente, os passos para a execução de um software pelo computador. Escolha a alternativa que melhor descreva os passos 1, 2 e 3 para o correto funcionamento do programa.exe: 1: Comando para a CPU executar as instruções. 2: CPU executa sequencialmente as instruções. 3: A RAM armazena as instruções. 1: Copiar as instruções para a CPU. 2: Ordenar que a RAM execute as instruções. 3: CPU roda sequencialmente as instruções. 1: Cópia e armazenamento de instruções na RAM. 2: Comando para a CPU executar as instruções. 3: CPU executa sequencialmente as instruções. 1: CPU armazena as instruções. 2: Ordenar que a CPU execute as instruções. 3: Comando para a RAM executar sequencialmente as instruções armazenadas. 1: CPU executa as instruções dadas pela RAM. 2: CPU copia as instruções para a RAM. 3: A RAM armazena as instruções. Explicação: A sequência correta de eventos é mostrada na alternativa D: 1: Cópia e armazenamento de instruções na RAM. 2: Comando para a CPU executar as instruções. 3: CPU executa sequencialmente as instruções. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Como é chamada a lei que diz que o número de transistores contidos em um chip dobra em um período entre 18 e 24 meses? Lei de Murphy Lei do Marco Civil da Internet Lei de Moore Lei de P&D LGPD (Lei Geral de proteção de Dados) Explicação: Conforme conteúdo interativo do módulo 1 do tema 3, uma das forças mais importantes do desenvolvimento do silício é a lei de Moore, uma observação feita por Gordon Moore sobre como a fabricação de chips vinha sendo capaz de inserir cada vez mais transistores dentro de um chip 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A escala RGB ou Red Green Blue, é utilizada em computadores para determinar a coloração de imagens digitais. A formação de cada cor depende da combinação de valores de 0 a 255 de cada uma dessas cores básicas, retornando uma cor única de acordo com a combinação do código numérico escolhido. Analise as cores a seguir e assinale a alternativa que oferece seus códigos RGB, corretamente: A: (255,0,0) B: (255,255,255) C: (0,0,0) A: (255,0,0) B: (0,0,0) C: (255,255,255) A: (255,0,0) B: (0,0,0) C: (0,0,100) A: (100,0,0) B: (255,255,255) C: (0,0,0) A: (0,100,0) B: (0,0,0) C: (255,255,255) Explicação: O código RGB correto para as cores representadas nas imagens A, B e C é A: (255,0,0) B: (255,255,255) e C: (0,0,0). 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Considere a imagem intitulada quadrado.bpm (5 x 5 pixels) a seguir. O programador começou a preencher o código-fonte para construí-la, mas algumas informações ficaram faltando. CÓDIGO-FONTE INCOMPLETO: img = new SimpleImage("quadrado.bmp"); img.setZoom(20); pixel = img.getPixel(a,b) pixel.setRed(c) pixel.setGreen(d) pixel.setBlue(e) pixel = img.getPixel(f,g) pixel.setRed(h) pixel.setGreen(i) pixel.setBlue(j) print(image); Se você fosse o programador deste trecho do código-fonte, quais valores escolheria para preencher as variáveis a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, respectivamente, para que a imagem mostrada fosse idêntica à do enunciado? a=1, b=3, c=0, d=0, e=255, f=1, g=3, h=255, i=0, j=0. a=2, b=4, c=255, d=0, e=0, f=4, g=2, h=0, i=0, j=0. a=1, b=3, c=0, d=255, e=0, f=3, g=1, h=255, i=255, j=255. a=1, b=3, c=255, d=0, e=0, f=3, g=1, h=0, i=0, j=0. a=3, b=1, c=0, d=0, e=0, f=1, g=3, h=255, i=0, j=0. Respondido em 22/09/2020 19:18:12 Explicação: Para completar corretamente o código-fonte iniciado, os valores das variáveis deveriam ser a=1, b=3, c=255, d=0, e=0, f=3, g=1, h=0, i=0, j=0, respectivamente. As variáveis a, b representam as coordenadas do pixel a ser colorido de vermelho, enquanto que as variáveis c, d, e representam os códigos RGB para o vermelho puro (255,0,0). Já as variáveis f,g representam as coordenadas do pixel a ser colorido de preto, enquanto que as variáveis h, i, j representam os códigos RGB para o preto puro (0,0,0). 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 De onde um aplicativo é ¿lido¿ quando o usuário ordena a inicialização de sua execução? Barramento RAM transistor HD/SSD/Pendrive CPU Explicação: HD/SSD/Pendrive 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Considere a grade de pixels a seguir: Qual é a coordenada do pixel em laranja? (5,6) (6,5) (4,5) (1,1) (5,4) Explicação: (5,4) 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as afirmações a seguir: I- É possível que um pixel assuma, ao mesmo tempo, várias cores. Por exemplo, podemos ter um pixel dégradé. II- No esquema de representação digital de cores RGB, cada um dos constituintes vermelho, verde e azul, é capaz de assumir 256 valores diferentes. Logo, este esquema é capaz de representar 768 cores distintas. III- Se analisarmos cuidadosamente imagens em escala de cinza, notaremos que, para qualquer pixel, os três constituintes do código RGB serão iguais. Está(ão) correta(s) as afirmações: II e III I e II Apenas III Apenas I Apenas II Explicação: Apenas III 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a alternativa que representa o código RGB (Red, Green, Blue) para a cor cinza: (255,255,255) (0,0,0) (100,100,100) (0,0,255) (0,255,0) Explicação: (100,100,100) 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Observe o código a seguir, que está manipulando uma imagem totalmente branca: *****Parte 1***** pixel = imagem.getPosition(0,0) pixel.setRed( 0 ); pixel.setGreen( 0 ); pixel.setBlue( 0 ); print(imagem); *****Parte 2***** pixel = imagem.getPosition(0,1) pixel.setRed( 0 ); pixel.setGreen( 0 ); pixel.setBlue( 0 ); print(imagem); pixel = imagem.getPosition(0,0) pixel.setRed( 255 ); pixel.setGreen( 255 ); pixel.setBlue( 255 ); print(imagem); Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito observado nas imagens apresentadas na tela? Um pixel preto se deslocando para a direita. Um pixel cinza se deslocando para baixo. Um pixel cinza se deslocando para a esquerda. Um pixel preto se deslocando para baixo. Um pixel preto se deslocando para a esquerda. Explicação: Um pixel preto se deslocando para baixo.
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