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Usabilidade Interface Homem Máquina - AOL4 2018 1B

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Unidade 3 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - QuestionárioH
Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 4 (AOL 4) -Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 4 (AOL 4) -
QuestionárioQuestionário
Usuário
Curso 5465 . 7 - Usabilidade Interface Homem Máquina - 20181.B
Teste Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário
Iniciado
Enviado
Status Completada
Resultado
da
tentativa
9 em 10 pontos 
Tempo
decorrido
Instruções
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Perguntas respondidas
incorretamente
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Pergunta 1
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
A avaliação heurística trata-se de um processo em que a usabilidade é testada e comprovada
por especialistas, a partir de diretrizes preestabelecidas.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a. 
O protótipo é muito importante por diversos motivos, assinale a alternativa que não apresenta
um benefício da prototipagem.
Deve possuir um alto custo de desenvolvimento e facilita a implantação do
software
Facilita a comunicação entre os membros das equipes.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
b. 
c. 
d.
e.
Permite realizar testes com usuários e avaliações.
Facilita a discussão de ideias com stakeholders.
Confirma se a solução pensada é compatível com o resto do
desenvolvimento do sistema. 
Deve possuir um alto custo de desenvolvimento e facilita a implantação do
software
Pergunta 3
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Sobre prototipação assinale a alternativa que apresenta a sequência correta das atividades de
desenvolver um protótipo.
1. O projetista de sistemas elabora um protótipo funcional com rapidez, utilizando ferramentas
para gerar software com rapidez.
2. O desenvolvedor do sistema anota todas as alterações requisitadas pelo usuário e refina o
protótipo de acordo com essas requisições.
3. O projetista de sistemas (geralmente um especialista em sistemas de informação) trabalha
com o usuário apenas o tempo suficiente para captar suas necessidades básicas de informação.
4. O usuário é incentivado a trabalhar com o sistema a fim de determinar em que medida o
protótipo atende às suas necessidades e de fazer sugestões para aperfeiçoá-lo.
4 2 1 3
1 3 2 4
4 2 1 3
4 3 2 1
3 1 2 4
3 1 4 2
Pergunta 4
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
O tipo de protótipo esboços consiste em uma série de desenhos, como em uma história em
quadrinhos, que descreve cada uma das ações esperadas de um usuário.
Falso
Verdadeiro
Falso
Pergunta 5
Protótipos de baixa fidelidade são mais simples e rápidos, menos fiéis ao que se espera do
produto final, a principal vantagem dos protótipos de baixa fidelidade é a simplicidade de
construção, além do baixo custo e da rapidez de desenvolvimento. Eles são importantes para
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
responder a perguntas simples e colocar na prática soluções pensadas pela equipe. Assinale a
alternativa que não apresenta um tipo de protótipo de baixa fidelidade.
Eclipse
Storyboard
Fichas
Esboços
Mágico de Oz
Eclipse
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a. 
b.
c.
d.
e.
Sobre protótipos de alta fidelidade assinale a alternativa que não apresenta um problema em
seu desenvolvimento
Por possuir um desenvolvimento simples não atende às expectativas dos
usuários.
Levam muito tempo para ser construídos.
Os desenvolvedores relutam em mudar algo no qual trabalharam
artesanalmente por horas.
Os desenvolvedores relutam em mudar algo no qual trabalharam
artesanalmente por horas.
Por possuir um desenvolvimento simples não atende às expectativas dos
usuários.
Os revisores e aplicadores de testes tendem a comentar aspectos
superficiais em vez do conteúdo.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
Avaliar com usuários consiste em levantar dados sobre o comportamento dos usuários durante
a utilização de um produto. Ou seja, são feitos testes com usuários reais e observadas suas
reações e modos de uso.
Verdadeiro
Falso 
Verdadeiro
Pergunta 8
A acessibilidade digital é uma área bastante desenvolvida, ciente dos desafios que precisa
enfrentar e com diversas recomendações aos designers. Assinale a alternativa que apresenta
qual grupo que pensam e desenvolvem padrões para que a Web seja acessível:
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
W3C
W3C
Google
Nokia
Apple
Samsung
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Sobre acessibilidade digital é correto afirmar:
É um conceito que garante medidas apropriadas para assegurar às pessoas
com deficiência o acesso, em igualdade de oportunidades com as demais
pessoas a informação e comunicação.
É um conceito que garante medidas para os gestores de configuração
acessarem dados na nuvem e manter os servidores atualizados contra vírus,
malwares e outras ameaças digitais.
É um conceito que garante medidas para os desenvolvedores acessar o
repositório virtual de dados.
É um conceito que garante medidas apropriadas para assegurar às pessoas
com deficiência o acesso, em igualdade de oportunidades com as demais
pessoas a informação e comunicação.
É um conceito que garante medidas para os gestores de projeto conseguirem
ferramentas digitais para gerenciar tempo, esforço e custo dos projetos de
software.
É um conceito que garante medidas aos administradores de dados para o
funcionamento correto do banco de dados e acesso à informação.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
A prototipagem consiste em criar um sistema experimental, de forma rápida e barata, para poder
ser submetido a usuários finais, com o objetivo de fornecer uma interação inicial e melhorar o
entendimento do sistema alinhando as expectativas dos stakeholders.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
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