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ESTRATÉGIA EM SAÚDE - A IMPORTÂNCIA DA FITOTERAPIA NA INFÂNCIA INTEGRANTES: Deborah Risuenho; Estefânia Araujo; Júlia Serafim; Katyusci Feijó. TEMA OBJETIVOS • A fitoterapia sob a perspectiva infantil: abordagem lúdica e adaptada sobre os conhecimentos fitoterápicos aplicados no convívio escolar. • Desenvolver ou/e ampliar os conhecimentos a respeito das plantas medicinais e de seus respectivos produtos fitoterápicos; • Estimular o raciocínio crítico e humanizado a respeito da relação entre sustentabilidade e fitoterapia; • Reconhecer as atividades funcionais das plantas medicinais apresentadas e as respectivas doenças relacionadas com tais funcionalidades, assim como o risco do consumo inadequado desses vegetais. PROJETO DE OLHO NA FITOTERAPIA! PROJETO DE OLHO NA FITOTERAPIA! PÚBLICO-ALVO Crianças entre 7 e 10 anos (comumente matriculadas no Ensino Fundamental I). ESTRATÉGIA EQUIPE RESPONSÁVEL • Peça Teatral de Fantoches; • Oficina de Plantas Medicinais e de Fitoterápicos; • Momento Lúdico – Jogos Interativos. • Estudantes universitários de cursos da área da saúde, tais como Farmácia, Nutrição, Enfermagem, dentre outros; • Professores-orientadores de tal área. METODOLOGIA ADOTADA 1º Momento - Peça Teatral de Fantoches (duração de 45 min): A peça apresenta situações cotidianas representadas por fantoches, nas quais há o consumo costumeiro de produtos advindos de plantas medicinais, salientando, assim, o papel e a importância da valorização desses costumes/conhecimentos, assim como da conservação tanto ambiental/sustentável quanto histórica desses vegetais e de seus produtos, especialmente os fitoterápicos. 2º Momento – Oficina de Plantas Medicinais e de Fitoterapia (duração de 45 min): Neste momento é explicado primeiramente os conceitos de taxonomia (classificação dos seres vivos) de modo lúdico, além das definições de plantas medicinais e de fitoterápicos, apresentando amostras desses vegetais e de produtos derivados, e alertando sobre os riscos do consumo inadequado de tais plantas e produtos. Por conseguinte, a fim de explicar a importância desse conhecimento para o cotidiano, também são apresentadas as funcionalidades dos fitoterápicos associados às doenças mais típicos da infância (por exemplo, otite, cólicas, tosse, etc.). 3º Momento – Jogos Interativos (duração de 30 min): Enfim, são utilizados jogos educativos para tanto incentivar quanto para fixar os conhecimentos adquiridos nos dois momentos anteriores, tais como o “jogo da memória” (apresentando imagens de plantas medicinais), o “quiz” sobre os produtos fitoterápicos, os quais já foram expostos às crianças, e, por fim, o “jogo quebra-cabeça” gigante, contendo uma imagem de uma planta medicinal muito popular naquela determinada região. DURAÇÃO 120 minutos (2h) MATERIAIS NECESSÁRIOS • Mudas de Plantas Medicinais tanto para exposição quanto para os jogos, servindo, assim, como brindes; • Amostras de Fitoterápicos; • Tesoura; Cola; Papel Cartão Colorido; Caneta Colorida; • Cartazes e Maquetes com Imagens e Informações sobre Plantas Medicinais e Fitoterápicos; • Fantoches; • Jogos da Memória (apresentando imagens de plantas medicinais); • Quebra-cabeças (contendo imagens de plantas medicinais populares naquela determinada região); • Fichas de Perguntas enumeradas (1 ao 20) a respeito dos fitoterápicos e uma roleta com numeração entre 1 e 20; • Cartilhas Informativas sobre as Atividades Expostas no Projeto. REFERÊNCIAS RESULTADOS ESPERADOS AVALIAÇÃO • Ampliação tanto do vocabulário quanto do conhecimento a respeito das plantas medicinais e dos fitoterápicos; • Estímulo ao pensamento crítico e ao registro de informações expostas por diferentes meios, tais como visuais, textuais, empíricos e lúdicos; • Reconhecimento das mais frequentes doenças típicas da infância e como as plantas medicinais e os fitoterápicos podem ser utilizados para tratá-las; • Valorização dos conhecimentos advindos da utilização de plantas medicinais e de fitoterápicos; • Desenvolvimento do senso de sustentabilidade entre as crianças. A partir da realização desta etapa em questão, pode-se avaliar a interatividade entre as próprias crianças, o nível de conhecimento adquirido por meio da oficina e da peça teatral, o desenvolvimento crítico em relação ao que foi exposto durante as atividades, além da assimilação das relações de sustentabilidade com o tema central do evento. JOGOS EDUCATIVOS • BEZERRA, Monique Mota; SCUDELLER, Veridiana Vizoni. 12330 - O lúdico na valorização do saber local sobre plantas medicinais numa escola da zona rural de Manaus – Amazonas. Cadernos de Agroecologia, [S.l.], v. 6, n. 2, nov. 2011. ISSN 2236-7934. Disponível em: <http://revistas.aba- agroecologia.org.br/index.php/ca d/article/view/12330>. Acesso em: 20sep.2020. • CARLETO, Eliana Aparecida. Plantas medicinais e infância. 2010. Disponível em: http://portaldoprofessor.mec.gov. br/fichaTecnicaAula.html?aula=2 0696.Acessoem:20 set. 2020.
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