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Desenvolvimento de Interfaces Android Assessment Test Professor: Eduardo Luiz Pareto Aluno: Robson Pinheiro de Melo Alves Data: 10/12/2019 1. Quais os princípios do Design de Interfaces? Os princípios do Design de Interfaces englobam conceitos relacionados a três áreas distintas: ● Ergonomia, que incluem critérios de acessibilidade, usabilidade, experiência do usuário e responsividade da interface; ● Psicologia, que leva em consideração a percepção visual do usuário em relação a interface; ● Design Gráfico, que cuida da apresentação dos elementos da interface na tela (disposição, cores, tipografia, etc); 2. Quais os contextos em que um usuário utiliza um aplicativo? São três os contextos em que um usuário utiliza um app: ● Tranquilo, onde o desenvolvedor considera o uso prolongado do app pelo usuário, em ambientes que são tidos como confortáveis (em casa, sentado ou deitado); ● Apressado, onde o foco é permitir ao usuário a realização de tarefas rápidas, com intervalos curtos entre uma tarefa em outra; ● Perdido, quando o usuário se encontra em ambiente desconhecido e onde recursos offline seja absolutamente necessário; 1 3. Demonstre, com imagens, os modelos de navegação mais comuns em aplicativos Da esquerda para a direita: ● Tela única, onde todo o app é apresentado sem a necessidade de rolagem ou telas adicionais; ● Barra de abas, nesse caso com uma barra inferior com opções a serem acessadas pelo usuário; ● Menu drill-down, uma tela de rolagem que oferece um menu principal com acesso a sub-menus; 2 4. Comente os Princípios da Gestalt e cada um de seus componentes. ● Simplicidade: esse princípio nos diz que nossa mente tende a perceber as coisas em sua forma mais simples, como um todo (e não somente como um conjunto de partes individuais); ● Proximidade: elementos dispostos juntos tendem a ser percebidos como partes de um mesmo grupo; ● Similaridade: elementos com características semelhantes (forma, cores, tipografia) tendem a ser percebidos como membros de um mesmo grupo; ● Continuidade: diz respeito a fluidez de uma composição, sobre como itens que visualmente são percebidos como uma sequência ou continuação de itens similares; ● Fechamento: esse princípio nos fala sobre como nossa mente é capaz de perceber formas e linhas, ainda que seu fechamento não esteja completo, já que nosso cérebro é capaz de fechar as lacunas existentes para tal; ● Sincronia: itens movidos ou dispostos em uma mesma direção são percebidos como partes de um mesmo grupo; ● Figura fundo: nos fala sobre como diferenciar diferentes camadas na interface através da distinção entre um objeto e o que está ao fundo; ● Simetria: itens que são dispostos lado a lado, como reflexo de um objeto no espelho, são percebidos como pertencentes a um mesmo grupo; 5. O que é o material design? Qual a sua função e os seus princípios? Material Design é uma metodologia de design desenvolvida pelo Google - a princípio para ser utilizada no ambiente do seu SO Android, mas que posteriormente foi adotada também por outras plataformas e serviços - e que tem como um dos seus princípios ser realista e intuitiva. Tendo sido baseada no comportamento de materiais reais no mundo real (“material é a metáfora”, como diz o Google), o Material Design traz para dentro do ambiente de desenvolvimento também conceitos que se aplicam a realidade, como por 3 exemplo: dois objetos que não ocupam o mesmo espaço ao mesmo tempo ou ainda a incidência de luz sobre um objeto, que deve sempre gerar uma sombra. Além disso, o Material Design engloba também características e fundamentos do design impresso, tais quais cores, escalas, uso de imagens e grades, o que visa tornar a experiência do usuário mais imersiva. 6. Mostre com exemplos de imagens, os componentes do Material Design. 4 7. Cite exemplos de aplicativos que não aplicam o Material Design. Na sua opinião, por quê isso é ruim? O app “Satellite Director” é um exemplo de aplicativo que ainda não aplica o Material Design em sua interface. Além de destoar visualmente do ambiente atual do OS, o formato chapado e sem profundidade dificulta a fluidez da navegação. 8. Descreva a especificação de movimento do Material Design. Os movimentos dos elementos no Material Design são realizados levando em consideração determinados aspectos lógicos, inclusive levando em consideração o tamanho da tela de cada dispositivo, além de ser inspirado no mundo físico, apresentando relações espaciais, com fluidez e beleza. 5 Referências Bibliográficas ● https://lms.infnet.edu.br/moodle/course/view.php?id=2703 ● Robson_Pinheiro de Melo Alves_Desenvolvimento de Interfaces Android_TP1.pdf ● Robson_Pinheiro de Melo Alves_Desenvolvimento de Interfaces Android_TP3.pdf 6 https://lms.infnet.edu.br/moodle/course/view.php?id=2703
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