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Engenharia de Usabilidade - Aula-05

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ENGENHARIA DE USABILIDADE
	
		Lupa
	 
	Calc.
	
	
	 
	 
	 
	 
	
	CCT0765_A5_201701186624_V1
	
	
	
	
		Aluno: JOSE HENRIQUE GRIGORIO DA SILVA
	Matr.: 201701186624
	Disc.: ENG. DE USABILIDADE 
	2020.3 EAD (GT) / EX
		Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	
	 
		
	
		1.
		
_________ é um componente para o usuário digitar os dados de entrada através da interface homem-máquina (IHM).
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que não são mutuamente exclusivas, ou seja, mais de uma opção podem ser selecionadas simultaneamente.
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas.
Escolha a opção correta:
	
	
	
	RadioButton, GroupBox, CheckBox
	
	
	TextBox, Label, RadioButton
	
	
	TextBox, RadioButton, GroupBox
	
	
	TextBox, CheckBox, RadioButton
	
	
	TextBox, CheckBox, Label
	
Explicação:
Esses são objetos de interface que são utilizados na construção de sistemas web e mobile
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser necessárias a funcionabilidade e usabilidade de um sistema:
	
	
	
	Interface tátil
	
	
	Interface de linha de comando
	
	
	Interface adaptável
	
	
	Interface homem-máquina
	
	
	Interface do utilizador
	
Explicação:
Uma interface de linha de comandos (ILC), ou comand-line interface (CLI), é um meio de interagir com um programa de computador, onde o utilizador (ou cliente) emite comandos para o programa sob a forma de sucessivas linhas de texto (linhas de comando)
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_de_linha_de_comandos
	
	
	
	 
		
	
		3.
		Com relação aos objetos de interação qual corresponde a seguinte descrição: "Chamam a atenção para a execução de operações perigosas e demandam total atenção do usuário."?
	
	
	
	Caixas de diálogo.
	
	
	Caixas de mensagem.
	
	
	Menus.
	
	
	Objetos para seleção.
	
	
	Barras de ferramentas.
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		Relacione o conceito de paradigmas de interação ao seu respectivo exemplo.
Conceitos:
I - Linha de Comando
II - Perguntas e Respostas
III - Menu
IV - Preenchimento de Formulários
Exemplos:
(A) Programa Instalador passo a passo (Modo Wizard)
(B) Formulário Web de Cadastro
(C) Área de manipulação de arquivos do MS Office (Abrir, Salvar, Salvar como...)
(D) Shell do Linux
A relação correta é:
	
	
	
	I - D, II - A, III - B, IV - C.
	
	
	I - D, II - A, III - C, IV - B.
	
	
	I - C, II - A, III - D, IV - B.
	
	
	I - D, II - C, III - B, IV - A.
	
	
	I - A, II - B, III - D, IV - C.
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		5.
		São janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações normalmente armazenadas em bancos de dados. Que objeto o texto se refere?
	
	
	
	Tipos
	
	
	Tabelas
	
	
	Opção
	
	
	Janelas
	
	
	Formulários
	
	
	
	 
		
	
		6.
		São elementos que compõem as interfaces; Estão associados a metáforas do mundo real; Herdam a aparência da plataforma. Esses itens estão se referindo a que objetos.
	
	
	
	Objetos de Interação
	
	
	Objetos de busca
	
	
	Objetos de orientação
	
	
	Objetos reais
	
	
	Objetos de classes
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)?
	
	
	
	é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado.
	
	
	podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras
	
	
	podemos marcar somente uma opção.
	
	
	podemos marcar mais de uma opção sempre.
	
	
	serve somente para informar o que tem na tela.
	
	
	
	 
		
	
		8.
		"os quadradinhos das opções são denominados check box ."
Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar:
	
	
	
	Quantos forem necessários.
	
	
	Somente um.
	
	
	Todos.
	
	
	Todas as respostas.
	
	
	Pelo menos dois ou mais.

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