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1. Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT. ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão corretas. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa i está correta. 2. A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um objeto da coleção Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString(). Pertence ao pacote javax.swing Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo usuário através do teclado. Gabarito Comentado 3. A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO: São extensões do pacote java.util.swing A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java Possui portabilidade, em relação ao componente AWT Conhecidos como componentes Java puros Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc Gabarito Comentado Gabarito Comentado 4. As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: java.util e java.lang javax.swing e java.util java.awt e javax.swing java.lang e javax.swing java.awt e java.lang Gabarito Comentado 5. Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6. Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Apenas a alternativa i está correta. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão corretas. 7. O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. DO_NOTHING_ON_CLOSE EXIT_ON_CLOSE HIDE_ON_CLOSE DISPOSE_ON_CLOSE DESTROI_ON_CLOSE Gabarito Comentado 8. Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JFrameText texto = new Text() JBox caixa = "Caixa de Texto" JLabel("caixa de texto") JTextField caixa = new JTextField() JComboText combo = new "Caixa de Texto"
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