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Programação para dispositivos móveis - Atividade 1


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1 
 Questão 
 
 
Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de 
softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo? 
 
 
Maior autonomia de bateria. 
 
São menores e mais leves. 
 Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento. 
 
Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento. 
 
Podem possuir conectividade, inclusive intermitente. 
Respondido em 12/09/2020 14:04:07 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Complete a frase: A tecnologia móvel e os _________________ fazem parte de nosso cotidiano.Possibilitam acesso a dados a 
qualquer hora e lugar. Evolução tende a torná-los uma parte de nosso corpo. 
 
 
onReset 
 
Activity 
 
Smart TV 
 Dispositivos Móveis 
 
Computadores 
Respondido em 12/09/2020 14:04:42 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
"É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. 
Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. 
Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade." 
A definição acima corresponde ao componente: 
 
 
Broadcast Receiver 
 
Content Provider 
 Activity 
 
Service 
 
Intent 
Respondido em 12/09/2020 14:02:50 
 
 
Explicação: 
O Activity é considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe 
gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de 
tela são de sua responsabilidade. Isso não significa que todo aplicativo precisa ter uma interface do usuário, mas, se tiver, 
precisará de, pelo menos, uma Activity. 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT? 
 
 
CVM 
 
ART 
 
KVM 
 
JRE 
 DVM 
Respondido em 12/09/2020 14:05:31 
 
 
Explicação: 
Android utilizava DVM nas versões mais antigas, com parte da compilação efetuada durante a execução (JIT), mas nas 
versões atuais foi adotado um modelo pré-compilado no momento da instalação, através do ART. 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
A principal linguagem de programação utilizada para construção de aplicações para 
Plataforma Android é a linguagem Java. Um dos passos da preparação do ambiente é 
a configuração de uma "variável de ambiente", a qual será utilizada pelo ambiente de 
desenvolvimento para acessar as bibliotecas disponíveis na plataforma Java. Segundo 
o material, qual é essa variável de ambiente e para qual diretório ela aponta? 
 
 JAVA_ECLIPSE - adicionando o caminho da instalação do Eclipse 
 JAVA_JDK - adicionando o caminho da instalação do NetBeans 
 JAVA_NETBEANS - adicionando o caminho da instalação do NetBeans 
 JAVA_ JDK - adicionando o caminho da instalação do Eclipse 
 JAVA_HOME - adicionando o caminho da instalação do JRE 
Respondido em 12/09/2020 14:06:15 
 
 
Explicação: 
Segundo o material, essa variável de ambiente é JAVA_HOME e aponta para o diretório de instalação do JRE 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Marque a opção que não é um dispositivo móvel: 
 
 
Smartphone 
 
Notebook 
 
Tablet 
 Desktop 
 
Ultrabook 
Respondido em 12/09/2020 14:06:27