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· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto auxiliam a implementação de páginas web , pois permitem vários níveis de abstrações em suas diversas funcionalidades e demandas. Dentre os vários padrões existentes atualmente, destaca-se o GOF que, na verdade, é constituído por diversos padrões classificados em três classes: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Além do GOF, existe o MVC – padrão preferido para a implementação de páginas. Em sua estruturação, o MVC é constituído por três camadas: camada de visão, camada de modelo e camada de controle. Tais camadas incorporam diversos padrões GOF. Dados os padrões a seguir, classifique-os identificando com “M”, se ele integrar a camada de modelo; com “V”, caso ele seja implementado na camada de visão e; com “C”, se ele estiver presente na camada de controle.
 
(_) composite
(_) observer
(_) strategy
(_) factory
 
Assinale a alternativa que corresponda à sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V; M; C; C.
	Resposta Correta:
	 
V; M; C; C.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O “ composite” oferece recursos para a “composição visual”. A camada de modelo, uma vez que deve informar às demais as modificações, deve implementar a estratégia “ observer”. Por fim, a camada de controle deve ter regras para controlar as outras duas camadas.  Como exemplo de tais regras, temos o “ strategy” e o “ factory”.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	A validação de um campo pode ser realizada de duas maneiras: a verificação da estrutura e a verificação do valor. No caso, por exemplo, do CPF, a verificação da estrutura poderá ser realizada com a utilização de expressões regulares e, a verificação do valor, com codificação JavaScript direta. Para essa questão, suponha o código para a validação estrutural abaixo.
 
<html>
 <head>
  <script language="JavaScript">
   function VerificarCPF(f)
    {
     var exp_regCPF   =  ___;
     if(exp_regCPF.test(f.___.value))
      {
        alert("___");
        return true;
      }
     else
      {
        alert("___");
        return true;
      }
    }
  </script>
 </head>
 <body>
  <form name="cadastro" method=”POST”
   _1_="return VerificarCPF(this);">
     <p>Número do CPF: <input type="text" name="cpf"></p>
     <p><label><input type="submit" name="Verificar"
        value="Verificar"></label></p>
  </form>
 </body>
</html>
 
Preencha os campos em aberto escolhendo itens da lista a seguir.
 
I.  onSubmit
II. action
III. /^\d{3}\.\d{3}\.\d{3}\-\d{2}$/
IV. /^\d{0-9}\.\d{0-9}\.\d{0-9}\-\d{0-9}$/
V. cpf
VI. cadastro
VII. CPF não válido
VIII. CPF válido
 
Assinale a alternativa que contém a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
 III; V; VIII; VII; I.
	Resposta Correta:
	 
 III; V; VIII; VII; I.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Você acertou a expressão regular observando os campos que representam valores e aqueles que representam a quantidade de ocorrências. Além disso, fez uso do método test de forma apropriada e acertou quando usar o action e quando usar o onSubmit.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	Dentro da programação, independentemente de ser a codificação de um sistema baseado em páginas web ou não, temos sempre a preocupação de sua escalabilidade. Por exemplo, vamos supor que temos a necessidade de criar uma página para e-commerce e que são estabelecidos descontos diferenciados para cada tipo de forma de pagamento. Suponha que um programador fez uma primeira versão da seguinte forma (código em PHP):
 
public function retornaDesconto($formaPG,$valor_compra)
{
 if($formaPG==”Boleto”) {return $valor_compra*0.9;}
 else if($formaPG==”Debito”) {return $valor_compra*0.95;}
 else {return $valor_compra;}
}
 
Na implementação acima, temos o inconveniente de que, quando houver a necessidade de adicionar mais uma forma de pagamento, deveremos adicionar mais uma estrutura do tipo “else if... else”.
Diante da situação, foram apresentadas algumas soluções:
 
Solução 1: criar uma classe para cada tipo de forma de pagamento. Todas as classes teriam um método para retornar o valor com desconto – o nome e a lista de parâmetros seriam os mesmos para todas as classes. Por exemplo, para a classe boleto, a implementação seria:
 
   class Boleto
    {
      public function ValorComDesconto($valor_compra)
        {
          return $valor_compra*0.9;
        }
    }
 
Solução 2: criar uma interface na qual todas as classes devem implementá-la. Assim, a solução ficaria:
 
interface formaPG
  {
    public function ValorComDesconto($valor_compra);
  }
 
class Boleto implements formaPG
  {
   public function ValorComDesconto($valor_compra)
    {
      return $valor_compra*0.9;
    }
  }
 
Diante dessas duas versões de implementação, analise as afirmações a seguir.
 
I. Não implementaria a “solução I” pois, assim que for determinado o tipo de pagamento, para criar um objeto relativo à classe pertinente deve-se fazer uma estrutura de “if...else if...”
II. Implementaria ambas as soluções, pois ambas apresentam as mesmas vantagens e desvantagens.
III. Não implementaria a “solução II” pois as classes ficariam não flexíveis, ou seja, todas deveriam seguir o mesmo padrão, o que dificultaria a reutilização do código.
IV. Implementaria a “solução II”, pois a modificação do código para inserir ou retirar uma forma de pagamento, ficaria mais ágil e fácil de ser realizada.
V. Implementaria a “solução I”, pois é mais fácil de entender.
 
Diante das afirmações acima, selecione a opção correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As afirmativas I e IV são verdadeiras.
	Resposta Correta:
	 
As afirmativas I e IV são verdadeiras.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. A “solução 2” representa um padrão chamado de Strategy (estratégia). É um dos padrões GOF usados para a linha comportamental do sistema.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	Temos inúmeros padrões de projeto que podemos aplicar no desenvolvimento de nossas páginas, dentre os quais, podemos mencionar o padrão GOF e o padrão MVC. Analise as afirmações abaixo, classificando-as como “V”, se forem verdadeiras, ou “F”, se forem falsas.
 
(_) O padrão GOF é mais restritiva, ou seja, analisa um aspecto em específico.
(_) O padrão GOF contempla três grupos: criação; estrutural e comportamental.
(_) O padrão GOF é o preferido para a implementação de páginas.
(_) O padrão MVC é totalmente divergente em relação ao GOF.
 
Assinale a alternativa que que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
F; V; V; F.
	Resposta Correta:
	 
F; V; V; F.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Resposta correta. Realmente o padrão MVC é o preferido para a implementação das páginas, pois realiza a abstração do sistema sob vários pontos de vista. Essa decomposição funcional e estrutural, utilizando elementos do GOF, permite que os vários aspectos demandados pelas páginas possam ser supridos.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na implementação de páginas web , uma das linguagens mais utilizadas é o PHP. Na filosofia em camadas, o PHP aparece na camada intermediária, ou seja, entre a camada de interfaceamento com o usuário e a camada que compreende as bases de dados. Analise as afirmações a seguir e assinale com “M” o que for motivo da adoção do PHP, e com “N”, caso contrário.
 
(_) Suporta vários gerenciadores de bancos de dados, como por exemplo: MySQL, PostgresSQL e Sybase.
(_) Tem suporte a diversos protocolos, tais como: LDAP, SNMP e SSH2.
(_) Consegue interagir de forma muito eficiente com o HTML para validar campos do formulário.
(_) Boa interatividade com o servidor APACHE.
 
Assinale a opção que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
M; M; N; M.
	Resposta Correta:
	 
M; M; N; M.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta foi acertada. O PHP, como linguagem de programação para implementar a camada intermediária, deve possuir boa interação comos gerenciadores de bancos de dados e com o próprio servidor de páginas. No caso, ele possui esses requisitos. Como base para a implementação da camada intermediária e não para a camada de interfaceamento com o usuário, ele (o PHP) não precisa ter requisitos que permita uma boa interação com o HTML.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	Suponha que você tenha que implementar um projeto que relaciona a classe pessoa
(que contém o método locomover ) a três tipos de veículos: carro (métodos acelera e freia ), bicicleta (métodos pedala e freia ) e moto (métodos acelera
e freia ).  Para melhorar o projeto, pode-se, por exemplo, adotar o padrão strategy . Para essa questão, suponha as afirmativas abaixo.
 
I. A nova versão implementaria uma interface do tipo veículo , que contém os métodos acelera e freia.
II. A nova versão implementaria uma nova classe do tipo veículo , que contém os métodos acelera e freia.
III. Na nova versão, as classes carro , bicicleta e moto
implementariam a interface veículo.
IV. Na nova versão, as classes carro , bicicleta e moto fariam parte da composição da classe veículo .
V. Na nova versão, as classes carro , bicicleta e moto fariam um relacionamento de cardinalidade 1:1 para a interface veículo.
 
Assinale a alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As afirmativas I e III são verdadeiras.
	Resposta Correta:
	 
As afirmativas I e III são verdadeiras.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Você assinalou a alternativa correta. O padrão strategy sempre implicará em criação de uma interface para que haja apenas um ponto de relacionamento entre o agente e os métodos relativos às classes aglutinadas pela interface.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	O padrão MVC é um dos mais utilizados no mundo do desenvolvimento de páginas por contemplar um nível de abstração mais amplo. Para tanto, ele contempla três camadas: a camada de modelo, a camada de visão e a camada controladora. Dadas as funcionalidades abaixo, relacione com as camadas atribuindo os valores “M”, “V” e “C”, respectivamente.
 
(_) Conhecida como “ client-side ”.
(_) Gerencia as demais outras camadas.
(_) Trata as regras de negócio.
(_) Determina qual modelo será aplicado e qual forma de visão será passada ao usuário.
(_) Utiliza HTML e/ou XML.
(_) Notifica as outras duas camadas na ocorrência de alterações.
 
Assinale a alternativa que contém a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V; C; M; C; V; M.
	Resposta Correta:
	 
V; C; M; C; V; M.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O padrão MVC apresenta a possibilidade de tornar o sistema altamente dinâmico. A camada de controle é capaz de decidir quais serão as regras de negócio que a camada de modelo deverá executar e qual será a visão que o usuário deve ter em um certo momento. A ação da camada de controle é dinâmica, para tal, ela recebe notificações sobre possíveis alterações inerentes à camada de negócio. A camada de visão tem a função de manipular elementos relacionados aos aspectos visuais e de interação com o usuário. Para tanto, manipula codificação em HTML e/ou XML.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web . Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões.
 
I. Singleton : permite uma única instanciação de objeto de uma classe específica.
II. Interator : objetiva acessar, sequencialmente, os elementos de uma lista sem precisar conhecer a estrutura de relacionamento (por exemplo, array e tabela
hash ).
III. State : neste padrão, acontece uma alteração do comportamento de um objeto em função da alteração de seu estado.
IV. Observer : um objeto realiza a notificação para outros objetos, devido a sua alteração de estado.
 
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
 
(_) Criar um mapa do site
a partir do percurso de todos os elementos que compõem uma coleção de menus.
(_) Delimitar uma única conexão ao banco de dados por processo.
(_) Objetos da camada de modelo notificam a camada de controle, dentro do escopo do MVC, por ocasião de suas alterações de estado.
(_) Dentro de um jogo de RPG, as regras (condições e consequências dos comandos “if”) dependem do estado corrente do objeto.
 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
II; I; IV; III.
	Resposta Correta:
	 
II; I; IV; III.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Temos vários padrões envolvendo a criação de páginas. Cada padrão cobre um aspecto específico em relação à estrutura, comportamento e de visão.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	
Em algumas páginas, após um tempo de inatividade, surgem alguns elementos como, por exemplo, a abertura de uma janela de chat oferendo ajuda para navegar na página. Para essa questão, suponha o código a seguir, para implementar esse recurso do chat:
 
<html>
  <head>
    <title>Inicia Página</title>
    <script language="JavaScript">
      function IniciaPagina()
        {
          ___(___, 1000);
        }
 
     function AbreChat()
       {
          //aqui conteria o código do chat...
       }
    </script>
  </head>
  <body ___="___()">
     Restante da página...
  </body>
</html>
 
Preencha os espaços com os elementos abaixo enumerados.
 
I. onload
II. IniciaPagina
III. setTimeout
IV.  setInterval
V. AbreChat
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
 III; V; I; II.
	Resposta Correta:
	 
 III; V; I; II.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Para eventos que ocorram apenas uma vez, usa-se o setTimeout. Por outro lado, para eventos periódicos e cíclicos, usa-se o método setInterval.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web . Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões:
 
I. Composite : permite a composição de objetos estabelecendo-se uma árvore de hierarquia e relacionamentos entre objetos que compõem a estrutura.
II. Applicability : independentemente da estrutura do objeto, todos os objetos de uma estrutura são tratados de forma uniforme, desprezando-se as diferenças entre eles.
III. Facade : esse padrão objetiva a construção de uma interface unificada para a integração de um conjunto de interfaces.
IV. Data Access Object : realiza a mediação entre a aplicação propriamente dita e a base de dados.
 
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
 
(_) Permite um baixo acoplamento e uma simplificação em relação à manutenção do sistema.
(_) Pode ser usado em ambientes que permitam uma editoração gráfica, na qual a figura consiste de uma árvore de objetos.
(_) Criar subcamadas do sistema, permitindo uma abstração em um nível acima.
(_) Em um editor gráfico, todos os objetos gráficos, independentemente de suas composições, podem ser reunidos em uma classe abstrata, que incorpora as particularidades de todos os abrangidos.
 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
IV; I; III; II.
	Resposta Correta:IV; I; III; II.

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