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TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO - UNIDADE 2 AVALIAÇÃO COM RESPOSTA

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• Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Uma ferramenta digital amplamente popular é o Wikcionário, 
que se caracteriza como um dicionário de livre acesso, no qual qualquer pessoa pode contribuir. Neste contexto, é 
importante enfatizar o significado de fontes confiáveis de informação e a necessidade de identificá-las. 
Neste contexto, pode-se definir fontes confiáveis como: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Uma fonte primária de informação, na qual o autor é identificado e possui notório 
conhecimento sobre o assunto abordado. 
Resposta Correta: 
Uma fonte primária de informação, na qual o autor é identificado e possui notório 
conhecimento sobre o assunto abordado. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Na internet existem diversos perfis, e é necessário saber identificar um fato 
verdadeiro de uma opinião pessoal, por isso, é fundamental apresentar informações nas quais o autor 
é identificado e possui conhecimento sobre o assunto que será abordado, sendo, portanto, a fonte 
primária da informação. 
 
 
• Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
As mudanças contemporâneas exigem que as pessoas atualizem, constantemente, seus conhecimentos e 
competências, para que possam desempenhar suas funções na sociedade, qualificar-se profissionalmente e 
manter-se ativa socialmente e no mercado de trabalho. Neste sentido, qual o papel do professor do século XXI? 
 
Resposta Selecionada: 
Criar situações de aprendizagem mais inovadoras e alinhadas ao perfil dos estudantes. 
Resposta Correta: 
Criar situações de aprendizagem mais inovadoras e alinhadas ao perfil dos estudantes. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Criar situações de aprendizagem mais inovadoras e alinhadas ao perfil dos 
estudantes. Essa atualização é necessária e interessante aos professores do século XXI, uma vez 
que precisam desempenhar suas funções, de maneira a desenvolver suas aptidões e 
conhecimentos no exercício da profissão. 
 
 
• Pergunta 3 
0 em 1 pontos 
 
A partir da computação na nuvem, novas possibilidades de aplicativos e softwares educativos surgiram, para o uso 
do professor em suas aulas, facilitando o trabalho coletivo e a aprendizagem colaborativa. O conceito de 
computação em nuvem é definido como: 
I. A capacidade de armazenamento de dados e informações em dispositivos interligados à rede mundial. 
II. A habilidade de filtrar dados e informações nas redes sociais. 
III. Uma tendência recente de tecnologia, cujo objetivo é proporcionar serviços de Tecnologia da Informação (TI) 
sob demanda, com pagamento baseado no uso. 
IV. Uma inovação tecnológica que armazena dados e serviços em uma plataforma nacional. 
Assinale a alternativa correta: 
 
Resposta Selecionada: 
I, III e IV. 
Resposta Correta: 
I e III. 
Feedback 
da resposta: 
Resposta incorreta. As afirmativas II e IV estão incorretas, pois não condizem com o conceito de 
computação em nuvem, que é a capacidade de armazenamento de dados e informações em 
dispositivos interligados à rede mundial e uma tendência recente de tecnologia, cujo objetivo é 
proporcionar serviços de Tecnologia da Informação (TI) sob demanda, com pagamento baseado 
no uso. 
 
 
• Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
Apesar do enorme potencial do Google Docs para aprendizagem, ele não pode ser utilizado de forma mecânica, 
sem mediação pedagógica e objetivo bem definido. Seu propósito deve estar voltado para a construção do 
conhecimento, que reside no papel ativo de seus participantes para o desenvolvimento de atividades 
colaborativas, por meio do diálogo e do estabelecimento de conexões para a criatividade e a inovação. 
Sobre o Google docs, assinale a alternativa correta: 
I. É um serviço que funciona online e possui um pacote de aplicativos de propriedade da empresa Microsoft. 
II. É uma das mais conhecidas ferramentas de compartilhamento gratuita e online. 
III. Para utilizá-la é necessário apenas possuir uma conta no Gmail e os documentos criados no Google 
 
Docs ficam online. 
IV. Os arquivos armazenados nesta plataforma podem ser compartilhados com outros usuários. 
Resposta Selecionada: 
II, III e IV. 
Resposta Correta: 
II, III e IV. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. II, III e IV são alternativas corretas e que correspondem aos serviços da 
plataforma Google docs. 
 
 
• Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
Os jogos educativos desenvolvem habilidades extremamente relevantes na atualidade, como autonomia, 
criatividade e originalidade, ao promoverem situações de aprendizagem que não seriam possíveis em sala de 
aula. Mas, para isso, os jogos educacionais devem considerar conteúdos como aspectos indispensáveis para a 
elevada interação entre o aluno, o software e o professor. Dessa forma, os conteúdos dos jogos precisam ser: 
 
Resposta Selecionada: 
Didáticos, lúdicos e trazer entretenimento 
Resposta Correta: 
Didáticos, lúdicos e trazer entretenimento 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Didáticos, lúdicos e trazer entretenimento, estes são aspectos indispensáveis 
para a elevada interação entre o aluno, o software e o professor, conforme mencionado no 
material referencial, unidade 2. 
 
 
• Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
Existem ferramentas digitais colaborativas, que se caracterizam como possibilidades de trabalho e aprendizado 
em grupo, por meio de softwares e aplicações online, para auxiliar o processo de ensino- aprendizagem, como 
exemplo, podemos citar: 
 
Resposta Selecionada: 
Wikis, Google docs e blogs. 
Resposta Correta: 
Wikis, Google docs e blogs. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Wikis, Google docs e blogs. Essas são ferramentas que possibilitam um 
trabalho compartilhado, ou seja, são colaborativas. 
 
 
• Pergunta 7 
0 em 1 pontos 
 
O desafio das escolas é utilizar jogos como estratégia educativa, capacitando os professores no uso dessas 
práticas, de forma colaborativa e dinâmica, em sua aula. Os jogos possuem grande potencial para desenvolver: 
I. O entendimento sobre regras. 
II. Habilidades para o raciocínio lógico. 
III. O trabalho em equipe. 
IV. O lúdico que possibilita o aprendizado pelo divertimento e imaginação. 
Assinale a alternativa correta: 
 
Resposta Selecionada: 
II, III e IV. 
Resposta Correta: 
Todas as alternativas estão corretas. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta incorreta. A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas. Os jogos possuem 
grande potencial para desenvolver tanto o entendimento sobre regras, quanto habilidades para o 
raciocínio lógico e trabalho em equipe, sendo, portanto, uma ferramenta que possibilita 
aprendizado por meio do divertimento e imaginação. 
 
 
• Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
O blog é a ferramenta digital mais conhecida no âmbito educacional, por se tratar de uma página web que pode 
ser constantemente atualizada, por meio de mensagens conhecidas como posts, 
e sistematizada para possíveis utilizações pedagógicas. Desse modo, favorece o compartilhamento de conteúdo 
dado pelo professor em sala de aula e facilita a criação de um espaço de integração e colaboração entre os 
estudantes. As ferramentas digitais podem ser divididas em duas categorias: 
 
Resposta Selecionada: 
Recurso pedagógico e Estratégia educativa. 
Resposta Correta: 
Recurso pedagógico e Estratégia educativa. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. O blog pode ser considerado uma ferramenta digital que contempla as 
seguintes categorias: Recurso pedagógico, uma vez que favorece o compartilhamento de 
conteúdo dado pelo professor em sala de aula e Estratégia educativa, já que facilita a criação de 
um espaço de integração e colaboração, que envolve os estudantes. 
 
 
• Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
É papel fundamental do professor do século XXI entender que os softwares são ferramentas de auxílio em suas 
atividades didático-pedagógicas, para o planejamento e realização de projetos interdisciplinares. Portanto, 
o software 
deve ser visto como um elemento motivador e, ao mesmo tempo, desafiadorpara o estudante, tornando o 
processo de ensino-aprendizagem, uma atividade inovadora e dinâmica, alinhada aos que chamamos de: 
 
Resposta Selecionada: 
Nativos digitais. 
Resposta Correta: 
Nativos digitais. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Nativos digitais, pois são aqueles que pertencem à essa geração, e que 
tem, portanto, a tecnologia como parte integrante de seu cotidiano. 
 
 
• Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
A educação híbrida é uma modalidade de ensino e que, segundo Bacich e Moran, trata-se de “ecossistema aberto 
e criativo”. 
BACICH, L.; MORAN, J. M. Aprender e ensinar com foco na educação híbrida. Revista Pátio, v. 17, n. 25, p. 
45-47, 2015. 
A educação híbrida caracteriza-se em: 
 
Resposta Selecionada: 
Mesclar aulas presenciais e à distância. 
Resposta Correta: 
Mesclar aulas presenciais e à distância. 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Mesclar aulas presenciais com aulas à distância é o modelo de ensino 
híbrido.

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