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02/11/2020 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2611500&matr_integracao=202001699473 1/4 JHEIMYS BEZERRA BASSANNI 202001699473 EAD VITÓRIA I - ES RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: EEX0096 - PENSAMENTO COMPUTACIONAL Período: 2020.3 EAD (G) / AV Aluno: JHEIMYS BEZERRA BASSANNI Matrícula: 202001699473 Data: 02/11/2020 20:13:20 Turma: 9002 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 202005651973) Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo. 1 12 25 qrint( 1, 12, 25 ); print( 1, 12, 25 ; print( 1 12 25 ); print( 1, 12, 25 ); print 1, 12, 25 ); 2a Questão (Ref.: 202005651993) Qual é a diferença entre código de computador e um algoritmo? Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos em português ou inglês. Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. javascript:voltar_avaliacoes() javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882553\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882573\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar 02/11/2020 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2611500&matr_integracao=202001699473 2/4 3a Questão (Ref.: 202005652042) O código de máquina da CPU possui apenas instruções simples e de baixo nível. Uma linguagem de computador (como Javascript) adiciona recursos de alto nível, como o loop for que usamos. Qual das alternativas a seguir é uma instrução de alto nível? Atribua um valor a uma variável Multiplique dois números Ajuste o nível de vermelho de um ponto da tela para 255. Subtraia um número de outro Adicione dois números 4a Questão (Ref.: 202005652052) Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive. I- a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes II- a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes III- o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM Somente II está correta Somente III está correta Somente I está correta I, II e III estão corretas Somente I e III estão corretas 5a Questão (Ref.: 202005652078) Quais são os componentes de hardware são, respectivamente, usados para armazenamento não-persistente (volátil), e persistente: CPU, RAM RAM, CPU SSD, HD RAM, HD CPU, HD 6a Questão (Ref.: 202005652098) Segundo a Lei de Moore, o que dobra à cada intervalo de aproximadamente 18 a 24 meses? O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado A quantidade de valor produzida por novos chips disponíveis no mercado O preço de novos chips disponíveis no mercado. O número de chips vendidos pelos principais fabricantes do mercado A velocidade, em GigaHertz, das CPUs javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882622\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882632\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882658\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882678\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar 02/11/2020 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2611500&matr_integracao=202001699473 3/4 7a Questão (Ref.: 202005652553) Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 800x600? 2.800 240.000 1.400 120.000 480.000 8a Questão (Ref.: 202005652565) Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta: (0,0,255) (0,0,0) (255,255,255) (0,255,0) (100,100,100) 9a Questão (Ref.: 202005652635) Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia: pixel.setRed(0) pixel=img.getPixel(10,10) pixel.setZoom(20) if( pixel.getRed() > 130 ) for(pixel: img) 10a Questão (Ref.: 202005652650) Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: · Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. · Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. · Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. · Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. · Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada: Decomposição Detecção de padrões javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883133\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883145\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883215\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883230\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar 02/11/2020 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2611500&matr_integracao=202001699473 4/4 Análise/avaliação Automação Abstração Autenticação para a Prova On-line Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo. ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas. 7ENR Cód.: FINALIZAR Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas. Período de não visualização da avaliação: desde 29/09/2020 até 02/12/2020. Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar Jheimys Destacar
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