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1. Todas as respostas estão corretas, tirei 10. Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo. 1 12 25 (Ref.: 202006623701) qrint( 1, 12, 25 ); print( 1, 12, 25 ); print( 1, 12, 25 ; print( 1 12 25 ); print 1, 12, 25 ); 1 ponto 2. Qual é a diferença entre código de computador e um algoritmo? (Ref.: 202006623721) Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos em português ou inglês. 1 ponto 3. O código de máquina da CPU possui apenas instruções simples e de baixo nível. Uma linguagem de computador (como Javascript) adiciona recursos de alto nível, como o loop for que usamos. Qual das alternativas a seguir é uma instrução de alto nível? (Ref.: 202006623770) Multiplique dois números Subtraia um número de outro Atribua um valor a uma variável Adicione dois números Ajuste o nível de vermelho de um ponto da tela para 255. 1 ponto 4. Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive. I- a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes II- a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes III- o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM (Ref.: 202006623780) Somente II está correta Somente I está correta Somente I e III estão corretas Somente III está correta I, II e III estão corretas 1 ponto 5. Quais são os componentes de hardware são, respectivamente, usados para armazenamento não-persistente (volátil), e persistente: (Ref.: 202006623806) CPU, HD RAM, CPU SSD, HD RAM, HD CPU, RAM 1 ponto 6. Segundo a Lei de Moore, o que dobra à cada intervalo de aproximadamente 18 a 24 meses? (Ref.: 202006623826) O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado A quantidade de valor produzida por novos chips disponíveis no mercado O número de chips vendidos pelos principais fabricantes do mercado O preço de novos chips disponíveis no mercado. A velocidade, em GigaHertz, das CPUs 1 ponto 7. Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 800x600? (Ref.: 202006624281) 120.000 1.400 480.000 240.000 2.800 1 ponto 8. Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta: (Ref.: 202006624293) (255,255,255) (0,0,255) (0,255,0) (100,100,100) (0,0,0) 1 ponto 9. Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia: (Ref.: 202006624363) pixel=img.getPixel(10,10) pixel.setZoom(20) if( pixel.getRed() > 130 ) for(pixel: img) pixel.setRed(0) 1 ponto 10. Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: · Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. · Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. · Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. · Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. · Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada: (Ref.: 202006624378) Decomposição Análise/avaliação Detecção de padrões Automação Abstração
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