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A Teoria dos Jogos e estratégia competitiva Livro Microeconomia, 8ª edição Pindyck, R. e Rubienfeld, D. Capítulo 13, p. 483 à 520 História ❏ XVIII - Registros antigos sobre teoria dos jogos, em correspondência dirigida a Nicolas Bernoulli, James Waldegrave. ❏ XIX - Trabalho de Augustin Cournot sobre duopólio. ❏ 1913 - Ernst Zermelo publicou o primeiro teorema matemático da teoria dos jogos. ❏ Emile Borel, que reinventou as soluções minimax e publicou quatro artigos sobre jogos estratégicos. ❏ 1928 - John von Neumann demonstrou que todo jogo finito de soma zero com duas pessoas possui uma solução estratégias mistas. Junto com o economista Oscar Morgenstern, publicou o clássico “The Theory of Games and Economic Behaviour” em 1944. ❏ 1950 - John Forbes Nash Júnior publicou quatro artigos importantes para a teoria dos jogos não-cooperativos e para a teoria de barganha. ❏ 1994, John Forbes Nash Jr. (Universidade de Princeton), John Harsanyi Universidade de Berkeley, California) e Reinhard Selten (Universidade de Bonn, Alemanha) receberam o prêmio Nobel por suas contribuições para a Teoria dos Jogos. Fote: https://www.ime.usp.br/~rvicente/IntroTeoriaDosJogos.pdf Questões ❏ -Porque as empresas tendem a fazer coalizões em alguns mercados enquanto competem agressivamente em outros? ❏ -Quais as formas utilizadas por algumas delas para desencorajar a entrada no mercado de potenciais concorrentes? ❏ -De que modo as empresas devem tomar as decisões de preço quando as condições de demanda ou de custo se altera ou novos concorrentes entram no mercado? Teoria dos Jogos ❏ A teoria dos jogos que busca responder a estas perguntas. ❏ Tem sido uma área importante de desenvolvimento na microeconomia. ❏ É um ramo da matemática aplicada que estuda situações estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar seu retorno (https://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_dos_jogos#Hist%C3%B3ria). ❏ Utilizada na compreensão de como os mercados evoluem e operam e de como os administradores deveriam pensar sobre as decisões estratégicas com que continuamente se defrontam. Jogos e decisões estratégicas: definições JOGO é qualquer situação na qual jogadores tomam decisões estratégicas, decisões que levam em conta a atitude e resposta dos outros. Ex.: Empresas que competem para estabelecer preços, leilões, etc… ESTRATÉGIA é uma regra ou plano de ação para cada jogo. Ex.: Uma empresa deverá manter o preço alto enquanto os concorrentes fizerem, mas caso algum deles reduza, baixar o nosso preço ainda mais. Objetivo crucial da teoria dos jogos é determinar a estratégia ótima para cada jogador. Jogos e decisões estratégicas: questão-chave Se cremos que nossos concorrentes são racionais e atuam visando à maximização de seus payoffs*, de que modo devemos levar o comportamento deles em consideração ao tomar as nossas próprias decisões? *payoff: valores associados a um resultado possível Pressuposto: jogadores racionais (embora existam os irracionais) Jogos não-cooperativos vs jogos cooperativos JOGO COOPERATIVO Aquele em que os participantes podem negociar contratos vinculativos de cumprimento obrigatório que lhes permitam planejar estratégias em conjunto. São espécies de acordos onde ambas as partes saem beneficiadas. Ex.: Negociação de preço entre um comerciante e seu comprador (jogo de soma constante). Quando duas empresas se unem para suprir uma a carência da outra. (jogo de soma não constante). Jogos não-cooperativos vs jogos cooperativos JOGO NÃO-COOPERATIVO Aquele no qual a negociação e a existência de mecanismos que obriguem o cumprimento de seus contratos não são possíveis. Ex.: Empresas concorrentes que determinam independentemente da outra sua estratégia de preço. Baixar o preço aumenta as vendas mas inicia uma guerra de preços. Leilão, seu lance leva em consideração a reação esperada dos outros. Jogos não-cooperativos vs jogos cooperativos É essencial compreender o ponto de vista do oponente e deduzir as prováveis respostas dele às suas ações. Jogos cooperativos Jogos NÃO-cooperativos Possibilidade de negociar e implementar contratos? Jogos não-cooperativos vs jogos cooperativos LEILÃO Lance mais alto: recebe a nota de 1$ em em troca do VALOR do lance. Segundo (segundo lance mais alto): para o seu lance e não ganha nada em troca. Jogos não-cooperativos vs jogos cooperativos Lance mais alto: recebe a nota de US$1 em em troca do VALOR do lance. Segundo (segundo lance mais alto): para o seu lance e não ganha nada em troca. A nota foi comprada por US$ 3,00!!! Jogos não-cooperativos vs jogos cooperativos Porque se comportaram desta maneira? Porque não pensaram nas reações possíveis dos demais jogadores e na sequência de eventos que isto acarreta? Ou seja: as suposições comportamentais nem sempre são fáceis de se fazer no processo de tomada de decisões. Deve ter sempre em mente a importância da avaliação do posicionamento do seu oponente e da reação racional dele relativamente às suas ações. Estratégias dominantes É a estratégia que é ótima, não importando o que o oponente faça. Quando cada jogador tem uma estratégia dominante, chamamos o resultado de equilíbrio em estratégias dominantes. Cada estratégia ótima para cada jogador pode ser tomada sem a preocupação dos outros. Cada empresa faz o melhor que pode, independentemente do que fazem os concorrentes. Melhor resultado com o menor risco, independente da decisão do concorrente. “Risco calculado” Equilíbrio de Nash retomado Nem sempre um ou outro jogador tem uma estratégia dominante. Não há equilíbrio de Nash nas estratégias puras. Estratégias em que um jogador faz uma escolha específica ou toma uma ação específica. Equíbrio de Nash é o conjunto de estratégias (ações) no qual cada jogador faz o melhor que pode em função das ações de seus oponentes. Equilíbrio de Nash retomado Estratégias Dominantes e Equilíbrio de Nash Estratégias dominantes Equilíbrio de Nash Estou fazendo o melhor que posso não importa o que você esteja fazendo Você está fazendo o melhor que pode não importa o que eu esteja fazendo Estou fazendo o melhor que posso em função daquilo que você está fazendo Você está fazendo o melhor que pode em função daquilo que eu estou fazendo Estratégias maximin Racionalidade individual. Cada estratégia depende da sua própria individualidade, como da individualidade do seu oponente. Isso pode se tornar uma limitação. Maximiza o ganho mínimo que pode ser obtido. É conservadora e não é maximizadora de lucros. Dilema dos prisioneiros Dilema dos prisioneiros Q1 - ? Q2 - ? Q3 - ? Q4 - ? Q1 Q2 Q3 Q4 Dilema dos prisioneiros Q1 - Não há Eq. Nash Q2 - ? Q3 - ? Q4 - ? Q1 Q2 Q3 Q4 Dilema dos prisioneiros Q1 - Não há Eq. Nash Q2 - Não há Eq. Nash Q3 - ? Q4 - ? Q1 Q2 Q3 Q4 Dilema dos prisioneiros Q1 - Não há Eq. Nash Q2 - Não há Eq. Nash Q3 - Não há Eq. Nash Q4 - ? Q1 Q2 Q3 Q4 Dilema dos prisioneiros Q1 - Não há Eq. Nash Q2 - Não há Eq. Nash Q3 - Não há Eq. Nash Q4 - Sim! Eq. Nash! Solução Maximin Q1 Q2 Q3 Q4 Estratégias mistas O que vimos até aqui foram as estratégias puras. Estratégias em que um jogador faz uma escolha específica ou toma uma ação específica. Fazer ou não fazer alguma coisa. Alguns jogos não apresentam equilíbrio de Nash com estratégias puras, mas possuem um ou mais equilíbrios quando são utilizadas estratégias mistas. Estratégias mistas são as quais os jogadores fazem escolhas aleatórias entre duas ou mais ações possíveis, com base em um conjunto de probabilidades escolhidas. Um ou outro jogadorestá sempre disposto a mudar a estratégia dependendo dos resultados. Jogos repetitivos Jogos nos quais as ações são tomadas e os decorrentes payoffs são recebidos várias vezes de modo consecutivo. Estratégias que não são ótimas para jogos com apenas um lance poderão ser ótimas para jogos repetitivos. Estratégia “olha por olho, dente por dente”: Estratégia de repetição na qual cada jogador responde de forma igual às jogadas do oponente. Cooperando com os oponentes que cooperam e retaliando os que não o fazem. Ex. Mantenho meu preço alto se você manter, baixo se baixar. Se decidir aumentar eu aumento. Esta estratégia obteve bons resultados pois induz o concorrente a “colaborar”, se comportar cooperativamente. Jogos repetitivos A interação entre empresas oligopolistas pode ser representada como um jogo repetitivo. As repetições do jogo permitem que as empresas criem reputações acerca de seu comportamento e estudem o comportamento das concorrentes. Jogos repetitivos Jogos repetidos infinitas vezes. Com a repetição infinita do jogo, o ganho esperado decorrente da cooperação ultrapassa em muito o ganho que poderia ser obtido por meio de uma guerra de preços. Jogos repetitivos Jogos repetitivos: estratégia olho por olho e dente por dente na prática Esta estratégia pode funcionar (tender para a cooperação) por dois motivos: 1)A maioria dos administradores não sabem por quanto tempo estará concorrendo com seus rivais, por isso a cooperação é uma boa ideia. Pois no caso de um jogo repetido infinitas vezes, a estratégia olho por olho e dente por dente é mais racional. 2) O meu concorrente pode ter dúvidas sobre o grau da minha racionalidade. A possibilidade de de seguir ou não “olho por olho, dente por dente” já tornaria o comportamento cooperativo uma boa ideia. Jogos sequenciais Até agora vimos situações em que os jogadores agem ao mesmo tempo. Em um jogo seqüencial, os participantes se movem cada um de uma vez. Aqueles que os jogadores se movem (um após o outro) em resposta às ações e reações do oponente. Ex. a decisão de uma empresa em investir em propaganda e a reação da concorrente. Em um jogo sequencial a solução é ponderar sobre as possíveis ações e reações racionais de cada jogador. Cada jogador deve considerar todas as possíveis ações e reações racionais dos demais Jogos sequenciais: forma extensiva de um jogo Representação de possíveis movimentos de um jogo no formato de uma árvore de decisões. A tabela abaixo mostra as possíveis reações da Empresa 2 em relação a ação da Empresa 1 Jogos sequenciais: forma extensiva de um jogo Jogos sequenciais: vantagem de ser o primeiro A vantagem de ser o primeiro é que isto reduz as opções de ações do concorrente. Quem faz o primeiro movimento poderá criar um fato consumado que lhe dá uma vantagem sobre o concorrente. Ameaças, compromissos e credibilidade Movimentos estratégicos O que uma empresa pode fazer para conquistar uma posição vantajosa no mercado? Impedir a entrada de novas empresas Induzir as concorrentes a reduzir a produção, aumentar o preço ou abandonar o mercado Estabelecer acordos implícitos com outras empresas Ameaças, compromissos e credibilidade Quais ações poderiam ser tomadas por uma empresa para que consiga estar em posição vantajosa no mercados? EX. De que forma uma empresa poderia desencorajar a entrada de potenciais concorrentes no mercado ou então de que maneira poderia induzir os concorrentes a elevar os preços, reduzir a produção ou abandonar totalmente o mercado? A primeira empresa a se movimentar ganha vantagem porque se compromete com um nível de produção elevado. Ameaças, compromissos e credibilidade Como fazer o primeiro movimento Demonstre compromisso. Comprometimento é um movimento estratégico que induzirá o concorrente a tomar a decisão que quer que se tome. Ameaças, compromissos e credibilidade: ameaças vazias Uma ameaça vazia é assim denominada porque aquele que a faz teria pouco interesse em executá-la. É uma ameaça sem credibilidade, pois sua execução não seria vantajosa. Desencorajamento à entrada Importante fonte de monopólio de lucros, podem surgir naturalmente em alguns casos. Ex.: licenças, patebtes, etc… podem ser barreiras. Para desencorajar a entrada, uma empresa estabelecida deverá ser capaz de convencer qualquer empresa concorrente potencial de que sua entrada não seria lucrativa. Leilões Mercados em que os produtos são comprados e vendidos por meio de processos formais de lances. Leilões podem ser conduzidos em inúmeros formatos que influenciam a receita arrecadada e o preço pago pelo comprador. Vantagens: consomem menos tempo que a negociação individual e incentivam a competição entre os compradores, aumentando a receita de quem vende. Baixo custo torna popular e bem-sucedido. Grandes economias em custo de transação e aumento de eficiência do mercado. Leilões Há leilões de todo o tamanho e forma: ❏ Leilão inglês tradicional (oral): o vendedor solicita ativamente lances mais altos de um grupo de potenciais compradores. ❏ Leilão holandês: vendedor inicia oferecendo um item a um preço alto, que depois é reduzido a montantes fixos até que ocorra a venda. ❏ Leilão de lances fechados: lances lacrados e simultâneos, o vencedor é aquele que oferece o maior valor. ❏ Leilão de primeiro preço: o preço de venda é igual ao lance mais alto ❏ Leilão de segundo preço: o preço de venda é igual ao segundo lance mais alto. Leilões: avaliação da informação Como escolher um formato de leilão? Leilão com valores privados: Cada comprador sabe qual é a sua avaliação individual, não sabe qual o valor estabelecido pelo outro. Ex. posso oferecer um preço alto por uma bola de beisebol autografada, sem saber que você ofereceu um valor bem menor por ela. Leilão com valor comum: Todos atribuem o mesmo valor aproximado ao item, no entanto os participantes não têm certeza do valor do bem leiloado. Ex.: leilão de uma reserva de pretróleo. Leilões: a maldição do vencedor Situação em que o vencedor de um leilão de valor comum obtém um resultado ruim por haver superestimado o valor do item e oferecido um lance maior. Leilões: a maldição do vencedor Para evitar a maldição, deve-se reduzir o lance máximo abaixo do valor estimado, em um montante igual ao erro esperado do lance do vencedor. Leilões: maximização da receita de um leilão Leilões: maximização da receita de um leilão Obrigada!
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