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ADP Engenharia - BIM E A TECNOLOGIA REVIT

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(81) 99796-9276 | @adpengenharia 
 
ADP Engenharia 
Treinamentos e Consultoria BIM 
Projetos, Modelagem e Renderizações 
F. (81) 9 9796-9276 
 
 
 
Rua Silveira Lobo, nº 32, Poço - Recife/PE | CEP: 52.061-030 
 
CNPJ: 21.448.941/0001-62 
 
(81) 99738.1236 | diretoria.liders@gmail.com 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIM E A TECNOLOGIA 
REVIT APOSTILA DE 
AULA 
Instrutor: Sávyo Bandeira 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
mailto:liders@gmail.com
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Treinamentos e Consultoria BIM 
Projetos, Modelagem e Renderizações 
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O que é o BIM (Building Information Modeling)? 
BIM é um conceito que fundamentalmente envolve a modelagem das informações do edifício, 
criando um modelo digital integrado de todas as disciplinas, e que abrange todo o ciclo de vida 
da edificação. A modelagem 3D paramétrica e a interoperabilidade são características essenciais 
que dão suporte a esse conceito. 
 
 
Como ele pode alterar a orçamentação? 
O uso do BIM pode proporcionar quantificação automática e precisa e, consequentemente, 
reduzir a variabilidade na orçamentação e aumentar sua velocidade, permitindo a exploração 
de mais alternativas de projeto sem sobrecarregar a atividade de orçamentação. Com 
ferramentas BIM, ao modificar o projeto em 3D, da mesma forma que todos os desenhos de 
documentação (plantas, cortes e detalhes) são automaticamente atualizados, também os 
quantitativos são instantaneamente recalculados. Isso permite que a análise de custos se 
estenda por todas as fases do empreendimento, apoiando o processo de decisão. 
 
 
Como está a implantação desse conceito? 
O BIM, por suas muitas vantagens potenciais, tem atraído cada vez mais a atenção dos 
profissionais de AEC [arquitetura, engenharia e construção] no mundo todo e também no Brasil. 
À parte de alguns esforços organizados de associações profissionais, o que se vê são iniciativas 
individuais de escritórios de projetos, grandes incorporadoras e construtoras no sentido de 
experimentar essa tecnologia no Brasil, procurando utilizá-la em projetos-piloto. Há registro de 
vários casos de sucesso, mas o BIM ainda não faz parte da rotina do processo de trabalho das 
empresas nacionais e da maioria no exterior. No entanto, já está claro que a tendência de adoção 
dessa tecnologia é irreversível. 
 
 
Quais são as perspectivas para a implantação do conceito BIM nos orçamentos? 
O natural é que os quantitativos sejam extraídos dos modelos produzidos pelos projetistas das 
várias disciplinas que integram o projeto. Assim, o uso eficiente do BIM na orçamentação depende 
da ampliação da adoção dessa tecnologia por arquitetos e projetistas, que tem sido paulatina. 
 
 
Quais as barreiras para a adoção do BIM no Brasil? 
Vejo três obstáculos principais no Brasil. O primeiro é a falta de padrões de classificação 
brasileiros como o OmniClass americano, por exemplo. O IFC (padrão internacional aberto usado 
nas aplicações BIM) chega até certo nível de detalhe, razoavelmente genérico. Para uma 
orçamentação detalhada e mais precisa, é necessário que o sistema saiba classificar 
componentes e materiais na forma de códigos que ainda não existem para a indústria da 
construção nacional. Um segundo obstáculo é a necessidade de desenvolvimento de processos e 
padronizações dentro dos empreendimentos que estabeleçam qual o nível de detalhe para a 
modelagem que deve ser adotado em cada fase do projeto. Como isso envolve diferentes 
escritórios, empresas e profissionais, tende a ser mais difícil a obtenção de consenso, 
especialmente na ausência no Brasil de um profissional cada vez mais demandado no exterior, o 
Gerente BIM (BIM Manager), que seria o responsável por essa coordenação. Por fim, a
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imaturidade dos padrões para troca de informações nessa área ainda dificulta o intercâmbio de 
dados entre aplicativos de projeto BIM e software de orçamentação, de forma confiável e 
completa. 
 
 
Quais são os softwares que suportam o BIM? 
Na parte de projeto, os três principais são o Revit da Autodesk, o ArchiCAD da Graphisoft 
[distribuído no Brasil pela PINI] e o Bentley Architecture, da Bentley. Especificamente para 
orçamentação, o Affinity da Trelligence e o DProfiler da Beck têm como diferencial serem voltados 
às fases de planejamento e projeto preliminar nas quais outros aplicativos têm dificuldade para 
produzir estimativas. Há ainda o Visual Estimating da Innovaya e o BuildingExplorer, da empresa 
de mesmo nome, que são focados em oferecer apoio visual ao orçamentista, facilitando a 
visualização do modelo para extração de quantitativos. Todos esses produtos são estrangeiros e, 
obviamente, ainda não trabalham diretamente com bases de dados de custo ou composição 
usados no Brasil, mas podem ser adaptados. 
 
 
Fonte: Entrevista - Tecnologia orçamentária 
Especialista em BIM (Building Information Modeling) explica como o conceito pode revolucionar 
os processos de orçamentação (Por Gisele C. Cichinelli) 
Edição 94 - Maio/2009 
Eduardo Toledo Santos, professor do Departamento de Engenharia de Construção Civil da Escola 
Politécnica da Universidade de São Paulo, é coordenador do Grupo BIM e especialista em 
Tecnologias da Informação aplicadas à Construção Civil.
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Sumário 
INTERFACE DO USUÁRIO ............................................................................................................... 6 
 
 Faixa de opções ..................................................................................................................... 7 
 
 Menu do aplicativo................................................................................................................ 7 
 
 Barra de ferramentas de Acesso rápido................................................................................ 7 
 
 Dicas de ferramentas ............................................................................................................ 7 
 
 Dicas de teclas ....................................................................................................................... 7 
 
 Navegador do projeto ........................................................................................................... 7 
 
 Área de desenho ................................................................................................................... 7 
 
 Barra de status ...................................................................................................................... 7 
 
 Barra de opções..................................................................................................................... 8 
 
 Paleta Propriedades .............................................................................................................. 8 
 
 Barra de controle de vista ..................................................................................................... 8 
 
 Pesquisar ............................................................................................................................... 8 
 
 Janelas encaixáveis................................................................................................................ 8 
 
 Arquivos recentes.................................................................................................................. 8 
 
 InfoCenter ............................................................................................................................. 8 
 
 Autodesk® Seek .....................................................................................................................8 
 
 Ajuda on-line ......................................................................................................................... 8 
 
SOBRE AS FAMÍLIAS....................................................................................................................... 8 
 
COLOCAR UMA PAREDE ................................................................................................................ 9 
 
COLOCAR UMA PORTA ................................................................................................................ 11 
 
COLOCAR UMA JANELA ............................................................................................................... 11 
 
CRIAR UM PISO............................................................................................................................ 12 
 
CRIAR UM FORRO........................................................................................................................ 13 
 
CRIAR UM TELHADO POR PERÍMETRO ........................................................................................ 14 
 
COLOCAR UM PILAR ESTRUTURAL VERTICAL.............................................................................. 15 
 
DESENHAR UMA VIGA ................................................................................................................. 16 
 
ESCADA POR CROQUI .................................................................................................................. 17 
 
PROPRIEDADES DE INSTÂNCIA DA ESCADA POR CROQUI .................................................... 18 
 
PROPRIEDADES DE TIPO DE ESCADA POR CROQUI ............................................................... 19 
 
SOBRE AS RAMPAS ...................................................................................................................... 23
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ADICIONAR UMA RAMPA ............................................................................................................ 24 
 
PROPRIEDADES DE INSTÂNCIA DE RAMPA............................................................................ 24 
 
PROPRIEDADES DE TIPO DA RAMPA ..................................................................................... 25 
 
SOBRE OS AMBIENTES................................................................................................................. 27 
 
ESQUEMAS DE CORES ................................................................................................................. 28 
 
COTAS .......................................................................................................................................... 28 
 
Notas de texto ............................................................................................................................. 29 
 
IDENTIFICADORES ....................................................................................................................... 30 
 
SÍMBOLOS ................................................................................................................................... 31 
 
RENDERIZAÇÃO ........................................................................................................................... 31 
 
FLUXO DE TRABALHO: RENDERIZAÇÃO ................................................................................. 32 
 
LUZES....................................................................................................................................... 33 
 
DEFINIR AS CONFIGURAÇÕES DE SOL PARA UMA VISTA ...................................................... 34 
 
PERCURSO VIRTUAL .................................................................................................................... 35 
 
EXPORTANDO PARA FORMATOS CAD......................................................................................... 37 
 
IMPRIMIR .................................................................................................................................... 38 
 
FOLHAS.................................................................................................................................... 39 
 
CRIAR UM BLOCO DE MARGENS E CARIMBO ........................................................................ 39
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INTERFACE DO USUÁRIO 
 
 
1 Menu Aplicativo 
 
2 Barra de ferramentas Quick Access 
 
3 InfoCenter 
 
4 Barra de opções 
 
5 Seletor de tipos 
 
6 Paleta Propriedades 
 
7 Navegador do projeto 
 
8 Barra de status 
 
9 Barra de controle de vista 
 
10 Área de desenho
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-1AF57DA6-46DB-4067-A311-B3F41657DB16.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-762F3BFE-2508-4255-936D-3BDFE45F1885.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-D0692D1B-2654-40B5-A2E2-072253BA77EA.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-28BDE98C-E8A9-4C74-8ABC-9DABD13163D9.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-A764EA7A-FE26-469B-857C-F3A70812FC34.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-A764EA7A-FE26-469B-857C-F3A70812FC34.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-C8D3E5A6-02A5-43A9-AFFC-D49DD27398B1.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-23CCC541-4E99-4BCF-B1BA-3271F66477D0.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-42872B9F-A4DE-472A-A88C-77879ACEC93E.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-0F56A2A7-D0AB-4EBF-B1DE-681D2C01C67E.htm
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11 Faixa de opções 
 
12 Guias na faixa de opções 
 
13 Uma guia contextual na faixa de opções, que fornece ferramentas relevantes para o 
objeto selecionado ou a ação atual 
 
14 Ferramentas na guia atual da faixa de opções 
 
15 Painéis na faixa de opções 
 
 
 Faixa de opções 
A faixa de opções é exibida quando um arquivo é criado ou aberto. Ela fornece todas as 
ferramentas necessárias para criar um projeto ou família. 
 
 Menu do aplicativo 
O menu do aplicativo fornece acesso a ações comuns de arquivos, como Novo, Abrir e 
Salvar. Ele também permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais 
avançadas, como Exportar e Publicar. 
 
 Barra de ferramentas de Acesso rápido 
A barra de ferramentas de acesso rápido contém um conjunto de ferramentas padrão. 
É possível personalizar esta barra de ferramentas para exibir as ferramentas que você 
usa com maior frequência. 
 
 Dicas de ferramentas 
As dicas de ferramentas fornecem informações sobre uma ferramenta da interface com 
o usuário ou um item da área de desenho, ou instruções sobre o que fazer a seguir ao 
usar uma ferramenta. 
 
 Dicas de teclas 
Dicas de teclas fornecem uma forma de acessar o menu do aplicativo, a barra de 
ferramentas de acesso rápido e a faixa de opções usando o teclado. 
 
 Navegador do projeto 
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas, tabelas, 
folhas, grupos e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, 
itens de menor nível são exibidos. 
 
 Área de desenho 
A área de desenho exibe vistas (e folhas e tabelas) do projeto atual. Cada vez que vocêabre uma vista em um projeto, a vista é exibida na área de desenho no topo de outras 
vistas abertas. 
 
 Barra de status 
A barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando você realça um elemento ou 
componente, a barra de status exibe o nome da família e o tipo.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-1CA04013-04CE-4F55-9B0C-68FD7E7FF80B.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-1AF57DA6-46DB-4067-A311-B3F41657DB16.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-762F3BFE-2508-4255-936D-3BDFE45F1885.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-0EA7DC65-4E4C-4321-9F38-A8E4C0AFFA23.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-3D5D02DD-0984-492E-9B65-9BA49876F14D.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-C8D3E5A6-02A5-43A9-AFFC-D49DD27398B1.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-0F56A2A7-D0AB-4EBF-B1DE-681D2C01C67E.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-23CCC541-4E99-4BCF-B1BA-3271F66477D0.htm
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 Barra de opções 
A Barra de opções está localizada abaixo da faixa de opções. Exibe ferramentas 
condicionais dependentes da ferramenta atual ou do elemento selecionado. 
 
 Paleta Propriedades 
A paleta Propriedades é uma caixa de diálogo sem modo onde é possível visualizar e 
modificar os parâmetros que definem as propriedades dos elementos. 
 
 Barra de controle de vista 
A Barra de controle de vista fornece rápido acesso às funções que afetam a vista atual. 
 
 Pesquisar 
Insira palavras-chave no campo Pesquisar para localizar rapidamente o conteúdo que 
você precisa em uma longa lista de opções. 
 
 Janelas encaixáveis 
As janelas encaixáveis podem ser movidas e redimensionadas, e flutuadas ou encaixadas 
em uma localização. 
 
 Arquivos recentes 
Arquivos recentes lista os projetos e famílias que foram abertos mais recentemente. 
Clique em modelo recente ou em uma família para abri-lo, ou use um dos botões para 
realizar outra ação. 
 
 InfoCenter 
O InfoCenter consiste em um conjunto de ferramentas no lado direito da barra de título 
que permitem acessar diversas fontes de informações relacionadas aos produtos. 
 
 Autodesk® Seek 
O Autodesk Seek é uma ferramenta para pesquisar por conteúdo de projeto dos 
produtos AutoCAD® e Revit®. 
 
 Ajuda on-line 
Exiba a documentação on-line e outros recursos para ajudar em seu projeto. 
 
 
SOBRE AS FAMÍLIAS 
 
Uma família é um grupo de elementos com um conjunto comum de propriedades chamado de 
parâmetros e uma representação gráfica relacionada. 
Os diferentes elementos pertencentes a uma família podem ter diferentes valores para alguns 
ou todos os parâmetros, mas o conjunto de parâmetros (seus nomes e significados) é o mesmo. 
Essas variações dentro da família são denominadas de tipos de família ou tipos. 
 
Exemplos 
 A categoria Mobília inclui famílias e tipos de famílias que podem ser utilizadas para criar 
diferentes tipos de mobília, como escrivaninhas, cadeiras e armários.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-28BDE98C-E8A9-4C74-8ABC-9DABD13163D9.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-A764EA7A-FE26-469B-857C-F3A70812FC34.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-42872B9F-A4DE-472A-A88C-77879ACEC93E.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-41F05BE8-471D-46D8-AE94-14F68779ADF6.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-2FCA3097-36CC-4EED-B6BB-BAF431EC9475.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-C9D9F160-1898-42BC-87FC-0AC6CE985A24.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-D0692D1B-2654-40B5-A2E2-072253BA77EA.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-6E4358A4-EE17-4418-B996-F8D807DB3AEE.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-GetStarted/files/GUID-7C76AE6F-21C2-4ADB-B1BA-44E4E29DFDFA.htm
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 A categoria Pilar estrutural inclui famílias e tipos de famílias que podem ser utilizados 
para criar diferentes flanges largas, concreto pré-moldado, ângulo e outras colunas. 
 
 A categoria Sprinkler inclui famílias e tipos de famílias que podem ser utilizados para 
criar diferentes sistemas de sprinkler seco e molhado. 
 
Embora estas famílias sirvam para diferentes propósitos e sejam compostas de diferentes 
materiais, elas possuem uma utilização relacionada. Cada tipo na família possui uma 
representação gráfica relacionada e um conjunto de parâmetros idênticos, chamados de 
parâmetros de tipo de família. 
 
Quando um elemento é criado em um projeto com uma família e tipo de família específicos, é 
possível criar uma instância do elemento. Cada instância do elemento tem um conjunto de 
propriedades, no qual é possível alterar alguns parâmetros do elemento independente aos 
parâmetros de tipo de família. Estas alterações se aplicam somente à instância do elemento, o 
elemento único no projeto. Se quaisquer alterações para os parâmetros de tipo de família forem 
efetuadas, as alterações aplicam-se a todas as instâncias do elemento que foram criadas com 
aquele tipo. 
 
 
 
COLOCAR UMA PAREDE 
 
Adicione uma ou mais instâncias de um tipo específico de parede de arquitetura ao modelo de 
construção. O processo de criar uma parede estrutural é similar. 
 
1. Abra uma vista da planta de piso ou uma vista 3D. 
 
2. Clique em (Parede: Arquitetura). 
Onde está? 
o Guia Arquitetura painel Construir menu suspenso Parede (Parede; 
Arquitetura) 
o Guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Parede (Parede; 
Arquitetura) 
 
3. Se você deseja colocar um tipo de parede diferente da exibida no Seletor de tipo, 
selecione um tipo diferente na lista suspensa. 
É possível usar a parte inferior da Paleta de propriedades para modificar algumas das 
propriedades de instância para o tipo de parede selecionado antes de começar a colocar 
instâncias. 
 
4. Na Barra de Opções, especifique o seguinte: 
o Nível. (Vistas 3D somente) Selecione um nível para a restrição base da parede. 
Você também pode escolher um nível que não seja de andar. Consulte Níveis. 
 
o Altura. Selecione um nível para a restrição superior da parede, ou insira um 
valor para a configuração padrão de Desconectada. Consulte 
Altura/Profundidade de paredes.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-B2F0D0D0-1C47-4514-97CB-80A57B377D4F.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-075B9A47-69AB-44D2-8A05-6136EFF26946.htm#GUID-075B9A47-69AB-44D2-8A05-6136EFF26946
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-D69E6B7D-8D8D-40E4-A6D4-7CAF1A927894.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-D69E6B7D-8D8D-40E4-A6D4-7CAF1A927894.htm
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o Linha de localização. Selecione qual plano vertical da parede você deseja alinhar 
com o cursor conforme desenha, ou com a linha ou face que irá selecionar na 
área de desenho. Para obter mais informações, consulte Sobre a linha de 
localização da parede. 
 
o Cadeia. Selecione esta opção para desenhar uma série de segmentos de parede 
conectados em seus pontos finais. 
 
o Deslocamento. Opcionalmente, insira uma distânciapara especificar o quão 
distante a linha de localização da parede será deslocada da posição do cursor 
ou da linha ou face selecionada (como descrito no próxima etapa). 
 
5. No painel Desenhar, selecione uma ferramenta de desenho para colocar a parede 
usando um dos métodos a seguir: 
 
o Desenhe a parede. Se a ferramenta padrão Linha para colocar um segmento 
de parede reto ao especificar um ponto inicial e um ponto final no desenho. 
Alternativamente, é possível especificar o ponto inicial, mover o cursor na 
direção desejada, e inserir um valor para o comprimento da parede. 
Outras ferramentas no painel Desenhar permitem efetuar o croqui de layouts 
retangulares, poligonais, circulares ou arqueados. Para obter descrições 
detalhadas destas ferramentas, consulte Desenhar elementos. 
À medida que estiver desenhando uma parede com qualquer uma destas 
ferramentas, é possível pressionar a Barra de espaço para inverter a orientação 
interna/externa da parede em relação a sua linha de localização. 
 
o Coloque a parede ao longo de uma linha existente. Use a ferramenta 
Selecionar linhas para colocar segmentos da parede ao longo de linhas que 
você seleciona no desenho. As linhas podem ser linhas de modelo, planos de 
referência, ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras 
paredes. 
Dica: Para colocar paredes simultaneamente em uma cadeia de linhas inteira, 
mova o cursor sobre um segmento de linha, pressione Tab para realçar todas, e 
em seguida clique. 
 
o Coloque a parede em uma face existente. Use a ferramenta Selecionar faces 
para colocar uma parede em uma face de massa ou uma face de modelo 
genérico que você seleciona no desenho. Consulte Criando paredes a partir de 
faces de massa. 
Dica: Para colocar paredes simultaneamente em todas as faces verticais na 
massa ou modelo genérico, mova o cursor sobre uma das faces, pressione Tab 
para realçar todas, e em seguida clique. 
 
6. Para sair da ferramenta Parede, clique em Modificar.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-F26DB6DA-A0EC-424D-B656-3BDF47607F4F.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-F26DB6DA-A0EC-424D-B656-3BDF47607F4F.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-F26DB6DA-A0EC-424D-B656-3BDF47607F4F.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-ED1582A8-E1A3-4561-AD8D-50DAC39F43F6.htm#GUID-ED1582A8-E1A3-4561-AD8D-50DAC39F43F6
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-D41E5FFB-CF2B-4621-A873-166209C1ADA8.htm#GUID-D41E5FFB-CF2B-4621-A873-166209C1ADA8
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-D41E5FFB-CF2B-4621-A873-166209C1ADA8.htm#GUID-D41E5FFB-CF2B-4621-A873-166209C1ADA8
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-D41E5FFB-CF2B-4621-A873-166209C1ADA8.htm#GUID-D41E5FFB-CF2B-4621-A873-166209C1ADA8
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COLOCAR UMA PORTA 
 
Utilize a ferramenta Porta para colocar portas em paredes no modelo de construção. Uma 
abertura é automaticamente cortada na parede para acomodar a porta. 
 
1. Abra uma vista plana, corte, elevação ou 3D. 
 
2. Clique na guia Arquitetura painel Construção (Porta). 
 
3. Se você deseja colocar um tipo de porta diferente da exibida no Seletor de tipo, selecione 
um tipo diferente na lista suspensa. 
Nota: Para carregar tipos adicionais de porta a partir da biblioteca do Revit, clique na 
guia Colocar porta painel Modelo Carregar família, navegue para a pasta Portas e 
abra o arquivo de família desejado. Também é possível fazer o download de famílias de 
portas a partir do site da Web do Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com). 
 
4. Se desejar identificar portas automaticamente ao colocá-las, clique em Modificar | guia 
Colocar porta painel Identificar Identificador na colocação. A seguir, especifique 
as opções de identificação seguintes na Barra opções. 
 
5. 
6. Ao colocar a porta na vista plana, pressione a barra de espaço para inverter a abertura 
da porta da esquerda para a direita. Para inverter para onde a porta está faceando (fazer 
com que se abra ou feche), mova o cursor para mais perto da aresta interna ou externa 
da parede. 
 
 
7. Por padrão, as cotas temporárias indicam as distâncias da linha de centro da porta para 
as linhas de centro das paredes perpendiculares mais próximas. Para alterar estas 
configurações, consulte Configurações de cota temporária. 
8. ede, clique 
para colocar a porta. 
 
 
 
COLOCAR UMA JANELA 
 
Você pode adicionar uma janela em qualquer tipo de parede ou adicionar uma clarabóia em um 
telhado no local. 
 
Para adicionar uma janela à um painel de parede cortina, primeiro é preciso alterar o painel para 
uma parede (consulte Sobre painéis de parede cortina). 
 
1. Abra uma vista de planta, corte, elevação ou 3D. 
 
2. Clique na guia Arquitetura painel Construção (Janela). 
 
3. Se você deseja colocar um tipo de janela diferente da exibida no Seletor de tipo, selecione 
um tipo diferente na lista suspensa.
http://seek.autodesk.com/
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-0C635A25-161D-4756-A3D1-C564079A1965
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-D67C16F6-D085-4D45-ADC6-EFD76DE8C672.htm#GUID-D67C16F6-D085-4D45-ADC6-EFD76DE8C672
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Nota: Para carregar tipos de janelas adicionais a partir da biblioteca, clique em Modificar 
| guia Inserir janela painel Modo Carregar família, navegue para a pasta Janelas e 
abra o arquivo da família desejado. Também é possível fazer o download de famílias de 
janelas no site da Web do Autodesk® Seek (http://seek.autodesk.com). 
 
4. Se desejar identificar automaticamente as janelas ao inseri-las, clique em Modificar | 
guia Inserir janela painel Identificador Identificar na inserção. A seguir, 
especifique as opções de identificação seguintes na Barra opções. 
 
5. 
 
6. Por padrão, as cotas temporárias indicam as distâncias da linha de centro da janela para 
as linhas de centro das paredes perpendiculares mais próximas. Para alterar estas 
configurações, consulte Configurações de cota temporária. 
 
7. Quando tiver a visualização da imagem na localização desejada na parede, clique para 
colocar a janela. 
 
 
CRIAR UM PISO 
 
Para criar um piso, defina seus limites ao selecionar paredes ou ao desenhar seu perfil com 
ferramentas de desenho. 
 
1. Clique em (Piso: Arquitetura). 
Onde está? 
o Guia Arquitetura painel Construir menu suspenso Piso (Piso: 
Arquitetura) 
 
o Guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Piso (Piso: 
Arquitetural) 
 
2. Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes métodos: 
 
o Selecionar paredes: Por padrão, Selecionar paredes está ativo. Se não estiver 
ativo, clique em Modificar | guia Criar limite de piso painel Desenhar 
(Selecionar paredes). Selecione as paredes na área de desenho a serem 
utilizadas como o limite do piso. 
 
o Criar croqui de limites: Para fazer um croqui do perfil do piso, clique em 
Modificar | guia Criar limite de piso painel Desenhar e selecione a ferramenta 
de croqui. Consulte Croqui. 
 
O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, 
poderá efetuar o croqui de outro ciclo fechadoonde deseja que a abertura apareça. 
 
3. Na Barra de opções, para Deslocamento, especifique um deslocamento para as arestas 
do piso.
http://seek.autodesk.com/
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-0C635A25-161D-4756-A3D1-C564079A1965
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-83EAC46D-EF41-484A-8EBC-ADB8C41DECF3.htm#WSAD9B9E21C4998E1D125B27CFC55C0E72F-7931
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Nota: Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o núcleo) para 
medir o deslocamento do núcleo da parede. 
 
4. Clique em Modo de edição de acabamento. 
 
 
 
CRIAR UM FORRO 
 
Utilize a ferramenta Forro para criar um forro em uma vista de planta de forro refletido. 
 
1. Abra uma vista de planta de forro. 
 
 
2. Clique na guia Arquitetura painel Construção (Forro). 
 
3. No Seletor de tipo, selecione um tipo de forro. 
4. Adicione um forro usando um dos seguintes métodos: 
Use paredes como limites de forro 
Por padrão, a ferramenta Forro automático está ativa. Ao clicar dentro de 
paredes que formem um contorno fechado, a ferramenta insere um forro 
dentro daqueles limites. Ela ignora as linhas separadoras da peça. 
 
 
Efetue croqui dos limites do forro 
 
 
a. Clique em Modificar | guia Local do forro painel Forro (Fazer croqui do 
forro). 
 
b. Use as ferramentas no painel Desenhar da faixa de opções para efetuar o croqui 
em um contorno fechado que define os limites do forro. 
 
 
c. (Opcional) Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro contorno 
fechado dentro de seus limites.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-ED1582A8-E1A3-4561-AD8D-50DAC39F43F6.htm#GUID-ED1582A8-E1A3-4561-AD8D-50DAC39F43F6
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d. Na faixa de opções, clique em (Modo de edição de acabamento). 
 
 
 
CRIAR UM TELHADO POR PERÍMETRO 
 
Cria um telhado utilizando o perímetro da construção para definir seus limites. 
1. Exiba uma vista da planta de piso ou vista de planta de forro refletido. 
 
2. Clique na guia Arquitetura painel Construção menu suspenso Telhado 
(Telhado por perímetro). 
Nota: Se você tenta adicionar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo solicita 
que você o mova para um nível mais alto. Se você decidir não mover o telhado para um 
outro nível, o Revit notifica mais tarde que o telhado está muito baixo. 
 
3. No painel Desenhar, selecione um croqui ou ferramenta de seleção. Para editar as 
propriedades do telhado antes de desenhar, use a paleta Propriedades 
 
Dica: Ao usar Selecionar paredes, é possível especificar uma saliência antes de desenhar 
o telhado. Na barra de opções, selecione Estender para a parede núcleo, se desejar que 
a saliência seja medida do núcleo da parede e, em seguida, especifique um valor para 
Saliência. 
 
4. Desenhe ou selecione um contorno fechado para o telhado. 
5. Especifique linhas que definem a inclinação. Para mudar a definição de inclinação de uma 
linha, selecione a linha e, na paleta Propriedades, clique em Definir inclinação do 
telhado. É possível, então, modificar o valor da inclinação. 
 
Quando uma linha de telhado é definida como sendo de definição de inclinação, este 
símbolo aparece adjacente a ela.
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6. Clique em (Modo de edição de acabamento ) e, a seguir, abra uma vista 3D. 
 
 
 
 
COLOCAR UM PILAR ESTRUTURAL VERTICAL 
 
Adicione colunas em vistas de planta e vistas 3D. 
Insira aqui o contexto de sua tarefa (opcional). 
 
1. Na faixa de opções, clique em (Pilar estrutural). 
Onde está? 
o Guia Estrutura painel Estrutura (Coluna) 
 
o Guia Arquitetura painel Construir menu suspenso Pilar (Pilar 
estrutural) 
 
2. Na paleta Propriedades, selecione um tipo de pilar no menu suspenso Seletor de tipo. 
 
3. Na Barra de Opções, especifique o seguinte: 
o Rotacionar após a colocação. Selecione esta opção para rotacionar a coluna 
imediatamente após inseri-la.
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o Nível. (somente vistas 3D) Selecione um nível para a base da coluna. Para vistas 
de planta, o nível da vista é o nível base para a coluna. 
o Profundidade. Esta configuração desenha a coluna para baixo de sua base. Para 
desenhar a coluna acima de sua base, selecione Altura. 
o Nível/Não conectado. Selecione um nível para a parte superior da coluna, ou 
selecione Não conectada e especifique a altura da coluna. 
 
4. Clique para colocar a coluna. 
Colunas efetuam o snap para a geometria existente. Quando você coloca colunas em 
intersecções de eixo, ambos os conjuntos de linhas de eixo são realçados. 
 
Ao colocar colunas, use a barra de espaço para alterar a orientação de coluna. Cada vez 
que a barra de espaço for pressionada, a coluna rotaciona para alinhar com os eixos de 
intersecção na localização selecionada. Na ausência de eixos, pressione a barra de espaço 
para rotacionar a coluna 90º graus. 
 
 
DESENHAR UMA VIGA 
 
Use a ferramenta Viga para desenhar instâncias individuais de vigas. 
1. Clique na guia Estrutura painel Estrutura (Viga). 
 
2. Na Barra de opções: 
 
o Especifique um plano de colocação se um plano de trabalho diferente do nível 
atual for necessário. 
 
o Especifique o uso estrutural para a viga. 
 
o Selecione Snap 3D para efetuar o snap para outros elementos estruturais em 
qualquer vista. Você pode desenhar vigas fora do plano de trabalho atual. Por 
exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuarão o snap 
com o topo dos pilares, a despeito da elevação.
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o Selecione Cadeia para continuamente colocar vigas consecutivas. O segundo 
clique ao colocar uma viga será o ponto inicial da próxima viga. Pressione Esc 
para completar a colocação de vigas em cadeia. 
 
3. Desenhe a viga ao clicar no ponto inicial e no ponto final na área de desenho. O cursor 
efetua o snap para outros elementos estruturais, como o centróide de uma coluna ou 
linha de centro de uma parede, quando você desenha uma viga. A barra de status exibe 
onde o cursor está efetuando o snap. 
 
 
 
Para especificar um comprimento exato da viga durante ao desenhar, clique no ponto 
inicial e mova o cursor na direção que ela deveria se estender. Comece a digitar o 
comprimento desejado e pressione Enter para colocar a viga. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ESCADA POR CROQUI 
 
Crie escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao desenhar linhas do 
espelho do degrau e linhas limite. 
 
 Guia Arquitetura painel Circulação menu suspenso Escada (Escada por 
croqui).
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PROPRIEDADES DE INSTÂNCIA DA ESCADA POR CROQUI 
 
Modifique as propriedades de instância para alterar os níveis, deslocamentos, gráficos e mais 
para uma escada individual por croqui. 
 
Para alterar as propriedades de instância, selecione o elemento e altere suas propriedades na 
paleta Propriedades. 
 
 
NomeDescrição 
 
Restrições 
 
Nível base Define a base da escada. 
 
Deslocamento base Define a altura da escada a partir do seu nível base. 
Nível superior O altura do topo da escada. 
Deslocamento superior Define o deslocamento da escada a partir do nível superior. 
Nível superior de múltiplos 
andares 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Gráfico 
Define o topo da escada em um edifício com múltiplos andares. 
A vantagem de usar este parâmetro (ao invés de desenhar 
lances individuais), é a de que se você altera o corrimão em um 
lance, aquele corrimão é alterado em todos os lances. Também, 
se você usar este parâmetro, o tamanho do arquivo de projeto 
do Revit não é significativamente alterado como seria se fossem 
desenhados lances individuais. 
Nota: Os níveis em um edifício de múltiplos andares devem ter 
uma distância uniforme aparte. Por exemplo, cada nível pode 
estar 4 metros aparte.
 
Texto acima Define o texto para o símbolo Acima em uma planta. O valor- 
padrão é Acima. 
 
Texto abaixo Define o texto para o símbolo DN em uma planta. O valor- 
padrão é DN.
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-20EFAA24-2439-4ECA-97CD-4F32916F4CBE
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Nome Descrição 
 
Legenda acima Exibe ou oculta a legenda Acima em uma planta. 
Seta acima Exibe ou oculta a seta Acima em uma planta. 
Legenda abaixo Exibe ou oculta a legenda Abaixo em uma planta. 
Seta abaixo Exibe ou oculta a seta Abaixo em uma planta. 
Exibir a seta Acima em todas 
as vistas 
 
Cotas 
Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.
 
Largura Define a largura da escada. 
Número desejado de 
espelhos de degrau 
 
Número real de espelhos de 
degrau 
 
 
 
 
 
Altura real do espelho de 
degrau 
O número de espelhos de degrau é calculado com base na altura 
entre os níveis. 
 
Normalmente, o mesmo que Número desejado de espelhos de 
degrau. No entanto pode ser diferente se você não completar a 
adição do número correto de espelhos de degrau para o 
determinado número de lances da escada. Este é um valor de 
somente leitura. 
 
Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor é igual ou 
menor do que o valor especificado em Altura máxima do 
espelho de degrau. Este é um valor de somente leitura.
 
Profundidade real do degrau Você pode definir este valor para alterar a profundidade do 
degrau sem ter que criar um novo tipo de escada. Além disso, a 
calculadora da escada pode alterar este valor para satisfazer a 
equação da escada. 
 
Dados da identidade 
 
Comentários Comentários específicos sobre a escada. 
 
Marcação Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser único 
para cada escada no projeto. O Revit lhe avisa se o número já 
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver 
o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revisando 
as mensagens de aviso. 
 
 
PROPRIEDADES DE TIPO DE ESCADA POR CROQUI 
 
Modifique as propriedades de tipo para alterar as regras de cálculo, banzos, lances de degrau, 
pisos e mais para uma família de escada por croqui.
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-F0945713-4389-4F8E-B5DB-DCE03A8C1ADF
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-F0945713-4389-4F8E-B5DB-DCE03A8C1ADF
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Para alterar as propriedades de tipo, selecione um elemento e clique na guia Modificar painel 
Propriedades (Propriedades de tipo). As alterações nas propriedades de tipo se aplicam à 
todas as instâncias no projeto. 
 
Nome Descrição 
Construção 
Regras de 
cálculo de 
escada. 
Clique em Editar para definir as regras de cálculo da escada. Consulte Usar a 
calculadora de escada. 
Estender 
abaixo da 
base 
Estender os banzos abaixo do nível base da escada. Isto é útil para os casos que 
os banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invés 
de estar na superfície de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira 
um número negativo. 
Escadas 
monolíticas 
Especifica que as escadas devem ser feitas de um material. 
Sobreposição 
de patamar 
Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada 
monolítica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma 
forma suave ou em degraus. Se for em degraus, este parâmetro controla a 
distância entre a face do espelho de degrau e a face vertical do degrau 
correspondente no lado inferior. 
Lado inferior 
do degrau em 
leque 
Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada 
monolítica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma 
forma suave ou em degraus. 
Função Indica se a escada é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na 
tabulação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar. 
Gráfico 
Símbolo de 
quebra em 
plantas 
Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem uma linha de 
quebra. 
Tamanho do 
texto 
Altera o tamanho do símbolo UP-DN em uma vista de planta. 
Fonte do 
texto 
Define a fonte do símbolo UP-DN. 
Materiais e acabamentos 
Material do 
degrau 
Clique no botão para abrir o Navegador de material. Consulte Materiais para 
obter mais informações sobre a criação de um material. 
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-DDE96E38-6C64-4CE9-A15D-F6A47419DF18
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-4E763B5A-1FFF-4084-BFAC-B587FEB01B3D.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-4E763B5A-1FFF-4084-BFAC-B587FEB01B3D.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-4E763B5A-1FFF-4084-BFAC-B587FEB01B3D.htm
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-384EBBB7-3875-4FD9-830C-03C74D0EEC0E
 
 
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Nome Descrição 
Material do 
espelho de 
degrau 
Consulte a descrição de Material do degrau. 
Material do 
banzo 
Consulte a descrição de Material do degrau. 
Material 
monolítico 
Consulte a descrição de Material do degrau. 
Degraus 
Profundidade 
mínima do 
degrau 
Define o valor inicial para o parâmetro de instância Distância real do piso. Se 
o valor Profundidade real do degrau excede este valor, o Revit emite um aviso. 
Espessura do 
degrau 
Define a espessura do degrau. 
Comprimento 
do bocel 
Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em saliência ao 
próximo degrau. 
Perfil do 
bocel 
O perfil para uma extrusão por percurso adicionada na frente do degrau. 
Consulte Criar uma família de perfil. 
Consulte também Criar uma extrusão por percurso. O Revit tem perfis 
predefinidos para utilização para a extrusão por percurso. 
Aplicar perfil 
do bocel 
Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 ladosou 3 lados. 
Espelhos 
Altura 
máxima do 
espelho de 
degrau 
Define a altura máxima de espelho de degrau da escada. 
Começar com 
o espelho de 
degrau 
Se selecionado, o Revit adiciona um espelho de degrau no início da escada. Se 
você desmarca a caixa de seleção, o Revit remove o espelho de degrau inicial. 
Observe que você pode receber um aviso sobre o número real de espelhos de 
degrau que excedem o número desejado de espelhos de degrau, se desmarcar 
esta caixa de seleção. Para solucionar isto selecione a caixa de seleção Finalizar 
com espelho de degrau ou altere o número desejado de espelhos de degrau. 
Finalizar com 
espelho de 
degrau 
Se selecionado, o Revit adiciona um espelho de degrau no fim da escada. Se 
você desmarca a caixa de seleção, o Revit remove o espelho de degrau final. 
 
 
 
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Nome Descrição 
Tipo de 
espelho de 
degrau 
Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau. 
Espessura do 
espelho de 
degrau 
Define a espessura do degrau. 
Espelho de 
degrau para 
conexão de 
degrau 
Alterna a conexão do espelho de degrau e o degrau em relação um ao outro. 
O espelho de degrau pode estender atrás do degrau, ou o degrau pode 
estender abaixo do espelho de degrau. 
Banzos 
Recortar 
banzos no 
topo 
Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos nos lances 
da escada. Se você seleciona Não recortar, o banzo é cortado com um corte 
vertical único resultando em um ponto no topo. Se você seleciona 
Corresponder nível, o banzo é cortado na horizontal, tornando o topo do banzo 
nivelado com o nível superior. Se você seleciona Coincidir o banzo do patamar, 
um corte horizontal é criado na mesma altura do banzo superior em patamares. 
Para visualizar claramente os efeitos deste parâmetro, você pode desejar 
desmarcar a caixa de seleção Finalizar com espelho de degrau. 
Banzo direito Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que não 
há banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos 
degraus. Um banzo aberto expõe os degraus e os espelhos dos degraus. 
Espelho de 
degrau 
esquerdo 
Consulte a descrição para Banzo direito. 
Banzos do 
meio 
Define o número de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo 
e direito da escada. 
Espessura do 
banzo 
Define a espessura dos banzos. 
Altura do 
banzo 
Define a altura dos banzos. 
Deslocamento 
de banzo 
aberto 
Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado 
a lado. Por exemplo, se você desloca um banzo aberto direito, ele é movido 
em direção ao banzo esquerdo. 
Altura do 
patamar do 
Controla o relacionamento entre banzos laterais e pisos. Se você aumenta o 
número, o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus não movem. Os 
 
 
 
 
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Nome Descrição 
banzo corrimãos não tem sua altura alterada em relação aos pisos, mas os balaústres 
se estendem para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura é medida 
da extremidade do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, 
perpendicular ao banzo. 
Altura da 
espessura do 
patamar 
Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os 
patamares, do que o relacionamento que têm com lances inclinados. Por 
exemplo, ela abaixa um banzo horizontal em direção a um patamar em uma 
escada em formato de U. 
Dados da identidade 
Marcação de 
tipo 
Um valor para designar uma determinada escada. Útil se você precisa 
identificar mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser único 
para cada escada no projeto. O Revit lhe avisa se o número já está sendo usado 
mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta 
Rever avisos. Consulte Revisando as mensagens de aviso. 
Nota-chave Adiciona ou edita uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir 
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave. 
Modelo O tipo de modelo da escada. Pode não ser aplicável. 
Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode não ser aplicável. 
Comentários 
do tipo 
Comentários específicos sobre o tipo da escada. 
URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado. 
Descrição Uma descrição para a escada, como circular. 
Descrição da 
montagem 
Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. 
Código de 
montagem 
Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica. 
Custo O custo do material. 
 
 
 
 
 
SOBRE AS RAMPAS 
 
Você pode criar rampas em uma vista de planta ou em uma vista 3D. 
Você usa as mesmas ferramentas e procedimentos para desenhar rampas que as para desenhar 
escadas. Como com as escadas, você pode definir extensões retas, rampas em forma de L e 
rampas espirais. Você pode modificar o limite externo da rampa ao modificar o croqui.
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-F0945713-4389-4F8E-B5DB-DCE03A8C1ADF
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-0B67AB8D-B496-487D-A63E-251943DB8590
 
 
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ADICIONAR UMA RAMPA 
 
Crie uma rampa em uma vista de planta ou 3D ao desenhar a extensão da rampa ou ao desenhar 
linhas de limite. 
 
A forma mais fácil para adicionar uma rampa é a de desenhar uma extensão. No entanto, a 
ferramenta Extensão limita o projeto de sua rampa para extensões retas, extensões retas com 
patamares e rampas espirais. Para obter maior controle ao projetar rampas, desenhe a extensão 
da rampa usando as ferramentas Limite Espelho. 
 
1. Abra uma vista da planta ou 3D. 
 
2. Guia Arquitetura painel Circulação (Rampa). 
3. (Opcional) Para selecionar um plano de trabalho diferente, clique no painel Plano de 
trabalho Definir na guia Arquitetura, na guia Estrutura, ou na guia Sistemas. 
 
4. Clique em Modificar | guia Criar croqui de rampa painel Desenhar e selecione 
(Linha) ou (Arco com extremidade no centro). 
 
5. Coloque o cursor na área de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extensão da 
rampa. 
 
6. Clique em (Concluir modo de edição). 
Dica: As configurações padrão das propriedades Nível superior e Deslocamento da parte 
superior podem tornar sua rampa muito longa. Uma sugestão é a de definir o Nível 
superior como o nível atual e definir o Deslocamento da parte superior com um valor 
menor. 
 
PROPRIEDADES DE INSTÂNCIA DE RAMPA 
 
Modifique as propriedades de instância para alterar os níveis, deslocamento, gráficos, e mais de 
uma rampa individual. 
 
Para alterar as propriedades de instância, selecione o elemento e altere suas propriedades na 
paleta Propriedades.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-Model/files/GUID-6C4F7A35-F62B-49A4-92C4-73E9610CA6C8.htm#GUID-6C4F7A35-F62B-49A4-92C4-73E9610CA6C8
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-20EFAA24-2439-4ECA-97CD-4F32916F4CBE
 
 
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Nome Descrição 
Restrições 
Nível base Define a base da rampa. 
Deslocamento base Define a altura da rampa de seu nível base. 
Nível superior Define o topo da rampa. 
Deslocamento superior Define o deslocamento da rampa do nível superior. 
Nível superior de múltiplos 
andares 
Define o topo da rampa de um edifício com múltiplos 
andares. 
Gráfico 
Texto acima Especifica o texto acima. 
Texto abaixo Especifica o texto abaixo. 
Legenda acima Indica se o texto acima aparece. 
Legenda abaixo Indica se o texto abaixo aparece. 
Exibir a seta Acima em todas as 
vistas 
Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas. 
Cotas 
Largura Largura da rampa. 
Dados da identidade 
Comentários Comentários específicos sobre a rampa. 
Marcação Um identificador único para rampa. 
 
 
 
PROPRIEDADES DE TIPO DA RAMPA 
 
Modifique as propriedades de tipo para alterar a construção, gráficas, materiais e mais para uma 
família de rampas. 
 
Para alterar as propriedades de tipo, selecione um elemento e clique na guia Modificar painel 
Propriedades (Propriedades de tipo). As alterações nas propriedades de tipo se aplicam à 
todas as instâncias no projeto. 
 
 
 
Nome Descrição 
 
Construção
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-DDE96E38-6C64-4CE9-A15D-F6A47419DF18
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Nome Descrição 
Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente 
está ativada quando a propriedade Forma está definida 
como espessa. 
Função Indica se a rampa é interna (valor padrão) ou externa. A 
função é utilizada na tabulação e para criar filtros que 
simplificam um modelo ao exportar. 
Gráfico 
Tamanho do texto O tamanho da fonte para o texto acima e abaixo da rampa. 
Fonte do texto A fonte para o texto acima e abaixo da rampa. 
Materiais e acabamentos 
Material da rampa Material aplicado na superfície da rampa para a 
renderização. 
Cotas 
Comprimento da inclinação 
máxima 
Especifica o valor máximo de elevação consecutiva em uma 
rampa antes que o patamar é requerido. 
Dados da identidade 
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa 
de valor para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte 
Notas-chave. 
Modelo Define o modelo da rampa. 
Fabricante Define o fabricante da rampa. 
Comentários do tipo Comentários da rampa 
URL Define a URL aplicável. 
Descrição Descrição da rampa. 
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do 
código de montagem. 
Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista 
hierárquica. 
Marcação de tipo Especifica a marca do tipo da rampa. 
Custo Custo da rampa. 
Outros 
 
 
 
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-0B67AB8D-B496-487D-A63E-251943DB8590
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-0B67AB8D-B496-487D-A63E-251943DB8590
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Nome Descrição 
Inclinação máxima da rampa 
(1/x) 
Define a inclinação máxima da rampa. 
 
 
 
SOBRE OS AMBIENTES 
 
Um ambiente é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, com base em 
elementos como paredes, pisos, telhados e tetos. 
 
Estes elementos são definidos como delimitantes de ambiente. O Revit se refere a estes 
elementos delimitantes de ambiente ao calcular o perímetro, área e o volume de um ambiente. 
 
É possível ativar/desativar o parâmetro Delimitação de ambiente de muitos elementos. Também 
é possível usar linhas de separação de ambiente para subdividir mais o espaço onde não existiam 
elementos de delimitação de ambiente. Ao adicionar, mover ou excluir elementos de delimitação 
de ambiente, as cotas do ambiente são automaticamente atualizadas. 
 
 
 
Você pode colocar ambientes somente em vistas de planta. 
 
Ao criar um projeto em seu início, antes de colocar paredes ou outros elementos 
delimitantes de ambiente no modelo, você pode adicionar ambientes em uma tabela de 
ambientes. Você pode então colocar os ambientes predefinidos no modelo 
posteriormente, depois que os elementos delimitantes de ambiente tenham sido 
adicionados.
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ESQUEMAS DE CORES 
 
Somente é possível aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com 
base em um valor específico ou uma faixa de valores. É possível aplicar um esquema diferente 
de cor em cada vista. 
 
 Guia Arquitetura painel suspenso Ambiente e Área (Esquemas de cores) 
 
 
Utilize os esquemas de cores para colorir e aplicar padrões de preenchimento para: 
 
 ambientes 
 áreas 
 espaços e zonas 
 tubulações e dutos 
 
Nota: Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto. 
 
 
 
COTAS 
 
As cotas exibem medições em um projeto. 
 
 Guia Anotação painel Cota.
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Há dois tipos de cotas: 
 
 Cotas temporárias são medidas que são exibidas no desenho ao inserir os elementos ou 
desenhar linhas ou ao selecionar um elemento. Estas cotas desaparecerão quando você 
completar a ação ou cancelar a seleção do elemento. 
 
 As cotas permanentes são medidas que você adiciona ao desenho para documentar o 
projeto. Elas são específicas da vista e são impressas nas folhas. 
 
Notas de texto 
 
 
Para documentar o projeto, adicione notas de texto aos desenhos com ou sem chamadas de 
detalhe. Altere o estilo do texto, se necessário. 
 
 Guia Anotação painel Notas de texto
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Enriqueça seus documentos de projeto com informações adicionais ou anotações de instrução. 
 
IDENTIFICADORES 
 
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento 
selecionado. Um identificador é uma anotação para identificar elementos em um 
desenho. 
 
 Guia Anotação painel Identificador (Identificar por categoria). 
 
 Guia Anotação painel Identificador (Identificar todos).
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As propriedades associadas com um identificador podem ser exibidas em tabelas. 
 
SÍMBOLOS 
 
Um símbolo é uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. 
 
 
 Guia Anotação painel Símbolo (Símbolo). 
 
 
Às vezes os símbolos são referidos como identificadores. 
 
RENDERIZAÇÃO 
 
Cria uma imagem foto realista do modelo de construção.
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 Guia Vista painel Gráficos (Renderização). 
 
Para apresentar um projeto para clientes ou compartilhá-lo com os membros da equipe, 
renderize o modelo utilizando um dos seguintes métodos: 
 
 Use o estilo visual Realista, que exibe materiaise texturas realistas em tempo real no 
Revit. 
 
 Renderize o modelo para criar uma imagem foto realista. 
 
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo 
para renderizar a imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max. 
 
 
 
FLUXO DE TRABALHO: RENDERIZAÇÃO 
 
No Revit, o processo de renderizar uma vista 3D é o que segue. As primeiras quatro 
etapas podem ser executadas em qualquer ordem. 
 
1. Criar uma vista 3D do modelo de construção. 
 
2. Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar materiais nos 
elementos do modelo. 
 
3. Define a iluminação para o modelo de construção. 
 
o Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de 
construção.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-E84B38F7-CCD8-4F3E-B580-EE27A07D818A.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-AC50D6C6-56E2-40BF-96BF-EC1E31E0020B.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-870FBFA0-D8EB-4FBD-93D6-B2A4B8A194C2.htm#GUID-870FBFA0-D8EB-4FBD-93D6-B2A4B8A194C2
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o Se a imagem renderizada utilizar iluminação natural, defina as configurações de 
sol e sombra. 
 
4. (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construção: 
 
o Vegetação 
 
o Pessoas, carros e outros ambientes 
 
o Decalques 
 
5. Defina as configurações de renderização. 
 
6. Renderize a imagem. 
 
7. Salve a imagem renderizada. 
Consulte Salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto ou Exportar a imagem 
renderizada para um arquivo. 
 
LUZES 
 
Ao projetar um edifício, é possível colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para 
endereçar as necessidades de iluminação e planejar o impacto visual das luzes. É possível definir 
luminárias e suas origens de luz colocando-as no modelo de construção para um melhor efeito. 
 
 
 
Ao renderizar uma vista 3D, é possível especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas 
serão exibidas na imagem renderizada.
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-1074AB24-51A4-43BE-816B-BB2231D5C988
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-1074AB24-51A4-43BE-816B-BB2231D5C988
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-1074AB24-51A4-43BE-816B-BB2231D5C988
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-B50198BB-68EC-4235-807A-1908A29B9929.htm#GUID-B50198BB-68EC-4235-807A-1908A29B9929
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-B50198BB-68EC-4235-807A-1908A29B9929.htm#GUID-B50198BB-68EC-4235-807A-1908A29B9929
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-969930D8-16D9-49CB-9E7E-5D8DF10C3C2B.htm#GUID-969930D8-16D9-49CB-9E7E-5D8DF10C3C2B
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-35F117CC-8ABA-4E61-AADD-B96C2A5E760F.htm
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-15DFD1DB-0D3D-48B1-B7C7-6E0B82880F16.htm#GUID-15DFD1DB-0D3D-48B1-B7C7-6E0B82880F16
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-1FBD35B0-63EA-4CAB-A8C4-B8E820D26D66.htm#GUID-1FBD35B0-63EA-4CAB-A8C4-B8E820D26D66
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-1742C9AA-6BB1-4A3A-9923-A42AA3E927EC.htm#GUID-1742C9AA-6BB1-4A3A-9923-A42AA3E927EC
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-1742C9AA-6BB1-4A3A-9923-A42AA3E927EC.htm#GUID-1742C9AA-6BB1-4A3A-9923-A42AA3E927EC
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-1742C9AA-6BB1-4A3A-9923-A42AA3E927EC.htm#GUID-1742C9AA-6BB1-4A3A-9923-A42AA3E927EC
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DEFINIR AS CONFIGURAÇÕES DE SOL PARA UMA VISTA 
 
Você pode especificar uma configuração do sol para estudos solares, percursos virtuais e 
imagens renderizadas ao usar a caixa de diálogo Configurações do sol (como descrito aqui) ou, 
em muitos casos, usando os controles na tela do caminho do sol. 
 
1. Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibição de sombras. 
 
2. Para ativar as sombras, na Barra de controle da vista, clique em Sombras 
ativadas/desativadas Sombras ativadas. 
 
3. Clique na guia Gerenciar painel Configurações menu suspenso Configurações 
adicionais (Configurações do sol). 
Ou, na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado 
Configurações do sol. 
Nota: Você também pode acessar a caixa de diálogo Configurações do sol a partir da 
caixa de diálogo Renderização ou a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica. 
 
4. Na caixa de diálogo Configurações do sol, em Estudo solar, selecione um modo. 
 
o Para definir a configuração do sol com base em uma localização geográfica 
especificada, selecione Parado, Um dia ou Múltiplos dias. 
 
o Para definir a configuração do sol com base no azimute e altitude, selecione 
Iluminação. 
 
 5. Em Valores predefinidos, selecione uma das configurações de sol predefinidas (tal como 
um solstício) e clique em OK, ou selecione a predefinição Em-sessão e conclua as etapas 
restantes neste procedimento para definir suas próprias configurações do sol. 
 
6. 
 
Especifique uma configuração do sol para o modo especificado: 
 
 
a. 
 Para um estudo Parado, Um dia ou Múltiplos dias 
Para Localização, verifique se a localização correta do projeto está sendo exibida. 
Para alterar a localização, clique em (Procurar) e especifique a localização 
do projeto pesquisando o endereço da rua ou a longitude e a altitude, ou ao 
selecionar a principal cidade mais próxima na lista Cidade padrão. 
 
b. Para Data, insira uma data para o estudo. 
Para um estudo Múltiplos dias, insira uma data inicial e uma data final. 
 
c. Para Hora, insira a hora para o estudo. 
Para estudos Um dia e Múltiplos dias, insira uma hora inicial e uma hora final, 
ou selecione Do nascer ao pôr do sol. 
Dica: Para um estudo Múltiplos dias, para exibir o sol e padrões de sombra para 
o mesmo ponto no tempo durante uma faixa de dias, insira a mesma hora inicial
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e hora final. Você também pode obter isso ao especificar o Intervalo de tempo 
como Um dia. 
 
Para um estudo Iluminação 
d. Insira os valores para azimute e altitude. 
O azimute é o ângulo de suporte a partir do Norte verdadeiro, medido em graus. 
Os ângulos do azimute vão de 0º graus (norte), passando por 90º (leste), 180º 
(sul), 270º (oeste), até 360º (norte novamente). 
Altitude é o ângulo vertical entre o horizonte e o sol, medido a partir do 
horizonte. Os ângulos de altitude vão de 0º (no horizonte) até 90º graus (no 
zênite). 
 
e. Para orientar o sol para coincidir com a orientação da vista, selecione Relativo à vista. 
Ou, para orientar o sol para coincidir com a orientação do modelo, apague a opção Relativo à 
vista. 
 
7. Para projetar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão no nível, e selecione o 
nível no qual deseja que as sombras apareçam. 
Quando você seleciona Plano de chão no nível, o software projeta sombras no nível 
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no 
nível, o software projeta sombrasna superfície topográfica, se uma existir. 
Nota: O plano de chão não é usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em 
vistas renderizadas, modele um plano de chão no projeto. 
 
8. Para testar a configuração de sol na vista ativa, clique em Aplicar. 
Nota: Para estudos Um dia e Múltiplos dias, o sol é posicionado no primeiro quadro da 
animação. As sombras que você vê na vista são projetadas desta posição do sol. 
 
9. Clique em OK quando tiver terminado. 
 
10. (Opcional) Salve a configuração de sol atual como uma predefinição. 
 
 
 
PERCURSO VIRTUAL 
 
 Autodesk Revit 
Defina um caminho através de um modelo de construção e crie uma animação ou uma série de 
imagens para mostrar o modelo aos clientes. 
 
 
Se você estiver usando o Autodesk Revit, é possível criar um percurso virtual interativo com o 
Showcase. Consulte Fluxos de trabalho do conjunto. 
 
 
 Guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D (Percurso virtual).
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Para criar um caminho para o percurso virtual: 
 
1. Abra a vista na qual colocar o caminho do percurso virtual. 
Nota: Geralmente, a vista é uma vista da planta, mas também é possível criar passeios 
virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevação e de corte. 
 
2. Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D (Passeio virtual). 
 
3. Se você desejar, na Barra de opções, desmarque a opção Perspectiva para criar um 
percurso virtual como uma vista 3D ortogonal. Selecione também uma escala de vista 
para a vista 3D. 
 
4. Se estiver em uma vista da planta, é possível variar a altura da câmera ao deslocá-la de 
um nível selecionado. Insira uma altura na caixa de texto Deslocamento e selecione um 
nível no menu De. Isto pode dar o efeito de que a câmera está subindo um lance de 
escada. 
 
5. Coloque o cursor em uma vista e clique para colocar um quadro-chave. 
 
6. Mova o cursor na direção desejada para desenhar o caminho.
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-28BDE98C-E8A9-4C74-8ABC-9DABD13163D9
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7. Clique novamente para colocar outro quadro-chave. É possível colocar quadros-chave 
em qualquer lugar, mas não se pode alterar a posição durante a criação do caminho. É 
possível editar os quadros-chave após concluir o caminho. 
 
8. Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes 
procedimentos: 
o Clique em Concluir percurso virtual. 
o Clique duas vezes para finalizar o caminho. 
o Pressione Esc. 
Após terminar de colocar os quadros-chave da câmera, o Revit cria uma vista de percurso virtual 
na ramificação Percurso virtual do Navegador de projeto e atribui à ela o nome Percurso virtual 
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EXPORTANDO PARA FORMATOS CAD 
 
É possível exportar um projeto do Revit para diversos formatos de CAD. 
O Revit suporta a exportação para os seguintes formatos de arquivo: 
 
 O formato DWG (desenho) é suportado pelo AutoCAD® e por outros aplicativos CAD. 
 
 DXF (transferência de dados) é um formato aberto, suportado por vários aplicativos de 
CAD. Um arquivo DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não 
é codificado ou compactado, de modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes. Se 
for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja necessário fazer alguma limpeza para que 
o desenho seja exibido corretamente. 
 
 SAT é o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida que é suportada por 
vários aplicativos de CAD. 
 
 DGN é o formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. 
 
Se você utilizar uma das ferramentas de exportação (clique em Exportar Formatos 
CAD) enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit exportará o modelo 3D atual, não uma 
representação 2D do modelo. Para exportar uma representação 2D do modelo 3D, adicione a 
vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Será possível então abrir uma versão 2D da vista 
no AutoCAD. 
 
Nota: Não é possível exportar para formatos CAD enquanto estiver no visualizador do Revit. 
 
Antes de exportar um modelo do Revit, é possível que você deseje: 
 
 Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Sobre como 
limitar a geometria do modelo antes de exportar. 
 
 Crie ou modifique um mapeamento de camada para assegurar que todas as informações 
do projeto armazenadas nas categorias e subcategorias do Revit serão exportadas para
http://beehive.autodesk.com/community/service/rest/cloudhelp/resource/cloudhelpchannel/guidcrossbook/jsonp?v=2015&p=RVT&l=PTB&guid=GUID-C8D3E5A6-02A5-43A9-AFFC-D49DD27398B1
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-7C4D89EF-01B9-490E-90CC-0CE96F496F12.htm#GUID-7C4D89EF-01B9-490E-90CC-0CE96F496F12
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-7C4D89EF-01B9-490E-90CC-0CE96F496F12.htm#GUID-7C4D89EF-01B9-490E-90CC-0CE96F496F12
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-7C4D89EF-01B9-490E-90CC-0CE96F496F12.htm#GUID-7C4D89EF-01B9-490E-90CC-0CE96F496F12
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as camadas CAD adequadas (ou níveis, caso exporte para DGN). O Revit mapeia 
automaticamente as categorias e as subcategorias para nomes de camadas pré-- 
configurados. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia automaticamente para 
uma camada A-DOOR no AutoCAD. É possível alterar os nomes de camadas/nível pré- 
configurados e modificar outras configurações de exportação. Para DGN, as informações 
são salvas em arquivos de texto (consulte Exportar para DGN); para DWG e DXF, ele é 
salvo nas configurações de exportação (consulte Exportar para DWG ou DXF). 
 
Para qualquer destes formatos, é possível carregar um arquivo de mapeamento de 
camada existente (atual ou herdada) e alterar manualmente os valores dele. É possível 
também carregar configurações de camada a partir de qualquer um dos seguintes 
padrões de mapeamento: 
 
o American Institute of Architects (AIA) 
o Padrão ISO 13567 
o Padrão 83 de Cingapura 
o Padrão 1192 britânico 
 
 Ajustar a escala da vista para controlar a proporção de precisão/desempenho. 
Quando exporta para DWG ou DXF 2D, você exporta uma vista 2D com escala do modelo. 
A escala da vista aplicada determinada se a vista resultante é exportada para precisão 
ou para desempenho. Por exemplo, se o seu modelo contém 2 linhas que estão 
1/4" distantes e a escala da vista é 100, as linhas serão consideradas dentro da tolerância, 
e o DWG exportado irá conter uma única linha (exportada para desempenho). Se a escala 
da vista for 20, o DWG exportado irá conter linhas separadas (exportadas para precisão). 
 
 
 
IMPRIMIR 
 
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma porção visível da janela atual, ou vistas e 
folhas selecionadas. 
 
É possível enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou 
para um arquivo PDF. 
 
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-D9225347-5E2F-4607-A6C6-DC22E01430AF.htm#GUID-D9225347-5E2F-4607-A6C6-DC22E01430AF
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/PTB/Revit-DocumentPresent/files/GUID-42C75024-4D71-4831-8910-2747168624A3.htm
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FOLHAS 
 
Crie uma viewport para coletar os documentos de construção em um conjunto.

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