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1 Questão Em se tratando dos planos presentes num storyboard para games assinale aquele que raramente é utilizado na fase de interação do jogador: Plano de conjunto Plano médio Plano de detalhe Plano geral (longshot ou fullshot) Primeiro plano (close up) Respondido em 13/11/2020 18:35:00 Explicação: Para Chris Rodrigues (2007), o plano geral é o que engloba um grande espaço no qual os personagens não podem ser identificados, é pouco utilizado em jogos, ao menos durante a fase em que se está interagindo. 2 Questão O Incidente Incitante, segundo Robert Mckee (2006), desarranja radicalmente o equilíbrio de forças na vida do protagonista. I. Quando um Incidente Incitante ocorre, ele deve ser um evento dinâmico, totalmente desenvolvido. II. Quando um Incidente começa, o protagonista vive uma vida mais ou menos equilibrada. Ele tem sucessos e fracassos, altos e baixos, então um evento ocorre e desarranja radicalmente seu equilíbrio, mudando a carga de valores da realidade do protagonista. III. O protagonista deve reagir ao Incidente Incitante. É correto o que se afirma em: I e II. I e III. Apenas I I, II e III . II e III. Respondido em 13/11/2020 18:32:35 Explicação: Um bom incidente incitante é peça fundamental para a escrita de um roteiro clássico. O próprio termo é claro em seu significado. Incitar nada mais é do que colocar em movimento, fornecer incentivo, estimular. E esse estímulo é tanto a história quanto a seu protagonista 3 Questão As opções abaixo são relacionadas as características que se pode obter ¿diretamente¿ a partir de um storyboard exceto: Som Trabalho de câmera O arranjo das propriedades do cenário Edição Aporte de recursos antecipados pela comercialização da obra. Respondido em 13/11/2020 18:32:49 Explicação: O storyboard é uma comunicação gráfica do roteiro capaz de comunicar várias características da obra a ser desenvolvida tais como: O arranjo das propriedades do cenário, Trabalho de câmera, Edição e Som. Veja em: https://www.youtube.com/watch?v=NPrkxj2MyZI 4 Questão Um dos principais fatores de sucesso de um storyboard é correta linguagem corporal do personagem, Os elementos a seguir são alguns dos parâmetros determinantes para obtenção dessa linguagem, exceto: O idioma a ser falado pelo personagem Expressão facial Inclinação das posições da cabeça Posições de braço e perna Direção a ser enfrentada pelo personagem Respondido em 13/11/2020 18:35:33 Explicação: A afirmativa inicial que originou a questão fala de linguagem corporal. A opção ¿E¿ não se aplica. 5 Questão A função da estrutura é prover pressões progressivamente construídas, que forçam a personagem a enfrentar dilemas cada vez mais complicados, fazendo escolhas de risco e tomando atitudes cada vez mais difíceis, gradualmente revelando sua verdadeira natureza, até mesmo chegando ao eu inconsciente. AO PASSO QUE A função da personagem é trazer à história qualidades da caracterização necessárias para fazer escolhas convincentes. De forma simples, uma personagem deve ser crível: jovem o suficiente ou velha o suficiente, forte ou fraca, mundana ou ingênua, educada ou ignorante, generosa ou egoísta, esperta ou boba, nas proporções certas. A combinação de qualidades deve permitir que o público acredite que a personagem poderia agir, e agiria da maneira que age na tela. A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira. A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa. As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia da primeira. As duas asserções são proposições falsas. A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda não é uma justificativa da primeira. Respondido em 13/11/2020 18:33:05 Explicação: A estrutura clássica é uma técnica onde podemos encontrar a Unidade de Tempo, espaço e ação. 6 Questão Dentro da cena, o menor elemento da estrutura é o Beat. PORQUE Beat é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação. Beat a Beat, esse comportamento em transformação molda o ponto de virada da cena. A respeito destas asserções, assinale a opção correta: A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira. A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda não é uma justificativa da primeira. As duas asserções são proposições falsas. A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa. As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia da primeira. Respondido em 13/11/2020 18:35:55 Explicação: De fato o menor elemento da estrutura é o Bea que é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação.
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