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Aula 10 - Roteiro e Personagens

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1
        Questão
	
	
	Em se tratando dos planos presentes num storyboard para games assinale aquele que raramente é utilizado na fase de interação do jogador:
 
		
	
	Plano de conjunto
	
	Plano médio
	
	Plano de detalhe
 
	 
	Plano geral (longshot ou fullshot)
	
	Primeiro plano (close up)
	Respondido em 13/11/2020 18:35:00
	
Explicação:
Para Chris Rodrigues (2007), o plano geral é o que engloba um grande espaço no qual os personagens não podem ser identificados, é pouco utilizado em jogos, ao menos durante a fase em que se está interagindo.
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	O Incidente Incitante, segundo Robert Mckee (2006), desarranja radicalmente o equilíbrio de forças na vida do protagonista.
I. Quando um Incidente Incitante ocorre, ele deve ser um evento dinâmico, totalmente desenvolvido.
II.  Quando um Incidente começa, o protagonista vive uma vida mais ou menos equilibrada. Ele tem sucessos e fracassos, altos e baixos, então um evento ocorre e desarranja radicalmente seu equilíbrio, mudando a carga de valores da realidade do protagonista.
III. O protagonista deve reagir ao Incidente Incitante.
 
É correto o que se afirma em:
		
	
	I e II.
	
	I e III.
	
	Apenas I
	 
	I, II e III .
	
	II e III.
	Respondido em 13/11/2020 18:32:35
	
Explicação:
Um bom incidente incitante é peça fundamental para a escrita de um roteiro clássico. O próprio termo é claro em seu significado. Incitar nada mais é do que colocar em movimento, fornecer incentivo, estimular. E esse estímulo é tanto a história quanto a seu protagonista
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	As opções abaixo são relacionadas as características que se pode obter ¿diretamente¿ a partir de um storyboard exceto:
 
 
		
	
	Som
 
 
	
	Trabalho de câmera
	
	O arranjo das propriedades do cenário
	
	Edição 
	 
	Aporte de recursos antecipados pela comercialização da obra.
	Respondido em 13/11/2020 18:32:49
	
Explicação:
O storyboard é uma comunicação gráfica do roteiro capaz de comunicar várias características da obra a ser desenvolvida tais como: O arranjo das propriedades do cenário, Trabalho de câmera, Edição e Som.  Veja em: https://www.youtube.com/watch?v=NPrkxj2MyZI
	
	
	 
		4
        Questão
	
	
	Um dos principais fatores de sucesso de um storyboard é  correta linguagem corporal do personagem, Os elementos a seguir são alguns dos parâmetros determinantes para obtenção dessa linguagem, exceto:
		
	 
	O idioma a ser falado pelo personagem
 
 
	
	Expressão facial
	
	Inclinação das posições da cabeça
	
	Posições de braço e perna
	
	Direção a ser enfrentada pelo personagem
	Respondido em 13/11/2020 18:35:33
	
Explicação:
A afirmativa inicial que originou a questão fala de linguagem corporal. A opção ¿E¿ não se aplica.
	
	
	 
		5
        Questão
	
	
	A função da estrutura é prover pressões progressivamente construídas, que forçam a personagem a enfrentar dilemas cada vez mais complicados, fazendo escolhas de risco e tomando atitudes cada vez mais difíceis, gradualmente revelando sua verdadeira natureza, até mesmo chegando ao eu inconsciente.
AO PASSO QUE
A função da personagem é trazer à história qualidades da caracterização necessárias para fazer escolhas convincentes. De forma simples, uma personagem deve ser crível: jovem o suficiente ou velha o suficiente, forte ou fraca, mundana ou ingênua, educada ou ignorante, generosa ou egoísta, esperta ou boba, nas proporções certas. A combinação de qualidades deve permitir que o público acredite que a personagem poderia agir, e agiria da maneira que age na tela.
		
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.
	 
	As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia da primeira.
	
	As duas asserções são proposições falsas.
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda não é uma justificativa da primeira.
	Respondido em 13/11/2020 18:33:05
	
Explicação:
A estrutura clássica é uma técnica onde podemos encontrar a Unidade de Tempo, espaço e ação. 
	
	
	 
		6
        Questão
	
	
	Dentro da cena, o menor elemento da estrutura é o Beat.
PORQUE
Beat é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação. Beat a Beat, esse comportamento em transformação molda o ponto de virada da cena.
A respeito destas asserções, assinale a opção correta:
		
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda não é uma justificativa da primeira.
	
	As duas asserções são proposições falsas.
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.
	 
	As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia da primeira.
	Respondido em 13/11/2020 18:35:55
	
Explicação:
De fato o menor elemento da estrutura é o Bea que é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação.

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