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2 
 
Sumário 
Aula 1 ............................................................................................................................................................ 5 
Introdução ao Adobe Illustrator ................................................................................................................... 5 
Espaços de trabalho ................................................................................................................................. 9 
Grupos de painéis .................................................................................................................................. 12 
Exercícios teóricos .................................................................................................................................. 14 
Exercícios práticos .................................................................................................................................. 16 
Aula 2 .......................................................................................................................................................... 17 
Formas geométricas primitivas .................................................................................................................. 17 
Mover formas......................................................................................................................................... 21 
Ampliar/Compactar formas ................................................................................................................... 22 
Desenhar com precisão .......................................................................................................................... 24 
Círculo .................................................................................................................................................... 25 
Polígonos ................................................................................................................................................ 27 
Estrelas ................................................................................................................................................... 30 
Retângulo arredondado ......................................................................................................................... 31 
Grades .................................................................................................................................................... 32 
Exercícios práticos .................................................................................................................................. 34 
Exercícios práticos .................................................................................................................................. 35 
Exercícios de fixação .............................................................................................................................. 38 
Aula 3 .......................................................................................................................................................... 39 
Personalizando contornos .......................................................................................................................... 39 
Linhas ..................................................................................................................................................... 39 
Arco (Linha curva) .................................................................................................................................. 45 
Espiral ..................................................................................................................................................... 45 
Grade retangular .................................................................................................................................... 46 
Grade Polar ............................................................................................................................................ 47 
Exercícios teóricos .................................................................................................................................. 49 
Exercícios práticos .................................................................................................................................. 50 
Exercícios de fixação .............................................................................................................................. 64 
Aula 4 .......................................................................................................................................................... 66 
Trabalhando com símbolos ........................................................................................................................ 66 
Linhas ..................................................................................................................................................... 66 
Bordas .................................................................................................................................................... 71 
Criar símbolos ........................................................................................................................................ 73 
Exercícios práticos .................................................................................................................................. 77 
Exercícios de fixação .............................................................................................................................. 84 
 
3 
 
Aula 5 .......................................................................................................................................................... 85 
Utilizando a ferramenta caneta .................................................................................................................. 85 
Exercício prático ..................................................................................................................................... 93 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 106 
Aula 6 ........................................................................................................................................................ 107 
Ferramenta de seleção direta .................................................................................................................. 107 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 115 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 125 
Aula 7 ........................................................................................................................................................ 126 
Vetorização ............................................................................................................................................... 126 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 134 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 142 
Aula 8 ........................................................................................................................................................ 143 
Convertendo BITMAPS ............................................................................................................................. 143 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 149 
Exercíciosde fixação ............................................................................................................................ 151 
Aula 9 ........................................................................................................................................................ 152 
Utilizando a ferramenta texto .................................................................................................................. 152 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 158 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 163 
Aula 10 ...................................................................................................................................................... 164 
Camadas ................................................................................................................................................... 164 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 178 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 182 
Aula 11 ...................................................................................................................................................... 184 
Efeitos de preenchimento ........................................................................................................................ 184 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 194 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 207 
Aula 12 ...................................................................................................................................................... 208 
Efeitos de contorno .................................................................................................................................. 208 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 215 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 221 
Aula 13 ...................................................................................................................................................... 222 
Introdução aos objetos em 3D ................................................................................................................. 222 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 234 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 239 
 
 
4 
 
Aula 14 ...................................................................................................................................................... 240 
Mapeamento de objetos em 3D............................................................................................................... 240 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 250 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 260 
Aula 15 ...................................................................................................................................................... 261 
Preenchimento gradiente ......................................................................................................................... 261 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 276 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 281 
Aula 16 ...................................................................................................................................................... 282 
Ferramenta Malha .................................................................................................................................... 282 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 294 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 306 
Aula 17 ...................................................................................................................................................... 307 
Ferramenta malha parte 2 ....................................................................................................................... 307 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 317 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 321 
Aula 18 ...................................................................................................................................................... 322 
Deformando objetos ................................................................................................................................ 322 
Ferramenta largura .............................................................................................................................. 323 
Ferramenta deformar .......................................................................................................................... 327 
Ferramenta redemoinho ...................................................................................................................... 330 
Ferramenta esvaziar ............................................................................................................................. 331 
Ferramenta inflar ................................................................................................................................. 331 
Ferramenta guirlanda .......................................................................................................................... 332 
Ferramenta cristalizar .......................................................................................................................... 332 
Utilizando a ferramenta de mesclagem ............................................................................................... 334 
Personalizando objetos em 3D ............................................................................................................ 347 
Agrupamento de objetos ..................................................................................................................... 361 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 377 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 382 
Aula 19 ......................................................................................................................................................383 
Preenchimento personalizado.................................................................................................................. 383 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 390 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 394 
Aula 20 ...................................................................................................................................................... 395 
Opacidade e transparência ....................................................................................................................... 395 
Exercícios práticos ................................................................................................................................ 404 
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 410 
 
5 
 
Aula 1 
Introdução ao Adobe Illustrator 
 
 Bem-Vindo ao curso do Adobe Illustrator CS6, neste 
curso você irá aprender e utilizar um dos programas de 
edição e criação de imagens mais usados em todo mundo, 
neste você poderá realizar diversos tipos de trabalhos 
gráficos. 
 
 O Adobe Illustrator faz parte do pacote de programas 
da Adobe Master Collection. 
 
 Illustrator CS6 Media Encoder CS6 
 Photoshop CS6 
 In design CS6 
 Acrobat X pro 
 Flash Professional CS6 
 Flash Builder 4.6 
 Dreamweaver CS6 
 FireWorks CS6 
 Adobe Premiere Pro CS6 
 After Effects CS6 
 Adobe Audition CS6 
 Speed Grade CS6 
 Prelude CS6 
 Encore CS6 
 Bridge 
 
 
6 
 
 A modo grosso podemos dizer que o Illustrator é um 
software semelhante ao Paint da Microsoft, porém muito 
mais sofisticado. Embora o seu principal concorrente hoje 
seja o CorelDraw. 
 
 
 Como citamos acima no Adobe Illustrator você pode 
realizar diversos tipos de trabalhos gráfico, desde cartões 
de visita até outdoors, cartoons, criar logotipos para 
empresas, colorir pinturas gráficas, Etc. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7 
 
 Em 1985 a Adobe Sistems desenvolveu um 
complemento de aplicativo de fonte para a própria 
empresa. O Illustrator havia sido desenvolvido 
exclusivamente para o sistema Macintosh, porém isso 
acabou não dando muito certo pois o Macintosh não 
possuía um fatia muito expressiva no mercado. Além disso 
a Apple LaserWriter era a única impressora capaz de 
reproduzir arquivos do Illustrator. Mas com o passar do 
tempo os usuários começaram a reparar que o Illustrator 
não apresentava os problemas frequentes dos 
concorrentes. Com isso nosso protagonista deste curso se 
infiltrou no mercado de edição e criação de imagens e CAD. 
 Muito bem, chega de história e vamos partir para a 
prática. Vamos abrir o Illustrator e assim conhecer o 
programa, clique no menu Iniciar > Todos os 
Programas> Adobe Illustrator CS6, (Caso o Illustrator 
não esteja visível, basta arrastar a barra de rolagem para 
baixo) 
 Esta é a área de trabalho do Adobe Illustrator CS6. 
 
 
 
8 
 
 Com o programa já aberto vamos inserir uma 
prancheta. 
 Mas o que é uma prancheta? 
 
 Uma prancheta simplesmente é uma página de 
trabalho onde você irá inserir as formas e recursos. Para 
criar uma prancheta clique na guia Arquivo e opte por 
Novo. 
 Uma janela de diálogo irá surgir, nelas você pode 
definir algumas configuração referentes a prancheta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Como você pode ver nesta janela é possível definir 
configurações referentes a prancheta, como nome, 
perfil, Nº de pranchetas, tamanho, Etc. 
Após isso pressione 
OK para criar a 
prancheta. 
 
9 
 
 
 
 Muito bem acabamos de criar a prancheta, mas antes 
de começar a desenvolver e editar imagens, vamos 
observar uma opção muito útil. 
 
 
Espaços de trabalho 
 Os espaços de trabalho são predefinições das diversas 
ferramentas localizadas na tela, estas que podemos utilizar. 
 Existem vários tipos de predefinições, cada uma com 
sua seleção de ferramentas que de acordo com o tipo de 
trabalho que você pretende fazer, pode facilitar sua tarefa. 
 Por padrão o espaço de trabalho Essenciais aparece 
ao iniciar o programa. 
 
10 
 
 
 Clique nas setas marcas para abrir os espaços de 
trabalho. 
 
 Com isso o espaço de trabalho é liberado. 
 
11 
 
 
 Observe que com a opção essenciais selecionada em 
espaço de trabalho algumas ferramentas ficam ativadas no 
canto esquerdo da tela, esta seleção de ferramentas se 
chama Grupo de painéis. 
 
 
12 
 
 Mas você pode mudar a opção clicando em 
clicando nesta opção uma janela surge, nesta você pode 
escolher outra opção. 
 
 
 
 Selecionando outras opções os grupos de painéis 
também serão alterados. 
 
 Note que alguns grupos de painéis somente são 
adicionados e outros permanecem. 
Grupos de painéis 
 Os grupos de painéis são compostos de duplas ou trios 
de ferramentas. Caso você não pretende utilizar algum 
grupo, basta dar um duplo clique sobre algum título de 
ferramenta. 
Clique em Tipografia 
 
13 
 
 
 Com isto os grupos poderão ser visualizados deste 
jeito. 
 
 
 Caso você deseja utilizar o grupo que está 
compactado, novamente de um duplo clique sobre os 
títulos das colunas. 
 Para salvar um trabalho feito no Illustrator basta 
ir no meu Arquivo e clicar em Salvar. 
 Chegamos ao fim da primeira aula do curso do Adobe 
Illustrator CS6, não se esqueça de fazer os exercícios desta 
apostila. 
 
 
14 
 
Exercícios teóricos 
 
1) Que tipo de trabalho é possível realizar com o Adobe 
Illustrator? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
2) Em que ano foi desenvolvido o Adobe Illustrator? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
3) Qual a única impressora que era capaz de reproduzir 
arquivos criados no Illustrator? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
4) O que é uma prancheta? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
5) O que são grupos de painéis? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
6) O que são os espaços de trabalho? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
 
15 
 
7) Por padrão qual o espaço de trabalho aparece ao 
iniciar o programa? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
8) Em qual menu é possível criar uma prancheta? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
9) Primeiramente para qual sistema o Adobe Illustrator 
foi exclusivamente criado? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
10) Neste curso, qual a versão do Adobe Illustrator que 
será estudada? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
 
 
 
16 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator. 
 
2) Insira uma prancheta, menu Arquivo> Novo. 
 
3) Defina o nome da prancheta como “Minhaprimeira 
prancheta” 
 
4) Salve o arquivo, menu Arquivo> Salvar como, 
coloque o nome do trabalho também como Minha 
primeira prancheta. 
 
 
17 
 
Aula 2 
Formas geométricas primitivas 
 
 Bem-Vindo a segunda aula do Adobe Illustrator CS6, 
na aula de hoje iremos aprender como inserir formas. 
 Este programa é um tanto quando diferente, levando 
em consideração a inserção e manipulação de formas, 
vamos ver na prática como isso funciona. 
 Com o Illustrator já aberto, clique em menu Arquivo> 
opte por Novo. 
 Na janela de diálogo que irá surgir devemos inserir um 
nome, no caso já inserimos o nome Teste, também vamos 
configurar o Tamanho da prancheta a ser criada 
normalmente o tamanho A4 é o padrão, por isso defina 
este tamanho a sua prancheta. 
 
 
 
18 
 
 Após isso clique em OK. 
 Você também pode configurar a sua prancheta através 
dos outros recursos contidos nesta janela, mas como nossa 
aula de hoje é focada na inserção de formas deixaremos 
isto para as aulas futuras. 
 Com a prancheta já criada, vamos iniciar a inserção de 
formas no Illustrator, por primeiro vamos inserir um 
retângulo. Por padrão o retângulo aparece inicialmente 
nesta opção. Mas caso você queira inserir outra forma 
basta clicar e manter pressionado o mouse sobre o 
retângulo destacado. 
 
 Com isso uma janela surge com outros tipos de 
formas, então basta escolher a forma e soltar o mouse. 
 
19 
 
 
 Mas como havíamos dito vamos inserir um retângulo e 
como ele já está visualizado na opção, basta clicar sobre 
esta para que ele seja inserido. 
 Siga as instrução contidas na imagem abaixo. 
 Pronto o retângulo está inserido. 
 
 
20 
 
 
 Você pode mover a forma através dos pontos nas 
extremidades do mesmo. 
 
 Porém esta ai uma das grandes diferenças entre o 
Illustrator e outro softwares que são possíveis a inserção de 
testos. 
 
21 
 
Mover formas 
 Pois para ser possível a mobilidade da forma, antes 
você deve selecionar a ferramenta de seleção direta e siga 
as instruções contidas na imagem abaixo. 
 
 
 
 O retângulo foi puxado para o canto da prancheta. 
 
 
22 
 
Ampliar/Compactar formas 
 
 Agora se você deseja ampliar ou compactar a formula, 
basta você selecionar a ferramenta de seleção. 
 
 Note que nesta ferramenta mais pontos de 
extremidade são ativos na forma. 
 
Obs.: O ponto central da fórmula não amplia a forma 
somente move. 
 
23 
 
 Vamos ampliar o retângulo, para isso siga as 
instruções contidas na imagem abaixo. 
 
 
 
 
24 
 
 Utilizando a ferramenta de seleção você pode girar a 
imagem, basta selecionar a imagem e manter o cursos 
próximo de um dos cantos da imagem, note que uma seta 
com duas pontas irá surgir. 
 
Desenhar com precisão 
 
 Para deixar a sua forma mais precisa, existe um 
recurso muito interessante, basta você clicar sobre 
ferramenta de formulas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Realizando isso uma janela de 
diálogo, nesta você poderá inserir as 
dimensões desejadas para a fórmula. 
 
25 
 
 Após definir o tamanho desejado basta clicar em OK. 
 Após isto vamos deletar o retângulo, selecione a forma 
com uma das ferramentas de seleção e pressione Delete. 
 Deste jeito a prancheta ficará vazia, livre para 
inserção de novas formas. 
 Muito bem, agora vamos inserir outras fórmulas, 
começando pelo círculo. 
Círculo 
 Clique e mantenha pressionado o mouse na 
ferramenta de formulas e direcione o cursor para a opção 
ferramenta Elipse e solte o mouse (Elipses são tipos de 
círculos) 
 
 
 Agora as ferramentas de manipulação são 
semelhantes em todas as formas. 
 Lembre-se que para manipular a formula, antes você 
deve selecionar a formula e uma das ferramentas de 
seleção dependendo do que você deseja realizar com a 
forma. 
 Ferramenta de seleção direta - Move a forma. 
 Ferramenta de seleção - Altera o tamanho da 
formula. 
 
26 
 
 Crie um círculo no canto superior esquerdo da tela. 
 Selecione a ferramenta de seleção direta e mova o 
círculo para o canto esquerdo. 
 
 Selecione o círculo e com a ferramenta de seleção 
amplie o círculo. 
 
27 
 
 
 
 Pronto inserimos o círculo ampliamos e movemos ele, 
agora vamos inserir outras fórmulas. 
 Selecione com alguma das ferramentas de seleção e 
exclua o círculo pressionando Delete. 
Polígonos 
 Para inserir um polígono você deve seguir os mesmos 
passos para inserção de retângulos e círculos. 
 Clique e mantenha pressionada a ferramenta de 
formulas na janela que irá surgir arraste o cursor até a 
opção Ferramenta Polígono e solte o mouse. 
 
28 
 
 
 Crie um Polígono no canto superior esquerdo da tela. 
 
 Selecione a ferramenta de seleção direta e mova o 
Polígono para o canto esquerdo. 
 
 Selecione o Polígono e com a ferramenta de seleção 
amplie o círculo. 
 
29 
 
 
 
 Pronto inserimos o Polígono. 
 Agora vamos ver uma peculiaridade de algumas 
formas. 
 Clique na ferramenta de formulas , clique sobre a 
fórmula recém inserida. 
 Uma janela irá surgir, nesta você pode desenhar com 
precisão inserindo o tamanho da formula, mas neste tipo 
de fórmula você também pode alterar o número de lados 
da fórmula. 
 
 Por padrão ao criar inicialmente uma Polígono ele 
surge com seis lados, mas você pode alterar isso. 
 
30 
 
 Veja alguns exemplos de fórmulas com mais lados. 
 
 
Estrelas 
 
 Estrelas com a formula de estrelas não é diferente. 
 Você cria com a ferramenta de formas clicando e 
mantendo pressionado o mouse, arrastando o mesmo 
até a opção estrela e soltar o mouse. 
 Por padrão a forma estrela ao ser criada aparece com 
cinco pontos. Assim como na formula polígono você pode 
alterar os lados na janela Desenhar com precisão, porém 
este recurso é definido como Pontos, 
 
 
 
31 
 
 Veja alguns exemplos de formas de estrelas com mais 
pontos. 
 
 
Retângulo arredondado 
Esta formula é muito semelhante ao retângulo 
convencional, porém ele possui as pontas arredondadas.
 
 
32 
 
Grades 
 Este recurso é muito útil pois permite que seu trabalho 
fique mais organizado e preciso. 
 Clique na guia Exibir. 
 
 Selecione a opção Mostrar grade e a opção encaixar 
na grade, deste modo as formas irão se encaixar nas 
grades. 
 
 
 
 
33 
 
 
 Para retirar este recurso basta ir em menu Exibir e 
desmarcar as opções marcadas. 
 Chegamos ao fim desta aula, não se esqueça de fazer 
os exercícios desta apostila. 
 
 
34 
 
Exercícios práticos 
 
1) Ao criarmos uma prancheta qual o tamanho padrão? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
2) Através de qual ferramenta é possível criar círculos? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
3) Qual a principal função da ferramenta de seleção? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
4) Qual a principal função da ferramenta de seleção 
direta? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
5) Qual o procedimento para a inserção de um retângulo? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
 
 
35 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e insira uma prancheta. 
 
 Vamos criar o esboço de um símbolo de uma emissora 
de TV, neste exercício vamos trabalhar somente com 
formas. 
 
2) Desmembre a ferramenta de formas, clique, arraste e 
solte o mouse até o local indicado. 
 
Agora as ferramentas de formas esta desmembrada. 
 
 
363) Clique na ferramenta elipse. 
 
4) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
Assim nos criaremos uma elipse ou seja um círculo. 
 
5) Agora selecione a ferramenta retângulo. 
 
 
 
37 
 
6) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 Observe o retângulo arredondado dentro da elipse. 
 
 
7) Agora vamos criar uma nova elipse dentro deste 
retângulo arredondado. 
 
 Veja que uma nova elipse surgiu dentro do retângulo 
arredondado. 
 
 
38 
 
8) Salve o arquivo com o nome de Símbolo globo. 
Exercícios de fixação 
 
1) Utilizando a ferramenta estrela, configurando está com 
três cantos, faça uma forma semelhante a esta abaixo, 
chamada de Estrela de Davi. 
 
 
 
 
 
39 
 
Aula 3 
Personalizando contornos 
 Na aula de hoje vamos focar os estudos nas 
ferramentas de contorno, linhas retas, linhas curvas, 
grades, espirais, grade polar a seus respectivos contornos 
como formatos, cores etc. 
 Vamos começar com as linhas retas, mas primeiro 
vamos desmembrar essa ferramenta dos menu, clique e 
segure o mouse na ferramenta indicada, arraste até a área 
marcada e solte o mouse. 
 
 
 Pronto desmembramos esta ferramenta e vamos 
iniciar inserindo uma linha reta. 
 
Linhas 
 Como a ferramenta Linha Reta selecionada insira 
uma linha no Illustrator. 
 
 
40 
 
 Siga as instruções contidas na imagem abaixo. 
 
 
 Agora vamos iniciar a formatar esta linha, clique na 
ferramenta marcada, este painel se chama Traçado. 
 
 
41 
 
 Ao abrir a janela clique no local indicado para ampliar 
a janela e mostrar mais opções. 
 
 
 
 Através dos recursos desta janela você pode redefinir 
a espessura da linha os arremates ou seja as 
extremidades das linhas, definir uma aplicação de seta 
nesta, dimensionar o tamanho, alinhar e aplicar estilos 
a linha. 
 
 
42 
 
 Observe alguns tamanho de espessuras. 
 
 Vamos ver agora o que são os arremates, mas 
primeiro vamos dar um zoom na prancheta. 
 Selecione a opção zoom clique sobre uma das 
extremidades de uma linha e teste cada uma das três 
opções de arremates. 
 
1 pt 
2 pt 
6 pt 
3 pt 
4 pt 
5 pt 
Arremate Limitado 
Arremate Projetado 
Arremate Arredondado 
 
43 
 
 Em Pontas Setas você pode definir um estilo de setas 
para aplicar a linha em qual das extremidades que for. 
 
 
 Você também pode aplicar cores nas setas, 
primeiramente você deve selecionar o objeto no caso a seta 
através da ferramenta de seleção e clique na opção 
 Com isto uma janela irá surgir, repare que nesta 
existe dois quadrados pequenos. 
 
 
44 
 
 Este botão determina a cor do preenchimento, mas 
como o Illustrator trata uma seta como uma simples linha, 
ele não aplica um preenchimento. 
 
 
 Portanto defina somente a borda da imagem que toda 
a seta será colorida, porém você deve selecionar o outro 
quadrado. 
 
 
 Agora defina uma das cores dentro da caixa de cores 
para ser aplicadas a forma no caso a seta. 
 
 Porém não se esqueça de sempre manter a figura 
selecionada 
 
45 
 
 
Arco (Linha curva) 
 
 A ferramenta arco como o próprio nome diz faz uma 
linha curva com os mesmos recursos de formatação da 
linha reta. 
 
Espiral 
 Esta ferramenta não possui uma utilidade muito 
grande porém pode ser usada para fins estéticos. 
 Antes de criar uma espiral clique na ferramenta e 
depois clique na área de trabalho 
 Uma janela irá surgir. 
 
46 
 
 
 Nesta você poderá configurar algumas características 
na forma, como raio decréscimo, segmentos e estilo. 
 
 Veja um exemplo de como uma espiral pode ser 
formatada. 
 
Grade retangular 
 
 Uma grade retangular como o próprio nome diz, tem 
um formato de retângulo, semelhante a uma tabela ou um 
tabuleiro de xadrez ela também pode ser configurada por 
formato estilo e cor. 
 Selecione a opção grade retangular e de um clique na 
área de trabalho do Illustrator, novamente uma janela irá 
 
47 
 
surgir, nesta pode ser definido algumas configurações como 
largura, altura, número de células horizontais e verticais a 
sua inclinação, uso de retângulo externo como quadrado e 
preenchimento de grade. 
 
Grade Polar 
 
 Primeiro vamos intender o porquê do nome Grade 
Polar, observe a imagem abaixo do círculo polar ártico, 
veja as linhas dos meridianos e paralelos é muito 
semelhante à figura Grade polar. Ou seja todos as linhas do 
círculo se encontram em um ponto chamado de polo. 
 
 
48 
 
 
 Antes de inserir você pode configurar a grade do 
mesmo modo que as formas anteriores, através da janela. 
 
 
 
49 
 
Exercícios teóricos 
 
1) Quais são as ferramentas de contorno? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
2) Qual o procedimento para desmembrar as ferramentas 
de contorno? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
3) O que pode ser definido através do painel traçado? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
4) Qual ferramenta cria uma imagem semelhante a um 
tabuleiro de xadrez? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
5) O que pode ser definido em Pontas setas? 
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________ 
 
 
 
50 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Desmembre as ferramentas de contorno, clicando e 
arrastando até o local indicado. 
 
 
 
 Com isso as ferramentas de contorno ficaram 
desmembradas. 
 
3) Selecione a ferramenta linha. 
 
 
 
51 
 
 
4) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
 
 
5) Clique e arraste novamente até o local indicado. 
 
 
52 
 
6) Faça isso outra vez. 
 
7) Para terminar feche o retângulo. 
 
 Muito bem, o retângulo está pronto. 
 
53 
 
 
 
8) Agora selecione a ferramenta arco. 
 
 
54 
 
9) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 Note que uma linha em formato de arco surgiu. 
 
 
55 
 
 
10) Agora faça o inverso, clique e arraste até o local 
indicado. 
 
 
56 
 
 Agora uma nova linha em curva surgiu. 
 
 
11) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
57 
 
 
12) Agora faça o contrário, clique e arraste até o local 
indicado. 
 
 Veja a linha em curva que foi criada, está parecendo 
duas pranchas de surf sobrepostas. 
 
 
58 
 
 
13) Agora vamos excluir o retângulo, que só foi utilizado 
como base para elaborar com perfeição as formas. 
 
14) Com a ferramenta de seleção, clique no local indicado. 
 
15) Pressione Delete. 
 
 
59 
 
 
 
16) Pressione Delete. 
 
 
 
17) Clique no local indicado. 
 
60 
 
 
 
18) Pressione Delete. 
 
 
 
 
61 
 
19) Clique no local indicado. 
 
 
 
20) Pressione Delete. 
 
 
62 
 
21) Como as figuras de pranchas estão colocadas 
sobrepostas, vamos alterar isto dando um efeito como se 
uma estivesse por cima da outra. Utilizando a ferramenta 
de seleção direta, selecione o local indicado. 
 
 
22) Agora selecione a ferramenta borracha, como você 
selecionou uma linha, somente esta poderá sofrer 
alterações da borracha no momento. 
 
23) Apague parte da linha, conforme a imagem abaixo. 
 
63 
 
 
24) Agora clique no local indicado. 
 
 
25) Apague esta parte com a borracha. 
 
 
64 
 
 
 Pronto agora podemos ver e interpretar como se a 
prancha esquerda está por cima da direita. 
 
26) Futuramente poderemos utilizar este trabalho, salve 
este com o nome de Prancha de surf. 
Exercícios de fixação1) Faça uma imagem semelhante a esta abaixo, 
utilizando as ferramentas de contorno, salve este com o 
nome de Torre Eiffel. 
 
65 
 
 
 
 
66 
 
Aula 4 
Trabalhando com símbolos 
 Na aula de hoje vamos estudar os símbolos, como 
aplicar estilos de contornos e preenchimento, também 
vamos estudar as bibliotecas de símbolos, isto facilita 
seu trabalho pois economiza seu tempo na hora de criar 
imagem. 
Linhas 
 
 Crie uma nova prancheta, um menu Arquivo> Novo. 
 Desmembre as ferramentas de forma, clique no local 
indicado, segure o mouse e arraste até a seta 
marcado. 
 
 Com isso a barra de ferramentas de linhas e grades se 
desmembrará. 
 
 
 
67 
 
 Com uma nova prancheta já inserida crie uma elipse 
ou seja um círculo. 
 
 Selecione a forma através da ferramenta de seleção 
 
 
 Abra o painel de cores localizado no lugar marcado. 
 
 
 Com a janela de cores já aberta, selecione biblioteca. 
 
68 
 
 
 Dentro da biblioteca existem inúmeras opções de 
estilos de cores, clique em Metal. 
 
 Com isso, o círculo ficará da cor selecionada. 
 
 Agora vamos selecionar um estilo para a borda, 
selecione o círculo. 
 
69 
 
 
 
 Clique no local indicado. 
 
 Selecione a opção indicada. 
 
 Escolha um formato de borda. 
 
 
 
 
70 
 
 Selecione a opção Cinza Escuro – pena. 
 
 
 Amplie a espessura da borda no botão. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Exclua o círculo, selecionando ele e pressionando 
Delete. 
 
 
71 
 
 Bordas 
 Agora vamos estudar outras opções de bordas, 
primeiramente crie uma forma no caso um retângulo e 
clique em Layout de bordas. 
 
 Ao abrir esta ferramenta clique em biblioteca. 
 
 Selecione Bordas. 
 
 Ao clicar em bordas algumas opções surgirão. 
 
 
 
 
72 
 
 Através deste recurso uma janela se abrirá com 
modelos, caso deseje escolher outra borda basta rolar a 
barra de rolagem para baixo. 
 
Procure e selecione a opção Mosaico e aplique-o. 
 
 
 No espaço de trabalho existem opções para símbolos 
para abri-las basta clicar em 
 Abra a opção biblioteca e selecione a opção Primitivo. 
 
 
73 
 
 
 Você pode escolher qualquer imagem contida na 
janela e procura outras utilizando as setas marcadas. 
 
 Para inserir estas imagens basta clicar duas vezes 
sobre a imagem desejada ou clicar e arrasta-la até a 
prancheta. 
 Criar símbolos 
 Agora vamos criar uma imagem para salvar na 
biblioteca. 
 Crie uma imagem qualquer utilizando formas e linhas 
assim como aprendemos nas aulas anteriores. 
 
74 
 
 Para agilizar criamos uma imagem de uma estrela 
amarela, agora selecione a imagem e arraste está para 
dentro da caixa de símbolos. 
 
 Lembre-se que para selecionar você deve utilizar a 
ferramenta de seleção 
 Antes da imagem ser salva você deve definir algumas 
opções de símbolo e clicar em OK. 
 
 Pronto você já pode notar que a imagem que criamos 
já está no espaço dos símbolos. 
 
75 
 
 
 Você também pode salvar esta imagem no seu 
computador, para isso você deve ir em biblioteca. 
 
 E clicar em Salvar símbolo. 
 
 
76 
 
 
 Uma janela semelhante a esta acima surgirá, nesta 
você deve inserir o nome da imagem o local onde irá salvar 
e clicar em Salvar. 
 Para excluir este símbolo ou qualquer outro que esteja 
no espaço de símbolos basta arrastar o símbolo até o ícone 
de lixeira. 
 
 
 
77 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator e já crie uma prancheta. 
 
2) Clique na ferramenta indicada, mantendo o mouse 
pressionado arraste até a ferramenta elipse. 
 
 
 
3) Clique em algum lugar da prancheta. 
 
4) Note que uma janela irá surgir, nesta você deve definir 
os parâmetro para 200 pt de largura e 200 pt de altura. 
 
 
 
5) Clique em OK. 
 
78 
 
 
 Observe que uma elipse surgiu. 
 
 
6) Selecione a elipse com a ferramenta de seleção. 
 
7) Aplique a cor amarela com cor de preenchimento da 
forma. 
 
 Veja que a elipse ficou com preenchimento amarelo. 
 
 
 
 
79 
 
8) Agora vamos definir um contorno a forma, clique nas 
opções de borda. 
 
9) Clicando na seta indicada acima, um layout de opções 
irá abrir, selecione a opção Cinza escuro-pena. 
 
 
10) Vamos alterar a cor do contorno, clique na seta 
indicada e selecione a cor vermelha. 
 
 
 
11) Amplie a espessura do traçado, clique na seta 
indicada. 
 
 
 
12) Selecione a opção 3 pt. 
 
 
80 
 
 
 
 Veja como o contorno do círculo ficará. 
 
13) Salve esta imagem em sua pasta com o nome de 
Contorno personalizado. 
 
14) Abra o menu Arquivo> novo. 
 
81 
 
15) Vamos criar um retângulo, para isso selecione a 
ferramenta retângulo. 
 
16) De um clique em algum lugar da prancheta. 
 
17) Uma janela irá surgir, nesta você deverá definir os 
metidas, 200 pt de largura e 200 pt de altura. 
 
 
18) Clique em OK. 
 
 
19) Veja que um retângulo foi criado, agora selecione este 
com a ferramenta de seleção. 
 
 
82 
 
20) Aplique a cor laranja como preenchimento. 
 
 
21) Agora vamos aplicar um contorno que está na 
biblioteca, como a forma selecionada clique na seta 
indicada. 
 
 
 
22) Clique no botão que dá acesso a biblioteca. 
 
 
 
23) Selecione Bordas> Bordas primitivas. 
 
83 
 
 
 
24) Arraste para baixo a barra de rolagem para baixo e 
selecione a opção Primitivo 3. 
 
 
84 
 
 Veja como ficara o retângulo com essa borda. 
 
 
25) Salve o arquivo com nome de Borda primitiva. 
 
26) Abra o menu Arquivo> Novo. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie um símbolo e cole no painel de símbolos. 
 
2) Salve e feche o programa. 
 
 
85 
 
Aula 5 
Utilizando a ferramenta caneta 
 
 Na aula de hoje vamos estudar uma das ferramentas 
mais usadas do Illustrator. 
 Através dela você poderá criar os traços base para 
criar qualquer tipo de desenho, na verdade não haverá 
trabalho que você não consiga realizar com a ferramenta 
caneta. 
 Você vai criando e formando pontos, aqui chamados 
de nós e ajustando para posteriormente formar curvas, 
este processo denomina-se vetorização, nesta aula vamos 
aprender o básico mas nas próximas aulas vamos 
aperfeiçoando os nossos conhecimentos. 
 Bom chega de teoria e vamos partir para a prática. 
 Com o Illustrator já aberto e uma prancheta criada 
com o nome que você desejar, selecione a ferramenta 
caneta 
 Vamos criar um retângulo por primeiro, clique no local 
indicado. 
 
86 
 
 
 Note que uma linha reta surgiu entre os pontos que 
você criou, lembre-se que estes pontos são chamados de 
Nó e assim serão chamados a partir de agora neste curso. 
 
 Agora clique no outro ponto indicado. 
 
87 
 
 
 
 
 
88 
 
 Novamente uma linha surgiu entre os nós. 
 
 Agora crie mais uma linha e um nó clicando no ponto 
indicado. 
 
 
 
89 
 
 
 Agora feche o retângulo clicando no ponto indicado. 
 
 
90 
 
 
 Muito bem o retângulo já está pronto, com quatro nós, 
mas você ainda pode criar novos nós. 
 Clique nos locais indicados. 
 
 Você também pode excluir os nós através da 
ferramenta caneta. 
 
 
91 
 
 Clique no ponto indicado. 
 
 
 Agora vamos criar um nó e puxar ele para que o 
retângulo volte ao formato original. 
 Clique no local indicado. 
 
 Com a ferramenta de seleção direta estique o novo nó 
até que o retângulo seja novamente formado. 
 
92 
 
 Note que ao atingir o ponto que deixa o retângulo 
perfeito, o Illustrator lhe ajuda com linhas verdes. 
 
 
 
 
 
 
 
 Muito bem chegamos ao final desta aula veja algumas 
formas que podem ser feitas com a ferramenta caneta do 
Illustrator. 
 
 
 
93 
 
Exercício prático 
 
1) Abra o Adobe illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Selecione a ferramenta caneta . 
 
3) Clique nos locais consecutivamente. 
 
 
 
4) Clique no local indicado. 
 
 
5) Mais uma vez clique nos locais indicados.94 
 
 
6) Vamos fechar o retângulo, clique no local indicado. 
 
 Veja o retângulo ficou pronto. 
 
 
95 
 
7) Vamos excluir um dos pontos, com a ferramenta 
caneta clique no local indicado. 
 
 
 
8) Crie um novo ponto, com a ferramenta caneta clique 
no local indicado. 
 
96 
 
 
9) Agora molde o retângulo novamente, com a 
ferramenta de seleção direta clique e arraste o ponto até o 
local indicado. 
 
 
 Pronto o retângulo está formado novamente. 
 
 
97 
 
10) Selecione todo o retângulo com a ferramenta de 
seleção direta. 
 
11) Clique no local indicado. 
 
12) Converta o ponto ancora para Suave, clique no ponto 
indicado e selecione a opção Ponto suave. 
 
 
 
13) Clique no ponto indicado. 
 
 
98 
 
14) Converta o ponto ancora para Suave, clique no ponto 
indicado e selecione a opção Ponto suave. 
 
 
 
15) Clique no ponto indicado. 
 
 
16) Converta o ponto ancora para Suave, clique no ponto 
indicado selecionando a opção Ponto suave. 
 
 
 
 
99 
 
17) Clique no ponto indicado. 
 
 
18) Converta o ponto ancora para Suave, clique no ponto 
indicado selecionando a opção Ponto suave. 
 
 Veja como ficou o retângulo, com os cantos levemente 
arredondados. 
 
 
 
100 
 
19) Selecione a ferramenta caneta. 
 
20) Clique no local indicado. 
 
 
 
 
21) Selecione a ferramenta de seleção direta. 
 
 
22) Clique duas vezes no ponto criado anteriormente, 
somente assim ele será liberado para ser movido. 
 
 
101 
 
23) Clique e arraste o ponto até o local indicado. 
 
24) Selecione a ferramenta caneta. 
 
25) Utilizando a ferramenta de seleção direta clique no 
local indicado. 
 
 
 
102 
 
 
26) Selecione a ferramenta de seleção direta. 
 
27) Clique duas vezes no ponto indicado anteriormente. 
 
28) Arraste o ponto até o local indicado. 
 
 
 Veja que nossa forma está parecendo uma gravata 
borboleta 
 
 
103 
 
 
29) Crie uma retângulo com proporções de 80 pt por 80 
pt. 
 
 
30) Da mesma maneira suavize os pontos do retângulo. 
 
 
31) Arraste a nova forma par acima do outra forma. 
 
104 
 
 
32) Agora vamos aplicar as cores, clique no local indicado. 
 
 
33) Selecione azul como cor de preenchimento e nenhuma 
cor de contorno. 
 
 
105 
 
 
34) Agora clique no local indicado. 
 
 
35) Selecione amarelo com cor de preenchimento e 
também amarelo como cor de contorno. 
 
 
 
106 
 
 
36) Salve o arquivo com o nome de Gravata borboleta. 
 
37) Feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Crie uma imagem semelhante a esta abaixo, utilizando 
a ferramenta caneta. 
 
3) Salve e feche o programa. 
 
107 
 
Aula 6 
Ferramenta de seleção direta 
 
 Olá, na aula de hoje vamos estudar mais sobre a 
ferramenta de seleção direta, esta ferramenta é muito útil 
na criação de figurar com linhas curvas, já que na aula 
passada só estudamos linhas retas. 
 Primeiramente vamos criar linhas retas para depois 
modifica-las e deixa-las arredondadas. 
 Começando vamos criar um triângulo através da 
ferramenta caneta 
 
 Selecione a ferramenta de seleção direta 
 Observe que na parte superior da área de trabalho 
existem duas opções de conversão. 
 
 Para que você possa modificar as formas em curvas, 
selecione 
 
108 
 
 
 Puxe a alça para fora. 
 
 
 Repita o mesmo com a outra alça. 
 
 
 
 
109 
 
 Agora arraste a alça para cima. 
 
 
 Volte a posição anterior. 
 
 
 
 Agora vamos transformar esta forma em Triangulo 
novamente. 
 
110 
 
 Para isto arrastar as alças até o local indicado, porém 
pressionando uma das teclas Alt. 
 
 Vamos desenhar uma forma de coração, repita o 
mesmo com a outra alça, não se esqueça de manter 
pressionada uma das teclas Alt. 
 
 Muito bem agora selecione a ferramenta Caneta, 
vamos criar um nó no local indicado. 
 
 Vamos puxar o nó para cima, selecione a ferramenta 
de seleção direta 
 
111 
 
 
 
Selecione a imagem com a ferramenta de seleção 
direta e clique em na opções de 
conversão. 
 
 Segurando a tecla Alt Arraste a alça até o local 
indicado. 
 
 
112 
 
 
 Faça o mesmo com a outra alça. 
 
 Agora vamos suavizar os cantos, selecionando a opção 
de converção lembre-se que para isso a figura deve 
estar selecionada pela ferramenta 
Clique no local indicado e depois clique em 
 
113 
 
 
 Possivelmente o seu coração tenha ficado deformado, 
mas para arrumar basta manipular a forma através da alça 
marcada e arrastar até o ponto marcado. 
 
 Repita isso na outra alça se for preciso e então 
teremos uma forma quase que perfeita de um coração. 
 
 
114 
 
 Agora selecione o coração com a ferramenta de 
seleção e clique em nesta opção opte pela cor 
amarela, defina uma borda, não se esqueça que para isso 
você deve primeiro selecionar o quadrado que define a 
borda. 
 
 Em bordas selecione a cor vermelha e amplie a 
espessura para 17pt. 
 
 Finalmente o coração ficou pronto, não se esqueça de 
fazer os exercícios desta apostila, até a próxima aula 
 
 
 
 
115 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Insira uma forma de estrela na prancheta. 
 
3) Selecione a ferramenta de seleção direta. 
 
 
4) Clique e arraste até o ponto indicado. 
 
 
5) Clique e arraste até o ponto indicado. 
 
 
116 
 
 
 
6) Clique e arraste até o ponto indicado. 
 
 
7) Clique e arraste até o ponto indicado. 
 
 
 
8) Clique e arraste até o ponto indicado. 
 
117 
 
 
 
 Veja só, transformamos a estrela em losango. 
9) Clique no local indicado. 
 
 
10) Clique na opção para suavizar o canto. 
 
 
 
11) Clique no local indicado. 
 
118 
 
 
12) Clique na opção para suavizar o canto. 
 
 
 
13) Clique no local indicado. 
 
14) Clique na opção para suavizar o canto. 
 
 
 
119 
 
15) Clique no local indicado. 
 
16) Clique na opção para suavizar o canto. 
 
 
 
17) Clique no local indicado. 
 
18) Clique na opção para suavizar o canto. 
 
 
 
 
120 
 
 Veja como a imagem ficou. 
 
19) Crie uma Elipse com perímetros de 100 pt de largura e 
100 pt de altura. 
 
20) Arraste esta elipse para o centro da forma que 
estamos manipulando. 
 
 
21) Clique e arraste até o local indicado. 
 
121 
 
 
 
 
22) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
 
23) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
122 
 
 
24) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
25) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
123 
 
 
 Veja como nossa forma ficou. 
 
 
 
26) Agora vamos aplicar uma cor a nossa forma, veja que 
ficou parecido com uma flor, selecione as pétalas com a 
ferramenta de seleção. 
 
 
124 
 
27) Aplique a cor Fucsia para as pétalas. 
 
 
 
 
 
28) Agora vamos aplicar a cor Amarela como cor de 
preenchimento e nenhuma cor para o contorno. 
 
 
 
125 
 
 
29) Salve o arquivo cor o nome de Margarida. 
 
30) Salve e feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie uma forma semelhante à está abaixo, conhecido 
como o símbolo do infinito, utilizando a ferramenta caneta e 
ferramenta de seleção direta suavizando os cantos 
necessários. 
 
 
 
 
126 
 
Aula 7 
Vetorização 
 
 Olá, bem-vindo a sétima aula do curso Adobe 
Illustrator CS6, na aula de hoje vamos estudar as 
vetorizações. 
 Mas o que é vetorização? 
 Provem do primitivo vetor, que na área de design 
gráfico significa um imagem formada por elementos 
gráficos, mais adiante no curso estudaremos outro formato 
o BITMAP. 
 A Vetorização possibilita uma técnica muito 
interessante para colorir imagens que já existem no seu 
computador. 
 Muito bem, vamos inserir uma forma já inserida no 
seu computador. 
 Caso você não tenha nenhuma imagem pronta para 
colorir,abra o Google e procure alguma imagem para 
ilustrar, salve este desenho no seu computador. 
 Para inserir este no Illustrator basta criar uma 
prancheta, abrir o menu Arquivo e clicar na opção inserir. 
 
Nesta opção você deve 
procurar a imagem 
desejada e clicar em OK. 
 
127 
 
 No exemplo abaixo usamos uma imagem do 
personagem Bart Simpson. 
 
 Vamos colorir a imagem para isso siga os passos. 
 Clique no Layout do recurso marcado na imagem 
abaixo. 
 
 Uma janela com várias funções irá surgir, você pode 
testar cada opção, caso a imagem não se adapte à função 
basta pressionar Ctrl + Z. 
 Já testamos todas as funções durante a edição desta 
aula e percebemos que a imagem ficou melhor com a opção 
Esboço artístico, por isso clique em Esboço artístico. 
 
128 
 
 
 Agora clique e mantenha pressionado o mouse na 
ferramenta indicada, arraste e solte o mouse sobre a 
opção Balde de tinta em tempo real. 
 
Selecione a figura com a ferramenta de seleção 
Clique no botão Expandir. 
 
129 
 
 
 Repare que a imagem ficou com um contorno azul, 
isso significa que ela pode ser colorida. 
 
 Selecione a ferramenta de seleção direta e clique 
no local indicado, na borda da linha. 
 
 
130 
 
 Note que somente a parte da cabeça de “Bart” ficou 
selecionada. 
 Agora no painel de cor selecione a cor amarela 
clicando no local indicado. 
 
 Agora a parte que estava circulada no vários nós azuis 
esta amarela. 
 
 Como a cor amarela não será usada somente neste 
local da imagem você deve evitar usar outros tons de 
amarelo, para isso existe uma ferramenta muito útil 
chamada conta-gotas. 
 
131 
 
 Primeiramente seleciona-se o local a ser colorido de 
amarelo. 
 Clique no local indicado, assim somente a mandíbula 
do personagem ficará marcada. 
 A ferramenta conta-gotas funciona como o objeto, 
literalmente capta a cor de um ponto e insere em outro, 
como queremos que a mandíbula de “Bart” fique também 
na cor amarela e com o mesmo tom, devemos captar a cor 
da cabeça da figura e aplicar na mandíbula. 
 
 Com a ferramenta conta-gotas clique em qualquer 
parte amarela da cabeça de “Bart”. 
 
 
132 
 
 Repita o mesmo com os braços e as pernas de “Bart” 
 
 Lembre-se que para isso você deve primeiro definir a 
área a ser colorida e depois utilizar o conta-gotas. 
 Agora repita o mesmo com a camisa colorindo ela de 
vermelho, não se esqueça de colorir a parte de dentro da 
manga esquerda na figura. 
 
 
 
133 
 
 Muito bem, agora só falta colorir o calção e os tênis de 
“Bart” pintes essas partes de azul. 
 
 Pronto a imagem está colorida. 
 Como esta imagem já veio pronta não existe muitas 
coisas a serem modificada perante ao formato, mas caso 
você deseje modificar o formato basta selecionar a imagem 
com a ferramenta de seleção direta e clicar duas vezes 
nos pontos para liberar as alças. 
 
 Veja na imagem acima que criamos mais um dedo na 
mão de “Bart”, você pode criar inúmeras modificação nas 
 
134 
 
ilustrações, mas isso veremos nas próximas aulas, não se 
esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Procure uma imagem para colorir do desenho “O 
fantástico mundo de Bob” caso não saiba este era um 
desenho que passava nos anos 90. 
 
3) Salve este arquivo no seu computador como o nome 
de “Bob” 
 
4) No Illustrator abra o menu Arquivo. 
 
5) Clique em Inserir. 
 
6) Procure e abra o arquivo “Bob” 
 
 
 
 
135 
 
7) Muito bem, vamos colori-lo, mas para isso 
primeiramente devemos vetorizar este. 
 
8) Selecione a imagem com uma das ferramentas de 
seleção. 
9) Clique na seta de layout da opção Traçado de 
imagem. 
 
 
 
10) Selecione a opção Esboço artístico. 
 
 
 
11) Clique no botão expandir. 
 
 
136 
 
 
12) Repare que a margem que existia em volta da imagem 
sumiu, porém ainda resta uma parte do logotipo do site de 
onde foi extraído a imagem, por isso clique nas partes 
indicadas e pressione Delete, até que todas forem 
excluídas. 
 
 
 
13) Utilizando a ferramenta de seleção direta selecione 
toda a imagem. 
 
 
 
 Veja que a imagem ficou toda contornada por pontos 
azuis, com isso você poderá selecionar partes separadas da 
imagem e colorir a imagem. 
 
 
137 
 
14) Clique fora da imagem. 
 
 
 
15) Agora clique no local indicado. 
 
 
 Veja que a região do rosto da figura ficou marcada, 
agora você pode colorir esta. 
 
16) Clique no painel de cor. 
 
 
 
138 
 
17) Dê um duplo clique no local indicado. 
 
18) Uma janela irá surgir, nesta arraste o círculo de 
captação de cor até o local indicado. 
 
 
 
19) Clique em OK. 
Com isso o rosto de bob ficará com cor de pele. 
 
 
139 
 
20) Com a ferramenta de seleção direta clique no local 
indicado. 
 
 
21) Agora vamos utilizar a ferramenta Conta cotas. 
Clique nesta. 
 
 
22) Agora vamos captar a mesma totalidade de cor do 
rosto, clique no local indicado. 
 
 Veja que a orelha de Bob está com a mesma cor do 
rosto. 
 
23) Repita o mesmo com as mão, abdome, canelas e 
pescoço de Bob. 
 
 
140 
 
24) Utilizando a ferramenta de seleção direta, clique no 
local indicado (na manga da camiseta). 
 
 
 
25) Aplique a cor vermelha para esta área. 
 
26) Defina esta cor para a outra manga gola da camisa e 
para o calção de Bob. 
 
 
27) Agora selecione o local indicado. 
 
 
141 
 
 
28) Aplique a cor azul para esta parte do tênis de Bob. 
 
 
29) Aplique esta cor a outra parte do tênis, utilizando a 
ferramenta conta gotas e ferramenta de seleção direta. 
 
 
 
142 
 
 Pronto a figura de Bob está pronta totalmente 
ilustrada. 
 
30) Salve o arquivo e feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Capte da internet e pinto a imagem abaixo levando em 
consideração a fidelidade com o desenho. 
 
 
2) Salve o arquivo e feche o programa. 
 
 
 
143 
 
Aula 8 
Convertendo BITMAPS 
 Na aula de hoje continuaremos estudando a 
vetorização e a ferramenta pincel irregular, com ela você 
pode vetorizar imagens feitas à mão, esta técnica é muito 
útil no processo de criação de um logo pra uma empresa, 
muitas vezes o responsável pela empresa já vem com um 
esboço pronto e você, no caso designer gráfico devera 
lapidar ou seja digitalizar o logo. 
 O ideal é você criar dois ou três modelos e pedir a 
opinião de quem lhe pediu o serviço. 
 Abaixo temos um esboço de um logo que uma outra 
pessoa fez, por tanto devemos manter as características e 
mudar o mínimo de detalhes possíveis. 
 
 Lembre-se que para inserir um logo você deve abrir o 
menu Arquivo> Inserir. Uma esboço feito à mão pode ser 
passado para o PC através de uma fotografia. 
 Vamos utilizar o exemplo da aula passada, o traçado 
em tempo real para deixar os traços editáveis e com 
possibilidade de colorir. 
 
 
 
144 
 
 Veja que o trabalho ficou praticamente perfeito, está 
quase pronto para entrega e aprovação do cliente. 
 
 Porém note que a palavra Produções está borrada. 
 
 Para fazer algumas modificações necessárias e 
reutilizar algumas partes clique no botão Expandir. 
 
 Clicando nesta opção vamos transformar o resultado 
do traçado em tempo real em curvas e linhas que podem 
ser modificadas com a ferramenta seleção direta . 
 
 
145 
 
 Cada ponto azul chamado de Nó pode ser manipulado 
através da ferramenta de seleção direta . 
 
 Para poder observar melhor como essa ferramenta 
funciona vamos ampliar a visualização, clique na 
ferramenta Zoom e amplie as imagens seis vezes. 
 
 Clique e arraste até o ponto indicado. 
 
146 
 
 Podemos fazer essas modificações para alterar melhor 
os traços de uma arte. Mas no caso, até para continuar com 
a explicações e o conhecimento de novas ferramentas, 
vamos apenas modificar a cor da palavra Produções. 
 Cliquena guia Editar e Desfazer ou o atalho Ctrl + 
Z. 
 Novamente utilize a ferramenta Zoom para aproximar 
a palavra Produções. 
 Quando utilizamos o Traçado em tempo real ele 
vetoriza automaticamente à imagem, deixando tudo 
agrupado, isto significa que não podemos separar apenas 
uma parte da palavra ou desenho, para fazer modificações 
individuais devemos desagrupar. 
 Clique no meu Objeto. 
 
 Nesta opção temos várias opções, duas delas são 
Agrupar e Desagrupar. 
 Selecione Agrupar. 
 
 Esta opção faz com que toda imagem possa ser 
movida e manipulada por inteiro. 
 Já na opção Desagrupar podemos separar a imagem 
em algumas partes, cada parte pode ser manipulada 
separadamente. 
 Selecione Desagrupar. 
 
147 
 
 
 Utilizando a ferramenta Zoom a palavra Produções, 
para isso, vamos retirar o fundo da palavra Produções ou 
como queira a parte de dentro da letra O, clique na área 
marcada e pressione Delete. 
 
 Selecione a palavra Produções. 
 
 Clique no Layout da opção de cores. 
 
 E clique na cor indicada. 
 
 
148 
 
 Pronto trocamos a cor da palavra Produções, porém 
note que ela não está bem definida. 
 
 Isso acontece pois o Illustrator não utilizou apenas 
preenchimento, para o vetorização ele utilizou linhas, sendo 
necessário modificar a cor do contorno também. 
 Nesse caso o melhor a fazer é recortar a palavra - e 
redesenha-la sobre a original utilizando a ferramenta 
caneta. 
 Observe a letra “P” redesenhada com a cor salmão. 
 
 
 Muito bem chegamos ao fim da aula do capítulo oito 
do curso Adobe Illustrator CS6. 
 
 
149 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Procure na internet uma imagem referente ao logo da 
empresa Unilever. 
 
3) Salve esta imagem no seu computador com o nome de 
Unilever. 
 
4) No programa Adobe Illustrator abra o menu Arquivo. 
 
5) Clique em Inserir. 
 
6) Procure pela imagem salva no exercício acima, e insira 
esta. 
 
7) Selecione a imagem com a ferramenta de seleção 
direta. 
 
150 
 
 
8) Clique na seta da opção Traçado da imagem. 
 
 
 
9) Opte por Esboço artístico. 
 
 
 
 Veja que a imagem ficou com um aspecto diferente, os 
pequenos detalhes foram suprimidos, como por exemplo o 
“pingo da letra I e detalhes da letra E. 
 
10) Utilizando a ferramenta lupa, para aproximar a 
imagem. 
 
 
151 
 
11) Utilizando a ferramenta pincel e caneta vamos 
concertar isto. 
 
 
12) Salve e feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Capte algum desenho da internet, vetorize, concerte o 
necessário e pinte este. 
 
2) Salve e feche o programa. 
 
 
 
 
152 
 
Aula 9 
Utilizando a ferramenta texto 
 
 Na aula de hoje vamos aprender como deixar nossos 
trabalhos mais diversos inserindo textos neles, não vamos 
entrar no assunto que textos possam fazer uma grande 
diferenças nos trabalhos gráficos, vamos direto para a 
prática. 
 Bom digitar é fácil, desenvolver um texto nem tanto, 
mas como o designer gráfico trabalha com a estética, 
vamos estudar a formatação de texto, ou seja (fonte, 
tamanho, cor, etc.) 
 Para inserir texto no Illustrator você deve utilizar a 
ferramenta texto no painel de opções à direita da área de 
trabalho. 
 
 E clique na seta indicada. 
 
 Deste modo a ferramenta de texto se desmembrou do 
grupo de opções, ficando mais rápida e fácil de ser 
utilizada. 
 
 
153 
 
 Primeiramente vamos utilizar a primeira opção desta 
ferramenta, a opção Tipo. 
 
 Para digitar basta clicar onde desejamos iniciar a 
palavra, porém depois de digitar podemos pegar a 
ferramenta seleção e mover de lugar. 
 Digite a palavra Illustrator. 
 
 Opções que já aprendemos estão disponiveis, como a 
alteração de contorno, outras opções serão exclusivas ao 
texto , porém para aplicar qualquer efeito ou modificações 
o ideal é pegar a ferramento seleção para ativar os 
recursos. 
 Para alterar a fonte e o tamanho dela clique em 
Caractere. 
 
 Clicando nesta opção uma janela com recursos de 
fonte irá surgir. 
 
154 
 
 
 Clique no Layout e aplique a fonte Berlin Sans FB, 
estilo Bold, e 60 pt na opção 
 
 Veja como que a fonte ficará. 
 
 Mas você também pode fazer dowloand de outras 
fontes na internet, um modo é pelo site www.dafont.com 
 Neste site você encontrará varios estilos de fonte para 
baixar, lembrando que baixar é o termo que se usa 
quando copiamos arquivos da internet para o seu 
computador. 
 
http://www.dafont.com/
 
155 
 
 Abra o navegador que você mais utiliza. 
 
 E vá até o site citado acima. www.dafont.com 
 Veja a página inicial do site. 
 
 Como você pode ver existem colunas de vários estilos 
que você pode escolher. 
 Na coluna Gotica clique em Medievais. 
 
http://www.dafont.com/
 
156 
 
 Desça a barra de rolagem. 
 
 Assim você poderá visualizar as opções de fontes para 
baixar referente ao assunto gótico. 
 Clique sobre a opção Deutsche Zierschrift. 
 
 Clique na pasta em formato ZIP que surgiu na canto 
inferior direito da tela. 
 
 
 
157 
 
 Na janela que irá surgir abra a pasta marcada. 
 
 Uma nova janela se abrirá, nesta você deve clicar na 
opção Instalar, deste modo a fonta poderá ser utilizada 
em qualquer programa que tenha ferramenta para inserção 
de texto. 
 Veja só. 
 
 Muito bem chegamos ao fim desta aula, não se 
esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 
158 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator e crie uma prancheta. 
 
2) Clique na ferramenta de texto . 
 
3) Clique sobre a prancheta e digite a palavra 
Illustrator. 
 
4) Selecione o texto. 
 
5) Clique no recurso Caractere. 
 
6) Para abrir as opções de caractere clique na seja 
indicada. 
 
 
159 
 
7) Aqui abriu uma lista de fontes disponíveis, clique na 
seta indicada até achar a fonte Lucida Handwriting 
Italic, observação a lista está em ordem alfabética. 
 
8) Defina o tamanho do caractere para 45 pt. 
 
 
 
9) Agora abra algum navegador e acesse o site 
www.dafont.com. 
 
http://www.dafont.com/
 
160 
 
10) Clique na opção LCD. 
 
 
11) Arraste a barra de rolagem até a fonte Game Over. 
 
 
 
 
161 
 
12) Clique em Download, repare que o download iniciará 
no canto inferior esquerdo da tela. 
 
 
13) Após o término do download clique na pasta zip. 
 
 
 
14) Clique em fechar. 
 
 
 
15) Dê um clique sobre o arquivo de fonte. 
 
16) Clique sobre Instalar. 
 
162 
 
 
 
 
17) Agora volte ao Illustrator e clique em caractere. 
 
18) Defina o tamanho de caractere para 100 pt. 
 
 
163 
 
 
19) Selecione a ferramenta de texto . 
 
20) Digite a palavra Game Over. 
 
 
 
21) Salve o arquivo como Game Over. 
 
22) Feche o programa. 
 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Acesse o site www.dafont.com e faça o download de 
uma fonte. 
 
2) Digite o nome da fonte utilizando a mesma. 
 
3) Salve a feche o programa. 
 
 
http://www.dafont.com/
 
164 
 
Aula 10 
Camadas 
 
 Na aula de hoje vamos revisar na prática algumas 
ferramentas e estudar o uso de camadas, esta que tem 
como principal papel separar os elementos de uma arte 
gráfica facilitando a organização destes dentro do 
Illustrator. 
 Como exemplo vamos criar um cardápio utilizando 
ferramentas como o pincel, retângulo e caneta, a imagem 
abaixo também foi tratada com o Adobe Illustrator. 
 
 
 Nosso trabalho será organizar estes elementos da 
imagem em camadas, posteriormente vamos aprender 
como criar novas camadas. 
 
 
 
165 
 
Mas o que são camadas? 
 Camadas são recursos do Illustrator que funcionam 
como folhas de trabalho ou de mesa, é importante saber 
que podemos isolar os elementos uns dos outros. Com isso 
podemos ocultar ou bloquear partes do desenho evitando 
que eles nos atrapalhem durante as criações. 
 Durante o curso você vai perceber que coisa mais 
frustrante é vocêtentar selecionar um objeto e selecionar o 
fundo ou até mesmo outro objeto acidentalmente, se 
separarmos por camadas os elementos, poderemos 
bloquear ou ocultar para que não atrapalhe o seu trabalho, 
com camadas ainda poderemos definir quais elementos 
serão impressos ou não, 
 Clique no Painel de Camada. 
 
 
 
166 
 
 Uma janela irá surgir, você pode ativar esta, pelo 
painel de camadas ou pelo botão F7. 
 
 Observe que já temos uma camada nomeada 
automaticamente de Camada 1, toda vez que iniciarmos 
um trabalho já haverá uma destas, se não criarmos outra 
camada todos os elementos ficarão nela. 
 Mas isso não é problema, porém o mais organizado e 
ideal é criar uma para cada tipo de objeto, fotos, fundo, 
texto, barra, etc. 
 Você também deverá organizar uma ordem das 
camadas, ou seja, quais deverão ficar na frente, o fundo 
nunca deverá ficar na frente. 
 Renomeie a camada, de um duplo clique na área 
indicada, e digite o nome Fundo. 
 
 De um duplo clique na área indicada. 
 
167 
 
 
 Uma nova janela irá surgir nela você poderá alterar o 
nome, cor, entre outras opções. 
 
 A opção cor, serve para definir uma cor para a camada 
e para as linhas de seleção. Quando você seleciona um 
objeto ele fica com bordas azuis, pois bem neste recurso 
podemos escolher outra cor, se escolhermos a cor vermelha 
e posteriormente selecionar o objeto este ficará com 
contorno vermelho, selecione a cor laranja. 
 A opção modelo desativa as opções e esmaece a 
camada, deixado ela semitransparente, mais clara, para 
que possamos desenhar por cima com o nome sugere, 
deixa um modelo para ser seguido durante a criação. 
 Suponhamos que você tenha que desenhar um 
cardápio, seguindo ideias de um já existente, então você 
insere o modelo antigo dentro do programa, coloca ele em 
uma camada e marca essa opção, 
 Mas no momento não faremos isto, pois esta função 
bloquear evita que a camada seja desativada, ela deixa a 
camada fixa onde ela está. 
 Esta opção deve ser marcada quando trabalharmos 
por cima do desenho ou quando já finalizamos o trabalho 
 
168 
 
nesta camada e não queremos mais modificar. O ideal é 
desbloquear sempre que necessário. 
 Mas você deve se lembrar que ao bloquear um 
camada não haverá como modificar nada dela, cor, 
tamanho nem linhas, no caso já deixamos bloqueada. 
 Clique em OK. 
 
 Note que surgiu um cadeado na frente da camada, a 
cor em frente do nome também mudou e o nome da 
camada, estas foram as três opções iniciais que 
escolhemos. 
 
 Vamos voltar a conhecer as outras opções, de um 
duplo clique na área marcada. 
 
 Desmarque a opção Bloquear, marque a opção 
modelo e clique em OK. 
 
169 
 
 
 A camada fica semitransparente e também fica 
bloqueada para evitar que tiremos do lugar, afinal, ela 
serve como modelo de desenho, então não devemos deixar 
sair do local onde está, sendo assim essa camada não será 
impressa. 
 Vamos alterar novamente as opções, de um duplo 
clique no local indicado. 
 
 
 Desmarque a opção Modelo. 
 
 A opção mostrar quando marcada exibe o conteúdo da 
camada, quando desmarcada oculta o que está nela. 
 
170 
 
 Já a opção imprimir quando marcada imprimirá a 
camada quando for solicitado, ou seja, se marcar ela sairá 
no papel, se desmarcar ela não sairá. 
 Clique em OK. 
 Uma outra forma de bloquear a camada é clicar no 
ícone que ativa o cadeado, assim não precisamos dar dois 
cliques toda a vez que bloquearmos. 
 Clique no local indicado. 
 
 Muito bem agora essa camada está bloqueada, não 
será possível desenhar nem modificar o conteúdo dela. 
Vamos criar uma nova camada para fazer o restante do 
trabalho criar camadas. 
 Clique no local indicado. 
 
 
 Pronto, saiu uma nova camada, por padrão o nome 
dela será Camada 2, Vamos criar alguns detalhes no 
cardápio. 
 Troque o nome da camada para Linhas, aplique a cor 
azul. 
 Clique em OK. 
 
171 
 
 Agora vamos ocultar o painel camadas para não nos 
atrapalhar enquanto desenharmos clique sobre o ícone do 
painel. 
 
 Clique sobre a ferramenta linha. 
 
 Esta ferramenta permite desenhar linhas retas e 
angulares, útil para fazer sublinhados. Detalhes em 
trabalhos ou apenas divisões, você pode alterar, na opção 
traçado, o tamanho e forma da linha. 
 Desenhe uma linha vermelha sobre os locais onde 
estão as setas azuis. 
 
 
172 
 
 
 Aplique 10pt para a espessura das linhas. 
 
 Bom, a linha está pronta mas lembre-se que esta aula 
não é focada em lhe ensinar a fazer cardápios estamos 
utilizando um para demonstrar o funcionamento das 
camadas. 
 Agora vamos bloquear esta camada para não nos 
atrapalhar e vamos criar outra para colocar os números e 
outros detalhes. 
 Clique no Painel de camadas. 
 
 Clique no local indicado, um cadeado irá surgir. 
 
 
173 
 
 
 Crie uma nova planilha clicando no local indicado. 
 
 De um duplo clique no local indicado. 
 
 E na janela que irá surgir faça as seguintes alterações, 
altere o nome da camada para Marcadores de linha e 
aplique a cor Verde. 
 
 Clique em OK. 
 
 
174 
 
 Muito bem, agora nesta camada colocaremos duas 
elipses nas linhas. 
 Clique e mantenha o mouse pressionado na 
ferramenta indicada. 
 
 
 Clique na tela e crie duas elipses com precisão de 
28cm de largura e 28cm de altura. 
 Crie ela e pressione a ferramenta uma janela irá 
surgir. 
 Nela você digite 28cm de largura e 28cm de altura. 
 Aplique borda e preenchimento vermelho nas elipses, 
através dos recursos. 
 
 
 Pressione em OK. 
 
 
175 
 
 Arraste as elipses até o local indicado através da 
ferramenta de seleção direta. 
 
 Bom, como todo cardápio, vamos inserir os pratos da 
casa e os preço etc. para isso deveremos utilizar a 
ferramenta de texto . 
 Muito bem agora vamos digitar o texto, e para finalizar 
devemos alterar a cor, tamanho e tipo de fonte devemos 
pegar a ferramenta seleção. 
 Digite os títulos pratos e preços nos devidos lugares 
levando em referência a imagem abaixo. 
 
 Selecione a palavra Pratos. 
 Note na imagem abaixo que a palavra ficou 
selecionada de cor verde, exatamente como configuramos 
os comandos da camada. 
 
176 
 
 
 
 Porém deveríamos ter inserido este texto em uma 
outra camada. 
 Para realizar isto, selecione a palavra, clique na guia 
Editar e selecione a opção Recortar. 
 Agora crie uma nova camada clicando no botão. 
 
 De um duplo clique para configurar a camada. 
 
 Na janela que irá surgir altere o nome para Textos e a 
cor para vermelho e de um OK. 
 
 
177 
 
 Agora já criamos a camada textos, vá na guia editar e 
selecione a opção colar neste local. 
 
 Pronto a palavra Pratos já está na camada Textos. 
 Para finalizar selecione a palavra e faça as seguintes 
alterações. 
 Clique na opção caractere. 
 
 Mude a fonte para Bauhaus 93 
 Tamanho de fonte 24pt 
 Cor de fonte marrom 
 
 
178 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Desmembre a ferramenta de formas, clique e arraste 
até o local indicado. 
 
 
 
3) No exercício desta aula vamos criar uma bola, para 
isso clique na ferramenta elipse. 
 
4) Clique em algum lugar da prancheta. 
 
5) Uma janela irá abrir, nesta você deve definir o 
diâmetro da forma para 150 pt de largura e 150 pt de 
altura para criar clique em OK. 
 
6) Clique no painel de camadas. 
 
 
7) Renomeio a camada, dê um duplo clique no local 
indicado, e digite Círculo preto. 
 
 
179 
 
8) Crie uma nova camada, clique no local indicado. 
 
 
9) Nomeie esta camada como Gomos. 
 
10) Bloqueie a camada Círculo preto, clique no local 
indicado. 
 
 
11) Opte por não visualizar a camada Círculo preto, 
clique no local indicado. 
 
 
180 
 
 
12) Vamos criar os gomos da bola para isso teremos que 
inserir um losango, clique em no local indicado. 
 
 
 
13) Clique em algumlocal da prancheta. 
 
14) Uma janela irá abrir, nesta você deve definir o 
diâmetro da forma para 25 pt, 6 lados e clique em OK. 
 
15) Selecione a ferramenta de seleção direta. 
 
16) Crie outras 6 formas semelhantes, pressionando a 
tecla Alt e puxe para fora. 
 
17) Selecione o losango utilizando a ferramenta de seleção 
direta. 
 
18) Defina a cor branca com cor de preenchimento e cor 
preta com cor de contorno. 
 
19) Utilizando a ferramenta de seleção encaixe as 7 
formas conforme a forma abaixo. 
 
 
181 
 
 
20) Selecione as formas de losango e agrupe as imagens, 
abra o menu Objeto> Agrupar. 
 
21) Agora clique no local indicado para visualizar o círculo 
preto. 
 
 
22) Utilizando a ferramenta de seleção ajuste os gomos 
para cima do círculo preto conforme a imagem abaixo. 
 
 
 
 
 
182 
 
23) Selecione a ferramenta de seleção direta. 
 
24) Selecione o gomo indicado. 
 
 
 
25) Para este gomo defina preto como cor de 
preenchimento e contorno. 
 
 
26) Salve este arquivo com o nome de Bola. 
 
27) Feche o programa. 
 
 
Exercícios de fixação 
 
 
183 
 
1) Crie um esboço da bandeira do Brasil utilizando a 
ferramenta de formas e caneta, conforme a imagem 
abaixo. 
 
 
 
 Obs.: cada tipo de forma deve estar em uma camada 
que deverá ser nomeada com o nome da forma inserida 
nesta. 
 
 
2) Salve e feche o programa. 
 
 
184 
 
Aula 11 
Efeitos de preenchimento 
 Olá, bem-vindo a décima primeira aula do curso Adobe 
Illustrator CS6, na aula de hoje você vai conhecer alguns 
efeitos interessantes para melhorar o acabamento do seu 
trabalho. 
 No Illustrator existe um menu chamado Efeito, neste 
vamos encontrar vários grupos de efeitos para nosso 
trabalho, desde distorções até sombras e efeitos em 3D. 
 Com o Illustrator aberto e uma prancheta já criada, 
crie um losango utilizando a ferramenta caneta 
 
 Selecione a forma com a ferramenta de seleção 
aplique a cor verde ao preenchimento da forma, cor 
amarela como cor de contorno em traçado opte por 4pt de 
espessura. 
 
 
 
 
185 
 
 Com a forma ainda selecionada clique no menu Efeito. 
 
 Neste menu temos vários grupos de efeitos, cada 
opção destas traz mais opções que modificam de alguma 
forma objetos, textos e fotos. 
 Destro desta opção existem vários efeitos, assim como 
toda opção que contenha uma seta preta no canto. 
 
 Clique na opção Estilizar. 
 
 
186 
 
 Muito bem clique na opção indicada abaixo. 
 
 Uma janela irá surgir com vários opção de 
reguladores, mas agora não vamos adentrar muito neles, 
apenas clique no Layout de configuração e selecione a 
opção Croqui após isto clique em OK. 
 
 Observe a forma parece que foi pintada a giz. 
 
 
187 
 
 
 Clique na ferramenta caneta, digite a palavra Brasil. 
 Posicione ela sobre a imagem, conforme a imagem 
abaixo. 
 
 Selecione a palavra com a ferramenta de seleção 
 Aplique o seguinte efeito moiré. Menu 
Efeito>Estilizar>Rabiscar>Moiré. 
 
 Muito bem. Com o texto já estilizado vamos continuar 
a conhecer este menu e seus recursos do menu Efeitos. 
 Selecione a forma de losango e abra o menu efeito. 
Selecione a opção estilizar e após rabiscar. 
 Você receberá uma notificação, ela está lhe 
informando que um novo estilo será aplicado, porém o 
atual não será substituído, isso significa que o seu trabalho 
ficará uma baderna. 
 Clique em Cancelar. 
 
 
188 
 
 Quando aplicamos um efeito e desejamos alterar ele, 
não podemos voltar ao menu de origem, ou seja, se já 
existir um efeito no objeto e desejamos modificar apenas 
devemos ativar o painel aparência. 
 Clique no menu aparência. 
 
 Aqui teremos todos os efeitos e alterações do objeto. 
Então lembre-se, sempre que precisar fazer alguma 
alteração no efeito atual você deve vir aqui. 
 Note que este painel contém opção para alteração de 
traçado, preenchimento, rabiscar e opacidade, estas 
alteração são feitas no objeto, exceto opacidade que é a 
transparência do desenho, sempre estará aqui mas ali 
poderemos mudar este recurso, deixando ele transparente, 
útil para fazer efeitos de vidro. 
 Clique em rabiscar, caso está opção não esteja visível 
puxe a barra de rolagem para baixo. 
 
 
 
189 
 
 Agora a janela efeito foi exibida novamente, podemos 
modificar o que já temos na tela. 
 
 Nesta janela, em configuração clique selecione a opção 
infantil. 
 
 Você pode testar todas as opção e escolher outra, mas 
no caso vamos utilizar a opção Moiré, como já havíamos 
utilizado esta opção alguns movimentos atrás pressione as 
teclas Ctrl + Z, isso fará com que o Illustrator volte uma 
movimento que você realizou. 
 
190 
 
 Agora vamos estilizar mais ainda a palavra Brasil, 
selecione ela e clique no menu Efeito, selecione a opção 
estilizar e após brilho externo. 
 Esta opção aplica um brilho, estilo neon ao redor do 
objeto selecionado, podemos escolher a cor, modo de 
mistura, opacidade do brilho e o tamanho, em desfoque. 
 Marque a opção Visualização. 
 Observe que ao redor da imagem foi aplicado um 
pequeno brilho, mas que parece uma sombra por causa da 
cor preta. 
 
 Clique no recurso de cor. 
 
191 
 
 
 Neste local podemos escolher a cor para o brilho, 
arraste as setas brancas para o lugar marcado, assim 
selecionando a cor ver. 
 
 Para escolher a tonalidade da cor arraste o pequeno 
círculo branco até o local indicado e de um OK. 
 
 
192 
 
 Nesta janela também clique em OK. 
 
 Estes efeitos sozinhos já dão um acabamento melhor 
ao trabalho, mas você pode utilizar a sua criatividade e 
melhorar resultado vamos colocar uma cor branca em 
nosso texto. 
 
 Clique no botão de cores e selecione a cor branca, com 
isso o seu texto ficará da cor branca. 
 
 
 
193 
 
 Vamos conhecer outras opções do efeito estilizar, a 
sombra. 
 Esta opção faz praticamente o mesmo que o brilho 
esterno, porém ele permite escolher a direção do “Brilho”, o 
que simula uma sombra projetada no que estiver 
selecionado. 
 Abaixo da palavra Brasil digite o texto 2014 e 
mantenha este selecionado. 
 
 Clique em Menu efeito>estilizar>sombra. 
 Na janela que irá surgir, marque a opção visualizar. 
 
 
 Note que a sombra já surgiu, as outras opções servem 
para definir a posição da sombra, qualidade e a cor, teste 
as outras opções para conhecer. 
 
194 
 
 Não esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Vamos criar uma imagem de uma barco, para isso crie 
uma retângulo azul claro sem cor de contorno e coloque ele 
conforme a imagem abaixo. 
 
 
 
3) Clique no painel de camadas . 
 
4) Nomeie essa camada como Céu, dê um duplo clique 
no local indicado e digite a palavra. 
 
 
195 
 
 
 
5) Clique no painel de camadas . 
 
6) Nomeie esta camada como Sol. 
 
7) Clique sobre o local indicado. 
 
 
 
8) Clique na seta indicada, selecione a cor laranja como 
contorno de seleção e clique em OK. 
 
 
196 
 
 
 
9) Crie uma elipse no local indicado da cor laranja e sem 
cor de preenchimento. 
 
10) Crie uma nova camada e nomeie esta como Mar. 
 
11) Aplique azul escuro como cor de contorno de seleção, 
dê um duplo clique no local indicado. 
 
 
197 
 
 
 
12) Selecione a opção marcada e clique em OK. 
 
 
13) Crie um retângulo Azul escuro conforme a imagem 
abaixo. 
 
14) Crie uma nova camada, nomeie essa com o nome de 
barco, pois nessa iremos desenhar um. 
 
198 
 
 
 
15) Selecione a ferramenta caneta. 
 
16) Defina marrom como cor de preenchimento e 
nenhuma cor de contorno. 
 
17) Clique nos pontos indicados consecutivamente. 
 
 
 
199 
 
 
18) Selecione a ferramenta caneta, e defina amarelo como 
cor de preenchimento e preto como cor de contorno, e 4 pt 
de traçado. 
 
 
19) Ainda com a ferramenta caneta clique nos pontosindicados consecutivamente. 
 
200 
 
 
20) Selecione a ferramenta de seleção direta. 
 
21) Clique no local indicado. 
 
 
22) Clique no local indicado para suavizar o canto. 
 
 
 
 Veja como a forma ficou mais arredondada. 
 
 
201 
 
 
 
 Como você pode ver esta nova vela também ficou com 
preenchimento amarelo e contorno preto com 4 pt de 
traçado. 
 
23) Vamos criar o mastro agora, clique na ferramenta de 
linha e defina cinza como cor de contorno com 4 pt de 
espessura de traçado. 
 
24) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
 
 
25) Selecione a camada Mar, deixando somente esta 
desbloqueada. 
 
202 
 
 
 
 
26) Clique no retângulo. 
 
 
 
27) Siga o caminho, Efeito> Estilizar> Rabiscar. 
 
28) Na janela que surgirá clique na seta indicada e 
selecione a opção Pequeno, para aplicar clique em OK. 
 
 
203 
 
 
 
 
 
29) Deixe somente a camada Sol desbloqueada, para isso 
clique no local indicado. 
 
 
 
 
204 
 
30) Siga o caminho Efeito> Estilizar> Difusão. 
 
31) Nesta opção aplique 20 pt e clique em OK. 
 
 
 
32) Agora deixe somente a camada Barco desbloqueada. 
 
 
33) Selecione o casco do barco. 
 
 
 
34) Siga o caminha Efeito> Estilizar> Rabiscar. 
 
35) Na janela que irá surgir clique na seta e selecione a 
opção padrão para aplicar clique em OK. 
 
 
205 
 
 
 
36) Para finalizar vamos aplicar um efeito as duas velas do 
barco. 
 
37) Pressionando a tecla Shift clique sobre cada uma das 
duas velas. 
 
38) Siga o caminho Efeitos> Estilizar> Rabiscar. 
 
39) Na janela que irá surgir clique na seta indicada, 
selecione a opção Croqui e clique em OK. 
 
 
206 
 
 
 
40) Salve o arquivo com o nome de Barco. 
 
41) Feche o programa. 
 
 
 
207 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Com os recursos utilizados neste capítulo crie uma 
imagem semelhante a esta abaixo. 
 
 
2) Para aplicar este efeito siga o caminha Efeito> 
Estilizar, experimente todos os efeitos até achar o que 
foi utilizado acima. 
 
3) Salve e feche o programa. 
 
 
208 
 
Aula 12 
Efeitos de contorno 
 
 Olá seja bem-vindo a décima segunda aula do curso 
Adobe Illustrator CS6. 
 Na aula de hoje continuaremos a estudar os efeitos do 
Illustrator como deformação, distorcer e transformação 
estes recursos devem ser utilizados em trabalhos mais 
detalhados. 
 Cada efeito pode ser aplicado apenas aos objetos 
vetoriais, desenhados no Illustrator. Ou seja, não podem 
ser aplicado estes efeitos em fotografias. 
 Ou se você preferir você pode aplicar efeitos em fotos 
utilizando o programa Photoshop. 
 Insira uma elipse semelhante a essa abaixo. 
 
 Abra o menu efeitos> distorcer e transformar> 
tornar áspero. 
 
 
209 
 
 Esta opção vai deixar o objeto com o contorno todo 
pontiagudo, áspero e esse efeito pode ser aplicado em 
textos também deixando um efeito bem interessante. 
 Clique em visualizar. 
 
 Observe que ele modificou a forma. 
 
 Cada um dos efeitos que aprendemos, na aula 
passada, ou dos que vamos aprender possuem controles 
deslizantes que permitem a modificação da forma do 
objeto. 
 Você sempre deve marcar a opção visualizar e ir 
modificando as opções, assim verá o resultado na hora. 
 Clique no local indicado. 
 
 
210 
 
 A imagem sofreu alteração, você deve ir modificando 
pouco-a-pouco para obter resultados mais elaborados, 
adequando exatamente ao que você precisa. 
Clique em visualizar. 
 
 Clique em cancelar vamos utilizar outro efeitos. 
 Selecionando a imagem abra o menu 
Efeito>distorcer e transformar> ziguezague. 
 Este efeito é bem similar ao anterior, ele faz o 
contorno ficar pontiagudo mas de forma uniforme, como se 
fosse cortado com tesoura de picote. 
 
 Clique em suavizar, isso deixará a forma com pontas 
arredondadas. 
 
 
211 
 
 
 Clique em Cancelar. 
 Com a elipse selecionada abra o menu efeito> 
distorcer e transformar> esvaziar e inflar. 
 Este efeito é mais artístico do que útil, ele faz 
dependendo do objeto, uma alteração nas formas básicas. 
 Digite 90% no local marcado de vermelho ou arraste a 
seta até o local indicado de azul. 
 
 
 Agora mudou novamente, vamos reduzir para -90%. 
 Digite -90% no local marcado de vermelho pra ou 
arraste a seta até o local indicado de azul. 
 
 
212 
 
 
 
 Clique em OK. 
 Esta forma sozinha pode não ser muito útil, mas você 
pode aplicar outros efeitos. 
 Clique no menu Efeito> Distorcer e transformar> 
Torcer. 
 No local indicado digite 50º e pressione visualizar. 
 
 
 
 
213 
 
Agora no local indicado digite 180º e pressione 
visualizar. 
 
 Desta vez digite 560º no local indicado e pressione 
visualizar. 
 
 
 
 Clique em OK. 
 Agora delete a imagem. 
 Como vimos na aula passada estes efeitos podem ser 
aplicados em textos também. 
 Delete a forma e utilizando a ferramenta de texto 
digite a palavra Illustrator. 
 Vamos conhecer os efeitos que são possíveis inserir 
nos textos. 
 
214 
 
 Selecione a palavra, abra o menu Efeito> Deformar> 
Arco. 
 Na janela que irá surgir, clique em visualizar. 
 
 Veja como a palavra fica. 
 
 Agora vamos visualizar outro efeito. 
 Clique no layout da janela e selecione a opção 
bandeira. 
 
 Chegamos ao fim desta aula, não se esqueça de fazer 
os exercícios desta apostila. 
 
215 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator e crie uma prancheta. 
 
2) Crie um elipse com medidas de 200 pt de altura e 200 
pt de largura. 
 
3) Aplique laranja como cor de preenchimento e 
contorno. 
 
 
4) Centralize a elipse na prancheta. 
 
5) Clique no painel de camadas. 
 
6) Nomeie a camada, dê um duplo clique no local 
indicado e digite a palavra Sol. 
 
 
 
 
216 
 
7) Crie uma nova camada clicando no local indicado. 
 
8) Crie um retângulo azul conforme a imagem abaixo. 
 
9) Selecione o retângulo com a ferramenta de seleção. 
 
10) Nomeie a camada para Mar. 
 
11) Abra o menu Efeito> Estilizar> Rabiscar. 
 
12) Na janela que irá abrir defina 0º para a opção ângulo 
e 5 pt para espaçamento. 
 
 
217 
 
 
 
 
13) Bloqueie a camada Mar. 
 
14) Selecione a elipse. 
 
15) Abra o menu Efeito> Distorcer e transformar> 
Tornar áspero. 
 
 
218 
 
16) Na janela que irá surgir clique defina 17% para 
tamanho, 34 pt para detalhes e clique em OK. 
 
 
 
219 
 
17) Aplique a cor amarela ao sol. 
 
18) Crie uma nova camada. 
 
19) Bloqueie as outras duas camadas Sol e Mar. 
 
20) Nomeie a nova camada como Céu. 
 
21) Crie um retângulo laranja por cima de toda prancheta, 
conforme a imagem abaixo. 
 
 
22) Ficou estranho pois o retângulo está por cima das 
outras imagens, você se lembra que as camadas criadas 
por primeiro sempre ficarão pros trás, para esse retângulo 
passar para traz, devemos fazer o seguinte, abra o painel 
de camadas, clique e arraste a camada até o local indicado. 
 
 
220 
 
 
 
 Veja como a imagem ficará. 
 
 
 
221 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Com os efeitos utilizados acima, crie imagem 
semelhantes a estas representadas abaixo. 
 
 
2) Salve e feche o programa. 
 
 
 
222 
 
Aula 13 
Introdução aos objetos em 3D 
 Olá seja bem-vindo a décima terceira aula do curso 
Adobe Illustrator CS6. 
 Nas duas últimas aulas aprendemos a utilizar efeitos 
criativos que modificam a forma lógica de um objeto, hoje 
vamos conhecer os efeitos 3D, estas adicionam 
profundidade e volume aos objetos, ou seja 3D que 
significa terceira dimensão, altura, largura e profundidade. 
 Podemos utilizar eles para colocar perspectiva e criar 
formas complexas facilmente. 
 Vamos aplicar este recurso primeiro a uma letra, mas 
isto pode ser aplicado a qualquer objeto. 
 Com o Illustrator aberto, e uma prancheta já inserida, 
selecione a ferramenta de texto e digite Z. 
 Amplie a letra conforme a imagem abaixo. 
 
 Aplique a corindicada a letra. 
 
 Vamos começar a aplicar o efeito 3D. 
 
 
223 
 
 Abra o menu Efeito, escolha a opção 3D, aqui você 
encontrará três opções, Extrusão e bisel, revolta, giro. 
 Selecione a opção extrusão e bisel. 
 Nesta janela você poderá configurar ângulo e rotação 
do objeto. 
 Clique em visualizar. 
 
 Note que o objeto tomou uma forma diferente. 
 
 
224 
 
 Através do cubo podemos alterar a rotação do objeto. 
 Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
 Veja a rotação que realizamos no objetos. 
 
 Agora vamos alterar a profundidade de extrusão do 
objeto. 
 
225 
 
 Clique no local indicado e arraste a seta até o local 
indicado, mais precisamente 125pt. 
 
 
 Note que a profundidade da forma foi alterada. 
 
 
 Mas para facilitar a visualização dos efeitos aplicados a 
seguir, deixe a forma com 50 pt de profundidade de 
extrusão. 
 
 
 
226 
 
 Agora vamos conhecer os efeitos de Bisel, ou seja os 
relevos do objeto. 
 Clique na seta indicada e em complexo 2. 
 
 
 Observe, bem de perto, ficou um contorno interno 
mais elaborado. Cada uma das opções listas fará uma 
alteração similar a esta podemos controlar o efeito através 
da opção altura. 
 
 
227 
 
 No local indicado podemos especificar a altura do 
efeito adicionado. 
 Clique onde está sendo marcado e arraste a seta até o 
local indicado, mais precisamente até 14 pt. 
 
 
 
 
228 
 
 Observe que o efeito já foi alterado, é interessante 
utilizar este recurso pois tira a arte do sólido e reto e deixa 
o trabalho mais moderno. 
 Clique em OK para todos os efeitos serem aplicados. 
 Agora caso queira fazer alguma mudança em alguns 
destes recursos que estudamos, você deve utilizar o painel 
Aparência. 
 Clique no painel aparências 
 Abra as configurações da opção Extrusão e bisel 3D. 
 
 
 Mas basta clicar em visualizar para ativar novamente 
as modificações feitas. 
 
 
229 
 
 
 
 Clique em OK. 
 Muito bem, agora vamos continuar conhecendo outras 
opções de efeito 3D. 
 Utilizando a ferramenta caneta crie uma forma 
semelhante a esta abaixo. 
 
 
230 
 
 
 A primeira vista você não vê ou não imagina muitas 
coisas a fazer com esta forma. 
 Mas ao final desta aula você vai ficar maravilhado com 
o que é possível fazer com o Illustrator. 
 Selecione a imagem com a ferramenta de seleção. 
 Abra o menu Efeitos> 3D> Revolução. 
 Na janela que irá abrir, mova o cubo conforme 
indicado abaixo. 
 
 
231 
 
 
 Ainda nesta janela existe uma opção muito 
interessante. 
 Clique na seta indicado e selecione Borda direita. 
 
 De um OK. 
 Deste jeito a forma ficará semelhante a um copo. 
Veja ficou parecido com 
um chapéu de bruxa ou 
seja um cone. 
 
232 
 
 
 Também na janela existem opções para manipular a 
forma. 
 Como fechamos ela, para abrir clique no painel 
aparência 
 
E selecione configuração de efeito 3D. 
 
 
 
 Com a janela de opções de revolução 3D aberta clique 
no local indicado. 
 
233 
 
 
 Veja, agora a forma da impressão de ser um copo 
caido. 
 
 Teste as outras opções desta janela. 
 Muito vai depender de sua criatividade pois na parte 
de detalhes o programa faz por si, veja só na imagem 
abaixo. 
 Com o pincel irregular faça uma linha semelhante a 
esta. 
 Aplicando os mesmos efeitos usados na forma vista 
anteriormente você poderá transformar esta linha em uma 
forma semelhante a uma garrafa. 
 
 Não esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 
234 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator e crie uma prancheta. 
 
2) Selecione a ferramenta caneta. 
 
3) Defina cor preta para o contorno e nenhuma cor para 
preenchimento. 
 
4) Clique e arraste até o local indicado consecutivamente. 
 
 
5) Mude as cores da forma, laranja como cor de 
preenchimento e contorno. 
 
235 
 
 
6) Selecione a forma utilizando uma das ferramentas de 
seleção. 
 
7) Abra o menu Efeito> 3D> Revolução. 
 
8) Na janela que irá abrir clique em visualizar. 
 
 
 
236 
 
9) Ajuste os comandos conforme a imagem abaixo. 
 
 
 
10) Clique em OK. 
 
 
 
11) Salve o arquivo com o nome de Cone. 
 
12) Abra o menu Arquivo> Novo. 
 
237 
 
13) Selecione a ferramenta caneta. 
 
14) Faça uma linha semelhante a esta a baixo. 
 
 
15) Selecione a imagem com uma das ferramentas de 
seleção. 
 
16) Abra o menu Efeito> 3D> Revolução. 
 
17) Na janela que irá abrir clique em visualizar. 
 
 
238 
 
 
 Veja que a imagem parece mais um cálice. 
 
 
 
18) Para transformar ela em uma imagem de garrafa 
clique na seta indicada e selecione a opção borda direita. 
 
 
239 
 
 
19) Clique em OK. 
 
20) Salve o arquivo em sua pasta com o nome de 
Garrafa. 
 
21) Feche o programa. 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie uma imagem de uma taça semelhante a esta 
abaixo. 
 
2) Salve e feche o programa como o nome de Taça. 
 
240 
 
Aula 14 
Mapeamento de objetos em 3D 
 
 Olá, seja bem-vindo a décima quarta aula do curso 
Adobe Illustrator CS6, nesta aula iremos continuar 
aprendendo sobre os efeitos 3D, vamos ver como criar uma 
forma 3D com várias linhas para gerar um objeto, além de 
mais complexo. 
 Nesta aula ainda iremos aprender a mapear arte, este 
recurso permitirá colocar uma arte gráfica no objeto 3D 
como, por exemplo, um rótulo, e ele vai se ajustar 
automaticamente. 
 Vamos começar criando uma forma 3D simples, vamos 
utilizar como exemplo um lápis. 
 O que há de incomum em um lápis? Bom, ele tem, no 
mínimo três partes o corpo, a parte visível de madeira e a 
ponta do grafite. 
 Portanto, são três cores diferentes para serem 
representadas. 
 Caso seja feito apenas uma linha como apresentando 
na aula passada o efeito ficará estranho, assim como pode 
ser observado na imagem abaixo. 
 
 
 
241 
 
 O que foi feito é desenhar as dobras da forma e 
utilizar o efeito 3D e revolução, exatamente como fizemos 
na aula passada, assim ela ficará parecida com um lápis. 
 Agora temos os três pedaços desenhados 
separadamente. Apenas para relembrar, essas linhas foram 
feitas com a ferramenta caneta. Muito fácil e simples, caso 
tenha dúvida consulte as aulas 05 e 06. 
 Bom, para criar o efeito desejado devemos colorir 
cada parte destas linhas com as cores que devem compor o 
objeto, justamente por esse motivo que fizemos elas 
separadas, para poder colorir uma por vez. 
 Vamos colorir estas três partes, a primeira parte 
aplique a cor roxa, a segunda parte de cor madeira já a 
ponta aplique novamente a cor roxa. 
 Agora vamos tentar aplicar o efeito de revolução. Para 
não aplicar em cada pedaço, um por um, vamos selecionar 
tudo e aplicar de uma só vez. 
 Mas para o efeito ficar mais convincente, devemos 
deixar as partes do lápis grudadas, ou melhor, encaixadas. 
 Agora já temos as pontas bem próximas umas das 
outras, assim ficará mais real ao aplicar o efeito. 
 
242 
 
 
 Pronto, agora vamos tentar aplicar o efeito de 
revolução. Para não aplicar em cada pedaço, um por um, 
vamos selecionar tudo e aplicar de uma só vez. 
 Aproxime as três partes, assim o efeito ficará mais 
real. 
 
 Selecione a imagem, abra o menu Efeitos> 3D> 
Revolução. 
 
243 
 
 Uma janela irá se abrir, nesta clique em Visualizar. 
 
 Agora clique na borda indicada e selecione a opção 
borda esquerda. 
 Clique em OK. 
 
 
 
 Porém veja que as partes não ficaram muito bem 
encaixadas. Apesar de termos aproximado as pontas antes 
de aplicar o efeito, ele colocou separadamente em cada 
uma, ficando uma por cima da outra. 
 
244 
 
 
 O que deve ser feito é agrupar essas linhas antes de 
aplicar o efeito. 
 Abra o menu Editar> Desfazer resolução 3D. 
 
 Agora vamos agrupar, você pode observar as linhas já 
estão selecionadas então basta ativar o recurso. 
 Esta opção, agrupar, vai unir as linhas de forma que 
elas nãose separem quando movidas, porém ao modificar 
uma delas as outras serão modificadas juntamente. 
 Caso você queira modificar uma delas, teremos de dar 
dois cliques e fazer as alterações ou então ativar o recurso 
desagrupar no menu objeto. 
 Com a imagem selecionada clique em menu Objeto> 
Agrupar. 
 Perfeito, agora vamos aplicar o efeito de revolução 3D. 
 Abra o menu Efeito. 
 Como o último efeito utilizado foi o revolução 3D, o 
Illustrator deixa no topo da lista para que possamos 
reutilizar ele sem a necessidade de entrar e procurar o 
efeito dede o começo. 
 Selecione a opção Aplicar revolução. 
 
245 
 
 
 Certo, agora vamos dar sequência ao lápis, estamos 
utilizando ele pois é uma forma simples e fácil de ser feita, 
assim fica mais fácil de assimilar o aprendizado. 
 Aqui temos ele maior, para alterar seu tamanho é 
igual a qualquer outra forma, basta selecionar e puxar 
pelas alças. 
 O que vamos fazer é escrever sobre ele, como se 
tivesse estampado no lápis. Este processo se chama 
mapear arte. 
 Através desde recurso o que colocarmos sobre a forma 
3D será ajustada automaticamente, seguindo as linhas e 
curvas do objeto. 
 Aqui temos a palavra que desejamos colocar, já 
deixamos ela com outra cor e tamanho. 
 Para conseguir colocar essa palavra sobre a superfície 
da forma 3D devemos converter ela em um símbolo. 
 Abra o painel símbolos 
 Arraste o texto para dentro do painel. 
 
246 
 
 
 Nesta janela você pode dar um novo nome ao símbolo, 
porém não será preciso, clique em OK. 
 
247 
 
 Esse processo é necessário para que o recurso mapear 
arte consiga localizar o nosso texto. Portanto, cada vez que 
você quiser colocar algo sobre a superfície 3D você deve 
primeiro converter em um símbolo, e o jeito mais fácil é 
este que acabamos de ver. 
 Selecione o lápis. 
 Como o efeito já existe clique no painel aparência. 
 Clique em revolução 3D. 
 
 Na janela que irá surgir clique em Visualizar. 
 Agora clique em Mapear Arte. 
 
 Neste painel vamos escolher em qual superfície do 
objeto será aplicado o desenho. Observando no local 
indicado temos 39 superfícies, essas superfícies são as 
“dobras” e faces do desenho. 
 O primeiro passo é localizar a face correta, para isso 
você deve ir clicando nas setas para avançar e voltar. 
 
248 
 
 Para agilizar o processo vamos a face direta que é a 
face 8, você pode observar que ficou vermelho na imagem 
abaixo indicando que é a correta. Porém temos que ter 
cuidado, pois como se trata de um objeto 3D, ele possui o 
lado de “trás” também e podemos acabar aplicando a arte 
na parte de trás do objeto. 
 
 
 Com a face certa escolhida o símbolo vai estar listado 
no local indicado. 
 Clique em Exibir e em Novo símbolo. 
 
 Observe que ele já aparece na tela e na arte, mas 
temos de fazer ajustes. 
 
 
249 
 
 Gire o texto conforme a imagem abaixo. 
 
 Marque a opção “aplicar sombra a arte (mais lento) 
 
 Clique em OK nas duas janelas. 
 
 
 Teste as outras faces do efeito. 
 Muito bem, chegamos ao fim de mais uma aula, não 
se esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 
 
250 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator e crie uma prancheta. 
 
2) Vá a um site de procuras Ex. www.google.com.br, e 
procure uma imagem de lata de bebidas semelhante a esta 
abaixo. 
 
3) Insira esta no Adobe Illustrator. 
 
4) Centralize a imagem bem no meio da prancheta. 
 
http://www.google.com.br/
 
251 
 
 
 
5) Nomeie esta camada com o nome de Imagem lata. 
 
6) Crie uma nova camada esta deverá ser nomeada com 
o nome de lata. 
 
7) Bloqueie a camada Imagem lata, mas deixe-a 
visualizada. 
 
 
 
252 
 
 
8) Selecione a ferramenta caneta . 
 
9) Na ferramenta Lata contorne metade da lata, 
iniciando pelo ponto que indica onde é a metade da 
imagem. 
 
 
10) Selecione a forma com uma das ferramentas 
indicadas. 
 
11) Abra o menu Efeito> 3D> Revolução, ajuste a 
imagem para ela ficou ajustada na posição conforme 
abaixo, Para cor defina cinsa. 
 
253 
 
 
 
12) Vá ao um site de procuras e copie o antigo logotipo de 
uma empresa de refrigerantes, Mirinda, escolhemos este 
logo por ser simples. 
 
 
 
13) Salve a imagem em sua pasta. 
 
14) No Illustrator exclua a camada Imagem lata, crie 
uma nova camada com o nome logo imagem, dentro 
desta cole a imagem Mirinda. 
 
15) Crie uma nova camada com o nome Caneta jogo. 
 
 
254 
 
16) Deixe somente a camada Caneta logo desbloqueada. 
 
17) Na camada Caneta logo selecione a ferramenta caneta 
e contorne todo o símbolo da marca. 
 
 
 Observação, para somente ter a visualização do 
contorno você deve clicar no local indicado. 
 
 
 
18) Aplique o contorno nas folhas da imagem. 
 
255 
 
 
 
19) Agora vamos criar as duas metades da laranja. 
 
 
 
20) Clique no local indicado. 
 
 
 
256 
 
21) Aplique branco como cor de preenchimento e verde 
escuro como cor de contorno também no contorno aplique 
3 pt de espessura de traçado. 
 
 
22) Segurando a tecla Shift selecione as três folhas, 
aplique verde escuro como cor de preenchimento e 
contorno. 
 
 
 
23) Agora pressionando a tecla Shift selecione as duas 
metades das laranjas, aplique laranja como cor de 
preenchimento e contorno. 
 
 
257 
 
 
24) Selecione a ferramenta de texto . 
 
25) Digite a palavra MIRINDA (em letras maiúsculas) 
 
26) Clique no recurso Caractere. 
 
27) Defina a fonte Bauhaus 93 e 39 pt de tamanho para o 
texto. 
 
 
 
28) Aplique verde escuro como cor de preenchimento e 
contorno para o texto. 
 
258 
 
 
29) Encaixe o texto na imagem, conforme abaixo. 
 
 
 
30) Selecione a ferramenta de seleção. 
 
31) Abra o menu Objeto> Agrupar. 
 
32) Selecione a ferramenta de seleção. 
 
33) Clique e arraste a imagem até o painel de símbolos 
 
 
34) Uma janela irá abri, nela você deve nomear o símbolo 
como Mirinda e clique em OK. 
 
35) Clique no painel de camada. 
 
36) Selecione Revolução 3D. 
 
259 
 
 
 
 
37) Clique em Visualizar e em Mapear Arte. 
 
38) Na janela que irá surgir clique em Visualizar. 
 
39) Clique na seta indicada para ir até a Superfície 13. 
 
 
 
40) Clique na seta indicada e selecione o símbolo Mirinda. 
 
41) Clique em OK nas duas janelas. 
 Veja como a lata ficará, possivelmente você deverá 
fazer alguns ajustes, tudo é variável de acordo com o modo 
que você criou a forma da lata, caso tenha alguma 
dificuldade peça ajuda ao seu instrutor. 
 
 
260 
 
 
42) Salve a imagem com o nome de Mirinda. 
 
43) Salve e feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie uma imagem semelhante a esta abaixo. 
 
 
2) Salve e feche o programa. 
 
 
261 
 
Aula 15 
Preenchimento gradiente 
 
 Olá seja bem-vindo a décima quinta aula do curso 
Adobe Illustrator CS6, nesta aula iremos estudar a 
aplicação de cores mais criativas e personalizadas e a 
ferramenta Gradiente. 
 Com ele será possível criar cores misturadas, também 
cores que iniciam com um tom e terminam com outro. 
 Um bom exemplo, é um pôr do sol onde as cores são 
formadas por amarelo e laranja. 
 A ferramenta Gradiente pode ser acionada através da 
tecla de atalho G ou clicando na barra de ferramentas. Mas 
ela só nos permitirá modificar o preenchimento que já 
existir, ou seja, devemos primeiro definir um gradiente 
para depois pegar a ferramenta. 
 
 Para colocar e definir as cores do gradiente devemos 
ativar o painel gradiente. Desta forma poderemos escolher 
as cores e forma do efeito de cor, depois disto, podemos 
pegar a ferramenta e modificar a posição das cores. 
 Insira uma elipse semelhante a esta abaixo e clique no 
painel. 
 
 
262 
 
 Como já havíamos dito, neste painel podemos definir 
as cores para o nosso objeto, existem basicamente dois 
tipos de gradientes, linear e radial, mas antes de conhecer 
eles devemosaplicar o efeito, para isto basta clicar no 
centro do painel. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Note que a elipse ficou com um aspecto acinzentado, 
isto é devido a duas cores que são definidas no painel, 
preto e branco. 
 
 
 
 
 
Clique no 
local 
indicado. 
 
263 
 
 
 Mas isto só acontece se o quadrado de preenchimento 
estiver selecionado por cima do quadrado de contorno. 
 
 O aspecto da cor muda de acordo com as cores 
selecionadas, vamos aplicar novas cores a elipse. 
 De um duplo clique no local indicado. 
 
 Na janela que irá surgir clique no local indicado. 
 
 Na tabela de cores selecione a amarela. 
 
 
 
264 
 
 Veja como a elipse está com uma parte de amarela. 
 
 Com a outra seta aplique a cor lilás. 
 
 
 Pronto a degradação da nossa elipse esta pronta. 
 
 
 
265 
 
 Você ainda pode mudar a fração de divisão das cores, 
observe. 
 Puxe a seta conforme indicado abaixo. 
 
 Veja como a elipse fica colorida. 
 
 Agora vamos aplicar uma terceira cor a elipse, para 
isso clique no local indicado. 
 
 Agora clique neste outro local indicado. 
 
 
 
266 
 
 Note que surgiu um novo ponto de cor. 
 
 Conforme as instruções abaixo aplique a cor azul a 
este novo ponto. 
 
 Você pode adicionar quantos pontos de cores desejar, 
muito bem, lembrando que estamos apenas conhecendo 
como manipular as cores, depois em seus exercícios, você 
vai aprender a fazer alguns exemplos práticos. 
 Vamos continuar estudando esta janela, para isso abra 
as opções, clicando no menu indicado. 
 
 
267 
 
E clicar em Mostrar opções. 
 
 Agora clique na seta marcada e selecione a opção 
Radial. 
 
 
 Podemos ir alterando para fazer alguma arte para um 
logo marca por exemplo. 
 Este efeito de preenchimento gradiente pode ser 
aplicado a textos também. 
 
 
268 
 
 Delete a forma e digite a palavra Illustrator, utilizando 
uma formatação semelhante a imagem abaixo. 
 
 Agora no painel Gradiente clique sobre a área de 
visualização. 
 
 Porém somente esta ação não aplicará a formatação 
ao texto, para isso você deve abrir o menu Tipo> Criar 
contornos. 
 Pronto o efeito Gradiente foi aplicado com êxito. 
 
 Além de permitir a criação o painel gradiente traz 
alguns modelos de cores pré-prontas para serem aplicadas. 
 
 
269 
 
 Clique no local indicado. 
 
 Através do botão indicado acima podemos salvar as 
cores que vamos criando basta clicar nele e dar um nome 
para a nossa cor. Assim ela estará disponível para os 
próximos trabalhos. 
 Selecione a opção Vinheta preta Super suave. 
 
 
 Agora temos um preenchimento aplicado ele nos 
auxiliará a modificar a formatação do objeto, basta pegar 
ela e arrastar em uma direção sobre o objeto, assim o 
efeito será aplicado como informado pela ferramenta. 
 Veja na prática. 
 Com a palavra selecionada clique na ferramenta 
gradiente. 
 
 
270 
 
 Agora siga os movimentos indicados na imagem 
abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
271 
 
 Agora crie um triangulo semelhante a este abaixo. 
 
 O que iremos fazer é um pequeno exemplo do que 
pode ser feito utilizando várias ferramenta. Primeiro vamos 
“quebrar” esse objeto fazendo vários pedaços dele. 
 Abra o menu Objetos> Expandir. 
 Na janela que irá surgir especifique 50 objetos, e 
clique em OK. 
 
 Agora vamos separar as partes. 
 Abra o menu Janela> Pathfinder. 
 
 
272 
 
 Agora falta agrupar. 
 Abra o menu Objeto> Desagrupar. 
 Feito isso os objetos podem ser separados um a um, 
ou seja teremos 50 fatias de cores. 
 
 Agora vamos centralizar todos eles. 
 Clique no botão indicado. 
 
 Clicando neste botão ele vai alinhar todos os objetos. 
 
 
 
273 
 
 
 Abra o menu Efeito> Distorcer e transformar> 
Tornar áspero. 
 Na janela que irá surgir, clique em visualizar e OK. 
 
 Agora vamos aplicar mais uma modificação, lembre-se 
que estamos mostrando esse exemplo para instigar sua 
imaginação fazendo você compreender que podemos criar 
várias coisas utilizando opções que já aprendemos, basta 
misturar elas. 
 
 
Com isto a forma ficará 
deste jeito. 
 
274 
 
 
 Abra o menu Objeto> Transformar> transformar 
camada. 
 Na janela que irá surgir clique em Visualizar. 
 
 Arraste o ponteiro até a seta indicada ou digite 180º 
no local marcado. 
 
 Marque a opção Aleatório. 
 
 
 
275 
 
 
 
 Clique em OK. 
 Chegamos ao fim desta aula, não se esqueça de fazer 
os exercícios desta apostila. 
 
 
276 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Crie uma elipse com medidas de 150 pt de largura por 
150 pt de altura. 
 
 
3) Aplique preto com cor de preenchimento e contorno. 
 
 
 
4) Selecione a elipse preta. 
 
5) Clique no painel Gradiente no lado direito da tela. 
 
 
277 
 
 
 
6) Clique na seta indicada e selecione Radial. 
 
 
 
7) Clique agora na Ferramenta Gradiente no lado 
esquerdo da tela. 
 
 
 
8) Clique e arraste até o local indicado. 
 
278 
 
 
 
 Faça os ajustes de acordo com seu gosto para esse 
efeito gradiente. 
 
9) Agora crie uma elipse de 50 pt de largura por 50 pt de 
altura. 
 
10) Selecione a ferramenta de texto. 
 
11) Selecione branco como cor de preenchimento e 
nenhuma cor como cor de contorno. 
 
 
 
12) Insira o número 8 dentro desta elipse. 
 
13) Selecione o texto com a ferramenta de seleção. 
 
14) Clique no recurso Caractere. 
 
279 
 
 
15) Na janela que irá surgir defina 30 pt de espessura e 
estilo de fonte Semibold. 
 
 
 
16) Centralize a imagem. 
 
 
 
17) Agrupe a imagem, menu Objeto> Agrupar 
 
 
280 
 
18) Agora puxe a elipse com o número 8 para dentro da 
elipse preta. 
 
 
19) Selecione tudo e agrupe, Objeto> Agrupar. 
 
20) Salve o arquivo com o nome de Bola 8. 
 
21) Feche o programa. 
 
 
 
281 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie as seguintes formas e aplique o efeito gradiente 
conforme as figuras abaixo. 
 
 
 
2) Salve e feche o programa. 
 
 
282 
 
Aula 16 
Ferramenta Malha 
 
 Na última aula estudamos o efeito gradiente, com ele 
você aprendeu a colorir os objetos de uma forma mais 
complexa, na aula de hoje iremos estudar a Ferramenta 
Malha, que é uma forma de criar desenhos não 
vetorizados, ou seja Bitmaps. 
 Assim como a ferramenta gradiente você também 
pode criar formas com pontos de cores, porém na 
ferramenta malha você pode criar efeitos de 3D. 
 Muito bem vamos iniciar com um retângulo colorido de 
roxo. 
 
 Para esse efeito devemos definir uma cor inicial para ir 
tonalizando ela com outros tons de cor. A ferramenta nos 
permite criar linhas que vão cobrir o objeto, como uma 
grade. 
 Em cada ponto dessa “grade” poderemos definir uma 
cor que irá se espalhar pela extensão do objeto 
misturando-se com a cor do fundo. 
 
283 
 
 
 Clique na ferramenta malha. 
 
 Agora basta clicar em algum local da forma para que 
possamos inserir esta cor neste. 
 
 Veja que um cruzamento de duas linhas surgiu, o 
próximo passo a fazer é escolher uma cor, novas linhas e 
cores poderão ser escolhidas mais ao centro. 
 
 
 
284 
 
 Clique no painel de cores . 
 Selecione a cor indicada. 
 
 Observe, como a cor azul e roxa são semelhante 
levando em consideração o tom, ou seja são cores frias, a 
mistura ficou suave. 
 
 Faça o teste com a cor indicada. 
 
 
285 
 
 
 Ficou mais perceptível a mistura escolhida. Claro, esse 
efeito poderia ser feito com a ferramenta gradiente 
estudada na última aula, porém esta ferramenta permite 
colocar mais cores em pontos diferentes. 
 Clique na cor indicada. 
 
 Clique na cor indicada. 
 
 
286 
 
 
 Agora está ficando mais elabora, porém devemos 
cuidar pois cada cor inserida pode ou não combinar, mas 
para ter um resultado legal devemos usar cores uniformes, 
ou seja. Do mesmo tom.Clique no local indicado. 
 
 Note que a cor preta se espalhou mais, isto não é 
muito interessante, vamos selecionar outra cor. 
 Clique na cor indicada. 
 
287 
 
 
 Agora já temos um fundo bem colorido, mas note que 
a segunda cor, a do meio não está combinando muito com 
o trabalho. Mas isso não é o problema, podemos fazer duas 
coisas aqui. 
 A primeira é trocar a cor, o que seria o mais obvio, 
mas a segunda é modificar a posição da cor puxando o 
ponto da malha para um outro local, fazendo isto a cor se 
misturará de forma diferente. 
 Puxe o ponto para baixo. 
 
 Observe, uma curva surgiu e a cor acompanha a linha 
como referência. Mas mesmo assim não ficou legal, vamos 
alterar esta cor então. 
 
288 
 
 Clique na cor indicada. 
 
 
 Pronto ficou mais natural com cores mais vivas. 
 Clique no ponto indicado 
 
 
289 
 
 Selecione a cor indicada. 
 
 
 Clique no local indicado. 
 
 
290 
 
 Selecione a cor indicada. 
 
 
 Você pode ir elaborando vários outros trabalhados a 
partir deste exemplo. 
 Você pode realizar vários tipos de trabalhos com essa 
ferramenta, veja abaixo um logomarca cujo foi criado com 
a ferramenta malha. 
 
 
 
291 
 
 Utilizando a ferramenta pincel irregular crie uma forma 
semelhante a essa que se parece com uma gota. 
 
 Selecione a ferramenta malha e clique no local 
indicado na imagem. 
 
 Clique no local indicado. 
 
 Clique no primeiro ponto que criamos. 
 
 Selecione a cor marcada. 
 
292 
 
 
 Com isto a figura ficará deste jeito. 
 
 Agora clique no ponto marcado por último. 
 
 Selecione a cor indicada. 
 
 Desta maneira a figura ficará desta forma. 
 
 Veja que a figura está tomando forma. 
 
293 
 
 Clique no local indicado. 
 
 Selecione a cor marcada. 
 
 Veja como ficou nossa forma, você pode adicionar 
quantos pontos de cor desejar. 
 
 Muito bem, chegamos ao fim desta aula, não se 
esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 
 
294 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Crie uma elipse com medidas de 200 pt de altura e 
200 de largura. 
3) Clique no painel de camadas . 
 
4) Nomeie essa camada para Círculo grande. 
 
5) Crie uma nova camada e nomeie essa camada como 
retângulo. 
 
6) Bloqueie a camada Círculo grande. 
 
7) Na camada retângulo, crie um retângulo dentro do 
círculo. 
 
 
8) Crie uma nova camada com o nome Círculo 
pequeno. 
 
295 
 
 
9) Bloqueie também a camada Retângulo. 
 
10) Crie um círculo com 60 pt de altura e 60 pt de largura, 
ajuste este para que fique dentro do retângulo, conforme a 
próxima imagem. 
 
11) Deixe somente a camada Círculo grande 
desbloqueada. 
 
12) Utilizando a ferramenta de seleção, selecione o círculo 
grande clicando no local indicado. 
 
 
13) Aplique gradiente como cor de preenchimento e preto 
como cor de contorno. 
 
 
296 
 
 
 
 
14) Clique na ferramenta Gradiente. 
 
 
 
15) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
297 
 
 
 
16) Dê um duplo clique na seta indicada para selecionar 
outra cor. 
 
 
17) Selecione a cor indicada. 
 
 
298 
 
 
 
 Veja com a elipse irá ficar. 
 
 
18) Bloqueia esta camada e libere a camada Círculo 
pequeno. 
 
 
299 
 
 
19) Aplique o mesmo efeito gradiente ao círculo que se 
encontra no interior do retângulo. 
 
 
20) Agora vamos formatar o retângulo, aplicando várias 
cores, Para isso utilizaremos a ferramenta Gradiente, mas 
primeiro deixe desbloqueada apenas a camada retângulo. 
 
 
300 
 
 
 
21) Agora opte por não visualizar a camada Círculo 
pequeno, clicando no local indicado. 
 
 
 
22) Clique na ferramenta Malha. 
 
 
 
23) Crie pontos de malha nos locais indicados. 
 
301 
 
 
 
 
24) Crie novos pontos dentro do retângulo. 
 
 
25) Crie mais pontos entre estes, caso for necessário use a 
lupa. 
 
 
302 
 
 
 
26) Agora selecione os pontos indicados, para isso você 
deve manter pressionada a tecla Shift e selecionar os 
pontos de malha indicados abaixo. 
 
 
 
27) Clique no painel de cores . 
 
28) Clique na seta indicada. 
 
 
303 
 
 
 
 
29) Selecione a opção CMYC. 
 
30) Uma janela vai abrir, dê uma duplo clique no local 
indicado. 
 
 
31) Leve o pequeno círculo até o local indicado, ou seja, 
escolha a cor vermelha. 
 
 
304 
 
 
32) Clique em OK. 
 
 Veja como ficou a imagem com a ferramenta malha. 
 
 
 
33) Agora utilizando a ferramenta malha, aplique as 
seguintes cores, de acordo com as cores abaixo. 
 
 
 
305 
 
 
34) Clique no painel de camadas. 
 
35) Opte por visualizar a camada Círculo pequeno. 
 
 
36) Salve o arquivo com o nome de Globo. 
 
306 
 
 
37) Feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie uma imagem semelhante a esta abaixo. 
 
 
 
2) Salve o arquivo com o nome de Ovo e feche o 
programa. 
 
 
307 
 
Aula 17 
Ferramenta malha parte 2 
 
 Olá seja bem-vindo a décima sétima aula do curso 
adobe Illustrator CS6. 
 Nesta aula iremos dar continuidade ao estudo da 
ferramenta malha. 
 Como aprendemos essa ferramenta nos permite criar 
preenchimento de cores personalizadas, melhorando a 
estética do seu trabalho. 
 Porém essa ferramenta também permite a colocação 
de imagens afim de reproduzir melhor cópias de fotos, ou 
seja para facilitar a vetorização. 
 Veja essa imagem abaixo. 
 
 Podemos fazer um trabalho gráfico do qual ficará 
muito semelhante a essa imagem. 
 Nesta aula iremos continuar conhecendo a ferramenta 
e aprimorar nossa técnica de coloração. 
 
 
308 
 
 A ideia aqui é reproduzir esse tomate utilizando as 
cores do original, será bem simples, vamos fazer com essa 
forma aqui pois facilitará nosso aprendizado, mas as 
técnicas que veremos aqui serão as mesmas para fazer a 
coloração de uma pessoa por exemplo. 
 Primeiramente vamos criar uma nova camada, clique 
no painel de camadas 
 Clique no local indicado para criar uma nova camada. 
 
 Por padrão o nome surgiu como Camada 2, você pode 
alterar o nome da camada, dê um duplo clique no local 
indicado. 
 
 
 Altere o nome para Tomate vetor e clique em OK. 
 Outra coisa que devemos fazer é bloquear a camada 
1, que é onde a foto do tomate real, isso será necessário 
para que ele não saia de cima do trabalho. 
 Clique no local indicado. 
 
309 
 
 
 Você pode criar uma nova forma semelhante a um 
tomate de duas formas, vamos a elas. 
 Crie uma elipse sobre a imagem do tomate, lembre-se 
que você deve criar a elipse na camada Tomate vetor. 
 
 Agora utilize a ferramenta Conta gotas, ou seja 
copiando uma cor de outro ponto e aplicando no local 
indicado. 
 
 Agora para ajeitar a elipse de forma perfeita sobre a 
figura do tomate, utilize a ferramenta de seleção direta. 
 Clique uma vez no ponto indicado, e após puxe para o 
local indicado. 
 
310 
 
 
 Agora com as dimensões já definidas utilize as alças 
para preencher os espaços do tomate. 
 
 Agora pegue a ferramenta malha e clique no 
local indicado. 
 
 Veja que um linha surgiu. 
 
 
311 
 
 Preencha as linhas verticais conforme a imagem 
abaixo. 
 
 Agora crie as linhas horizontais. 
 
 Note que adicionamos as linhas para facilitar o 
trabalho, mas o processo é o mesmo. No topo do tomate 
tem as folhas, essas tem que ser feitas por último, ou seja, 
vamos colorir todo o desenho sem nos preocupar com elas, 
depois você deve criar uma nova camada para fazer as 
folhas com o mesmo processo. 
 Agora vamos utilizar as ferramentas conta-gotas e 
seleção direta. Para não ficar clicando podemos usar as 
teclas de atalho, tecla A para a seleção direta e tecla I 
para o conta gotas. 
 Selecione a ferramenta de seleção direta, lembre-se 
que você pode utilizar as teclas Ctrl + A. 
 Clique no ponto indicado. 
 
 
312 
 
 Vejaque o nó ficou selecionado, agora qualquer 
alteração de cor irá afetar essa região, porém na camada 
que estamos trabalhando. Embora tenha o tomate por 
baixo iremos colorir apenas o círculo que está por cima, 
reproduzindo o desenho original. 
 
 Selecione o conta-gotas ou pressione Ctrl + I. 
 
 Agora vamos pegar uma cor próxima ao no que 
clicarmos dessa forma a tonalidade das cores ficaram bem 
lineares. Essa técnica será repetida para colorir todo o 
objeto. 
 Clique no local indicado. 
 
313 
 
 
 Veja como a nossa imagem criou um efeito de 
malha. 
 
 Com a ferramenta de seleção direta selecione os 
pontos pressionando a tecla Shift. 
 
 
314 
 
 E aplique a cor indicada utilizando a ferramenta conta-
gotas. 
 
 
Veja como os pontos ficaram com a cor selecionada. 
 
 Selecione os pontos marcados pressionando a tecla 
Shift e aplique a mesma cor captada pela ferramenta 
conta-gotas nos pontos vistos acima. 
 
315 
 
 
 Selecione o ponto indicado. 
 
 
 
 
 Utilizando a ferramenta conta-gotas aplique a cor 
indicada abaixo. 
 
316 
 
 
 Veja como o uso de dois tons de cor deixou a imagem 
bem próximo do real, imagine fazer um rosto, é muito 
simples basta você pegar uma foto sua vetorizar e colorir 
novamente utilizando esta técnica. 
 
 Muito bem, chegamos ao fim desta aula, não se 
esqueça de fazer os exercícios da apostila. 
 
 
317 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Copie da internet uma imagem parecida com esta 
abaixo, ou seja, uma pera. 
 
 
 
3) Clique no painel de camadas. 
 
4) Nomeie esta camada como Imagem pera. 
 
5) Crie uma nova camada. 
 
6) Nomeie esta nova camada como Caneta pera. 
 
7) Bloqueie a camada imagem pera. 
 
8) Selecione a ferramenta caneta. 
 
 
318 
 
9) Contorne toda a pera. 
 
10) Selecione toda a forma utilizando a ferramenta de 
seleção direta. 
 
11) Aplique as cores indicadas a forma. 
 
 
 
 
 
12) Selecione a ferramenta malha . 
 
319 
 
 
13) Crie vários nos por toda a imagem, semelhante a 
imagem abaixo. 
 
 
14) Utilizando a ferramenta de seleção direta, selecione os 
pontos do talo da pera. 
 
 
 
15) Aplique a cor marrom a forma, para isso clique no 
painel de cores. 
 
16) Dê um duplo clique no local indicado. 
 
320 
 
 
 
 
17) Arraste o pequeno círculo até o local indicado, e clique 
em OK. 
 
 
18) Agora você por conta própria deve observar quais os 
pontos que devem ser aplicados cores claras e escuras, de 
acordo com a imagem que extraímos da internet. 
 
 
321 
 
 
19) Salve o arquivo com o nome de Pera. 
 
20) Feche o programa. 
 
Exercícios de fixação 
1) Crie uma imagem semelhante a esta colher abaixo, 
utilize a ferramenta malha para criar a sombra, para 
facilitar melhor a criação da forma, copie uma imagem da 
internet e desenhe por cima desta utilizando a técnica de 
camadas como aprendemos anteriormente. 
 
2) Salve o arquivo com o nome de Colher. 
 
3) Feche o programa. 
 
322 
 
Aula 18 
Deformando objetos 
 
 Olá seja bem-vindo a décima oitava aula do curso 
Adobe Illustrator CS6. 
 Nesta aula iremos continuar estudando as ferramentas 
Prontas. 
 São denominadas assim por não terem muita 
peculiaridade. 
 Existem inúmeras ferramentas disponíveis no 
programa, algumas ferramentas tem a mesma função de 
outras porém com alguns detalhes a mais. 
 Ferramentas que facilitam nosso trabalho na hora de 
citar um efeito, por exemplo, ou para fazer uma forma mais 
complexa com poucos cliques. 
 Estamos falando das ferramentas de transformação 
estas ferramentas podem modificar a forma de qualquer 
objeto apenas com alguns cliques. 
 Por exemplo, existe uma ferramenta para deixar o 
contorno irregular, hora mais largo, hora mais estreio ou 
então ferramentas para deformar o objeto apenas puxando 
para os lados. 
 Então. Essa ferramentas fazem seu trabalho, 
transformar o nosso vetor de forma bem simples. 
 A primeira coisa que devemos fazer e desmembrar o 
painel de ferramentas pois iremos utilizar todas elas. Essa 
caixa de ferramentas é composta por oito ferramentas. 
 Clique, segure o mouse para exibir as ferramentas e 
solte no local indicado para desmembrar o painel desta 
ferramenta. 
 
323 
 
 
 Para usar essas ferramentas necessitamos de objetos 
desenhados em nossa prancheta, elas permitem modificar 
qualquer vetor, fotos não serão afetadas. 
 Crie uma forma semelhante a imagem abaixo 
utilizando a ferramenta caneta. 
 
 Vamos utilizar a primeira opção do painel. 
 
 
 Ferramenta largura 
 
 Essa ferramenta permite alterar a largura do contorno 
através do mouse ou seja, podemos puxar o contorno para 
qualquer direção e ele ficará irregular, perfeito para fazer 
traços em trabalhos gráficos. 
 
324 
 
 
 Por exemplo esta imagem do Garfield possui traços, 
para fazer estes foi utilizado a ferramenta caneta e depois 
com a ferramenta largura vamos ajustando seu contorno. 
 
 Muito bem, selecione a ferramenta largura. 
 
 Clique e arraste para fora. 
 
 Quanto mais puxarmos, maior ficará o contorno 
podemos clicar em uma outra parte desse contorno e puxar 
para fora ou para dentro deixando ele irregular. 
 Ou então podemos utilizar os pontos brancos 
marcados abaixo para alterar a largura atual. 
 
325 
 
 
 Clique e puxe para dentro. 
 
 
 Trabalhar com um contorno é muito interessante em 
formas mais complexas os resultados são bem mais 
satisfatorios. 
 Clique e puxe para fora. 
 
 Você pode alterar varias partes do contorno somente 
clicando e arrastando ele para a direção desejada, assim 
como fizemos agora. 
 
326 
 
 Clique na lateral e puxe. 
 
 
 Ajuste o contorno até conseguir o resultado desejado 
basta ir puxando para fora e para dentro, caso não goste 
do resultado basta apertar Ctrl + Z para desfazer e tentar 
novamente. 
 
 Observe a imagem abaixo um pouco mais trabalhada 
com o contorno, você pode ir ajustando e testando os 
melhores métodos de alterar o contorno. uma dica útil é 
aproximar bem o objeto para fazer os contornos com mais 
detalhes. 
 
 Agora vamos conhecer a ferramenta Deformar. 
 
 
327 
 
 Ferramenta deformar 
 
 Essa ferramenta permite realizar, como o nome 
sugere, deformações no nosso vetor, ela possui um 
“círculo” que, ao clicar e puxar, vai esticando o objeto para 
dentro alterando a forma visual, pode ser utilizada para 
arredondar cantos ou criar curvas suaves. 
 Crie um retângulo semelhante a este abaixo. 
 
 Clique na ferramenta deformar. 
 
 Clique e puxe. 
 
 Ela não faz muita coisa, mas enfim, existem 
ferramentas que são apenas para complementar o trabalho 
de um outra, neste caso essa ferramenta permite curvas já 
existentes. 
 Mas podemos alterar dela para um melhor efeito e 
inclinar os ângulos do painel, para isto basta dar dois 
cliques sobre a ferramenta. 
 Dê um duplo clique no local indicado. 
 
328 
 
 
 Nesta janela podemos modificar a largura e altura do 
pincel, também podemos alterar o ângulo e mais algumas 
opções. 
 
 No espaço ângulo clique e selecione 45º. 
 
329 
 
 
 
 Em detalhe arraste a seta até o local indicado. 
 
 Dê um OK e veja o resultado. 
 
330 
 
 Você não pode fazer muitas coisas com esta 
ferramenta, por isso vamos pular para a próximas 
ferramentas. 
 Ferramenta redemoinho 
 
 Esta ferramenta cria torções nos cantos dos objetos, 
ótimo para fazer detalhes para materiais visuais e 
logomarcas. Também pode ser alterada dando dois cliques 
sobre esta. 
 Clique na ferramenta indicada. 
 
 Clique no canto indicado do retangulo. 
 
 Quanto mais tempo você segurar o mouse maior será 
a torção. 
 Veja algumas torções com tempos de torção variados. 
 
331 
 
 
 Dando um duplo clique sobre a ferramenta uma janela 
irá surgir, nesta você pode regular a velocidade, osentido 
entre outras funções. 
 Vamos prosseguir com a próxima ferramenta, ou 
melhor, com as próximas duas. Essas ferramentas são bem 
similares. O que elas fazem é puxar para fora e para dentro 
o objeto alterando o contorno. Conseguiremos o mesmo 
resultado com a ferramenta deformar. 
 Ferramenta esvaziar 
 
 Essa ferramenta recolhe o contorno em um efeito de 
sugar, com a ferramenta deformar conseguimos o mesmo 
resultado puxando para dentro. 
 
 Ferramenta inflar 
 
 Ela empurra para fora o objeto, deixando este com 
uma maior espessura. Com a ferramenta deformar 
conseguimos isto puxando para fora. 
 
 
 
332 
 
Ferramenta guirlanda 
 
 Essa ferramenta faz o memso trabalho da ferramenta 
redemoinho porém é mais sencivel. 
 
 Ferramenta cristalizar 
 
 Esta ferramenta “arrepia” a extrmidade do objeto, 
ótima para fazer detalhes de “explosão” de anuncio por 
exemplo “oferta” 
 
 Crie um retangulo semelhante a este abaixo. 
 
 
 Passe o mouse com a ferramenta selecionada sobre o 
local indicado. 
 
 
333 
 
 
 O efeito ficará semelhante a este dependendo do 
tempo e direção que você segurar o mouse, caso não goste 
do resultado basta pressionar Ctrl + Z. 
 Ferramenta vincar – essa ferramenta serve para dar 
uma “tremida” no contorno do objeto, o processo de uso é 
bem simples, você clica, segura e arrasta e ele vai 
arrepiando de leve o contorno do objeto. 
 Clique na ferramenta indicada. 
 
 Passe a ferramenta no local indicado. 
 
 Veja ficou suave, mas ficou interessante, utilize esta 
ferramenta sempre que possivel. 
 
334 
 
 
Agora utilizamos as ferramentas vistas anteriormente. 
 
 Você pode utilizar as combinações de ferramentas que 
desejar tudo vai depender da sua criatividade. 
 
Utilizando a ferramenta de mesclagem 
 
 Vamos fazer alguns trabalhos passo-a-passo tentando 
nos familiarizar mais com as ferramentas que já 
conhecemos e, de quebra, ir aprendendo detalhes que 
passaram batidos. 
 Começaremos conhecendo o recurso mesclar, ele nada 
mais faz do que pegar duas ou mais formas e criar novos 
objetos entre eles até atingir a forma e cor. Por exemplo, 
se você tem uma estrela e um círculo de duas cores, essa 
opção vai criar uma mistura entre os dois até formar o 
objeto final. 
 
335 
 
 
 Se começar pela estrela ele vai transformar da estrela 
até chegar no círculo, vamos fazer um teste inicial, aqui já 
temos os dois objetos desenhados, coloridos e 
selecionados. 
 
 A primeira coisa que devemos fazer é ativar a opção 
de mesclagem e definir como será a mistura dos objetos, é 
mais simples do que parece. 
 Abra o menu objeto. 
 Selecione a opção Mesclar. 
 Neste local encontramos a opção Criar, mas o ideal é 
configurar primeiro como será essa mesclagem portanto 
devemos clicar em opção de mesclagem. 
 
 Uma nova janela irá surgir, nesta podemos definir 
quantas vezes vai se repetir e mais algumas opções. 
 
336 
 
 Clique na seta indicada e selecione a opção Cor 
suave. 
 
 Clique em OK. 
 Não aconteceu nada, mas essa opção apenas 
configura como será a mesclagem, agora devemos retornar 
e ativar a opção mesclar. 
 Abra o menu Objeto> Mesclar> Criar. 
 Agora ele fez o que foi solicitado, fez a mudança de 
cor e forma deixando a cor bem suave em sua tela. 
 
 Veja agora outro exemplo, criamos duas estrelas de 
cores diferentes, uma dentro da outra, vamos aplicar o 
efeito. 
 Selecione as duas estrelas utilizando a ferramenta de 
seleção. 
 
337 
 
 
 Menu Objeto> Mesclar> Criar. 
 
 
 Veja o resultado, você deve ter notado que desta vez 
não clicamos em opções de mesclagem e fomos direto para 
a opção criar, isso foi feito pois queríamos o mesmo efeito 
de antes, somente vamos entrar nas opções de mesclagem 
quando for necessário mudar o efeito. 
 Vamos fazer um exemplo passo-a-passo, selecione a 
ferramenta caneta 
 
 Vamos retirar a cor do preenchimento, pois ela pode 
atrapalhar durante a utilização da ferramenta, para isso 
clique na seta indicada. 
 
 
338 
 
 Na janela de cores selecione a opção sem cor. 
 
 Vamos também trocar a cor do contorno. 
 
 Selecione a cor indicada. 
 
Pronto agora clique e arraste até o local indicado. 
 
 Faça um nova alça aqui, note que surgiu uma linha em 
curva entre as alças. 
 
339 
 
 
 Pronto fizemos uma linha curva, para esse efeito 
devemos desenhar a outra parte da folha separadamente e 
com cor diferente, por isso vamos pegar a ferramenta 
seleção para parar de desenhar essa linha e clicar em 
outro local da prancheta. 
 
 Troque a cor da linha para amarelo. 
 
 
 
 Crie mais uma linha com a ferramenta caneta. 
 
340 
 
 
 Crie outra alça no local indicado. 
 
 Clique com a ferramenta de seleção em outro lugar da 
prancheta. 
 
 Utilizando a ferramenta de seleção direta, ligue as 
extremidades das linhas. 
 
341 
 
 
 Muito bem, agora selecione as duas linhas utilizando a 
ferramenta de seleção. 
 Abra menu Objeto> Mesclar> opções de 
Mesclagem. 
 Nosso objetivo é criar várias linhas entre essas, 
formando um espécie de grade então devemos modificar o 
espaçamento. 
 Clique na seta indicada e selecione a opção Etapas 
especificadas. 
 
 Veja esta opção atribuiu como 10 o número de etapas, 
essas vão ser as linhas geradas, vamos deixar assim 
mesmo. 
 
 Clique em OK. 
 
342 
 
 Agora vamos aplicar o que foi configurado, 
primeiramente selecione as linhas com ferramenta de 
seleção direta. 
 Abra o menu Objetos> Mesclar> Criar. 
 
 Agora sim ficou apenas linhas mudando de forma e cor 
até fechar o objeto. 
 Selecione a ferramenta caneta. 
 
 Certifique-se de que não esteja ativo o preenchimento, 
na linha de contorno aplique a cor indicada. 
 
 
 
343 
 
 Utilizando a caneta clique e arraste até o local 
indicado. 
 
 Crie uma nova linha no local indicado. 
 
 Faça mais uma pequena linha no local indicado. 
 
 Com a ferramenta de seleção clique em outra área da 
prancheta. 
 
344 
 
 
 Vamos fazer uma cópia desta formula, pressionando a 
tecla Alt puxe a forma para o lado com a ferramenta de 
seleção direta. 
 
 Agora vamos criar uma mesclagem entre os dois. 
 Abra o menu Objeto> Mesclar> Opções de 
mesclagem. 
 
345 
 
 Nesta janela defina o número de etapas para 4 e 
clique em OK. 
 
 Agora devemos ativar a opção criar. 
 Com a ferramenta de seleção direta abra o menu 
Objeto> Mesclar> Criar. 
 
 Com a forma semelhante a uma folha já duplicada e 
coloca do modo abaixo, a imagem lembra o caule e folhas 
de uma flor. 
 
346 
 
 
 Dependendo da sua criatividade você poderá realizar 
trabalhos muito complexos e interessantes como este 
abaixo. 
 
 
 
 
347 
 
 Personalizando objetos em 3D 
 
 Iremos ver o a ferramenta de um outro ponto de vista, 
dando uma demonstração de como podemos utilizar, e 
assim você já tem mais ideias para seus trabalhos. 
 O Illustrator é um programa que possui muitas 
ferramentas ainda não desvendadas a metade dela, mas 
muitos efeitos para serem elaborados necessitam de uma 
mistura de opiniões, aplicar um efeito, realizar um ajuste 
em outro local e por ai vai. 
 Dificilmente conseguirmos um bom resultado 
utilizando apenas um comando, e para isso precisamos de 
referências ideias e demonstrações de como aplicar mais de 
uma ferramenta. 
 Vamos começar relembrando algumas ferramentas e 
já aplicarmos algumas novas, ao fim dessa aula você 
aprenderá a fazer um efeito simples mas interessante para 
criação de materiais de divulgação. 
 Crie uma estrela semelhante a esta abaixo, ou seja cor 
de preenchimento marrom e cor de contorno nenhuma. 
 
 Agora vamos aplicar um efeito 3D deixando a imagem 
com profundidade, como se ela viesse lá no fundo para 
frente da tela, um efeito de perspectiva 3D. 
 
348 
 
 Estes caminhos já aprendemos anteriormente, caso 
tenha dúvidas consulte as aulas 15e 16. 
 Abra o menu Efeitos> 3D> Extrusão e bisel. 
 
 
 Veja como está ficando a forma. 
 
 Agora vamos fazer os ajustes para ficar em 
perspectiva, para isso clique na seta e arraste o indicador 
até o local indicado, especificamente até 160 pt. 
 
 
349 
 
 Veja como a forma ficou agora. 
 
 Agora vamos ajustar a profundidade da forma, para 
isso clique na seta e arraste o indicador até o local 
indicado, especificamente até 923 pt. 
 
 
Veja agora como a forma está ficando. 
 
 
350 
 
 Agora vamos alterar a orientação da imagem 
manipulando o cubo, clique e arraste até o local indicado. 
 
 Ou faça isso com mais precisão digitando os números 
como na imagem abaixo. 
 
 Observe como ficou nossa forma. 
 
 Clique em OK. 
 Ficou meio estranho, não? Isso acontece pois não 
colocamos cor de contorno, mas o efeito que iremos aplicar 
resolverá isso. 
 
 
351 
 
 Você lembra do efeito gradiente? Ele coloca uma 
mistura de cores no objeto, mas infelizmente aqui, se 
aplicarmos ele, será feito em toda a estrela, eliminando a 
sensação de profundidade. 
 Uma técnica interessante é a opção expandir. Esta 
opção separa as linhas de um desenho permitindo que seja 
colorido por partes, um recurso bem útil para desenhos 
gerados por efeitos, como este do 3D. 
 Clique no menu Objeto. 
 Observe a opção expandir está desativada, isto poderá 
acontecer algumas vezes dependemos de como o efeito foi 
gerado, para ativar ela deveremos, então clicar 
primeiramente em expandir aparências. 
 Clique em Expandir aparências. 
 
 Agora voltamos ao menu objeto e ativamos a opção 
expandir que irá separar as linhas do objeto que criarmos 
permitindo com ferramenta seleção direta, a coloração por 
partes. 
 Clique em menu Objetos> Expandir. 
 Com a ferramenta de seleção direta clique em outro 
local da prancheta. 
 Agora clique no local indicado. 
 
352 
 
 
 Agora podemos colorir somente esta parte do desenho 
a coloração pode ser feito com cor normal, malha ou 
gradiente. 
 Clique no painel Gradiente. 
 
 Você pode alterar o tom da cor a ser aplicada, 
movendo a seta para os lados. 
 
 
353 
 
 Não se esqueça de manter o quadrado referente a cor 
de preenchimento sobre o quadrado referente a cor de 
contorno. 
 
 Veja como a parte selecionada ficou. 
 
 Porém estas duas cores não combinam muito, vamos 
modificar as cores do efeito gradiente. 
 De um duplo clique no indicador de cor. 
 
 Selecione a cor indicada (marron) 
 
354 
 
 
 Na outra seta selecione a cor amarela. 
 
 Selecione a ferramenta gradiente. 
 
 Clique e arraste o mouse sobre a parte que estamos 
aplicando o efeito. 
 
355 
 
 
 
 
356 
 
 Aplique este efeito de gradiente em todas as partes, 
conforme a imagem abaixo. 
 
 Pronto, agora temos ele totalmente colorido, vamos 
continuar conhecendo mais um pouco das ferramentas 
novas. 
 O recurso que utilizamos, expandir, separar os objetos 
para serem manipulados com a ferramenta seleção direta, 
mas se utilizarmos a ferramenta seleção eles não se 
separam. 
 Agora vamos adicionar uma estrela dentro da original, 
essa da frente. 
 O que podemos fazer é usar o recurso deslocar 
caminho. Esse recurso gera uma cópia alterando o tamanho 
do centro para fora ou para dentro. Geralmente conhecido 
como off-set. 
 Selecione a forma com a ferramenta de seleção direta. 
 
 
357 
 
 Clique no local indicado. 
 
 Lembrando que isso só foi possivel realizar pois 
utilizamos o recurso expandir anteriormente. 
 Abra o menu Objeto> Caminho> Deslocar 
caminho. 
 Aqui nesta janela podemos informar a distância do 
deslocamento, se colocarmos um número positivo será para 
fora, um negativo será para dentro. 
 Clique em visualizar. 
 
 Observe que a parte selecionada foi para fora, vamos 
fazer um teste colocando negativo. 
 
358 
 
 
 Veja aqui colocamos um deslocamento de -10 pt. 
 
 
 Clique em OK. 
 Agora conseguimos gerar a copia, vamos alterar a cor 
de preenchimento. 
 Clique na seta indicada e selecione a cor verde. 
 
359 
 
 
 Veja a nova estrela que surgiu dentro da outra já 
criada anteriormente. 
 
 
 Agora vamos aplicar um novo efeito clicando no menu 
Efeito. 
 Vamos aplicar uma sombra para o lado, criando a 
sensação de profundidade na estrela verde, mas essa 
profundidade será como se ela estivesse interna na estrela 
marrom. 
 Clique em Estilizar> Brilho esterno. 
 Clique em visualizar. 
 
360 
 
 
 Observe, ficou um brilho branco, já estudamos esse 
recurso, ele é similar a sombra porém vem configurado 
para cor. 
 Aplique as configurações semelhantes a imagem 
abaixo. 
 
 Clique em OK. 
 Pronto, um efeito bem criativo e simples, agora você 
pode criar mais estrelas em outras direções e montar 
trabalhos bem criativos 
 
 
361 
 
Agrupamento de objetos 
 
 Nosso objetivo será criar um bambu, em sua tela você 
já tem um projeto pronto, mais parece uma fotografia 
certo? Ele foi feito com a caneta, preenchimento malha e 
muita, muita paciência e criativa. 
 
 O nosso será um pouco mais simples, mas para você 
atingir esse resultado basta utilizar as ferramentas que já 
aprendemos em aulas passadas. 
 Esta vendo por que é importante fazermos exercícios 
práticos? assim você consegue pegar ideias de como 
elaborar alguns trabalhos que, talvez nem imaginasse 
como. 
 Pois bem vamos iniciar nosso trabalho, pegue a 
ferramenta caneta. 
 
 
362 
 
 Vamos colocar como cor de preenchimento um tom de 
verde, lembre-se, a ferramenta malha, que utilizarmos em 
seguida, ela necessita uma cor base fazer sua mistura de 
cor, então já iremos deixar com a cor verde, que será o 
bambu. 
 
 Como cor de contorno aplique nenhuma. 
 
 Agora iniciaremos a criação da imagem que será um 
bambu. 
 Com a ferramenta caneta já selecionada clique e 
arraste até os locais indicados. 
 
 
 
 
363 
 
 
 
 Para não ficar muito extenso vamos terminar a forma 
desejada. 
 
 Vamos arredondar alguns cantos da forma. 
 
 
364 
 
 Utilizando as ferramentas de seleção ajuste a imagem 
para que ela fique semelhante a esta abaixo. 
 
 Utilizando a ferramenta malha crie pontos de cor para 
dar uma aparência de gradiente e 3D a imagem. 
 
 Essa forma que criamos será utilizada afim de ser os 
gomos do bambu, para isso teremos que copiar a imagem 
acima. 
 Uma forma fácil de fazer isto é pressionar a tecla Alt e 
com a ferramenta de seleção puxar criando uma nova 
imagem, veja na prática. 
 
 
365 
 
 Assim foram criadas duas formas iguais. 
 
 Agora vamos empilhar as formas uma em cima da 
outra. 
 
 Agora com vários gomos a forma do bambu já está 
tomando forma. 
 
 
 
366 
 
 Agora vamos agrupar os gomos, selecione toda a 
forma utilizando a ferramenta de seleção e clique em 
Objeto> Agrupar. 
 O recurso agrupar não serve apenas para que os 
objetos não se separem, alguns efeitos são aplicados 
individualmente, por exemplo esse que vamos aplicar agora 
que vai torcer o objeto, caso não tivesse agrupado ele iria 
entortar cada “gomo” ao invés de todo ele. 
 Antes de aplicar o efeito vamos gerar uma cópia 
inteira desse bambu, assim teremos um reto outro torto. 
Depois podemos gerar mais copias e afinar uns e entortar 
os outros para outro lado, vamos gerar uma “floresta” de 
bambus no final. 
 Vamos criar outra forma semelhante a agrupada a 
pouco, pressionando a tecla Alt clique e puxe utilizando a 
ferramenta de seleção. 
 
 
367 
 
 Muito bem vamos entortar a forma criada por último. 
 Abra o menu Efeito> Deformação> Arco. 
 Uma janela irá surgir, nesta certifique-se de que a 
opção vertical esteja selecionada na opção curvatura 
marque 33% e clique em visualizar. 
 
 Veja a curva em que a forma foi submetida. 
 
 Agora mude a curvatura para – 15. 
 
368 
 
 
 Clique em OK. 
 Agora vamos fazer uma alteração na forma,clique na 
ferramenta rotação. 
 
 
369 
 
 Utilizando a ferramenta de seleção clique e arraste no 
local indicado. 
 
 Agora diminua o tamanho da forma indicada, clique e 
arraste até o local indicado. 
 
 
 
370 
 
 Agora puxe a forma indicada até o local indicado. 
 
 Vamos criar outra forma semelhante a agrupada a 
pouco, pressionando a tecla Alt clique e puxe utilizando a 
ferramenta de seleção. 
 
 
 
371 
 
 Clique no Painel Aparências e depois na opção 
Deformação Arco. 
 
 Clique e arraste a seta até o local indicado, ou digite 
19% no campo referente a curvatura. 
 
 Clique em OK. 
 Selecione a ferramenta rotação. 
 
 
372 
 
 
 Clique e arraste no local indicado, deste modo a forma 
irá fazer uma rotação. 
 
 Agora vamos desenhar as folhas, selecione a 
ferramenta caneta. 
 E clique nos pontos indicados. 
 
 Agora vamos arredondar alguns cantos da forma. 
 Utilizando a ferramenta de seleção direta, clique no 
canto indicado. 
 
373 
 
 
 Agora selecione a opção suavizar. 
 
 Veja como a forte irá ficar. 
 
 Aplique a opção novamente ao canto do outro lado. 
 
 Você pode modificar o formato da imagem utilizando a 
ferramenta de seleção direta, deixamos a imagem com um 
formato mais afinado. 
 
 
374 
 
 Agora vamos aplicar a ferramenta malha. 
 
 Clique no local indicado. 
 
 Aplique a cor indicada. 
 
 Veja como a forma ficará. 
 
 Agora crie mais formas parecidas, semelhante as que 
estão representadas abaixo. 
 
375 
 
 
 Agora com a ferramenta de seleção selecione as 
formas que representam as folhas. 
 
 Clique no menu Objeto> Agrupar. 
 Agora, para colocar várias copias destas folhas em 
nossa tela sem a necessidade de ficar copiando e ajustando 
elas, vamos transformar em um símbolo, depois disto 
podemos utilizar o pulverizador para espalhar em nossa 
tela. 
 Vamos salvar esta imagem, clique no Painel 
Símbolos. 
 
 E utilizando a ferramenta de seleção arraste a forma 
para dentro do painel símbolos. 
 
376 
 
 
 Neste local você deve trocar o nome do símbolo para 
Folhas de Bambu e clique em OK. 
 
 Agora, para colocar essas folhas nos Bambus devemos 
utilizar a ferramenta pulverizar símbolo. 
 Selecione a ferramenta Pulverizador. 
 
 Aplique o símbolo Folhas de Bambu ao redor dos 
Bambus, exatamente como na imagem abaixo. 
 
 Não se esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 
 
377 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Selecione a ferramenta caneta. 
 
3) Nos exercícios de hoje iremos criar um Fouet uma 
ferramenta utilizada na gastronomia, para isso crie uma 
linha semelhante a esta abaixo. 
 
 
4) Copie esta forma pressionando a tecla Alt e puxando 
para fora com a ferramenta de seleção direta. 
 
 
378 
 
 
5) Selecione a forma recém criada com a ferramenta de 
seleção. 
 
6) Diminua o tamanho da forma e ajuste ela para que ela 
fique dentro da outra linha, exatamente como a imagem 
abaixo. 
 
 
 
7) Abra o menu Objeto> Mesclar> Opção de 
mesclagem. 
 
 
379 
 
8) Nesta janela que irá surgir clique na seta indicada e 
selecione a opção Etapas específicas. 
 
 
 
9) Defina 3 etapas e clique em OK. 
 
 
10) Abra novamente o menu Objeto> Mesclar, porém 
agora clique em Criar. 
 
 
380 
 
 
 
11) Agora clique no painel de camadas. 
 
12) Nomeie a camada atual para Fouet. 
 
13) Crie uma nova camada e nomeie essa como Cabo. 
 
14) Crie um retângulo semelhante a este abaixo. 
 
15) Ponha o retângulo na posição vertical, aplique 
gradiente como cor de preenchimento e preta como cor de 
contorno. 
 
16) Ajuste o retângulo conforme a próxima imagem. 
 
381 
 
 
17) Selecione a tudo e agrupe as formas. 
 
18) Salve o arquivo com o nome Fouet. 
 
19) Feche o programa. 
 
 
 
 
382 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie uma forma semelhante a esta abaixo. 
 
2) Salve o arquivo com o nome de Estrela e feche o 
programa. 
 
 
383 
 
Aula 19 
Preenchimento personalizado 
 
 Olá seja bem-vindo a décima nona aula do curso 
Adobe Illustrator CS6. 
 Nesta aula iremos aprender a criar padrões de 
preenchimento repetitivos, este recurso faz com que seja 
possível desenhar um objeto e utilizar ele como 
preenchimento de cor. 
 Veja o pequeno azulejo abaixo, nos multiplicamos ele 
em 16 vezes e encaixamos estes como se fosse uma 
parede utilizando o recurso de preenchimento repetitivo. 
 
 Agora vamos uma forma da qual será utilizada neste 
recurso. 
 Crie um retângulo sem cor de preenchimento, cor de 
contorno preta com dimensões de 88 pt de ambos os 
ângulos. 
 
384 
 
 
 Dentro deste retângulo crie algumas formas coloridas 
 
 Agora falta converter este nosso desenho em um 
padrão, o quadra que desenhamos em volta serve para 
indicar o limite do desenho e onde começara a repetir. 
 Mas não podemos deixar esse contorno preto 
aparecendo pois ele irá aparecer junto quando utilizarmos o 
preenchimento padrão, portanto vamos remover o contorno 
mas deixar o objeto ale. Ele deverá ser selecionado junto 
na hora de criar o padrão. 
 Selecione o contorno da forma. 
 
 Aplique nenhuma cor para o contorno. 
 
 
385 
 
 Selecione a forma com a ferramenta de seleção. 
 Para definir o padrão devemos ativar no menu exibir a 
opção definir padrão, isto vai exibir uma caixa onde nos 
solicitará o nome desde padrão, depois isto ficará salvo 
junto com as cores que tanto utilizamos. 
 Deste modo o processo ficará muito mais fácil basta 
você desenhar, escolher a cor, vamos ver na prática? 
 Selecione o retângulo com a ferramenta de seleção, 
clique no painel e arraste o retângulo para dentro do painel 
Amostras. 
 
 Selecione o retângulo e pressione Delete. 
 Mesmo com a forma excluída ele ainda continua no 
painel. 
 Vamos salva-lo que ele fique mesmo com o programa 
encerrado e aberto novamente. 
 Clique na cor indicada e na opção editar padrão. 
 
386 
 
 
 Note que o fundo da prancheta ficou totalmente 
preenchido com esferas, mas não se preocupe logo elas 
iremos retira-las. 
 Na janela que irá surgir altere o nome para Esferas 
coloridas. 
 
 
 
 Agora clique em Concluído. 
 
387 
 
 
 Com isso a prancheta voltará a ficar vazia. 
 Agora crie uma formula qualquer, no caso criamos 
uma estrela. 
 Veja como a forma que criamos ficou preenchida com 
o modelo padrão que criamos anteriormente. 
 
 O ideal é criar padrões com mais detalhes. 
 Agora vamos criar um retângulo semelhante a este 
abaixo, cujo pode ser encaixado em copias dele mesmo, 
crie um retângulo com dimensões de 100 pt por 100 pt. 
 
388 
 
 
 Este retângulo foi feito criando outros quatro 
retângulos que foram agrupados. 
 Clique no painel Amostras e arraste o retângulo para 
dentro deste. 
 
 Pressione Delete. 
 Agora vamos salvar, clique na seta de bibliotecas. 
 
 Clique em salvar amostras. 
 Na janela que irá surgir defina o nome para “verde e 
laranja” 
 
389 
 
 
 E clique em salvar. 
 Para utilizar o modelo padrão basta ir até Biblioteca> 
Definido pelo usuário> Padrões. 
 Chegamos ao fim de mais uma aula, não se esqueça 
de fazer os exercícios desta apostila. 
 
 
390 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator CS6 e crie uma prancheta. 
 
2) Crie um retângulo com medidas de 200 pt de largura 
e 200 pt de altura. 
 
3) Selecione a Ferramenta Malha. 
 
4) Aplique a cor verde como o preenchimento e nenhuma 
cor como de contorno. 
 
 
5) Crie os pontos conforme a imagem abaixo. 
 
6) Aplique as seguintes cores nos pontos. 
 
391 
 
 
7) Selecione a forma com uma das ferramentas de 
seleção e arraste esta para dentro do painel Amostras. 
 
 
 
8) Veja que a forma que criamos já está dentro do painel 
amostras. 
 
 
9) Agora crie uma forma de estrela semelhante a imagem 
abaixo. 
 
39210) Agora defina a amostra que acabamos de criar como 
cor de preenchimento e preto como cor de contorno. 
 
11) Amplie a espessura do contorno para 8 pt. 
 
 
12) Crie mais formas na prancheta para testar a cor 
amostra que criamos. 
 
 
393 
 
 
 
13) Salve o arquivo com o nome de amostra. 
 
14) Feche o programa. 
 
 
 
394 
 
Exercícios de fixação 
 
1) Crie uma imagem semelhante a esta abaixo. 
 
 
 
2) Salve o arquivo com o nome de Estrela Binário. 
 
3) Feche o programa. 
 
395 
 
Aula 20 
Opacidade e transparência 
 
 Olá seja bem-vindo a última aula do curso Adobe 
Illustrator Que passaram batidos e não nos focamos. 
 Veremos recursos como desenhar de frente ou atrás 
do objeto e coisas mais complexas como transparência e 
separação de objeto. 
 Nesta aula trabalharemos apenas com ideias básicas 
sobre como fazer, então não teremos nenhum exercício 
prático durante a aula. 
 Muitas vezes em um trabalho necessitamos fazer um 
desenho por dentro de outro? Imagine ter que desenhar 
uma linha que corte um objeto mas não sendo possível 
deixar pedações do lado de fora. 
 Existem três tipos de formas de desenhar, a primeira é 
desenhar por cima. 
 Crie um retângulo. 
 
 Utilizando a ferramenta pincel irregular crie uma linha 
sobre o retângulo. 
 
 
396 
 
 Com a ferramenta de seleção clique na linha que 
acabou de criar, e pressione Delete. 
 No final da barra de ferramentas encontramos três 
opções, a primeira, que está marcada, é a opção para 
desenhar por cima dos objetos, “desenhar normal”. 
 Com esta opção marcada tudo que for desenhada 
sairá sobre os outros objetos caso você necessite desenhar 
atrás deles basta clicar no botão ao lado. 
 Clique no botão Atrás. 
 
 Agora tente desenhar novamente o linha sobre o 
retângulo. 
 
 Veja que a linha ficou por trás do retângulo, mas isso 
só acontece se o retângulo tiver um cor de preenchimento. 
 Selecione a linha utilizando a ferramenta de seleção e 
pressione Delete. 
 A outra opção é desenhar dentro, como o nome diz, o 
desenhos ficará apenas dentro do objeto selecionado. 
 Mesmo desenhado do lado de fora ele ficará dentro do 
outro desenho, ou seja, o que passar por cima do objeto 
ficará do lado de dentro e o dentro e o que passar por fora 
será ocultado. 
 
397 
 
 Selecione o retângulo utilizando a ferramenta de 
seleção. 
 Marque a opção desenhar dentro. 
 
 Com o pincel irregular. 
 
 Veja que a linha só aparece dentro do retângulo. 
 
 E esta opção ainda nos traz um diferencial, mesmo 
estando desenhado dentro do objeto podemos fazer uma 
modificação, podemos entrar nele e ajustar a linha do jeito 
que desejarmos. 
 Para “entrarmos” dentro de um objeto basta dar dois 
cliques neste com a ferramenta de seleção. 
 
398 
 
 
 Esta pequena aba que irá aparecer representará que 
estamos dentro do objeto. 
 Agora vamos mover a linha, clique e arraste até o 
local indicado. 
 
 Com isso parte da linha será puxada para fora do 
retângulo. 
 
 Podemos desenhar mais objetos estando dentro deste, 
também podemos utilizar esse recurso de dar dois clique 
para usar uma forma como uma moldura para nossas artes. 
 Crie uma elipse dentro do retângulo. 
 
399 
 
 
 Quando você terminar de desenhar o planejado, você 
deve sair de “dentro” do objeto, caso contrário só 
aparecerá aquilo que estiver dentro do retângulo. 
 Neste caso, somente vai aparecer o que ficar dentro 
do quadrado que demos dois cliques. 
 Clique nesta seta para voltar a tela de desenho. 
 
 O primeiro clique sai do objeto e fica dentro da 
camada, aqui já podemos trabalhar nela, mas vamos sair 
mais ainda. 
 Clique novamente na seta. 
 Pronto, veja que ela está ali, a elipse e a linha, pegue 
a ferramenta de seleção e puxe até o local indicado. 
 
 Veja que tudo se moveu esse recurso é muito útil 
quando trabalharmos com desenhos agrupados. 
 Muito bem, vamos continuar com mais alguns recursos 
básicos do Illutrator, Transparência um recurso muito útil 
para fazer um efeito estilo vidro por exemplo. 
 
400 
 
 Temos aqui um logotipo com uma imagem de uma 
bola e as iniciais de um clube. 
 
 Nosso objetivo é deixa parte do texto transparente 
para que a imagem da bola apareça mais. 
 Como só a letra V está sobre a imagem da bola vamos 
aplicar o recurso de transparência somente, para isso 
teremos que utilizar algum recurso que nos permite isso. 
 Selecione o texto com a ferramenta de seleção. 
 
 O recurso expandir que já trabalhamos anteriormente 
nos auxiliará nisto. Com o texto selecionado vamos até o 
menu objeto. 
 Abra o menu Objeto> Expandir. 
 Nesta janela que irá surgir podemos escolher duas 
opções, que já estão marcadas ele separará o contorno do 
texto, o que pode ser útil também. 
 
401 
 
 
 Desmarque a opção preenchimento. 
 
 Clique em OK. 
 Ao expandir o objeto ainda ficará agrupado, podemos 
utilizar a ferramenta seleção direta para mover letra por 
letra ou então desagrupar para facilitar a modificar. 
 Agora vamos desagrupar o texto, novamente com o 
texto selecionado com a ferramenta de seleção, clique no 
menu Objeto> Desagrupar. 
 
402 
 
 
 Clique em algum local da prancheta exceto no texto. 
 Agora o texto já está desagrupado, clique na letra V. 
 
 Agora vamos utilizar um recurso para aplicar a 
transparência, este se chama Opacidade. 
 Clique no painel Aparência e selecione a opção 
Opacidade. 
 
 Uma nova janela irá abrir, clique na seta indicada. 
 
 
403 
 
 Clique na opção 60% 
 
Veja que a letra V ficou esmaecida, ou seja, transparente. 
 
 Muito bem chegamos ao fim desta aula e também ao 
fim do curso, continue praticando as lições vistas neste, 
muito do seu desempenho virá da prática e também da sua 
criatividade. 
 Não se esqueça de fazer os exercícios desta apostila. 
 
 
404 
 
Exercícios práticos 
 
1) Abra o Adobe Illustrator e crie uma prancheta. 
 
2) Insira um retângulo de 72 pt de largura e 188 pt de 
altura. 
3) Selecione a ferramenta Pincel irregular . 
 
4) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
 
5) Clique no local indicado. 
 
 
 
6) Selecione a ferramenta Pincel irregular. 
 
 
405 
 
7) Clique e arraste até o local indicado. 
 
8) Utilizando umas das ferramentas de seleção, selecione 
a forma. 
 
9) Clique no local indicado. 
 
 
 
10) Clique e arraste até o local indicado. 
 
 
 
11) Abra o menu Arquivo> Novo. 
 
 
406 
 
12) Crie uma elipse com medidas de 100 pt de largura por 
100 pt de altura. 
 
13) Aplique a cor indicada para o preenchimento e 
contorno desta forma. 
 
 
 
14) Clique no local indicado. 
 
 
 
15) Clique em outra área da prancheta. 
 
16) Selecione a ferramenta Pincel irregular. 
 
17) Aplique branco como cor de preenchimento e 
contorno. 
 
407 
 
 
18) Faça uma linha semelhante à que foi feita na elipse 
abaixo. 
 
 
19) Selecione a ferramenta de texto. 
 
20) Digite em algum lugar da prancheta a palavra Tênis. 
 
21) Selecione o texto utilizando a ferramenta de seleção. 
 
22) Clique na opção Caractere. 
 
23) Defina a espessura do texto para 140 pt. 
 
24) Ajuste ele par que fique exatamente como na imagem 
abaixo. 
 
 
 
408 
 
25) Selecione o texto utilizando a ferramenta de seleção. 
 
26) Abra o menu Objeto> Expandir. 
 
27) Na janela que irá abrir, desmarque a opção 
Preenchimento e clique em OK. 
 
 
28) Abra ao menu Objeto> Desagrupar. 
 
29) Clique em outro local da prancheta (exceto no texto) 
 
30) Selecione as letras “Tê” para isso clique em “T” 
pressione Shift e clique em “ê” 
 
31) Clique no painel Aparências . 
 
32) Selecione Opacidade. 
 
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33) Clique na seta indicada e selecione a opção 70%. 
 
34) Veja como a imagem ficou. 
 
35) Salve o arquivo com o nome de Tênis. 
 
36) Feche o programa. 
 
410 
 
Exercícios de fixação 
 
1)Crie uma imagem semelhante a esta abaixo. 
 
 
2) Salve e feche o programa.

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