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Revisar envio do teste: ATIVIDADE 2 (A2) Usuário LUCIANO OLIVEIRA GONCALVES Curso GRA1038 TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO GR3204202 - 202020.ead-11033.01 Teste ATIVIDADE 2 (A2) Iniciado 29/11/20 22:15 Enviado 29/11/20 22:36 Status Completada Resultado da tentativa 8 em 10 pontos Tempo decorrido 20 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários · Pergunta 1 0 em 1 pontos Manter o bom relacionamento na internet não é uma tarefa fácil, pois exige que saibamos algumas regras de comportamento necessárias para a boa comunicação. A engenheira de redes Sally Hambridge, desenvolveu um documento denominado RFC1855, Diretrizes de Netiqueta, no qual descreve regras básicas de comunicação para o relacionamento online. O documento lista algumas regras básicas. HAMBRIDGE, S. Netiquette Guidelines. Intel Corporation.Network Working Group. Portal Internet Engineering Task Force (IETF), 1995. I. Respeito aos direitos autorais. II. Ter cuidado ao endereçar mensagens. III. Pedir permissão para repassar mensagens de outros autores. IV. Usar letras maiúsculas e minúsculas, sempre que preferir. Assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: I e III. Resposta Correta: I, II e III. Feedback da resposta: Resposta incorreta. A alternativa correta é: I, II e III. A alternativa IV está incorreta, pois, conforme o documento desenvolvido por Sally Hambridge, é necessário “Usar letras maiúsculas e minúsculas apropriadamente.” · Pergunta 2 1 em 1 pontos Segundo Barroso e Coutinho, a escrita colaborativa pode ser definida como um processo no qual os autores com diferentes habilidades e responsabilidades interagem durante a elaboração de um documento. Nesse processo de aprendizagem, o documento é criado por meio da: BARROSO, M.; COUTINHO, C. Utilização da ferramenta Google Docs no ensino das ciências naturais com alunos do 8º. ano de escolaridade. In: Revista Iberoamericana de Informática Educativa. [S.l.], n. 9, p. 10-21, 2009. Resposta Selecionada: Socialização do conhecimento, em que todos contribuam com a construção do texto. Resposta Correta: Socialização do conhecimento, em que todos contribuam com a construção do texto. Feedback da resposta: Resposta correta. Socialização do conhecimento, em que todos contribuam com a construção do texto, pois, para Barroso, é necessária a existência de um processo no qual todos possam contribuir, como um trabalho em equipe em que todos possam apresentar distintos pontos de vista. · Pergunta 3 1 em 1 pontos Existe um programa da Microsoft com funcionalidades de multimídia, projetado para a criação de apresentações em formato de slides. Seus recursos básicos são facilmente utilizados e é possível desenvolver projetos gráficos diversos com animações, murais eletrônicos, softwares educacionais, jogos educativos, dentre outros. Essa ferramenta é muito utilizada na área acadêmica e denomina-se: Resposta Selecionada: Powerpoint. Resposta Correta: Powerpoint. Feedback da resposta: Resposta correta. Power Point, este é o programa da Microsoft no qual é possível criar diversas apresentações em formato de slides. · Pergunta 4 1 em 1 pontos Existem ferramentas digitais colaborativas, que se caracterizam como possibilidades de trabalho e aprendizado em grupo, por meio de softwares e aplicações online, para auxiliar o processo de ensino- aprendizagem, como exemplo, podemos citar: Resposta Selecionada: Wikis, Google docs e blogs. Resposta Correta: Wikis, Google docs e blogs. Feedback da resposta: Resposta correta. Wikis, Google docs e blogs. Essas são ferramentas que possibilitam um trabalho compartilhado, ou seja, são colaborativas. · Pergunta 5 1 em 1 pontos O desafio das escolas é utilizar jogos como estratégia educativa, capacitando os professores no uso dessas práticas, de forma colaborativa e dinâmica, em sua aula. Os jogos possuem grande potencial para desenvolver: I. O entendimento sobre regras. II. Habilidades para o raciocínio lógico. III. O trabalho em equipe. IV. O lúdico que possibilita o aprendizado pelo divertimento e imaginação. Assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: Todas as alternativas estão corretas. Resposta Correta: Todas as alternativas estão corretas. Feedback da resposta: Resposta correta. Todas as alternativas estão corretas. Os jogos possuem grande potencial para desenvolver, tanto o entendimento sobre regras, quanto habilidades para o raciocínio lógico e trabalho em equipe, sendo, portanto, uma ferramenta que possibilita aprendizado por meio do divertimento e imaginação. · Pergunta 6 1 em 1 pontos Com as escolas cada vez mais conectadas, utilizar softwares educacionais em sala de aula, requer um planejamento por parte dos professores, para definir quais são as tecnologias mais adequadas para um determinado projeto. A tendência na educação é tornar a aula híbrida, como estratégia pedagógica organizada pelo professor, que deverá escolher as melhores soluções possíveis para cada momento. Assinale a alternativa que corresponde a um exemplo de aula híbrida: Resposta Selecionada: Ler um texto online (à distância) e debater em sala de aula. Resposta Correta: Ler um texto online (à distância) e debater em sala de aula. Feedback da resposta: Resposta correta. Ler um texto online (à distância) e debater em sala de aula. Esta alternativa corresponde a um exemplo de aula híbrida, conforme material referencial, unidade 2. · Pergunta 7 1 em 1 pontos É muito importante compreender os cuidados necessários atribuídos aos usuários com os recursos tecnológicos conectados à internet, conhecendo sobre os materiais que orientam sobre a segurança e a internet, principalmente, no cuidado com as crianças. Esses materiais começam com o princípio básico à segurança e à infância, garantido pela Constituição Federal de 1998, no artigo 6º, definindo que são direitos sociais: BRASIL. Constituição da República Federativa do Brasil de 1988. Presidência da República. Casa Civil. Subchefia para Assuntos Jurídicos. 1988. I. Educação e saúde. II. Previdência social. III. A proteção à maternidade e à infância. IV. Trabalho e lazer. Assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Todas as alternativas estão corretas. Resposta Correta: Todas as alternativas estão corretas. Feedback da resposta: Resposta correta. Conforme a Constituição Federal de 1988, todas as alternativas estão corretas. · Pergunta 8 1 em 1 pontos É papel da escola orientar as crianças e promover ações de conscientização, chamando atenção para a intolerância, compreendendo a beleza da diversidade humana e o respeito às diferenças. No mundo virtual, devemos tratar as pessoas de forma respeitosa, assim como queremos ser tratados, prezando o bem-estar social e a convivência no meio virtual. A internet também pode ser uma ferramenta utilizada para promover ataques severos com o intuito de humilhar, constranger e maltratar pessoas que façam uso das tecnologias de informação e comunicação. Esse tipo de ação é denominado: Resposta Selecionada: Cyberbullying. Resposta Correta: Cyberbullying. Feedback da resposta: Resposta correta. Cyberbullying. Os chamados cyberbullying ou “ bullying virtual” são uma forma de promover ataques severos com o intuito de humilhar, constranger e maltratar pessoas que utilizam as tecnologias de informação e comunicação. · Pergunta 9 1 em 1 pontos Uma ferramenta digital amplamente popular é o Wikcionário, que se caracteriza como um dicionário de livre acesso, no qual qualquer pessoa pode contribuir. Neste contexto, é importante enfatizar o significado de fontes confiáveis de informação e a necessidade de identificá-las. Neste contexto, pode-se definir fontes confiáveis como: RespostaSelecionada: Uma fonte primária de informação, na qual o autor é identificado e possui notório conhecimento sobre o assunto abordado. Resposta Correta: Uma fonte primária de informação, na qual o autor é identificado e possui notório conhecimento sobre o assunto abordado. Feedback da resposta: Resposta correta. Na internet existem diversos perfis, e é necessário saber identificar um fato verdadeiro de uma opinião pessoal, por isso, é fundamental apresentar informações nas quais o autor é identificado e possui conhecimento sobre o assunto que será abordado, sendo, portanto, a fonte primária da informação. · Pergunta 10 0 em 1 pontos A partir da computação na nuvem, novas possibilidades de aplicativos e softwares educativos surgiram, para o uso do professor em suas aulas, facilitando o trabalho coletivo e a aprendizagem colaborativa. O conceito de computação em nuvem é definido como: I. A capacidade de armazenamento de dados e informações em dispositivos interligados à rede mundial. II. A habilidade de filtrar dados e informações nas redes sociais. III. Uma tendência recente de tecnologia, cujo objetivo é proporcionar serviços de Tecnologia da Informação (TI) sob demanda, com pagamento baseado no uso. IV. Uma inovação tecnológica que armazena dados e serviços em uma plataforma nacional. Assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: I, III e IV. Resposta Correta: I e III. Feedback da resposta: Resposta incorreta. As afirmativas II e IV estão incorretas, pois não condizem com o conceito de computação em nuvem, que é a capacidade de armazenamento de dados e informações em dispositivos interligados à rede mundial e uma tendência recente de tecnologia, cujo objetivo é proporcionar serviços de Tecnologia da Informação (TI) sob demanda, com pagamento baseado no uso. Domingo, 29 de Novembro de 2020 22h36min40s BRT OK
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